İncelemeler

Call of Duty: Modern Warfare III İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Call of Duty: Modern Warfare III Review

Bir hane adı ve adı中的 bir hazine sandığı. Call of Duty, 2000’lerden bu yana her yıl yayınlanan güçlü açıklamalarla kitleler için bir eğlence kaynağı olmuştur. Son zamanlarda, franchise, şovdurur Modern Warfare üçlemesini yenileme üzerinde çalıştı ve üçüncü giriş, Call of Duty: Modern Warfare III, ilk sürümün sonunu ve ikinci sürümün “tamam” olduğunu işaret ediyor.

Sorusu soruluyor, üçüncü giriş alt diziyi “tamam”dan “süper”e çıkarır mı? Yoksa zamanınızı gerçek bir aksiyon filmi izlemek, başka bir FPS rakibi oynamak veya zamanınızı daha iyi kullanmak için harcamak ister misiniz? Bulalım Call of Duty: Modern Warfare III incelememizde.

Yeni Bir Şey

 

Snipper in modern warfare 3

Kurulu franchise’lar biraz zorlu yeniliklere sahiptir. Call of Duty için, already bir denenmiş ve test edilmiş oyun sistemi vardır. Bu, yıllar boyunca anlaşmaya sadık kalmıştır. Geliştirme ekibinin yalnızca küçük şikayetçi özellikler üzerinde çalışması gerekir. Belki yeni bir oyun değiştirici özellik ekleyin ve COD‘un patlayıcı hayran kitlesi masih zamanını değerlendirecektir. Problemin ortaya çıkması, normu değiştirmeye çalıştıklarında ortaya çıkar. Belki yeni bir adım atın ve yapışıp kalmasını görün. Olasılık, yapışmayacaktır.

Alışık olduğumuz aşırı熟悉 lineer kampanya yapısını alın. Oyuncular, her anlamıyla acele ve önemli görevlere sahip misyon-structured hedeflere sahiptir. Call of Duty: Modern Warfare II‘deki “Laswell’i kurtarma” misyonunu hatırlayın? Her yaklaştığınızda, kaçacaktı. Bu, onun konvoyunu takip eden uzun bir araba kovalamacasına yol açtı. Bir arabadan diğerine geçin, tüm bu sırada mayınları ve kötü adamları vurun. Biraz serbestlik hissi vardı, belki de serideki en heyecan verici uzun süren araba kovalamacasıydı. Ancak, misyonun sonunda bir acele hedef bekliyordu.

Şimdi, Modern Warfare III‘e girin, burada özgürlük kampanyanın kalbidir. Misyonlar, geniş açık bir arenada invisible sınırlarla yapılandırılmıştır. Açık dünya tarzı. Sonsuz sayıda düşmanla savaşın ve sonra da sonraki hedefe geçin. Evet, tamamlanması gereken hedefleriniz vardır. Ancak çoğu zaman, bir şeyi almak veya birini kurtarmak gibi hedeflere sahip olacaksınız, ki bunlar, önceki oyunların kampanyasına göre apenas bir ışık tutmaz.

Eski Bir Şey

Verdansk map call of duty modern ware fare 3

Gördüğünüz gibi, geniş açık lokasyonlara dağıldığınızda, anında tanıdık parçaları tanıyorsunuz, özellikle de hayranların favori Verdansk. Bunlar, çok az sayıda olayla birlikte, çok az sayıda ilginç olaya sahiptir. Ayrıca, ilginç olmayan seviye tasarımları ve genel olarak sıkıcı çevreler,.spawn noktalarından kendilerine kadar. Çok az araç.spawn olur ve çoğu zaman, Warzone‘un en büyük varlıklarına benzer bir benzerlik görürsünüz. Tıpkı bir battle royale’de olduğu gibi, bir set loadout ile başlarsınız. Sonra, silahlar ve ekipmanlar dahil olmak üzere daha fazla ekipman bulacaksınız – supply kutuları, yelekler, zırh plakaları ve benzeri – tüm çevre boyunca dağıtılmış.

