Reviews
Meet Your Maker İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Meet Your Maker, uzun zamandır oynadığım en tuhaf oyun olabilir. Bu, aynı zamanda Dead by Daylight‘ı da geliştiren Behaviour Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir birinci şahıs nişancı video oyunu. PlayStation Plus Essential’a aboneyseniz, ön satın alma yapmanıza gerek yok. Aksi takdirde, Meet Your Maker şu anda PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’de 29.99$ karşılığında mevcut. Peki bu oyun tam olarak nedir? Ne kadar tuhaf? Katılmaya değer bir macera mı? Satın almanızı tavsiye eder miyim? Pek çok endişe, hepsini bu Meet Your Maker inceleme yazımızın sonunda gidereceğiz.
Her Zaman Olduğu Gibi, Önce İlk İşler. Meet Your Maker Nedir?
Eğer Mario Maker oynadıysanız, o zaman Meet Your Maker tam olarak onunla aynı. Tabii ki hikaye değil, ancak kullanıcıların diğer kullanıcıların yarattığı seviyelerde oynadığı oynanış aynı. Oynanış açısından, bir nebze Doom ile karşılaştırabilirsiniz. Yine de, küçük farklılıklar var. Peki, Meet Your Maker nedir? Kıyamet sonrası bir dünyada geçen bir birinci şahıs nişancı oyunu. Dünya’daki yaşamı kurtarmak için yaratılmış oldukça korkunç bir varlık olan Chimera’nın bekçisi olarak, sözde Chimera’nın evrimini tamamlayacak olan çok arzulanan kaynağı bulmakla görevlisiniz. Bu çok arzulanan kaynak, oyunun büyük bölümünde hedefinizdir; temelde Genmat adı verilen saf genetik materyaldir ve diğer oyuncuların acımasızca inşa edilmiş karakollarında bulunur. Topluluğun en acımasız kaleleri inşa etmek için harcadığı akıl almaz çaba göz önüne alındığında, kolay bir baskın değildir. Ancak bir kez başardığınızda, kendi kalenizi inşa edip güçlendirebilir ve Genmat’ı diğerlerine karşı koruyabilirsiniz. Bundan sonrası gerçekten bir atlıkarınca. Diğer oyuncuların karakollarına sızın, onların hileli yapılarını, tuzaklarını ve canavarlarını alt edin, olabildiğince çok Genmat toplayın ve ardından hiç kimsenin işgal etmeye cesaret edemeyeceği kendi acımasız karakolunuzu inşa ederek Genmat’ları koruyun. İlerleme adına, başka bir oyuncunun karakolunu başarıyla ‘fethedince’, ekipmanınızı yükseltmek ve karakolunuzu inşa etmek için kullanabileceğiniz yeni malzeme ve kaynaklar şeklinde ödüller aldığınızı göreceksiniz. Sonuç olarak, Meet Your Maker‘ın çalışkan arıları, o kadar çok yükseltme kazandıkları bir noktaya ulaştılar ki, karakollarını görünüşte rekabet edilemez bir seviyeye çıkardılar.
Başkalarını Kendi Oyunlarında Yenin
Bazı karakollar kelimenin tam anlamıyla manevra yapması en zor, neredeyse imkansız seviyeler. Biraz keşif yaparak, şüphesiz vasat karakollar, ardından binlerce kez labirent evrimi geçirmiş gibi görünenler bulacaksınız. Yığını ayıklamanıza yardımcı olmak için, karakolların üç kategoriye ayrıldığını göreceksiniz: normal, tehlikeli ve acımasız. Karakolların çoğu birbirine benzer görünse de (buna birazdan değineceğiz), kategoriler savaşlarınızı akıllıca seçmenize yardımcı oluyor. Ancak bir süre sonra, bu oldukça geniş bir ayrım haline geliyor ve daha spesifik gruplandırmalara duyulan ihtiyaç ortaya çıkıyor. Örneğin, en yüksek ölüm sayısına sahip karakolları veya gezinmesi en uzun sürenleri etiketlemek. Sadece şunu söyleyen bir şey: Hey, işte mevcut en acımasız karakollar bunlar ve aralarında, kıdemlilerin bile yenmekte zorlandığı en hardcore olanlar işte bunlar.
