İncelemeler

Escape from Tarkov İnceleme (PC)

Avatar photo
Güncellendi on
Escape from Tarkov Review

Yıllarca süren silmeler, uzun betalar ve durdurulmaz dedikodular之后, Escape from Tarkov’un uzun süredir beklenen 1.0 sürümü终于 çıkardım ve hala Tarkov oyuncularının hatırladığı gibi. Creeping gerilim, sert geri adımlar ve aniden patlak veren aksiyonların tanıdık ritmi her şeyin merkezinde kalıyor. Battlestate, oyunu yeniden inşa etmek yerine, yeni mekanikleri mevcut temele ekledi.

En dikkat çekici değişiklik, genişletilmiş hikaye görevleri ve yenilenmiş ilerleme sistemi geliyor. Haritalar artık farklı tüccarlarla güven kazanarak kilidini açıyor, bu da açılış saatlerine daha net bir yol ve daha güçlü bir amaç duygusu katıyor. Bununla birlikte, bitmiş oyunun nasıl performans gösterdiğini daha yakından inceleyelim.

1.0 Gerçekliği

Escape from Tarkov İnceleme

Escape from Tarkov’un 1.0’ye ulaşması, çok uzun bir bölümün sonunda geliyor gibi hissediyor. Oyunu beta sürecinden beri takip eden herkes, “tam sürüm”ün nasıl olacağını kendi hayalinde canlandırmış olmalı. Bazıları, ekonomide bir dönüşüm bekliyordu, diğerleri ise tamamen yenilenmiş bir görev sistemi hayal ediyordu. Tabii ki, bazıları da oyunun aniden daha çok hikaye odaklı bir nişancıya dönüşeceğini düşünüyordu.

Yama yayınlandığında, Tarkov 1.0’nın dramatik bir yeniden keşif olmadığı ortaya çıktı. Bunun yerine, zaten tanıdığımız oyunun daha completa bir sürümü ve üzerine eklenen yeni sistemler var.

Bazıları için bu biraz hayal kırıklığı olabilir. Topluluğun “1.0” kelimelerine nasıl kendi umutlarını yüklediğini unutmak kolay. Oyun, genellikle buharlı oyunlara ayrılmış bir efsaneye sahip gibi konuşuluyordu. Oyuncular, büyük hikaye yayları, senaryolu görevler, savaşa sizi takip eden AI takımları ve yüksek kaliteli sinematikler hayal ediyordu. Bunun yerine, Tarkov hala Tarkov: yoğun baskınlar, affetmeyen silahlı çatışmalar, yavaş ilerleme ve oyunun varlığınızı neredeyse tolere etmediği hissi.

Fakat ilk şok geçtikten sonra, bu sürümün nasıl dürüst olduğu hakkında etwas tazeleyici var. Escape from Tarkov ne olduysa, öyle kaldı. İyi yaptığı şeylere odaklandı ve nihayet oyunculara yıllarca vaat edileni verdi. Gerçekten de oyun dünyasında var olan bir hikaye, sadece dağınık lore gönderileri ve datamined parçalar değil. Mükemmel değil, ama burada ve beklenenden daha iyi çalışıyor.

Yeni Bir Başlangıç

Escape from Tarkov İnceleme

En dikkat çekici değişiklik, oyuna başlarken hissediliyor. Artık her harita ilk günden itibaren açık değil, oyuncular tüccarlarla güven kazanarak dünya parçasını parçasına açıyorlar. Uzun süredir oynayanlar için bu biraz garip geliyor. Kas hafızanız, size her zaman yaptığınız gibi favori haritanıza girip tanıdık rotanızı takip etmenizi söylüyor. Birçok veteran oyuncu, beş yıldır tanıdığı tüccarlarla tanışmak zorunda kaldıklarında şikayet etme isteği duydu.

Ama bir kez yerleştiğinizde, yeni yapı aslında oldukça akıllıca hissediyor. İlk saatleri, oyuncuları temel görevlere yönlendiren bir rehberlik haline getiriyor, ancak elini tutarak değil. Oyuncular, Tarkov’un akışını anlamalarına yardımcı olan basit görevleri tamamlıyorlar. Bu görevler basit, belki de çok basit. Yine de, her bir tüccarla tanışmak, küçük bir objetivo tamamlamak ve başka bir alanı açmak, beta girişinin dağınıklığından daha iyi çalışıyor.

