İncelemeler
Bad Dream: Afterlife İncelemesi (PC)
“Bütün şehri kendine saklayabilirsin, ama aramızda sana yer yok.” İşte buydu. Tam o, işte o anda ciddi bir soru sorma dürtüsü hissettim: Neden? Neden istenmiyordum? Dünyanın bana karşı dönmesine sebep olacak ne yapmıştım ben? Daha da önemlisi, beni sürgüne gönderme gibi oldukça sert eylemlerinin seyrini değiştirmek için farklı yapabileceğim bir şey var mıydı? Tüm bu sorular zihnimde dolanıyor, otomatik bir tenis topu gibi ileri geri gidip geliyordu. Sığ görüşlü bir toplumda yalnız kalmanın önemi hakkında bir ders dışında tek ihtiyacım olan, bir kırıntıydı—beni çözüme götürecek küçük bir bilgi parçası. Kimdim ben ve bu gezegene ne yapmak için gönderilmiştim? Bad Dream: Afterlife birçok soru soruyor, ancak boşlukları doldurmak ve sizi oldukça iç karartıcı durumunuzla yüzleştirmek için inisiyatif almıyor. Aksine, bu point-and-click oyunu sizi kendi başınıza bırakıyor; noktaları birleştirip bir kimlik oluştururken elinizden tutacak bir koruyucu melek yerine, sizin için bilinmeyen bir nedenden ötürü sizden aktif olarak kaçınmak için elinden geleni yapan, iç karartıcı derecede boş bir dünyayla baş başa bırakıyor. Orada ortalıkta başıboş dolaşan yaratıklar var ve senin de içinde olduğun bir dünyanın o kadar da kötü olmadığı sonucuna varmış birkaç yaşlı vatandaş var – tabii seninle temas etmek zorunda kalmazlarsa. Ama bunun dışında, dünya belirsiz ve onun nasıl bükülüp şekillendiği hakkında çok az fikriniz var.
Bu Gece Uykuya Daldığınızda
Muhtemelen tahmin edebileceğiniz gibi, buradaki hikaye basit: beklenmedik bir kahraman bir rüya dünyasına kayar ve nüfusun kaçmış olduğunu, kayboluşlarının tek açıklamasının ise bu dünyanın etrafına dağılmış karalamalar ve sert mesajlarda yattığını keşfeder. Komplocularının sözlerine sadık kalan bu kazımalar, onların arasında istenmediğinizi ve dünyanın sadece size ait olması koşuluyla alınmak için hazır olduğunu belirtir. Bununla birlikte, eskiz defteri dünyasını ve son derece etkileşimli biyomlarını çevreleyen tuhaf şeylere doğru keşif gezisine başlarsınız. Bad Dream: Afterlife sizi, tuhaf olayların döndüğü ve çok önemli bir sorunun omuzlarınızın üzerinde süzüldüğü, görünüşte çorak bir diyara adım atmaya davet ediyor. Gerçek bir point-and-click tarzında, odaları, sokakları ve önemli yer işaretlerini karıştırma, dünyanın altında yatan sorunları ve bulmacalarıyla bağlantı kuran eşyalar ile diğer yararlı bilgi parçalarını toplama fırsatına sahipsiniz. Tıpkı bir point-and-click gizem oyunu gibi — ancak sepya tonları ve bir eskiz defteri estetiği ile. En azından kabaca böyle.
