İncelemeler
Gangs of Sherwood İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
Kayıt altına alınmış olan en son günışığı soygununa Glass Bottom Games’in SkateBird oyunu 2021 yılında ortaya çıktığından beri rastlamadım. Ancak, eğer gerçekten böyle bir ana bellek hatırasını canlandırıp cebimden para çaldırmak zorunda kalsam, Robin Hood ve Nottingham’ın sadık adamlarının bunu bir şekilde adaletle yapacaklarını düşünüyorum. Şans eseri, böyle bir senaryo yakın zamanda gerçekleşti, Appeal Studios’un Gangs of Sherwood oyunu raflara çıktı ve tüm bunlar bir siberpunk twist ile gerçekleşti. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bunu keşfetmeye meyilliydim, hatta bu, bir hırsızın eline düşmek anlamına gelse bile.
Bu oyunu henüz denemeyenler için, Appeal Studios’un son üçüncü şahıs aksiyon-macera IP’si hakkında şunu bilin: bu, Robin Hood’un daha az sakin ve huzurlu köyleri ve genel olarak dostane bir ortamı olan bir versiyonu, daha çok nano-enfekte teknoloji ve ok ile dolu düzey tasarımları olan bir versiyonu. Bu, Evil West oyununun İngiltere’nin bir gelecek versiyonuna taşınmış gibi hissediyor, ancak undead’in özelliklerini taklit etmek yerine, zırh giyen devler ile bir tur atıyor. Ve her geleneksel karışıma lezzet katmaya çalışan bir aşk mektubu gibi, şans souvent cesur olanları tercih ediyor. Soru, Gangs of Sherwood çiçeklerin kokusuyla ve para banyosuyla mı çıkıyor, yoksa klasik İngiliz halk masalına bir leke mi bırakıyor?
İlk kez hırsızlık ve hançer giymekten birkaç saat geçti ve bu nedenle, kendi zihinsel Merry Man’im. Ancak, bunu elde etmek için harcadığım zaman ve çaba buna değer miydi? Konuşalım.
Ormana Hoşgeldiniz

Gangs of Sherwood sizi Robin Hood ve Merry Men’in (Marian, Friar Tuck ve Little John dahil) ayakkabılarına sokar. Dört çatlak asi arasında, Sherwood Ormanı’nın sınırlarına ve ötesine gitmeniz gerekir, Nottingham Şerifinin İngiltere’yi Felsefe Taşlarının gücüyle fethetme planlarını bozmak için. Bu, açıkça bir alt sınıf hikayesi ve iyi-kötü senaryosunu canlandırmak için her şeyi yapıyor.
Sanat方面ında, Gangs of Sherwood gerçekten çok güzel bir oyun – öyle ki, diğer unsurların çoğunu göz ardı etmek almost mümkündür. Yüklenme ekranlarından actual dünya itself, oyun size temiz ve renkli bir palette sunar ve keşfedilecek ve inceleyecek birçok küçük ayrıntı içerir. Ancak, bu, diğer tüm unsurların çok eksik veya yarım yamalak olduğu gerçeğini gizlemeye yetmez.
Diğer unsurların eksikliklerine girmeden önce, krediyi nereye borçlu olduğumuzu söyleyeyim; Robin Hood, video oyunu portrelerine gelince çok fazla ilgi görmüyor. Kavramı beğendim ve Appeal Studios’un radarın altında kaldığı birçokoccasion’dan daha az bir halk masalı seçtiğini de takdir ediyorum. Ancak, tekrar ediyorum, grafik ve kavram dışında, yeterince olmadığını düşünüyorum.
Ok Sonra Ok Sonra Arr—

