İncelemeler
NHL 23 İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
EA Sports, 1991 yılında ilk büyük başlıkları NHL Hockey ile NHL oyun serisini canlandırdı. O zamandan beri, franchise 32 büyük girişe şahit oldu ve NHL Slapshot veya 3 on 3 NHL Arcade gibi spin-off’ları içermediği sürece. Yani, EA Sports’un hokey oyunları türünde bir tekele sahip olduğu söylenebilir. Ancak, hakimiyetlerine rağmen, bu büyük girişimlerin çoğu en iyi veya en azından hatırlanabilir olanlar olarak öne çıkmaz. Bunun nedeni, çoğu oyunun önceki yılların oyun oynama deneyimini geliştirememesi ve önemli farklılıklar yapmamasıdır. Çoğu zaman, önceki yılın oyununun yeniden derlenen bir versiyonunu alıyoruz, birkaç tatlılaştırıcı ile birlikte. Maalesef, NHL 23 de bu girişimlerden biri.
NHL 23‘ü denedim ve oyunun tüm özelliklerini test etmek için sağlam bir süre harcadım. Ve daha çok oynadıkça, NHL 23‘ün NHL 22‘den çok uzak olmadığını nhanh chóng fark ettim. Ve dürüst olmak gerekirse, NHL 22‘yi sevmediğimi söyleyebilirim. NHL 23‘ün önceki yıldan daha iyi olduğunu kabul ediyorum, ancak hala çok az ilerleme kaydediyor ve bir başka girişimden başka bir şey değil, ve burada neden:
Oynanışta Yeni Olanlar?

Dürüst olmak gerekirse, “son şans puck hareketi” veya diğer bir deyişle, umutsuzluk hamleleri dışında çok fazla şey yok. Bu, bir pas veya şut için son bir gayret sarf etmenize olanak tanır. 500 yeni oyun animasyonu, daha gerçekçi vücut kontrolü ve teması sağlamak için kullanılır. Şimdi, bir oyuncuyu kısmen vurursanız veya bordlara sürterseniz, gerçekten dengesini kaybetmesini ve sende kalmasını hissedebilirsiniz. Oyuncular geçmişte kısmi vuruşlara tepki verdiler, ancak doğrudan temas olmazsa, çoğu zaman puck’u kontrolünde tutabilir ve size kolayca geçebilirlerdi.
Artık puck kontrolünden çıkarılmanız daha kolay, ancak “son şans puck hareketi” ile buna karşı koyabilirsiniz. Umutsuzluk paslarını veya şutları, sağ joystick’i yukarıya çift tıklayarak veya pas düğmesine (kontrollerinize bağlı olarak) basarak etkinleştirebilirsiniz. Bu, orta animasyondayken bile etkili olur ve gerçekten keyif aldığım bir özelliktir. Özellikle ben, fancy hamleler veya yetenekli manevralar kullanmak yerine gol atmaya çalışmayı tercih eden biri olarak, bu özellik bana çok yardımcı oldu.
Genel olarak, “son şans puck hareketi”nin harika bir eklenti olduğunu söyleyebilirim, bu da daha gerçekçi bir oyun ve daha iyi bir akış sağlıyor. Ayrıca, bir loose puck için dalış yapabilir ve hiçbir şeyden bir şeyler yaratabilirsiniz. Bu, oynanışta yapılan en önemli değişikliktir, ancak bunun dışında her şey önceki yılların izini takip ediyor.
Daha Fazla Aynı
Umutsuzluk hamleleri ve yeni oyuncu teması öne çıkan özellikler olsa da, oynanışın tamamını kapsamazlar. Kayma biraz hantal ve gecikmeli, NHL 22‘de olduğu gibi. Bunu en çok durma ve kalkma, hızlı ve ani hareketlerde fark edersiniz, ve hala gereğinden fazla uzatılıyor. Hareket ve kaymanın değişen tek yönü “Sprint skating”dir. Aslında daha hızlı oldu, ve bu da oyuncuların bana kolayca gol atmalarına neden oldu. Bu, NHL 22‘de already bir problemdi, ve şimdi daha hızlı olduğu için NHL 23‘te daha da fazla suiistimal ediliyor.
