En İyiler

Oyunlarda En Zor 5 Zorluk Artışı

Zorluk artışları on yıllardır video oyunlarına yerleştirilmiştir, temelde oyuncunun yeni girişimlerin ortaya çıkmasıyla birlikte dikkatini toplamak için tasarlanmıştır. Çoğu kişi için bunlar, herhangi bir standart oyunda temposundaki radikal değişiklikler arasındaki aralıkları doldurmak için yardımcı olan önemli bir parçadır. Ancak kalanlar için bunlar, gereksiz olarak karmaşık ve affedilmez olan can sıkıcı dolgulardır.

Her neyse, hangi tarafın yanında olduğunuz önemli değil, çünkü gerçek şu ki, zorluk artışları oyunların önemli bir parçasıdır ve gelecekte resmi olarak kovulmaları pek olası değildir. Soru, hangi oyunların 2022’de en sert zorluk artışlarına sahip olduğunu ve hangilerini hala affedemediğimizi soruyor. İyi, şu anda bunu böyle görüyoruz.

5. Açılış (Frostpunk)

Frostpunk, sizi dondurucu bir kalede yönetmenizi sağlayan bir şehir inşa oyunudur. Dünya вокруг donma ve kitlesel açlık nedeniyle çökerken, insanların bir şeyler için savaşmasını sağlamak için her şeyi yapmanız gerekir. Sorun, yaklaşık on dakika içinde insanların hayatta kalmasını garantileyen somut bir strateji geliştirmenizdir. İşte burada, sadece küçük bir oyuncu kitlesinin aşmaya sabrı olan zalim bir zorluk artışıyla karşılaşıyorsunuz.

Elbette, dondurucu sıcaklıkları ve doğal afetleri aşmanın avantajları vardır. Ancak böyle bir hedefe ulaşmak ve istikrarın avantajlarından yararlanmak için, önce ahlakın en derinlerinde yüzmeyi öğrenmeniz gerekir. Her kararınız ağır bir sonuç doğurur, bu nedenle ilk on beş ila yirmi iyi kararı hemen vermeniz gerekir, yoksa sizin için soğuk, kışlı ve acı bir ölüm olacaktır.

 

4. VATS (Fallout 4)

Komik olan şey, Fallout serisinin sertleşmiş veteranlarının, VATS stratejisini anlamakta zorlananlarla güleceği. Bu, herhangi bir savaşta dengeleri değiştirebilecek bir savaş sistemidir ve aynı zamanda öğrenme eğrisi de oldukça yüksektir. Ustalaştığınızda, herhangi bir karşılaşmada temel bir araç haline gelir. Ancak seriyi yeni oynayanlar için, bu bir labirentin içinde bir labirenttir ve teknik olarak gelişmiş bir silah gibi hisseder.

VATS, veya Vault-Tech Advanced Targeting System, oyuncuların zamanı yavaşlatmasına ve kör ateş yerine hassasiyeti artırmasına olanak tanıyan bir savaş tekniğidir. Kullanışlı görünüyor, ancak bundan çok daha fazlası var ve oyunun tanıtıldığı anda complexity ekliyor. Birçok kişi için, inanılmaz derecede gereksiz bir özelliktir ve oyuncuyu oyundan uzaklaştırmak için kullanılır. Karışık geri bildirimi var, bu kesin.

 

3. Asteroit Savunması (Dead Space)

Dead Space yeniden yapımı duyurulduğundan beri bizi rahatsız eden şey, korkunç asteroit savunma mini oyununun hatırası. Gerçek şu ki, Visceral Games’in bu canavarı için hala affedemedik. O kadar kötüydü ki, birçok oyuncunun oyunu bırakmasına neden oldu. Ve daha da kötüsü, kampanyanın %95’ine girip oyunculara ceza gibi gelmesilerdi.

Elbette, Dead Space dünyanın en kolay oyunu değil. Mermi tasarrufu hayatta kalmanın anahtarı olduğu için, mermi emicileri o kadar daha zorlu hale getiriyor. Ancak tolere edilebilirdi ve sufficient olarak kaçınılabilirdi, eğer zaman zaman gizlilik kullanırsan. Ancak asteroit mini oyunu ortaya çıktığında, gizlilik pencere dışına çıktı ve her oyuncu kendisi için savaştı. Korku hikayesini bitirmek için harika bir yol değildi, Visceral’e karşı.

 

2. Sauron’un Ordusu (Orta Dünya: Mordor’un Gölgesi)

Orta Dünya: Mordor’un Gölgesi, yenilikçi fikirlerin okyanusuna sahiptir. Arkham tarzı savaş mekaniklerinin yanı sıra, kampanyanın genel bakımını sağlayan orkların askeri hiyerarşisini de içerir. Nemesis, temel olarak Orta Dünya dilinde gıda zinciri anlamına gelir, bir sistemdir ve tüm orkları içerir. Rolünüz, aynı zamanda farklı bir hikaye yürütürken, Nemesis sistemini çözmek ve onu temelden yıkmaktır. Elbette, her ölümünüzle düşman sıralarının kalınlaşmasıyla daha da zor.

Görüyorsunuz, eğer bir orc Orta Dünya: Mordor’un Gölgesi‘nde sizi öldürürse, o zaman otomatik olarak hiyerarşide yukarı çıkar. Eğer birden fazla orca karşı yenilgiye uğrarsanız, o zaman her yeniden doğuşta size saldıran ve ezilen bir orduyla avlanıyorsunuz. Bu nedenle, Sauron’un Ordusu’nu ve tüm astlarını karşılamak için, önce sayılarını uygun sırayla azaltmanız gerekir. Eğer bir kez fazla ölürseniz, oyun temel olarak imkansız hale gelir, çünkü Orta Dünya skirmişler ve boss karşılaşmaları ile kontrolsüz bir kan banyosuna dönüşür. Hiç de eğlenceli değil.

 

1. Yarış (Mafia)

Hiçbir şey, aksiyon-macera oyununda yarış gibi bir şey görmenin verdiği rahatsızlık hissi gibi değil. Sizi şaşırtıyor ve saatlerce mükemmelleştirmeye çalıştığınız o güçlü bağlantıyı bozuyor. Böyle bir şey Mafia‘da var ve hala neden bu kadar zor olduğunu anlamamız gerekiyor. Hatta Definitive Edition bile bu arabayı kazanın çökmesini düzeltmeyi başaramadı.

Mafia ilk bakışta, tüm zamanların en iyi hikaye odaklı video oyunlarından biri. Ancak bunu oynamış olanlara sorduğunuzda, en az sevilen anı, her zaman o zalim yarış olur. Bazıları için bu, oyunu bırakma nedeniydi. Çekiliş bayrağını geçmek hiç bu kadar iyi hissetmedi, ancak oraya ulaşmak birkaç deneme aldı. Değer miydi? Meh.

 

Siz ne düşünüyorsunuz? En zor 5 zorluk artışımıza katılıyor musunuz? Sosyal medya hesaplarımızda burada veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.