İncelemeler
Hello Neighbor 2 İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 ve PC)
Hello Neighbor her zaman biraz komik bir şeydir. Elbette çoğunlukla puzzle tabanlı ve biraz fazla kum havuzu öğeleri ağır basıyor, ancak aynı zamanda birçok vuruş ve kaçış anı ve çivileyen atmosferle dolu. Ve Hello Neighbor 2, daha büyük, daha iyi ve daha cesur bir devam oyunu olarak, bu öğeleri iki katına çıkarmak için her şeyi yapıyor. Peki, çalışıyor mu? İyi, hadi bunu analitik parçalara ayırarak görelim.
Raven Brooks’ta Neler Oluyor?

Hello Neighbor 2, sizi açık dünya kasabasında bir araştırma gazetecisi olarak görevlendirir. Bu kasaba, yüzeyde mutlu ve neşeli görünse de, aslında altında karanlık sırlar barındırıyor. Her odada saklanacak bir hazine ve her kasabalının gözlerden uzak tuttuğu kirli bir sır var. Sizin göreviniz, bir balık avı gibi, not defterinizle ve yürekmanızla, bazen de kuyruğunuz arasında, kasabada neler olup bittiğini keşfetmektir. Sonunda cevaplayacağınız soru, Raven Brooks’ta neler olup bittiği ve kasaba halkına güvenip güvenemeyeceğinizdir?
Ne dediğimi biliyorsunuz — bu, en azından, çekici. Hikaye bakımından, sizi bir para yığını gibi çeker ve sizi içine alır. Ancak, gerçekten kapıları açıp kendiniz keşfetmeye başladığınızda, farklı bir hikaye ortaya çıkıyor.
Merhaba, Komşu

Gaming.net tarafından alınan ekran görüntüsü
Hello Neighbor 2, investigación gazetecimizin bir kaçırma olayına şahit olmasını konu alıyor. Kaçırma olayından sonra, gazeteci, ilk oyunun aynı huysuz golfçü tipi adamla karşı karşıya gelir. Gazeteci, hemen bir tepe gibi bir puzzle ile karşı karşıya kalır. Bu puzzle, renkli kodlar, levhalar, dişliler ve diğer benzer öğelerle dolu. Bu, ilk oyunun 90%’ini oluşturan aynı puzzle tipi. Déjà vu? Kesinlikle. Biraz çok tanıdık? Belki biraz.
Giriş sekansındaki küçük kulübeden kaçtıktan sonra, size göre keşfedilecek bir açık dünya var. Ancak, rehberlik olmadan ve sizi motive edecek bir hedef olmadan, bu, size bir hayat çizmesi olmadan derin suya atlamak gibi geliyor. Tabii ki, bu, bir investigación gazetecisi olarak mantıklı. Ancak, ilk 20 dakika, kasaba etrafında amaçsızca dolaşırken, canlandırıcı boru müziği dinlerken, gerçekten heyecan verici olabilecek bir deneyim değildi.
Gerçekten ilginç bir şey bulduğum an, bir eve girdiğim andı. Arka girişten gizlice girerek, şüpheli şekilde kızgın şeriften kaçınarak, av başladı. Kısa süre içinde, gerilim arttı, dünya bir canlı kâbusa dönüştü ve kan lekeli kasalar, şifreler ve ipuçları ortaya çıktı. İşte o anda, nihayet, sonunda bir tutunma hissi oluştu.
Puzzle Sever misiniz?