Manzara şu: oyun açısından, evde yazmak için çok fazla şey yok, çünkü temel olarak bir düşmanı yok etmek ve sonra bir sonraki düşmana geçmektir. Bu, experience’in büyük kısmı, işte: aynı hamleleri yaparak bir grup düşmanı yok edin ve bir sonraki alana geçin. Bu, zor değil ve hatta özel bir hamle – Rebel Instinct adlı bir yetenek – etkinleştirildiğinde, çoğu savaş karşılaşmasını şaşırtıcı bir şekilde kolaylaştırmaya yardımcı olur. Ve bu, daha yüksek zorluk seviyelerini bile hesaba katarak.
Tabii ki, savaşlar arasında bazı keşif ve parkour vardır, ancak genel olarak, bu, bir grup düşmanla savaşmak ve bir sonraki alana geçmektir. Bu, kötü değil, ancak lazy – ilham verici değil, ve daha fazlasını yapabileceğini düşünüyorum.
Gangs of Sherwood‘da bir ilerleme hissi var, ancak bu, oldukça kısa görüşlü bir ilerlemedir. Altın çaldığınız doğru, ancak bu altın sadece Merry Men’in temel yeteneklerine veya kozmetiklerine harcayabilirsiniz. Beş saatlik oyun süresi ile, gerekli tüm yetenekleri toplamak ve gerçek bir başarı hissi elde etmek mümkün değil – bu, gerçekten üzücü.
İki Asi Birinden İyidir

İyi haber, Gangs of Sherwood dört oyunculu kooperatif modu sunuyor. Bu, deneyimi o kadar daha keyifli yapıyor mu? Tam olarak değil, ancak gerilimi azaltıyor ve paylaşılan bir gurur hissi veriyor. Ve bu, kampanyanın son kısımlarını temizlemek için başvurduğum şey.
Kötü haber ise, mekanikler veya ortak hamleler açısından çok fazla çeşitlilik yok, bu da çoğu zaman yalnız savaşmaya neden oluyor, hatta üç diğer oyuncunun yanında olduğunuz zaman bile. Onlar aynı alanda sizinle birlikte duruyor, ancak nadiren onların varlığının gerekli veya önemli olduğunu hissettim. Ancak, birkaç piyonun masada olması, nispeten sıradan bir hikayeye biraz heyecan kattı.
Gangs of Sherwood olabileceği şey değil ve Appeal Studios’un daha fazla çaba harcamadığını görmek gerçekten üzücü. Aynı düşmanlar, aynı hamleler ve aynı öngörülebilirlik, experiencia’yı genel olarak underwhelming yapıyor.
Sonuç

Gangs of Sherwood en kötü üçüncü şahıs aksiyon oyunu değil, kesinlikle. Aslında, görsel olarak çok güzel – elegant, bile. Ancak, detaylara dikkat etmek ve iyi bir sanat tarzına sahip olmak, oyunun eksikliklerini telafi etmiyor. Oyun, oyun açısından – ki bu, experience’in ön planda olması gereken bir bölüm – kısa düşüyor. Açıkça, boring ve frustratingly repetitive – bir hata ki, en iyi zamanlarda bile bunu göz ardı etmek ve tamamen reddetmek için mücadele ediyorum.
Özetle, oyunun açılış bölümleri çok fazla vaat ediyor. Ancak, birkaç savaşın ardından ve temel oyun mekaniklerine alıştıktan sonra, her şey bir tekrar etme düzenine giriyor – bir rutin ki, sadece偶 olarak değişen bir formülle dört veya daha fazla saat sürüyor. Buna göre, kampanyayı birkaç saat içinde bitirmeyi dilemeyi tercih ederdim.
Gangs of Sherwood bazıları için bir göz ferahlığı olabilir ve elbette, cebinden para çaldırmaya hazır olan Robin Hood hayranları için. Ancak, bir üçüncü şahıs shooter experience’i arıyorsanız, doğru bileşenleri sunan bir oyun istiyorsanız, biraz şaşırabilirsiniz. Sonuçta, sorulması gereken soru, Merry Men ile bir olmak için ne kadar kaybetmeye razı olduğunuzdur? Eğer bu, 40 dolar değerindeyse, endişe edecek bir şeyiniz yok.
Gangs of Sherwood İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
Üzücü Bir Şekilde Tembel
Gangs of Sherwood, Nottingham efsanesini siberpunk estetiği ile başarılı bir şekilde birleştirse de, gerçekten hoş bir oyun formülü üretmekte başarısız oluyor. Kötü değil, ancak lazy - ve neredeyse bir avuç para eksik, bir handful.











