Yorumları
Hell is Us İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S ve PC)

İnsanlığın en büyük çöküşü, ister nükleer savaş, ister iklim değişikliği, isterse çevresel çöküş olsun, muhtemelen kendi ellerimizle olacak. cehennem biziz, yüzümüze bir ayna tutuyor ve ne kadar insanlıktan çıktığımızı kendi gözlerimizle görmemizi sağlıyor. Belki de daha dar bir açıdan bakıldığında, savaşın bitmeyen döngüsü, empati ve ahlaki değerlere dair temel içgüdülerimizi değiştiriyor ve korkunç eylemlerimizi propagandayla meşrulaştırıyor.
Karşı karşıya olduğumuz mevcut sorunlar ve izin verdiğimiz adaletsizliklerle ilgili olarak sindirilmesi, üzerinde düşünülmesi ve sorgulanması gereken çok şey var. Savaş dünyanın çeşitli yerlerinde kesinlikle devam ediyor ve küresel ölçekteki etkilerine karşı duyarsızlaşma seviyemiz farklı. Yine de hepimiz insan olarak birbirimize bağlıyız, coğrafya olarak ayrıyız ama zihin ve ruh olarak birbirimize bağlıyız. Buradan çıkarılacak somut bir ders yok. cehennem bizizAncak bu bir ilgi çekici anlatım tartışma ve değerlendirme için.
Aksi takdirde, diğer oyun öğeleri farklı derecelerde gelişir. Ve hepsi, üzerinde tekrar düşünülmeye değer genel bir girişle sonuçlanır. Şimdi, oyunumuzun size sunacağı tüm iyi (ve kötü) şeylerin özüne inelim. cehennem biziz aşağıda inceleyin.
Cevap Aramak

Ürettiğimiz Baş kahraman Geçmişi ve muhtemelen ağır motivasyonları ilk bakışta görünenden daha derin olan bir BM barış gücüdür. Hayali bir ülkeden kaçırılan küçük bir çocuk olarak barışı yeniden tesis etmeye çabalarken, geçmişi onu daha yakından ilgilendiriyor. Sonunda merakına yenik düşüyor ve BM'yi terk edip anne ve babasını aramaya başlıyor. Ne yazık ki, elinde sadece doğduğu yerin adı ve anne babasının mesleği var. Ama endişelenmeyin. cehennem biziz yolunuzu bulmanız için ihtiyacınız olan tüm araçları size sunmaya hazır.
Eh, alışıldık araçlar değil: etkileşimli harita, görev işaretleri veya ilgi çekici noktalar, hayır; özgürce keşfedebileceğiniz en sürükleyici açık dünya haritalarından biri. İster ana hikâyeyi takip edin, ister yan görevlere geçin, istediğiniz yolu seçebilirsiniz. Ve dünya, sizi simge yapılar, ipuçları, parlayan koleksiyon öğeleri vb. aracılığıyla zahmetsizce yönlendirecektir. Bir sonraki adımda nereye gideceğiniz konusunda yol gösterici bir destek olmasa da, gözlemlemeye ve not almaya istekli olduğunuz sürece yolunuzu bulmayı başarırsınız.
Doğru ya da yanlış

Hikayeyi ilerletmek için ilgi çekici ara sahneler yok. Bunun yerine, olay örgüsünü çözmeniz, öncelikle dünyada keşfettiğiniz bilgileri bir araya getirerek olacak. Daha açık uçlu alanlardan dar koridorlara kadar, tarayacağınız metinleri ve ipuçlarını çıkaracağınız çevresel ayrıntıları arayarak ilerleyeceksiniz. Her şey, belki de bir yığın halinde yatan parçalanmış bedenler veya bir NPC'den gelen belirsiz bir ipucuyla, yapılandırılmış bir tempoda karşınıza çıkacak.
Bu, şüphesiz bir insanın en işkence dolu keşfi olacak savaşın yıktığı dünyaAcı ve ölümle dolu. Yüzeysel olarak bakıldığında, iki savaşan taraf arasında döngüsel bir iç çatışma gibi görünse de, oyununuz boyunca daha derin ve daha olgun temalar yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Hayatta kalmaya çalışan insanların çirkinliği ve yozlaşmışların kayıtsız doğası belirginleşiyor. Ancak her iki taraf da birbirini duyarsız bir şekilde etkileyen korkunç eylemler gerçekleştirdiğinde, kimin haklı kimin haksız olduğu arasındaki çizgiler belirsizleşiyor.
Daha Fazlasını Ara