“Neden” Sorusu
Sıradaki “neden” sorusu. Meet Your Maker‘daki karakolları inşa etmenin ve yağmalamanın bir “nedeni” var mı? Hikaye sizi hiçbir yere götürmüyor. Yani, yukarıda bahsedilen ön bilginin dışında, ilerleyen aşamalarda gerçekten çok fazla şey açığa çıkmıyor. Örneğin, Chimera’yı işe yarar bir şeye evriltmek için kaç tane Genmat’a ihtiyacınız olabilir? Diyelim ki, hey, Meet Your Maker bir olay örgüsüne odaklanmak üzere tasarlanmadı. Sadece eğlencesine yaratılmış bir oyun. O halde, sanırım ilerlemeye odaklanan bir oyun olurdu. En azından oyuncuları daha fazlası için geri dönmeye motive tutmak için. Baskınları tamamladığınızda kaynak kazanıyorsunuz. Bunlar, ekipmanınızı yükseltmenize ve yeni bir karakol yapmak için malzemelerin kilidini açmanıza olanak tanır. Yani, birinci aşama: bir baskını başarıyla tamamlamak; ikinci aşama: mümkün olan en acımasız karakolu inşa etmek.
Küllerinden Doğan Güzellik
İnşa etmek çok eğlenceli. Beta sürümü yayınlanır yayınlanmaz oyuncuların araçlarla ne kadar hızlı oynamaya başladığından anlayabilirsiniz. Bu yüzden oyunun çıkışından bir gün sonra keşfedilecek tonlarca karakol zaten var. Tıpkı Minecraft gibi, arka planda müzik çalarken, istediğiniz yere yapılar yerleştirerek etrafta uçabildiğiniz bir oyun. “Neden” sorusuna dönersek, kullanabileceğiniz yapı taşları ve malzemelerde çeşitlilik bekliyorsunuz. Ve burada oldukça ilginç fikirler var. Oyuncular blok şekillerini değiştirebiliyor. Yani, her zamanki dikdörtgen olanları veya dev bir piramit bulacaksınız. Canavarlar da sadece görünüş açısından değil, hareket açısından da çeşitlilik gösteriyor. Bu, tasarlayabileceğiniz en acımasız saldırı modellerini bulmak için inşa ederken kullandığınız bir kayıt özelliği sayesinde. Tasarımları birlikte beyin fırtınası yapabileceğiniz bir arkadaşınız olduğunda, birlikte en ölümcül tuzakları bulmak kolay oluyor. Temas halinde ok fırlatan, ateş topları salan hatta pençeleriyle sizi yakalayan tuzaklar tasarlayabilirsiniz.
Sonuç Ne Olacak?
Şimdi, “Sonuç ne olacak?” oyuncuların soracağı en acil soru değil. Sonuçta, Meet Your Maker‘ın oldukça sorunsuz, kullanımı kolay ve farklı karakollar yaratmak için yeterince çeşitliliğe sahip bir düzenleyicisi var. Tamamlanan baskınlar arttıkça, tasarım sürecini daha da yükselten yükseltmeler kazanıyorsunuz. Sevilecek ne var? Ancak korkarım ki, Meet Your Maker‘ın tekrar oynanabilirliği için tik taklayan bir saatli bomba var. Kullanabileceğiniz malzemeler o kadar çeşitli değil, oyuncuların yeniden tasarlayabileceği bloklar var. Sonuç olarak, bazı karakollar benzer görünüp hissedebiliyor. Canavarlar da sadece bir avuç dolusu. Oynanışa geçersek, evet, çok akıcı, hızlı tempolu, ne derseniz. Canavarları ve tuzakları zamanında vurup indirmek çok eğlenceli. Çünkü kaçırırsanız, sizi baskının başına geri göndermek için tek bir vuruş yeterli. Ancak sadece bir avuç silah ve teçhizat var. Toplamda beş silah var, önce sizin için işe yarayan bir kombinasyon bulmaya çalışıyorsunuz, ardından oradan itibaren nispeten sorunsuz bir yolculuk oluyor. İlginç bir renk paletinin eksikliği de eklenince, oldukça tekdüze hale gelmeye başlıyor. Yani, Meet Your Maker ‘da, bir karakolu yağmalamak, kendi karakolunuzu güçlendirmek için ekstra malzeme kazanmak ve büyük ölçüde benzer başka bir oyuncunun karakoluna tekrar tekrar atlamaktan başka bir şey var mı? Sonuç ne olacak?
Hak Edene Hak Ettiği Takdir
Beni yanlış anlamayın. Meet Your Maker‘da sevilecek çok şey var. Ölüp her şeyi baştan yapmak için tek bir vuruşun yeterli olması fikri kesinlikle sinirlerinizi gıdıklıyor. Oyuncular ayrıca, baskınları tamamlamanızı kolaylaştırmamaya karar verdiler, karakollar her geçen gün daha zorlu hale geliyor. Karakollar, yatay alanınızı çevreleyen klostrofobik yapılarla birlikte, sonsuz bir dikey yapı gibi. Bloklar düz bir yüzey, piramit hatta garip nesneler şeklinde olmak üzere her şekil ve formda geliyor. Bu garip şekiller, tuzakları en beklenmedik alanlara yerleştirmenize ve oyuncunun beklemediği farklı şekillerde tetiklemen
Meet Your Maker İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
A Brutal Test of Skill and Creativity
Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.