Bazı paslarım hala yanlış gidebilir,明显 olarak joystick ile nereye gittiğimi gösterdiğim halde. AI hala bazı garip hat değişiklikleri yapıyor ve ağın önünde bir küme oluşturuyor. Oyuncu değiştirmedikçe ve puck taşıyıcıya gitmedikçe, AI pasif bir savunma oynar, kalecimiz bir durdurma yapana veya puck’u kapana kadar. Kaleciler de daha “insan gibi” kurtarışlar yapmak için yeniden tasarlandı, ancak bu几乎 fark edilmez. Hala kolay goller veya garip sekmeler alabilirsiniz, ve onlar simplemente nasıl tepki vereceğini bilmezler.
Tüm bunlar dikkate alındığında, NHL 23 önceki yıldan çok farklı değil. Yalnızca “son şans puck hareketi” ve oyuncu teması devreye girdiğinde, oynanış farklılık gösteriyor. Ancak bu anlar çok sık değil. Oynanış, önceki yıldan çok farklı değil.
Zamanı Geldi
NHL 23‘te gelen en büyük değişikliklerden biri, HUT’da kadın IIHF oyuncularının dahil edilmesi. Bu, uzun zaman önce olması gerekiyordu. Şimdi, karışık cinsiyetli takımlar oluşturabilirsiniz, ve bu da size daha fazla seçenek sunar. Takım kimyası ve hatlar için daha fazla seçenek sunar. Bu, harika bir ekleme, ve takım dinamiğini değiştirmeyi seviyorum, ancak oynanışa çok fazla şey katmıyor.
Evet, daha fazla oyuncu kilidini açmak ve kadro noktalarını doldurmak için daha fazla seçenek var, ve bu heyecan verici. Ancak, HUT tamamen aynı şekilde çalışıyor. Oyuncu paketleri kazanmak için uğraşmanız gerekiyor, veya microtransactions ile süreci hızlandırabilirsiniz. Bu, NBA 2K23‘teki atribütleri artırmak için para ödemek gibi, ve The City’de kolayca hakim olmak gibi.
Çok fazla oyuncu, HUT nedeniyle oyuna çekiliyor, ve geliştiriciler, bu oyun modunu para kazanmak için suiistimal edebiliyorlar. Ancak, HUT hala aynı şekilde çalışıyor, ve ben gibi kişiler için bu yeni eklemeler hiçbir fark yaratmıyor, çünkü HUT’u o kadar çok oynamıyorum.
Yeni Oyun Modları

Be A Pro veya diğer oyun modlarında önemli değişiklikler olmadı, ancak Franchise Mode’da önemli değişiklikler yapıldı. Şimdi, Franchise Mode’u özelleştirebilirsiniz, ve seçenekler oldukça geniş. Ligdeki takım sayısını 6 ile 48 arasında seçebilirsiniz. Bununla birlikte, konferansları ve bölümleri özelleştirebilirsiniz. Ayrıca, sezon uzunluğunu 6 ile 84 oyun arasında seçebilirsiniz, ve playoff niteliklerini belirleyebilirsiniz. Tüm bunlar, Franchise Mode’u sevenler için bir hayal gibi.
Benim için gerçek highlight, takım değişikliklerini yapabilmem ve Legacy Takımları kullanabilmem oldu. Bu, gerçekten Franchise Mode’u başka bir seviyeye taşıyor. Efsanevi oyuncularla, örneğin Patrick Roy ve Pavel Datsyuk ile oynayarak, gerçekten Franchise Mode’u daha çekici kılıyor.
