İncelemeler

Metal: Hellsinger İnceleme (Xbox Series X|S, PS5 ve PC)

Güncellendi on
PlayStation 5 Games

Metal: Hellsinger bir ilk şahıs ritim tabanlı rock operasıdır ve heavy metal’in gücünü karanlık ve kasvetli bir cehennem manzarasına getirir. Derin gotik kökleri, DOOM‘un et, kemik ve kaldırım formülünü hatırlatan bir diğer dünya yaratır ve bu dünya kurşun, kan ve morarmış yumruklarla dolu bir yerdir. Elbette, böyle bir dünyanın eylemi seven bir topluluğu çekmesi doğal bir şeydir ve Metal: Hellsinger bu konuda diğer oyunlardan daha iyi bir performans gösterir.

 

Cehenneme Hoş Geldiniz

Metal: Hellsinger focusunu Unknown adındaki bir dişi demon üzerine odaklar. Sesini geri almak için cehennemin sekiz katmanına inme amacınız, size kurşunlarla dolu bir macera sunar ve bu macera birçok heavy metal müziği içerir. Ana amacınız, sesinizi bulmanın yanı sıra, Sheol’un çukurlarında yaşayan The Red Judge adındaki bir düşmanınızı takip etmektir.

Bu, düşünce uyandıran bir hikaye yerine akıl dışı şiddeti ve yıkımı önceliklendiren bir ilk şahıs nişancı oyunudur. Bu nedenle, oyunun hikaye odaklı olmadığı açık bir şekilde görülmektedir. Her şey kurşunlar ve kaslar hakkında ve aslında bu, hikaye eksikliğini telafi etmeye yetiyor. Tabii ki, dört saat boyunca yalnızca diyalog eşliğinde kurşun dolu bir labirentte ilerlemekten hoşlanıyorsanız.

Metal: Hellsinger dünyanın en uzun oyunu değil ve dünya çapında yeniliklerle dolu da değil. Kısa aralıklarla yaşanan bir kaos ve bu, oyunun final perdesini kapatmaya hazır olduğu zaman, siz de ritminizi bulmuş oluyorsunuz. Ancak, liderlik tablosu gibi bir özellik, sizi geri çekmek için yeterli bir neden. Puan kazanarak, küresel sıralamalarda ilerleyebilirsiniz ve bu da kesinlikle tekrar oynamak için bir sebep.

 

Ritim, Yeniden Yüklenme ve Geri Tepme

Metal: Hellsinger‘i diğer ilk şahıs nişancı oyunlarından ayıran şey, ritim tabanlı savaş sistemidir. Wolfenstein gibi bir oyunda olduğu gibi tuşlara basmak yerine, saldırılarınızı müziğin ritmiyle senkronize etmeniz gerekiyor. Zorluk seviyesine bağlı olarak, bu ritim sürekli veya birkaç nota arayla olabilir. Her durumda, beyaz bir ışıkla parlayan bir blimp gördüğünüzde tetiği çekmeniz yeterli.

Metal: Hellsinger‘de ilerlemek, puan kazanmakla ilgilidir. Müziğin ritmiyle senkronize şekilde çeşitli silahlarla saldırılar yaparak puan kazanırsınız. Bu puanlar, bir liderlik tablosuna eklenir ve küresel sıralamalarla karşılaştırılır. Bu, çoğu arcade shoot ’em up oyununun standart bir planıdır, ancak Metal: Hellsinger bunu heavy metal müziğiyle birleştirir.

 

Silah Seçimi

Her ilk şahıs nişancı oyununda olduğu gibi, güçlü bir silah seçimi yapmak, savaşta başarılı olmak için önemlidir. Metal: Hellsinger sadece altı silah seçeneği sunar ve bunlardan ikisi temel envanterinizdedir: Paz, size eşlik eden bir kafatası ve Terminus, ritimle uyumlu saldırılar yapan bir kılıç. Diğer dört silah – bir pompalı tüfek, çift tabanca, bir mancınık ve bir çift şeytani bumerang – cehennemin sekiz katmanında ilerledikçe kilidini açarsınız.

