İncelemeler
Nioh 3 İnceleme (PS5 & PC)
Maalesef, oyunların maruz kaldığı bir son, tam olarak ne olduklarını bilmeleri ve oyuncuların yine de farklı olmalarını beklemeleridir. Çıldırma, diye adlandırılan bu durum, aynı türdeki oyunları oynayarak farklı bir sonuç beklemektir.
Soulslike oyunları fazla sert bulan eleştirmenleri fazla sert şekilde yargılamayacağım, ancak bazı oyuncular gerçekten zorlu ve acımasız bir oynanış deneyimi severler. Düşmanlar, sağlık çubuğunu acımasızca yok ederek, onları tekrar tekrar yenerek, her bir saldırının ayrıntılarını ve saldırı modellerini ustaca yanıtlayabilmek için master olmak için yaşarlar.
Bu, Nioh serisinin ve Soulslike türünün tümü için kısa bir tanımdır. Ve günümüzde çıkan birçok oyunun arasında, hepsinin yeni ve en sıcak Soulslike oyunu olduğunu iddia etmesi karşısında, Nioh öne çıkıyor. Çıkışında, Nioh gerçekten kendi davuluna göre çaldı. Kendi yolunu buldu ve diğer oyunların yaptığı birçok yaratıcı fikrin bir karışımı arasında tatlı bir nokta buldu. Ve Nioh, Soulslike türünde yenilikçi olmak yerine, diğer oyunların yaptığı birçok şeyi bir araya getirdi.
Hızlı ve hızlı aksiyon oyunlarının, Ninja Gaiden ve benzerlerinin, Diablo‘nın derin ve ödüllü ilerleme sistemi ve şimdi, Elden Ring‘in geniş dünya tasarımı ve etkileyici keşifleri. Üçüncü sefer, Team Ninja nihayet bize gerçekten fenomenal bir giriş sunmayı başardı. Ancak hadi para konuşalım ve neden böyle olduğu konusunda daha derinlere inelim, Nioh 3 incelememize bakalım.
Mitolojik ve Tarihi Japonya

Nioh 3 deneyiminin ilk kısmı, Japonya’nın zengin mitolojik ve tarihi lore’ine dayanan etkileyici hikayesidir. Tokugawa Ieyasu’nun torunu olan Tokugawa Takechiyo ile tanışıyorsunuz, ki o da kısa süre sonra bir Shogun olacak. Ancak kahramanın küçük kardeşi, bu onura layık olduğunu düşünüyor ve Tokugawa Takechiyo’nun tahta çıkmasını engellemeye karar veriyor. Kardeş rekabeti burada size gelecekteki dramayı merak ettiriyor. Bu, bazı düzeylerde daha ilgili bir tema ve size yeterli zaman ayırmanızı sağlayacak. Ancak ne yazık ki, hikaye, küçük kardeşin yokai’yi çağırması ve Tokugawa Takechiyo’nun Japonya’nın istikrarını tehdit eden süpernatürel varlıklarla savaşmak için zamanda geriye gitmesi gerektiğinde momentumunu kaybediyor.
Zaman yolculuğuna rağmen, macera sever bir kişi olarak, zaman yolculuğunun neden gerekli olduğunu anlamıyorum. Bu, yeni zaman dilimlerini ve ilgili ayarlarını geniş açık alanlar olarak keşfetmek için hizmet ediyor gibi görünüyor. Bu, Nioh 3‘ün sunduğu yeni oyun öğesi, lineer bir görev yapısından daha açık uçlu maceralara geçiş. Ayrıca, bunu open-world keşfi olarak görmeyin, çünkü yolculuğunuz hala doğrusal bir şekilde koridorlar boyunca ilerlemektedir. Sadece, gizli hazine, sandıklar veya isteğe bağlı patronlar aramak için yoldan sapma özgürlüğüne sahipsiniz.