Dünya, kadim zamanlara uzanan karanlık bir tarihin perdesini aralayan sizin hikâyeniz. 1900'lerin sonlarında geçmesine rağmen, hem tarihi olaylara dayandığı hem de fütüristik fikirlerle bezendiği için burada keşfedilecek çok şey var. Ve tüm bunların arasında, tanık olup da karşılık vermenin korkutucu olduğu neredeyse insansı yaratıklar gibi doğaüstü olayların filizlenmesi de var. Bunlar, yok edilmesi ve ortaya çıktıkları zaman döngülerinin kapatılması gereken başlıca düşmanlarınız. Elbette keşfedilecek çok şey var ve hepsi de ölülerin canlı çizimleri, hikaye notları, NPC konuşmaları ve daha fazlasıyla etrafınıza serpiştirilmiş.
Çoğu kısım için, cehennem biziz bir keşif oyunu Karmaşık ama sürükleyici bir anlatının parçalarını bir araya getirmekle ilgili. Hadea dünyasının anlatacak çok şeyi var ve bunların çoğu bugün karşılaştığımız güncel sorunlara da yansıyacak. Dolayısıyla, herhangi bir yön duygusundan yoksun olmanıza rağmen, daha fazla bilgi, daha fazla tarih ve bunların güncelle nasıl bağlantılı olduğunu öğrenmek ve keşfetmek istiyorsunuz. Çatışma umutsuz ve kurtarılamaz görünse bile, savaştan bir mola vermek istiyorsunuz. Ve evet, hâlâ izini sürmeniz gereken kayıp aileniz var.
Karalama Yapın

İkinci merkezi oyun öğesi ise bulmaca, aynı zamanda hikâye anlatımıyla da bağlantılı. Bulduğunuz ipucu parçaları ve kırıntıları, belirli kilitli alanların şifresini çözmek için çok önemli olacak. Ya da gerçek ve mecazi anlamda kapıları açmak için ihtiyaç duyduğunuz basit "anahtarlar" olabilirler. Çözümün nerede olduğu genellikle belirsizdir, bazen geriye dönüp birkaç alanı temizlemeyi veya ilerideki birkaç alanı temizlemeyi gerektirir. İşte not almanın mutlak gerekliliği de burada yatar. Yani, gördüğünüz tüm ipuçlarını ve "ilginç şeyleri" aklınızda tutabilirsiniz. Ancak, çok daha önce veya daha sonra karşılaştığınız bir bulmacanın tam çözümünü hatırlamak için keskin bir hafızaya ihtiyacınız olacak.
Dürüst olmak gerekirse, hangi ipuçlarının ve eşyaların hangi bulmacalara karşılık geldiğini asla bilememek biraz sinir bozucu olabiliyor. Bulmacalar belirli bir çözüm gerektirdiğinde, deney yapmak, deneme yanılmaya güvenmek veya kaba kuvvet kullanmak imkansız hale geliyor. Bulmacaların kendileri berbat değil elbette. Bazıları, makul bir zorluk ve merak seviyesiyle çözmesi oldukça tatmin edici. Diğerleri ise çözümü çok uzakta olmayan, kolayca halledilebilecek kadar basit. Ancak, görünüşte sinir bozucu birkaç bulmacada kafanızı duvara çarpacağınız kesin.
Öl, sürüngenler

Ve son olarak, dövüş. Her ne kadar odak noktası bu olmasa da cehennem biziz, yine de en azından keyif alacağınız yetkin ve tatmin edici bir sistem sunuyor. Hafif saldırılarınızla farklı güç ve hasar çıktılarını birleştirebilir ve deneyebilirsiniz. Şarjlı saldırılarınız ise daha fazla hasar vererek ve güçlü bir ses efektiyle çıtayı yükseltebilir. Bu arada, dört ana yakın dövüş silahınız düşmanları uzak tutmada oldukça iyi bir iş çıkarıyor. Gelen saldırıları, tıpkı ruhlarBazen sert hissedilebilir, ancak kesinlikle beceriksiz değil ve kesinlikle ağır.
Silahlarınız ve saldırılarınızın yanı sıra, elemental yetenekler de dahil olmak üzere savaşınızı renklendirmek için kullanabileceğiniz yetenekleriniz de var. Bunlar cephaneliğinizi ve saldırılarınızı daha da genişleterek, duruş bozucu ve can azaltıcı yeteneklerinizi çeşitlendirir. Özellikle düşmanların duruşlarını zayıflatmak, ustaca bir bitirici hareket yapma fırsatı sunar. Dahası, dayanıklılığınız sağlığınıza bağlıdır ve can kaybetmek doğrudan dayanıklılığınızı azaltır. Dolayısıyla, savuşturma, engelleme, savuşturma ve saldırı yeteneklerinizi kaybedersiniz. Ancak başarılı kombolar ve karşı saldırılar gerçekleştirdiğinizde, canınızı yenilemek için sıkı bir zaman aralığınız olur. Veya alternatif olarak, satın aldığınız sarf malzemeleri ve can kitleri.
Kolay mı

