İncelemeler
Bendy Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
Bendy bir Rorschach testine benzer, çünkü açıkça bir flip book olan mürekkep lekeleri ve karalamaları gösterir ve sonra siz, çizim yeteneği olmayan bir kalem taşıyıcı, bunları yorumlamanızı, değerini, altbilincel bağlamını ve daha genel olarak iç monoloğunuzla olan ilişkisini anlamınızı ister. Burada ki büyük fark elbette ki, mürekkep dökülmeleri ve zift gibi sular statik resimler değil, aktif, canlı animasyon karakterleridir ve bulanık bir vicdana ve bir bağlama hissi verir, ancak world’de ekstra bir yer yoktur. Mürekkep bir hikaye anlatır, ancak aynı zamanda siz daha güvende olduğunuzdan daha fazla güvende olduğunuzu hissettirir. Mürekkep bir suç ortağıdır, ancak aynı zamanda bir demonic silahtır ve sadece küçük bir dökülme ile soğur. Ancak bu, Bendy‘nin özeti: mürekkep dökülmeleri ve eski okul korku ile korku ve bazı Bioshock karışımı.
Mürekkep kötü değildir, iyi ve kötü karışımıdır, bazı lekeler ahlaken şüpheli, bazıları ise intikam sanatının savunucularıdır. Seri, sizi iki mürekkep fraksiyonundan birine koyup diğerine karşı koyup durmaz; sizi eski bir animasyon stüdyosunun buruşuk koridorlarına bir yolcu olarak çeker ve size, canavar çizim karakterleri arasındaki sürekli çatışmadan kaçınmak için, bir animasyon devinin iç işleyişine girip mürekkep makinesinin影响ini önlemeniz gerektiğini söyler. Her zaman neden orada olduğunuzu veya ne yapmaya çalıştığınızı bilmezsiniz. Hayır, sadece mürekkebin baskınlığını ve bir demonun bir tanrı kompleksiyle bir hayal dünyasının koridorlarında dolaştığını bilirsiniz.
Mürekkep ve Demonlar

Bendy bağlamın hediyesi olmadan, aslında 1930’lu yılların çizgi filmi unsurlarıyla orijinal bir fikir için temel oluşturmayı iyi bir şekilde yapar, beyaz eldivenlerle, grimacing maskotlarla, kömür manzaralarıyla ve vintage bir kutuda bulabileceğiniz kostümlerle. Sanırım, eğer bir şey varsa, o da eski okul çizgi filmi ve modern bir puzzle-korku oyunu arasında bir orta sınıfı bulur—henüz çok keşfedilmemiş bir sınıf. Biraz Bad Cheese, biraz Bioshock ve biraz Poppy Playtime. Ancak, aynı zamanda daha fazlası; benzersiz bir seri, en büyük yanlarını aydınlatmak için çok şey yapan ve orijinal bir karakter kadrosu ve genişletmek için taze bir ayar sunan bir deneysel sanat eseri.
Bendy genel olarak geleneksel bir ilk şahıs puzzle-korku gibi oynanır, yakın dövüş, takip sequenceleri ve çevre puzzlesi her bölümün %90’ını kapsar. Bioshock düşünün, ancak battı metropolis yerine bir animasyon stüdyosu ve ADAM’den yoksun splicers yerine mürekkep canavarları ile değiştirin ve burada konuştuğumuz şeyi yaklaşık olarak hayal edebilirsiniz. Bu, serinin hikayesini inşa ettiği ve oyununu oluşturduğu temel. Ve biliyorsunuz, birkaç çarpıcı benzerlik ve aynı nexus’ı paylaştığı diğer nổi bật IPs ile birlikte, gerçekte burada çok vaat eden bir plan var.
Mürekkep Leke ve Lekeler

Bendy ünlü Mürekkep Demonu ile yoğun karşılaşmalar sunmaz, ancak seri yine de iyi anlar sunan bir aksiyon odaklı saga sahiptir. Dövüş, Bioshock‘in elementsel olarak şarj edilmiş paletine benzer, ancak çok keyifli ve aynı zamanda her bir bölümün büyük bir kısmını oluşturan bulmacalar ve yan görevler. Elbette, tam bir korku değil, ancak ara sıra korkutucu anlar sunan deneysel bir aksiyon serisidir. Ancak, onu bir korku olarak adlandırmak biraz abartı olabilir; sadece rahatsız edici animasyona bir selam.
Sürekli doğası nedeniyle, Bendy çok fazla manevra alanı vardır ve devam etmek isterse, çok fazla zaman çizelgesi ve plot noktaları, karakter kavisleri ve kötüler oluşturabilir. Açıkçası, araçları ve gücü var; sadece formülünü incelemek ve birkaç teknik sorunu düzeltmek için biraz daha mürekkep gerekiyor. Eğer dövüşü biraz daha kaygan hissedebilirse, dürüst olmak gerekirse, onu korku “maskotları”nin zirvesine çıkarmaktan hiçbir şey engelleyemez.
SONUÇ

Bendy orijinal bir çizim defteri antolojisinin tüm lekeleri ve lekeleriyle, Steamboat Willy benzeri unsurları ve klasik bir şekilde tasarlanmış ancak şaşırtıcı şekilde karmaşık bir tasarım sunar ve Bioshock‘in altın çağına geri döner. Ancak, birkaç “ödünç alınan” fikir dışında, Bendy and the Ink Machine yaklaşık olarak kendi kimliğini yükseltebilecek altyapıyı sahiptir ve gerekli nostalji malzemesini de sunar. Ve gerçekten umuyorum ki, devam edecek ve imajını ilerletecek, çünkü organik bir franchise kökleri vardır ve çok uzun bir raf ömrü vardır ve hayranlarının desteğiyle kalemini ıslatmak ve mürekkep potasını doldurmak için.
Uzun hikayeyi kısaltmak için, eğer “garip” maskot korkularından hoşlanıyorsanız, yüzyıllık estetiklere ve vintage animasyon tropelerine eğilim gösterirseniz, gerçekte Bendy gibi bir antoloji bulamazsınız. Belki de A-liste bir aksiyon gerilim filmi gibi bir hikayeden yana olmayacaksınız, ancak kalite maskotlar, iyi organize edilmiş korku anları, düşündürücü bulmacalar ve bir savaş sistemi sunar. En iyi korku serisi olmayabilir, ancak kesinlikle en unutulmazlardan biri—ve bu bir şey demek.
Alıntı: Mürekkep Krallığı
Bendy orijinal bir çizim defteri antolojisinin tüm lekeleri ve lekeleriyle, Steamboat Willy benzeri unsurları ve klasik bir şekilde tasarlanmış ancak şaşırtıcı şekilde karmaşık bir tasarım sunar ve Bioshock‘in altın çağına geri döner. Ancak, birkaç “ödünç alınan” fikir dışında, Bendy and the Ink Machine yaklaşık olarak kendi kimliğini yükseltebilecek altyapıyı sahiptir ve gerekli nostalji malzemesini de sunar.
Bendy Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)
A Kingdom of Ink
Bendy delivers all of the blotches and blemishes of an original sketchbook anthology with its reminiscent Steamboat Willy-like elements and a classically crafted yet surprisingly complex design that harkens back to the golden age of Bioshock. Aside from a handful of “borrowed” ideas, though, Bendy and the Ink Machine more or less has the infrastructure to elevate its own identity as a standalone horror series with all of the necessary nostalgia fodder, to boot.











