Bizimle iletişime geçin

Far Cry Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Yayınlanan

 on

Ubisoft Tekrarlamaya karşı özel bir ilgisi var; kanamaları Oyunun engebeli ve zorlu yollarında, radyo kulelerine tırmanışlarında, isyancı kamplarını ele geçirmelerinde ve savaş alanında etki yaratmak için aynı görevleri yüzlerce kez tekrarlamanızı gerektiren salyangoz hızındaki kahraman ilerleme kalıplarında ilerliyor. Far Cry Bu durum, Ubisoft oyunlarının birçok özelliğine dayanması bakımından farklı değil. Örneğin, serinin herhangi bir bölümünü ele alalım. Açıkçası, hangi dünyaya düştüğünüzün bir önemi yok, çünkü neredeyse kesinlikle bir tiran, propaganda ile beslenen bir ulus ve fethedilecek bir sürü kamp ve tırmanılacak sonsuz sayıda kule bulacaksınız. Kısacası, bu Far Cry Bu onun için hiç önemli değil ve onu sevip sevmemeniz umurunda bile değil.

Garip çünkü yeni bir yolculuğa çıkacak olmaktan neredeyse heyecan duyuyorum. Far CryGerçek şu ki, genellikle önceki bölümün sıradan yönlerini unutuyorum ve kendimi isteyerek şunlara maruz bırakıyorum: aynı Bir yandan aynı şeyi tekrar tekrar yaptığımın farkında olmadan, garip bir şekilde, başka şeylerle uğraşıyorum. Dünyalar farklı, doğru, ama aynı sorun devam ediyor: Kötü bir vali iktidar için can atıyor ve bir isyancı ittifakı denge ve toplumsal istikrar için mücadele ediyor. Aynı hikaye, sadece dış görünüşü farklı. Afrika, Asya, Amerika ve iki savaşan grubu bir araya getirip on beş saatlik bir arbede yaratabileceğiniz hemen hemen her yer. Kısacası, Far Cry'ın var Burada bir örüntü var ve spektrumdaki konumunuz ne olursa olsun, neredeyse aynı olduğunuz gerçeğiyle yüzleşmeniz çok zaman almıyor. her zaman Aynı hedefi gerçekleştirmek için çalışıyorlar.

Öngörülebilirliğin Tanımı

Canlı ortamlara sahip kıyamet sonrası FPS

Son derece tahmin edilebilir bir formüle ve sıradan açık dünya oyunlarındaki düşmanları alt etme maceralarıyla aynı unsurların çoğuna sahip olmasına rağmen, Far Cry Oyun, sağlam bir birinci şahıs nişancı oyunu serisi olarak ününü korumayı başarıyor ve birçok güçlü özelliği ve tatmin edici oynanış öğeleriyle öne çıkıyor. Geniş haritaları ve görev çeşitliliğinin yanı sıra, her kampanya kendine özgü, akılda kalıcı karakterler koleksiyonuna da sahip (kelimenin tam anlamıyla). delilik (Burada hemen aklıma gelen bir şey) ve oyun sonu doruk noktasından çok sonra bile sizi saatlerce meşgul edecek bir sürü yan görev.

Kelimeye gelince... delilikAynı genel görevleri tamamlamayı konu alan bir dizinin aynı tanımı savunması son derece ironik görünüyor. Elbette, dizinin tüm bölümlerinin aynı olduğunu söyleyemem, ancak altı bölüm arasındaki benzerlikler inanılmaz derecede açık. Ve bence bu, dizinin en kötü yanlarından biri. Far Cry: Sayısız olasılığı ve anlatı noktasını keşfetme imkanı varken aynı rotada kalmayı ve güvenli bir bahis yapmayı seçmesi gerçeği. Yani, tamam, serinin merkez noktası bu, ama aynı zamanda doğru bir yönetim altında serinin sahip olabileceği şeyden çok uzak. Başka bir deyişle, Ubisoft güvenli yolu seçti, ama açıkçası, çok daha iyi bir yol izleyebilirdi. çok Elindeki imkanlarla daha da ileri gidebilirdi. Gerçekten de kaçırılmış bir fırsat.