Bu tür eklemeler, daha iyi ve geliştirilmiş bir deneyim aldığımı hissettiriyor. Ayrıca, oyuncuların bu oyun modlarını tüketmek için daha fazla nedenleri var. Diğer modlarda ve oyunun diğer yönlerinde daha fazla özelleştirme ve erişilebilirlik görmek isterdim, ancak bu, önceki yılların özelliklerini geliştirmeye yönelik düşünceyi gösteriyor. Ancak, EA NHL’nin son birkaç yıldır tekrarlanan bir modeli olduğu düşünülürse, yeni özellikler için şimdilik memnunum.
Gürültü Yap!

Maç öncesi girişler, yorumlar ve.highlight’lar aynı olsa da, arenanın ortamı ve fan katılımı genel olarak iyileşti. İlk olarak, bir oyuncuyla hat-trick yaptığımda bunu fark ettim. Taraftarlar delirdi, ve şapkalar tribünlerden yağdı. Bu, gerçekten özel ve hatırlanabilir bir an oldu. Ayrıca, hat-trick için taraftarların ne attığını değiştirebilirsiniz. Örneğin, plastik fareler, güller veya ayılar.
İlk bakışta fark edilen şey, kalabalığın oyunun daha fazla farkında olması. Büyük vuruşlara, gol fırsatlarına ve skor tabelasını kapattıkça daha da gürültülü oluyorlar. Sonra, gerçekten oyunun önemli olduğunu hissettiren tezahüratlar yapıyorlar, ve siz de kontrolcüye daha sıkı tutunuyorsunuz. Ancak, bu her iki yönde de çalışıyor. Ev oyuncusu yaralandığında veya hakem kötü bir karar verdiğinde, taraftarlar protesto ediyor. Tüm bunlar, arkadaşlarla oynadığım normal maçlarda benim için daha fazla immersion sağladı.
Bu özellikler, deneyimi iyileştiriyor ve daha fazla alanda benzer dokunuşlar görmek istiyorum. Ancak, bunlar çok nadir. Yine de, crowd immersion ve genel atmosferi iyileştirmek için iyi bir iş çıkardılar.
Sonuç

Özetle, NHL 23‘teki değişikliklerle, NHL 22‘den “son şans puck hareketi” ve daha gerçekçi oyuncu teması ile 500 yeni animasyon eklenmiştir. Franchise Mode, özelleştirme seçenekleri ile en iyi haliyle. Son olarak, arenanın atmosferi ve fan katılımı, gerçekten oyunun içinde olduklarını hissettiren bir seviyeye ulaştı. Bu özellikler, NHL 23‘ü önceki oyunlardan ayıran özelliklerdir.
Diğer yandan, oynanış çok farklı değil. Yalnızca “son şans puck hareketi” ve oyuncu teması devreye girdiğinde farklılık gösteriyor. Ancak, bu anlar çok sık değil. Ayrıca, profesyonel kadın oyuncuların oyunlara dahil edilmesi, uzun zaman önce olması gerekiyordu. Ancak, HUT ve diğer oyun modları, Franchise Mode hariç, aynı şekilde çalışıyor ve hiçbir engel tanımıyor.
NHL 23, önceki yıldan daha iyi mi? Evet, parlak anları var. Ancak, NHL 22‘nin daha da geliştirilmiş ve özenilmiş bir versiyonundan başka bir şey değil. Franchise Mode için kesinlikle evet, ancak yeni ve geliştirilmiş bir deneyim arıyorsanız, NHL 23 NHL 22‘den çok farklı değil.
NHL 23 İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Genel Bir İyileştirme, Ancak Daha Fazla Aynı
NHL 23, önceki yılın sürümünden daha iyi, bazı genel iyileştirmeler ve birkaç dikkat çekici değişiklik ile. Ancak, yeni bir deneyim gibi hissetmiyor, ve oynanış açısından, franchise'nin en unutulmaz girişimlerinden biri olarak öne çıkmıyor.