Yeni oyuncular için, Tarkov hiç bu kadar anlaşılır olmamıştı. Artık on harita, sonsuz menü ve kod gibi yazılmış görev listesiyle karşı karşıya değil. Oyuncular küçük başlayıp, ipuçlarını öğrenip, yavaş yavaş dünyayı genişletiyorlar. Tabii ki, bu daha yavaş bir rampa, ancak hataları cezalandıran bir oyunda bu kötü bir şey değil.

Ve geri dönen oyuncular için, bu biraz da kendiliğinden bir deneyim. Bir şehirde savaşın ortasında, hiçbir şey bilmeden başlıyorsunuz, değilse bir veteran operatör gibi her şeyi biliyor değil. Sadece bu değişiklik, erken oyunu Escape from Tarkov’da nadiren görüldüğü gibi yere bağlı hissettiriyor.

Hikaye

Escape from Tarkov İnceleme

1.0 güncellemesinin gerçek yıldızı, yıllarca konuşulan ancak asla görülmemiş hikaye. Çoğu oyuncu, büyük ve sinematik bir şey hayal ediyordu, ilk görevler bu fanteziyi gerçekleştirmiyor. İlk objectives, günlük görevlerden neredeyse ayırt edilemez. Bir baskını sağ at, bazı yapı malzemeleri topla ve zaten tanıdığın bir haritada dolaş. Bunu hemen hikayenin zayıf olduğu sonucuna varmak kolay.

Ama sonra bir şeyler değişiyor. Ormanda dolaşırken, bir uçak kazasının yakınlarına geçiyorsun. Hiçbir.prompt olmadan, yeni bir hikaye bölümü beliriyor. Hiçbir kurgu sahnesi, hiçbir dramatik görev verici sana talimatlar vermeye çalışmıyor.

Bu tek an, hikayeye yaklaşım şeklini değiştiriyor. Oyuncular, oyunun onları sıkı bir sırayla ilerletemeyeceğini fark ediyor. Bunun yerine, hikaye ipliklerini haritalar boyunca gizliyor ve oyuncuların bunları meraklı bir şekilde açmasını sağlıyor. Daha sonra, kayıp bir BEAR ekibinin işaretlerini keşfedip başka bir bölümü açabilirsin. Veya boş bir kampta dolaşırken, yeni bir diyaloğu duyup yeni objetivo’lara ulaşabilirsin.

Bu yaklaşım, Escape from Tarkov’u yıllarca mücadele ettiği bir şeyi başarmasını sağlıyor: dünyayı sadece yağmalanacak bir yer değil, keşfedilmeye değer bir yer haline getiriyor. Artık aynı rotaları para için koşmuyorsun, etrafına daha yakından bakıyorsun. Bazı yerlerde neler olduğu, neden bir alan terk edildiği veya kilitli kapıların ardında hangi ipuçlarının saklandığı hakkında düşünüyorsun.

Bu, bir Hollywood tarzı kampanya değil. Ancak şehri, sadece yağma noktaları ve çıkma noktaları koleksiyonu olmaktan çıkarıyor. Sadece bu, Tarkov’a daha güçlü bir kimlik kazandırıyor.

Alışılmış Tarkov Kaosu

Escape from Tarkov İnceleme

Tabii ki, hiçbir Tarkov yaması, alışılmış kaos olmadan gelmez. Silme günündeki sunucu sorunları? Hala orada. “İyileştirme”之后 daha kötü hissedilen ses? Hala orada. Grafikte bazı değişiklikler, ancak daha iyi görünmüyor? Mutlaka orada.

Bu noktada, oyuncular bu sorunları, yıllık hava koşulları gibi şikayet ediyor, ancak aynı zamanda bekliyorlar. Bu PC aksiyon oyunu her zaman, oyunun asla稳 định olmaması ancak yine de oynanabilir olduğu bir durumda yaşıyor ve 1.0 bu özelliği değiştirmiyor. Oyuncular uyum sağlıyor, hotfix’leri bekliyor ve oynmaya devam ediyor.