“Açık savaş misyonları” olarak tanımlanan, nasıl yaklaşacağınız tamamen size kalmış. Silahlarla dolu bir şekilde girebilirsiniz, ki çoğu zaman misyonlar bunu aşacaktır, gizli bir yol izleyebilir veya pusuya düşürebilirsiniz. Aslında, Modern Warfare III‘ün Warzone‘in taze bir boyası olduğunu söylemek çok uzak olmaz. Ve dolayısıyla, Warzone‘un güzelliği ona da yansıyacaktır. Modern Warfare III‘e kredi vermenin gerçekten hak ettiği yere verilip verilmediğini sorgulamaya yol açar.

Hiç şüphesiz, Modern Warfare III, acele bir projedir. Yine, yıllık sürümlerle ilgili bir sorun, stüdyoların her yıl yeni bir sürüm çıkarmak zorunda olduklarını düşünmeleridir, hatta çok fazla şey değişmediğinde. Çünkü, önceki girişlerin denenmiş ve test edilmiş formülünü kullanmak masih yeterli olacaktır, ancak asla yeterli olmamalıdır. Ayrıca, Warzone‘u Modern Warfare III‘ün kampanya moduna dönüştürmek, beklediğimiz COD‘un tek oyunculu koşularının normal akışıyla uyuşmuyor.

Neden Yapıyorsun?

makrov and Nolan talking

Kendisi hikaye ile ilgili olarak, önceki oyunların bıraktığı yerden devam ediyor. Eski Task Force 141, dünya’yı kurtarmak için bir başka görevde geri dönüyor. Kurgusal Vladimir Makarov, bir Rus ultranationalist ve teröristi takip ediyorlar, o da Üçüncü Dünya Savaşı’nı tetiklemek istiyor. Yeni gelenler burada şanssızlar, çünkü hikaye doğrudan ilk seviyeye atlıyor. Oyuncuların, Makarov’un kötü planlarını hafifletmek için bir dizi hedefi tamamlamaları gerekiyor.

Önceki oyunlar, karakter etkileşimleri aracılığıyla hikayeyi ilerletirdi, ancak Modern Warfare III, sizi yalnız başına savaş alanına gönderir, sadece size eşlik eden radyo sohbeti vardır. Sanırım bu, benim de dikenimdir, sadece açılış ve kapanış sahneleri sizi neden yaptığınız şeyin nedenini hatırlatır. Ayrıca, genellikle COD girişlerinde görmeye alışık olmadığımız bir sorun, karakterlerin kişilik veya becerilerinde baştan sona hiçbir ilerleme göstermemesidir. Evet, Gus, Ghost, Price, Soap ekibini seviyoruz. Ancak onlar, şu anda yollarında sıkışmışlar, etkileşimlerinde akıllıca bir satır bulunuyor.

Ama, her neyse, ana konuya geri dönelim. Spoiler vermemek için, terörizm hikayesi herhangi bir birikim duygusu olmadan, sanki parçalanıyor ve tekrar oynamak için sizi teşvik edecek hiçbir unutulmaz olay yok. Ayrıca, dört saat içinde, belki biraz daha fazla, bitecek ve acımasızca sıkıcı olacak, serideki en kısa oyun süresi. En azından görseller ve karakter modelleri anlaşmanın diğer ucunda duruyor, çok detaylı ve güzel görünüyor, Modern Warfare III‘te de öyle, franchise’ın motorunun yeteneği sayesinde, Modern Warfare III‘e değil.

Savaşçılar

shooting

Hiç COD yoktur, tabii ki, atışlar olmadan. Şükürler olsun ki, silahlar beklediğiniz gibi duyarlı ve tatmin edici. Vuruyorlar ve uzak mesafelerden bile doğru headshot’lar alıyorsunuz. Sprint, slide ve manzara boyunca atlayabilirsiniz ve ölümünüzden sonra hızlıca yeniden doğacaksınız. Ancak, savaş ne kadar hızlı ve akıcı olursa olsun, düşman AI çok kolay öldürülüyor. Aimlessly etraflarında dolaşıyorlar veya size doğru koşuyorlar, başınıza bir vuruş için yalvarıyorlar. Ayrıca, arenanın her yerinde sınırsızca yeniden doğuyorlar, bu da gereksiz bir yıkıma yol açıyor.