Aşinalık Önemlidir

PS Plus hayatta kalma oyununda ritüel nesne sunan kabile adamı

Muhtemelen herhangi bir şeyin en iyi yanı Far Cry Oyunun en büyük özelliği, her kampanyada küstah diyaloglarla, oyun ortasındaki beklenmedik hamlelerle ve bir romanı dolduracak kadar çok sayıda özgün alıntıyla çabalarınızı küçümseyen, devasa figürler olan tiranlarıdır. Kabul edelim ki, altıncı oyun biraz fazla ileri gitti, çünkü düşmanı üçüncü, dördüncü ve dördüncü oyunlarda olduğu gibi mevcut bir düşman olarak tutmak yerine kenara itti. beşinci Serinin önceki oyunlarına kıyasla tanıdık olay örgüsü ve oynanış unsurları mevcuttu, ancak genel olarak, devasa bir açık dünyaya sahip olmasına rağmen, onu dolduracak gerçek bir tehdit veya adalet duygusundan yoksun olduğu için önceki oyunlarla rekabet edebilecek bir ivmeye sahip değildi. Ne yazık ki, tek bir kötü örnek, tüm kümes hayvanlarının bozulduğu anlamına gelmez.

Söylemek yeterlidir, Far Cry Hayranlar iki farklı görüş arasında kalmış durumda; bunlardan biri dizinin nihayetinde zirve noktasına ulaştığı fikrini savunuyor. üçüncü Kimileri serinin başarılı olduğunu düşünürken, kimileri de serinin hala keşfedilecek birçok yönü olduğunu düşünüyor. Her iki görüş arasında, Ubisoft'un aynı klişe tuzaklara düşmeden yeni bir bölüm yaratma gücüne sahip olup olmadığını merak etmeden edemiyorum. Ubisoft'un "bozuk değilse tamir etme" mantrası olduğu söylenebilir. Bununla birlikte, kendinize şu soruyu sormanız gerekiyor: Para kazandıran bu seride ne kadar süt kaldı? İnek zaten öldü mü?

 

Karar

Süre Far Cry On yılı aşkın süredir birinci şahıs nişancı oyunları alanında öncü bir rol oynayan bu seri, Ubisoft'un konsepti klişeye indirgediği, seriyi canlı tutacak orijinal fikirlerin ve tanıdık fetihlerinizi sorgulamanızı sağlayacak cazip özelliklerin azaldığı bir noktaya geldi. Serinin kötü olduğu anlamına gelmiyor bu; sadece üçüncü oyunundan bu yana pek fazla gelişme göstermedi. Ne yazık ki, Far Cry İlk ortaya çıkışından bu yana formülünü değiştirmek için pek bir çaba sarf etmedi. Bu, gelecekteki sürümlerde devam edecek güce sahip olmadığı anlamına gelmiyor; sadece... ihtiyaçlar Kendi prangalarından kurtulmak için yeni bir fırsat.

Her geçen bölümle birlikte dünyalar genişlemeye ve görevler giderek daha da zenginleşmeye meyilli olsa da, acı gerçek şu ki, daha fazla karşılık almanıza rağmen, Far Cry Bu, inanılmaz derecede tekrarlayan bir oyun serisi. Yanlış anlamayın, hâlâ bir sürü harika özelliği olan eğlenceli bir FPS oyunu, ancak gerçek bir çeşitlilik veya modern yeniliklerden yoksun olduğu için maalesef zamansız bir antoloji oyununun gücünden yoksun. Elbette umut var, ancak manevra alanı olmadan, hiçbir belirleyici özelliği olmayan oldukça jenerik klonlardan oluşan bir hazineden daha fazlası olacağını hayal etmek zor.

Yukarıda söylenenlerin hepsiyle birlikte, is Ubisoft'un neden sürekli olarak yeni oyun dalları geliştirmeye devam ettiğinin bir nedeni Far Cry Sonuç olarak, bu seri tahmin edilebilir ama güvenli, tekrarlayıcı ama eğlenceli. Ve Ubisoft'taki insanların uzman olduğu bir şey varsa, o da kendi serileri için sinir bozucu derecede tekrarlayıcı ama bir o kadar da tatmin edici devam oyunları yaratmaktır.

Far Cry Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Deliliği Tanımlamak

Her geçen bölümle birlikte dünyalar genişlemeye ve görevler giderek daha da zenginleşmeye meyilli olsa da, acı gerçek şu ki, daha fazla karşılık almanıza rağmen, Far Cry Bu, inanılmaz derecede tekrarlayan bir oyun serisi. Yanlış anlamayın, hâlâ bir sürü harika özelliği olan eğlenceli bir FPS oyunu, ancak gerçek bir çeşitlilik veya modern yeniliklerden yoksun olduğu için maalesef zamansız bir antoloji oyununun gücünden yoksun.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.