Gaming.net tarafından alınan ekran görüntüsü
Hello Neighbor 2 için puzzle’lar, ekmek ve tereyağı gibidir. Aslında, o kadar yaygınlar ki, ayakkabı bağlarınızı bağlamak için bile bir puzzle çözmeniz gerekiyor. Ve Hello Neighbor 2, gerçekten de her anını bir puzzle حول ediyor. Bu, gerçekten de komik ve başınızı kaşıyacak çok şey var. Ayrıca, günümüzde nadir görülen bir şey olan, bir tür tekrar oynama değeri de ekliyor.
Hello Neighbor 2, lineer olmayan bir formata sahip. Aslında, size nereye bakmanız gerektiğini gösteren hiçbir ipucu yok. Bu, tamamen sizin yolculuğunuz ve size düşen, noktaları birleştirmek ve kaçırma olayları ağından ipuçlarını çıkarmak. Bunu nasıl yaparsınız? Tabii ki, puzzle’ları çözerek.
Benim burada的问题, puzzle’ların kendileri değil, puzzle’lara uyan parçalar. Yakalanmak (Raven Brooks’ta herhangi biri tarafından), tüm ekipmanınızı kaybetmeniz anlamına geliyor. Nereye gittikleri ise başka bir soru. Şayet, belirli bir alana erişmek için bir çekiç benötirseniz, bu, yalnızca bir çekiç bulursanız mümkün olacak. Burada的问题, puzzle’lar, Hello Neighbor sizin onları sevmenizi istediği kadar, aslında oldukça sinir bozucu, kötü yerleştirilmiş ve ulaşılması zor.
AI, Kötü Bir Düşman

Gaming.net tarafından alınan ekran görüntüsü
tinyBuild, sağlam ve güvenilir bir AI oluşturmak için elinden geleni yaptı. Ancak, AI, çok akıllı, neredeyse kibirle dolu. Hatalarınıza adapte olması, yalnızca bir şeyi anlamına geliyor: bir hata yaparsanız, cehennemi boylayacaksınız. İki veya üç hata yaparsanız, ilerlemenizi unutun ve baştan başlayın. Tabii ki, hiç oyun oynamak istemiyorsanız.
Bir evin içinde, ipuçlarını bulmak için gerekli olan bir alana girdiğimde, yakalandım ve dışarı atıldım. Bu, komşunun benim davranışımı incelemesine neden oldu ve orada kaldı. Bu, benim için çok sinir bozucu bir deneyimdi.
Bazen, AI komşularım, hiç kıpırdamadılar. Belki bu, teknik bir sorundu, bilemiyorum. Ancak, ilerlememin çok fazla kısmı, komşuların hareket etmemesine bağlı olarak durdu. Bu, tinyBuild’in kötü bir tasarımı mıydı? Bilemiyorum. Ancak, AI’nin tutarsız olması, benim için çok sinir bozucuydu ve beni çok yordu.
Sonuç

Şakaya gelmeden, Hello Neighbor 2, bazı sıradan puzzle’ları ve açık dünya öğelerini çıkardığınızda, gerçekten iyi bir oyun olabilir. Ancak, uygulaması, AI’nın karışıklığı ve puzzle’ların kötü yerleştirilmesi, gerçekten çok sinir bozucu. Ve dürüst olmak gerekirse, Xbox Game Pass’te günün ilk oyunu olmasaydı, çok daha fazla sinir bozucu olacaktı.
Hello Neighbor 2, aslında bir korku oyunu değil, bir hikaye odaklı experience değil. Aslında, bir puzzle oyunu olmak istiyor, ancak çok korkak. tinyBuild, gerçekten büyük bir fırsat kaçırdı.
Hello Neighbor 2, yalnızca dört veya beş saat sürüyor. Bu nedenle, tam fiyatla, en azından biraz tekrar oynama değeri beklersiniz. Ve gerçekten de var, ancak AI’nin ciddi bir revizyon geçirmesi ve bazı sorunların çözülmesi gerekiyor. Raven Brooks, küçük dozlarda tolere edilebilir, ancak bir daha ziyaret etmek istemem.
Hello Neighbor 2 İnceleme (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 ve PC)
Merhaba, Komşu
Hello Neighbor 2, orijinalinin aynı çekiciliğini yaratmaya çalışıyor, ancak yarı pişmiş AI, boş mekanlar ve korku öğelerinin yanlış kullanımı nedeniyle çok başarısız oluyor.