Serbestçe Dolaşın

Görevlerden uzaklaşacaksınız, çünkü Nioh 3 haritası, koleksiyonlar ve kaynaklar açısından oldukça zengindir. Bu, size savaşlar için gerekli tüm öğeleri ve ekipmanları hazırlamak için tasarlanmıştır. Size bir yol seçmenizi ve sürecin sonunda bir ödül bulacağınızı söyler. Yeni silahlar, yetenekler veya keşifler olsun, her zaman keşfetmenin size yeni ve heyecan verici bir şeyler kazandıracağı hissini verir. Ve aldığınız ödüller, gerçekten kullanışlı ve çeşitlidür. İlk patronu prologun sonunda karşıladığınızda ve savaşın ne kadar zor olduğunu gördüğünüzde, yükümlülüklerinizi ayarlamak için birçok yol olduğunu anlarsınız.
Ölüm, neredeyse nazikçe, yeni bir şeyler öğrenmenize izin veriyor, ya da yükümlülüklerinizi savaşa göre ayarlıyor, zamanlamanızı veya patronun saldırı modelini düşünmenize yardımcı oluyor. Elbette, çok küçük ayarlamalar gibi görünebilir ve bu nedenle cezalandırıcı gibi hissedebilir. Bir hata, duruş değiştirme veya dayanıklılık yönetimi, savaşın yeniden başlamasına neden olabilir. Ancak Nioh 3, bunu adil hissettirmenin bir yolunu bulur. Her ne kadar birçok kez duvarla karşılaşsanız da, daha öncekinden daha zorlu ve akıllıca savaşmak istiyorsunuz. Sanırım en büyük neden, savaşın kendisi nasıl göründüğü ve hissettirdiği.
Hızlı ve Öfkeli

Üçüncü girişte, Team Ninja, hızlı ve akıcı savaş sanatını gerçekten ustaca halletti. Ya da, hızlı ve öfkeli değil, hızlı ve akıcı. Tüm bunlar. Patronların size verdiği seviyedeki brutality, size karşı asla geri çekilmeyen, hatta 10. kez denediğinizde bile. Saldırıların, parry’lerin ve ara sıra dodge’ların hızı, sizi tüm zaman boyunca ayakta tutacak. Hatta hareket bile akıcı ve sorunsuz, düşmanların arkasından sürpriz bir saldırı için geri çekilirken. Her şey sorunsuz ve pürüzsüz bir şekilde akar, tempo bozacak hiçbir aksaklık olmadan. Ve en önemlisi, kombinasyonları ve karşı saldırıları gerçekleştirmek inanılmaz derecede tatmin edici. Animasyonlar, sizi yendiğinde bile izlemek için harika, ve genel olarak, savaş Nioh 3‘ün en iyi kısmı, elbette.
Bu, savaşın nasıl göründüğü ve hissettirdiği nedeniyle en iyi kısmı, ancak aynı zamanda sizi seviye atlatan ve sonuca ulaşmak istemenizi sağlayan temel sistemler nedeniyle. Haritanın ne kadar zengin kaynaklar ve koleksiyonlar içerdiğinden bahsettim. Metroidvania oyunları gibi, kaynakları ve öğeleri biriktirmek için bir teşvik var. Ve aynı kaynaklar, kilidini açtığınızda, yeni yollar ve görevler açıyor. Ayrıca, keşif asla eskimez, platforming, hikaye görevleri ve Crucibles ile karıştırılmış. Sonuncusu, en zor patronların olduğu bir ateşli dungeon. Bu, daha sert bir savaş ve daha güçlü silahlar ve ödüller sunuyor, ancak bazı koşullarla, örneğin bunları kullandığınızda hasar alıyorsunuz.