Silahları ve yeniden yükleme sürelerini bilmek, düşman dalgaları arasında daha düzgün bir ritim kurmanıza yardımcı olur. Ancak, ben yalnızca pompalı tüfek ve mancınığın sürekli ateşlenerek ritimle uyumlu olduğunu gördüm. Diğer dört silahın geri tepmesi, birçok deseni bozdu. Belki de bu, ya da benim ritmimin yeterli olmamasıydı.

 

“Bir Cehennemi Gördüyseniz, Hepsini Görmüşsünüz Demektir”

Cehennemin sadece sekiz katmanı olduğu düşünülürse, geliştirici The Outsiders’ın daha fazla orijinal ortam yaratması beklenirdi. Ancak, her bir cehennem katmanı benzer bir şekilde tasarlanmış ve artistik olarak birbirinden farklı değil. Buna rağmen, oyun güzel bir şekilde tasarlanmış ve modern nişancı oyunları için bir standart oluşturuyor – tabii ki, çoğu kan ve kemikle dolu.

Her bir cehennem katmanında ilerlemek benzer bir şekilde gerçekleşir: dört veya beş alan savaşarak, demon ordularını yok ederek ve her birini slightly farklı bir skin ve arka planla aynı boss ile sonlandırarak. Bu nedenle, çok fazla şey hayal gücüne bırakılmaz ve oyunun sonucu, prolog tarafından önceden belirlenir.

Elbette, hızlı tempolu ortamlarda intikam peşinde koşarken, boss – yani Judge Aspect – sürekli evrim geçirir ve zorlaşır. Onu her bir cehennem katmanında yenmek, aynı şekilde gerçekleşir: onu kurşunlarla doldurmak. Bu, biraz aynı şekilde tekrarlanır, ancak müzik ve çevre değişiklikleri ile biraz farklılaşır.

 

İzdihama Şükret

Oyunun ana kısmını oluşturan cehennemin sekiz katmanının ötesinde, bir dizi挑nge bulunmaktadır. Bu挑nge’ler, her bir seviye tamamlandıktan sonra kabul edilebilir. Amacı, cehennemde geçirdiğiniz süreyi biraz daha “affedilebilir” hale getirmektir. Her bir挑nge’yi tamamlayarak, zaman bazlı görevleri tamamlayarak Sigil’ler kazanırsınız. Sigil’ler, silahlarınıza ek özellikler eklemenizi sağlar.

Sigil’leri temel oyuna eklemek, oyuna ikinci bir içerik katmanı ekler ve sınırlı silah seçimi biraz daha genişletilir. Ayrıca, ileride karşılaşılabilecek zorlukları aşmak için yardımcı olur. Ana kampanya üç ila dört saat sürerken,挑nge’ler çok daha uzun sürebilir. Eğer liderlik tablosunda en üst sıralara çıkmak için çaba gösteriyorsanız, Metal: Hellsinger günümüz piyasasında en iyi seçeneklerinizden biri olabilir. Ayrıca, Xbox Game Pass’te bulunması, abonelerin ücret ödemeden tüm içeriği deneyimlemesine olanak tanır. Şimdi bu gerçekten metal.

 

Sonuç

Metal: Hellsinger ilk şahıs nişancı severler ve ritim tabanlı savaşın açtığı world için gerçek bir nefes aldırıcı. Kısa ve yönsüz olsa da, bağımlılık yapan arcade tarzı aksiyonu ve liderlik tablosu kesinlikle bu oyuna değer.

Metal: Hellsinger herkesin dikkatini çekmeyebilir, ancak zaten bu tür oyunlara alışkın olanlar için mükemmel bir seçimdir. Belki de oynayacağınız en metal oyun budur ve metal sever olsun ya da olmasın, bu oyunla zaman geçirmeye değer. The Outsiders, gerçekten harika bir ilk şahıs nişancı oyunu yaratmıştır ve Metal: Hellsinger bir türün kalbinin attığı bir oyun, ritim tabanlı nişancıların ve arcade severlerin gurur kaynağı.

Metal: Hellsinger İnceleme (Xbox Series X|S, PS5 ve PC)

Bir Boş Cehennemdeki Bir Macera

Metal: Hellsinger ritim tabanlı nişancı oyunların son kalan köşe taşlarından biridir. Metal sever bir demografi için uygun olabilir, ancak bir boş cehennemdeki bir macera olan bu oyun, çoğu arcade severin keyifle oynayacağı bir oyundur.

 

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.