Kampanya, öngörülebilir bir sona doğru ilerliyor, bu da geliyor olduğunu bilirsiniz, ancak geldiğinde, israf edilmiş ve aceleyle hissediyorsunuz. Birçok açık uç bırakıyor ve bir devam filmi olasılığı düşük görünüyor. O halde, Modern Warfare III‘ü tatmak istiyorsanız, üç kişilik üç takımın bir harita üzerinde birbirleriyle savaşacağı ölüm maçlarına katılabilirsiniz. En azından o zaman, korkunç kampanyayı göz ardı edebilirsiniz. Aksi takdirde, Sledgehammer Games, tek oyunculu kitleyi geri kazanmak için çok çalışması gerekiyor.

Çok oyunculu, franchise’ın kurtuluşu da değil. Sık sık yarım yamalak,缺luster deneyimler. Yine de, çok oyunculu her zaman iyi bir şirketle birlikte daha da iyi olabilir. Ve böylece, aklı başından çıkmış zombilerle savaşmak ekstra eğlenceli olabilir. Her şey göz önüne alındığında, bu franchise için yeni bir düşük seviye olabilir mi?

Sonuç

Amored helicopter picking up soilder in modern warfare 3

Sadece 16 ay içinde Call of Duty: Modern Warfare III‘ü paketlemek ve göndermek için, oyunun yarım yamalak çıkması şaşırtıcı değil. Sledgehammer Games‘in gece gündüz çalışmak zorunda kaldıklarını hayal etmek, oyunun sunduğu sorunları kabullenmeyi biraz daha kolay kılıyor. Bu, Warzone haritalarını yeniden kullanmak ve franchise’ın master ettiği bombastik, ısrarlı lineer kampanyaların aksine özgürlük hissi uyandırmak gibi görünüyor.

Açık savaş misyonları, kampanya için Call of Duty‘un değil, en azından. Ve eğer öyleyse, usta stealth ve pusuya düşürebilme taktiklerini geliştirmesi gerekiyor. Bu şekilde, hikayenin bir parçası olduğunuzu hissetmeyeceksiniz. Ayrıca, açılış ve kapanış sahneleri aracılığıyla kampanyayı oluşturan dağınık misyonlar ile uğraşmak zorunda kalmayacaksınız. Görseller ve savaş, Call of Duty‘un hızlı ve duyarlı silahlarını korurken, acele bir şekilde biten kampanya, çok şey bırakıyor.

Çok açık uç kalıyor, ancak bir devam filmi olasılığı düşük görünüyor. O halde, Modern Warfare III‘ü tatmak istiyorsanız, üç kişilik üç takımın bir harita üzerinde birbirleriyle savaşacağı ölüm maçlarına katılabilirsiniz. En azından o zaman, korkunç kampanyayı göz ardı edebilirsiniz. Aksi takdirde, Sledgehammer Games, tek oyunculu kitleyi geri kazanmak için çok çalışması gerekiyor.

Call of Duty: Modern Warfare III İncelemesi (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Acı Tatlı

Modern Warfare alt dizisi her zaman zor bir takip olmuştur. Sonuç olarak, modern konsollarda yeniden başlatma sürecinde, Call of Duty, bir kez daha şimşeği bir şişeye koymak için mücadele etti. Ancak, alt dizi veya franchise'daki hiçbir oyun, Modern Warfare III'ün düştüğü düşük seviyeye ulaşmadı. Bu nedenle, dikkatinizi çok oyunculu ölüm maçlarına odaklamak en iyisi olacaktır. En azından o zaman, korkunç kampanyayı göz ardı edebilirsiniz.

 

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.