Connect with us

İncelemeler

Fable Serisi İnceleme (Xbox)

Updated on
Fable 3 Promotional Art

Fable en iyi yönünü ortaya koyarak, iç çatışma ve iç karmaşayla dolu bir krallıkta bir alt kümede parlamayı sağlar – bir dünya waar tiranlarla ve büyülü varlıklar birlikte kaos ve mucize, ahlaki ikilemler ve yaratıcı olanaklar dolu bir fantastik alanda var olurlar. İşte, Albion’un atan kalbinde, zayıf zihinli kahramanımız keşif ve kurtuluş yolculuğuna başlar, burada zaferler genellikle kışkırtıcı sorular ve seçenekler ile karşılanır ve vatandaşlar, sizin için kendi çıkarları veya kendi şişirilmiş egonuz için harcayarak veya saçarak bıraktığınız ekmek kırıntıları üzerine nặng bir şekilde düşünürler. Fable sadece ideallerinize tepki vermez; sonuçlarına katlanır ve eğer isterseniz, başarılarınızdan zevk alır. Albion’da kim olacağını quyếtlemek, zor olan kısım.

Ve İşte Hikayemiz Başlıyor…

Kalbinde seçim odaklı bir RPG olan Fable, size Albion’un geniş koridorlarından kendi yolunuzu yaratma fırsatı verir, zengin elementel güçlere sahip ahlaki olarak kuşkulu bir kahraman olarak değil, sınırları ayırma ve yargılar ve eylemler yoluyla toprakları şekillendirme yeteneğine sahip bir kahraman olarak. Bir tek izli lineer sistemle inşa edilmemiştir; belli bir ölçüde, size dolaşma ve istediğiniz gibi etkileşime girme özgürlüğü veren bir open-world RPG dir. Zengin kampanyalar ve zaman içinde yayılan bölümlerle đầy olarak donatılmış olmasına rağmen, Fable size rol yapma etkinlikleri ve girişimci girişimler, karakter geliştirme suitleri ve fraksiyon görevleri dolu bir havuza erişim sağlar. Basitçe söylemek gerekirse, Fable size çizgileri takip etmenizi sağlamakla uğraşmaz; manzara güzergahını izlemenizi ve kendi iç içe geçmiş yolunuzu oluşturmanızı teşvik eder.

Fable her zaman, yıllarca Albion dünyasıyla bağlantılı olan en uygunsuz kahramanları bile tutabilecek bir açık uçlu deneyim vaat eden birini korumak için iyi bir iş çıkarmıştır. Birincil görevleri göz ardı edip büyük final için kahramanınızı geliştirmeniz önemli değil, çünkü serinin her bölümü size “rolü oynamayı” ve olmak istediğiniz kişi olmanıza teşvik eder – bir uzman demirci ile稳 bir gelir; Albion’un pazarının yarısından fazlasını portföyü ile övünen bir ev sahibi; bir avuç çocuğu olan bir aile figürü; Bowerstone halkı için tutkulu bir kalp ile sevgi dolu bir kahraman; masum insanları sert bir tavırla susturmak için arzulu bir asi. Nokta, sayısız koridoru keşfetmek için Fable her zaman yeni bir macera başlatabileceğiniz anlamına gelir.

Fable ahlak sistemi konusunda ilk olmadığını spearhead, ancak kendi iyi karşı kötü şematikine hayat verdi. Örneğin, ekonomiyi etkileyen kötü bir karar alırsanız, anti-kahramanınız yavaş yavaş daha kötü bir görünüm kazanacaktır – örneğin bir boynuz ve hayalet bir kompleks. Aynı şekilde, ahlaki olarak doğru bir karar alırsanız, vatandaşların sevgisiyle ve gözünüzdeki bir parıltıyla ödüllendirileceksiniz. Ve sadece görünümünüz değişmeyecek; Albion da varlığınıza tepki verecek ve çocuklarınız, onları kavramaya karar verirseniz, sizin özelliklerinizi miras alacaklar. Ve dürüstçe, Fable bunu başarmak için bir şeydi: her şeye tepki veren bir dünya. Siz odak noktasıydınız ve dünyanın birincil çekiciliğiydiniz.