cehennem biziz' Savaş açıkçası biraz daha kolay. Temel sistemlerle başa çıktıktan hemen sonra, hazır olmalısınız. Ölmek de sizi cezalandırmaz, ilerlemenizin, koleksiyonlarınızın çoğunu korur ve düşmanları yeniden canlandırmamanızı sağlar. Ayrıca, daha kolay bir oyun için zorluk seviyesini her zaman ayarlayabilirsiniz. Erken ve orta aşamalarda eğlenebilirsiniz. Ancak, düşman türleri sınırlıdır ve her zaman aynı ürkütücü insansı yaratıklar. Oyun tarzlarını değiştirdiklerinde, sonunda aynı şekilde savaştığınız şey Pusları çağırmak olur. Düşmanların giderek zorlaşması dışında, kendinizi çekildiğinizi hissedeceğiniz ekipman ve işe yarayan saldırılar muhtemelen sonuna kadar aynı tercihler olarak kalacaktır. Ayrıca, müzik ve ses efektlerinin muhteşem olduğunu da belirtmeliyim. Ürkütücü ama haklı olarak uygun cehennem biziz' kasvetli-karanlık dünya.
Karar

Tüm bunları akılda tutarak, kusursuz ayrıntılara ve ilgi çekici tasarıma sahip son derece sürükleyici bir dünya, parlak ama bazen sinir bozucu bulmacalar ve sınırlı düşman çeşitliliğine sahip, nihayetinde yönetilebilir bir savaş sistemi, cehennem biziz mutlaka oynanması gereken bir oyun mu? Bence, duruma bağlı. Geliştiricinin rehberliğinden uzak, özgürce keşfe çıkmak ister misiniz? haritaları, veya görev işaretleri mi? Sadece dünyanın nasıl göründüğünü, tarihini, insanlarını ve onları oldukları hale getiren deneyimleri mi keşfetmek istiyorsunuz? Unutmayın, keşfin cehennem biziz'Savaşla parçalanmış dünya acı ve sefaletle doludur, ancak nihayetinde asla boğulmaz. Eğer bunu yaparsanız, cehennem biziz sizin için mükemmel.
Ancak çözümleri yaratıcılığınızı ve hayal gücünüzü zorlayan akıllı bulmacalar arıyorsanız, cehennem biziz Bu oyunda %100 tamamlamaya ulaşmak için bolca sabra ihtiyacınız olacak; çözümlerin çoğu daha önce ziyaret ettiğiniz veya henüz keşfetmediğiniz yerlerde bulunuyor. Dövüş cephesinde, özellikle başlangıçta, o sinir bozucu, insansı, doğaüstü varlıklara karşı savaşmak keyifli. Ancak sonunda, sınırlı düşman çeşitliliği ve saldırı düzenleriyle tekrarlayıcı hale geliyor. Ancak şunu unutmayın ki, cehennem biziz' dünyası etkileyici ve müzikleri bir şefin öpücüğünü hak ediyor.
Hell is Us İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
İnsanlığın Karanlık Yüzü
cehennem biziz Karanlık bir hikâye, dünyanın kendisi aracılığıyla anlatılıyor. Savaştan zarar görmüş Hadea'nın karanlık ve kasvetli keşfi, sizi insanlığın karanlık tarafının uçurumuna sürüklüyor. Sayısız iç savaş döngüsünden sonra, her savaşan taraf korkunç, tarifsiz nefret ve intikam eylemlerine maruz kalıyor ve sonunda kendinizi... cehennem biziz Hikayenin kendi dünyamızla ilişkisini sorguluyor. Ancak bulmacalar ve dövüşler bu düzeyde bir merak uyandırmayabilir ve deneyiminizi tam olarak takdir etmenizi engelleyebilir.