Sonsuza Dek Koyun Saymak
Bad Dream: Afterlife‘ın kalbinde, en azından bulmacalar ve mantıksal akıl yürütme kanalıyla, karalanmış sayfalarında gezinip dağılmış parçalarıyla etkileşim kurduğunuz süre boyunca sizi oyunda tutmayı başaran iyi bir hikaye yatıyor. Birçok soru ortaya atıyor ve birkaç provoke edici konuya da değiniyor, ancak aynı zamanda bu konuları hem davetkar hem de merak uyandırıcı hissettiren bir şekilde sarmalamayı da başarıyor. İnce fakat bir o kadar da anlaşılır alt metni ve oldukça göz korkutucu bazı kavramları dahil etmesiyle, Bad Dream aslında beslediği malzemelerle sağlam bir sal yakalamayı başarıyor. Oyun mekaniği point-and-click gizem oyunları söz konusu olduğunda kitaba uygun olsa da, Bad Dream aslında masaya bazı özgün bileşenler getiriyor—Desert Fox’tan uygun bir müzik, bunların en göze çarpanlarından biri. Oyun aynı zamanda, bazı açılardan hala minimalist ve karmaşık detaylardan yoksun olsa da, sepya tonları ve kalem odaklı eskizleriyle genel olarak şaşırtıcı derecede zarif stilinin ve genel kompozisyonunun temelini atarak Curse of the Obra Dinn‘i anımsatan kaliteli bir sanat tarzına sahip. Tüm bunlarla birlikte, Bad Dream izolasyon, yalnızlık ve kefaret hakkında kısa ama merak uyandırıcı bir hikaye sunmak için öne çıkıyor. Yine, point-and-click alanına özellikle özel bir şey getirmiyor, ancak merakınızı ateşlemek ve sizi bazı zekice bulmacalar ve eskiz defteri dünyasıyla birkaç harika karşılaşma ile gerilim içinde tutmak için sağlam bir girişimde bulunuyor. Mükemmel değil, ancak hakkını vermek gerekirse, gerçekten de yeni gözlerin ilgisini hak eden, yorgun gözlere şifa olacak bir manzara.
Hüküm
Bad Dreams: Afterlife, grafiksel olarak hala minimal ve detaydan yoksun olsa da, sizi bulunduğunuz yer ve motivasyonlarınız, onun rüya manzarasındaki amacınız ve tek başınıza var olmanızın nedeni hakkında soru sormanızı sağlayan sayısız etkileşimli öğe, bulmaca ve ilgi çekici ayrıntıyla levhasını doldurmak için takdire şayan bir çaba gösteren büyüleyici bir hikaye üretiyor. Hala arzulanacak epey şey bırakan kısa bir oyun ve boşluğunun derinliklerine nasıl ilerleyeceğiniz konusunda size net bir yön verme yeteneğinde de gerçekten yetersiz kalıyor. Ama sonuçta bunlar, Bad Dreams: Afterlife‘ın masaya getirdiği temel güçleri mutlaka gölgede bırakmayan küçük mızmızlanma sorunları. İşin özüne gelmek gerekirse, Bad Dreams: Afterlife, etkileşimli hikaye anlatım öğeleri kadar ilgi çekici bileşene sahip, dengeli bir point-and-click deneyimi sunuyor. Yine, oldukça kısa ve tabuta son çivi çakıldıktan sonra sizi hikayesinin daha fazlasını deneyimlemek için isteklendirecek pek bir şey yapmıyor. Bununla birlikte, Bad Dreams: Afterlife birçok şeyi doğru yapıyor ve tasarımında barındırdığı bir iki küçük kusura rağmen, seçtiği türe fantastik bir katkı sağlıyor. Küçük şeyler, aklınızda bulunsun. Koridorlarını şifreli mesajlar ve belirsiz sorular, bağlamsız bulmacalar ve açık uçlu keşiflerle doldurmak için aktif bir çaba gösteren point-and-click gizem oyunlarından hoşlanıyorsanız, şüphesiz birkaç saatliğine Bad Dream: Afterlife‘a dalıp gitmek için yeterince iyi bir neden bulacaksınız. Tüm zayıflıklarına rağmen, temiz, sürükleyici ve şaşırtıcı derecede etkileyici bir deneyim ve hedef kitlesinin takdirini hak ediyor.
Bad Dream: Afterlife İncelemesi (PC)
Counting Sheep
Bad Dreams: Afterlife boasts a well-rounded point-and-click experience that has just as many intriguing components as it does interactive storytelling elements. Again, it’s rather short, and it doesn’t do much to keep you wanting to come back to experience more of its tale once the final nail in the coffin has been hammered in. That said, Bad Dreams: Afterlife does a lot of things right, and it makes for a fantastic addition to its chosen genre, despite having the one or two minor flaws harbored in its design. Small things, mind you.