Albion, Yeniden Şekillendirildi

Üçüncü bölümün yayınlanmasından sonra Fable kalitesinin azaldığı konusunda bazı tartışmalar olsa da, serinin tamamı, onur sistemi ve dünya inşa tarzı ile tutarlı olmuştur. İlk ve ikinci bölüm, örneğin, size bir hikaye kitabındaki kahraman veya kötü adam olmanıza izin vermiştir, üçüncü bölüm ise tahttan fikirlerinizi uygulamanıza izin vermiştir, bu da size Albion’u hazine ile şekillendirmenizi ve böylece devam etmenizi sağlamıştır. Nokta, her yolculuk size sosyal merdivende farklı bir konumda olsa da, her zaman ideallerinizle Albion’u şekillendirmek için etkileri ve altyapıyı sahip olurdunuz. Ve bu, mezarıma kadar götürmeyi kabul edeceğim bir şey: Fable her zaman mükemmel bir hikaye anlatıcı olmuştur.

Fable de combat belum nunca büyük bir şey olmadı, ancak her bölüm, Güç, İrade ve Beceri yönleriyle experience puanları ve tamamlanmış görevlerin ödülleriyle keşfedilebilecek ve uyarlanabilecek şekilde deneyimi değiştirmek için geniş yollar bulabilmiştir. Hala biraz kolay ve Fable hiçbir zaman zorluk sıçramaları veya tehlikeli zafer koşulları dahil etmek için yola çıkmamıştır. Daha da önemlisi, “ölmeyeceğiniz” anlamına gelir, bu da sadece birkaç avuç XP’nin kısa bir çöküşün ardından kaybetmeniz dışında kaybetmeniz mümkün değildir. Ancak, Fable bir combat odaklı seri değil; rol yapma ve seçim, miras ve her zaman yeşil fırsatlar favori bir sagadır.

Elbette, bir RPG’yi master etmek için combat sanatını talep eden birini arıyorsanız, o zaman başka bir alanda daha iyi olacaksınız. Ancak fantastik bir hikaye kitabı fantazisi size hoş geliyorsa, o zaman Fable ‘e dalmanıza kesinlikle değer.

Sonuç

Fable RPG dünyasında gerçek bir sanat eseri olarak kalıyor, zamanın ötesinde bir çekicilik ve geniş yaratıcı olanaklar sunuyor ve world-altering seçimlerle dolu bir dizi macera sunuyor. Bir ölçüde, hala zamanın ötesinde hisseden bir seri, alternate RPG’lerin dolu bir çukurunun dibinde olmasına rağmen. Ahlak sistemi ve karakter geliştirme, organik dünya inşaası ve etkileyici girişimci etkinlikleri sayesinde, seri hala parlak bir şekilde parlıyor ve topluluk içinde gerçek bir güç olarak kabul ediliyor.

Fable ‘de combat odaklı hikayelere girebileceğiniz çok fazla şey bulamayacaksınız, ancak her saganın size gümüş bir tabakta sunabileceği çok fazla yol bulacaksınız. İyilik veya kötülük için, Fable sizin hayal gücünüzü ve kendi maceralarınızı örmek için yeteneğinizi besler. Eğer bu, kolayca yapabileceğiniz bir yolculuksa, o zaman burada kazıyacağınız çok fazla hikaye bulamayacaksınız.

Fable Serisi İnceleme (Xbox)

Zamansız Bir Hikaye

Fable RPG dünyasında gerçek bir sanat eseri olarak kalıyor, zamanın ötesinde bir çekicilik ve geniş yaratıcı olanaklar sunuyor ve world-altering seçimlerle dolu bir dizi macera sunuyor. Bir ölçüde, hala zamanın ötesinde hisseden bir seri, alternate RPG'lerin dolu bir çukurunun dibinde olmasına rağmen. Ahlak sistemi ve karakter geliştirme, organik dünya inşaası ve etkileyici girişimci etkinlikleri sayesinde, seri hala parlak bir şekilde parlıyor ve topluluk içinde gerçek bir güç olarak kabul ediliyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.