PvP sahnesi, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, hala brutaldır. Yüksek beceri oyuncuları belirli alanları domine ediyor, ekipman farklılıkları olması gerektiğinden daha fazla önem kazanıyor ve bir dizi baskın, diğer oyunlardan daha sert bir şekilde cezalandırabilir. Bazı oyuncular, aklını korumak için PvE sunucularına kaçabilir ve bunda utanç yok. PvE, hikayeyi ve keşfi, 5.000 saat oynayan birine karşı paramparça olmadan keyfini çıkarmanı sağlıyor.

Tarkov deneyimi”nden bu, bir şey eksiltir mi? Aslında hayır. Tarkov her zaman sert, inatçı ve bazen mantıksız olmuştu. Bu, kimliğinin bir parçasıdır. Oyuncular, neye kaydolandıklarını bilirler ve 1.0 oyunu önemli bir şekilde yumuşatmıyor.

Eklemeler

Escape from Tarkov İnceleme

Tarkov 1.0 güncellemesi, birkaç küçük eklemeyi de içeriyor. Uzun süredir beklenen M16 nihayet silah arsenallerine katıldı. Elbette, bu, göz alıcı bir silah değil, ancak yıllarca talep edilen bir nişi dolduruyor. Interchange, çevresinde önemli bir genişleme yaşadı, bu da haritaya daha fazla soluk alanları ve keşfedilecek yeni yerler ekliyor.

Ayrıca, menüler ve arayüzde dağınık olarak beberapa qualité-of-life ayarları var. Bu özellikler, kimsenin hayatını değiştirmeyecek, ancak oyunun bazı kaba köşelerine biraz daha parlaklık katıyor. Yıllarca inşaat alanı gibi hissedilen bir oyun için, küçük geliştirmeler bile genel paketi daha completa hissettiriyor.

Önemli olan, bu değişikliklerin ana atraksiyonu desteklemesi: keşif ve hikaye. Escape from Tarkov’a, tam bir silah arsenali veya on yeni harita gerekmiyordu. Bir amaç duygusu gerekiyordu ve yeni sistemler, oyunculara bunu sürpriz bir şekilde iyi bir şekilde veriyor.

Sonuç

Escape from Tarkov İnceleme

Escape from Tarkov, bazı oyuncuların hayal ettiği devrim niteliğinde bir değişiklik değil. Hala bazı yerlerde kaba, hala yeni gelenler için korkutucu ve hala bazı multiplayer oyunlardan daha fazla hayal kırıklığı yaşatabiliyor. Teknik sorunlar devam ediyor, PvP hala cezalandırıcı ve oyunun karmaşıklığı, hem bir güç hem de bir engel olarak davranmaya devam ediyor.

Fakat tüm bunlara rağmen, bu hayatta kalma shooter oyunu, daha güçlü bir kimliğe sahip hiç olmadı. Yeni hikaye yapısı, keşfe bir amaç kazandırıyor ve tüccar tabanlı ilerleme, erken saatlere daha net bir yön duygusu katıyor. İlk kez, dünya, sadece bir yağma noktası koleksiyonu değil, keşfedilmeye değer bir yer gibi hissediyor. Bu, bir Hollywood tarzı deneyim değil, ancak gerilim, keşif ve her şeyinizi kaybetme tehdidi üzerine kurulmuş bir deneyim.

Tarkov oyunu yeniden tanımlamıyor. Tamamlıyor. Ve gerçekleri sert, anılar unutulmaz bir oyun için, belki de tam olarak ihtiyac duyduğu şey buysa. Eğer bu oyunun neden böyle bir bağlı bir takipçisi olduğunu merak ediyorsan, bu, en iyi ve en completa sürümü.

Escape from Tarkov İnceleme (PC)

Final Extraction 

Escape from Tarkov zorlu, ancak bu zorluk, onu bu kadarimmersif kılıyor. Her baskın gergin ve anlamlı hissediyor, hatta kaybediyorsanız bile. Bu, size “bir daha denemek” için geri döndürmeyi başaran bir oyun.

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.