Yalnızca Yukarıya Doğru

Ama bu sadece dekor. Gerçek yemek, her biri benzersiz tatlar ve incelikler içeren karmaşık parçalardan oluşuyor. Bu kadar acımasız savaşlar için, bol kaynaklar ve ganimetler ile, ilerlemenin derin ve esnek olması doğru. Nioh 3, Ninja adlı yeni bir savaş stili tanıtıyor, bu da savaş sırasında usual Samurai ile değiştirilebilir. Ninja, hızlı tempolu, çevik ve menzilli, Samurai ise daha tank ve yakın dövüş. Ninja, düşmanlarla hızlı bir şekilde iç içe geçer ve düşük hasarlı ancak etkili saldırılar gerçekleştirir. Samurai, önceki oyunlardaki gibi duruş değiştirir ve yavaş, yüksek hasarlı darbeler ve parry’ler gerçekleştirir.
Her ‘sınıf’, bağımsız olarak yükseltilebilen kendi silahları ve ekipmanlarına sahiptir. Ayrıca, yeni yetenekler kilitleyen beceri ağaçlarına sahipler. İstatistiklerinizi de kendi inisiyatifinizle ayırabilirsiniz. Ve elementel yetenekleriniz, yeni yapılar oluşturmak için birleştirilebilir. Aslında, en iyi kombinasyonları bulmak, silahlar, yetenekler ve istatistiklerin birleşimini bulmak ve master olmak için keyif aldığınız ve kolayca halledadığınız şeyleri ayarlamak. Ve ilerlemenizde hatalar yaptığınız takdirde, ücretsiz olarak yeniden düzenleyebilirsiniz. Ve böylece, Nioh 3, ödüllü bir ilerleme yolunu tamamlar, size çeşitlilik ve esneklik sunar.
Belki de size fazla fazla seçenek sunuyor ve menüleri karmaşık hale getirebiliyor. Ancak kesinlikle, kimseden baskı hissetmeyin. Ritminizi bulmak, istediğiniz kadar zaman alabilir ve Nioh 3 deneyiminizin en iyi şekilde keyfini çıkarmak için en iyi yoldur.
Sonuç 
Nioh 3‘ün vaatlerini ve beklentileri karşıladığını hissetmek şaşırtıcı değil. 2026’nın en büyük oyunlarından biri olacağını bekliyordum ve belki de varsayımlarımı aştı, hatta tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olabilir. Her şey neredeyse mükemmel bir şekilde çalışıyor ve bir araya geliyor, gibi bir heykel gibi, kasıtlı ve titiz bir şekilde, tekrar tekrar kesilerek mükemmelleştirilmiş.
Hikayenin zayıf halka olduğunu söylemek hiçbir şey ifade etmez, çünkü çoğu Nioh hayranı, romantize edilmek, etkilenmek veya ikna edilmek için değil, savaş sistemini master etmek, ne kadar deneme yaparsa yapsın, ne kadar acı verirse versin, için buradadır. Bu, iyi bir neden için acı çekmektir, nihayet ‘get gid’ hissiyatını hissetmek için. Bu, heyecan verici veya tamamen deli olabilir. Ve bu tamamen ilginize bağlı.
Gerçek bir Soulslike hayranıysanız, Nioh 3, aktif katılım ve acımasız zorluk beklentilerinizi karşılayacak. Hızlı, coşkulu ve ödüllendirici hissedecek. Ve bu, Nioh 3‘ün temsil ettiği tür için önemli.
Nioh 3 İnceleme (PS5 & PC)
Zaman Boyu Yokai'yi Yok Etmek
Nioh 3'ün几乎 her yönü, dünya tasarımı, savaş sistemi ve oyun döngüsünden, mükemmel ve tatmin edici görünüyor ve keşfetmek için keyifli. Seri, gittikçe daha iyi hale geliyor. Ve şimdi, açık alan görev yapıları ve Samurai'ye ek olarak Ninja 'sınıfının tanıtılmasıyla, Nioh 3, olabileceği en iyi hali gibi görünüyor, bu da Nioh 4'ün bir sonraki neler getireceğini merak ettiriyor.











