İncelemeler

Patron Olmak İncelemesi (PC)

Güncellendi on
Boss Up Promotional Art

Ben on iki savaş uzakta ultimate formuma – bir Patron – evrimleşmek ve eternal bragging hakları kazanmak için, sadece sadece sporadik kartal değil, aynı zamanda eski eşim de dahil olmak üzere, hayatımı cehenneme çeviren herkes üzerinde. Bu, acı verici uzun bir yolculuk değil, ancak düşmanlarla yapılan ironik dayanışmayla dolu aralar da dahil olmak üzere, savaşlar zor – klavyenizi kırmak gibi zor. Ancak bu, iş tanımında olduğu için şikayet edemem. Eh, sadece bullet hell oyunları ile daha fazla zaman geçirmiş olmayı dilerdim.

Patron Olmak birçok şey. İlk olarak, yüksek oktanlı arcade shooterlara bir aşk mektubu – bu, keyif alan ve negatif enerji ile gelen adrenalini sevenlerle rezonansa girecek bir kavram olmalı. Bunu sevgiyle söylüyorum, ancak Patron Olmak elinizi tutarak sizi yavaş yavaş işin içine sokan bir oyun değil, küçük hatalarınız için sizi azarlayan bir oyun da değil. Bunun yerine, sizin berbat olduğunu söylüyor ve yeteneksizliğinizi aptalca affedilmeyen ölüm dizileri ve saçma zorlu durumlarla yansıtıyor. already, bu birçok insanı kaçırıyor.

Güzel tarafında, Patron Olmak zamanınız ve sabrınız için size ödüller sunuyor. Verilen ödüller her zaman fedakarlığınızı hak ettiğini hissettirmeyebilir, ancak kısa bir kampanya olan on sekiz aşama boyunca size küçük dopamin patlamaları sunmaya çalışıyor. Yeterli mi? Belki.

Mermiler ve Kan İhtirası

Dev kartal patron mermiler atan protagonist

Eğer geçmişten twin-stick shooterlerle aşina iseniz, Patron Olmak nasıl oynandığını anlamak için bir fikir sahibi olacaksınız. Bir geleneksel bullet hell gibi, oyun size temel olarak bir dizi saldırgan dünyanın derinliklerine inmenizi ve bir yana kaydırma çılgınlığında kaos yaratmanızı istiyor. Bununla birlikte, binlerce mermi ve projektili atlatmanız, dev patronlarla savaşmanız ve, inanın, eski eşiniz ile pazarlık yapmanız gerekiyor. Ancak daha sonra buna geri döneceğiz.

Patron Olmak sadece acımasız bir bullet hell arcade shooter değil, aynı zamanda diğer çeşitli türlerin bir ödüsü. Aslında, bir silah – duygularınızın ve renklerin bir sensoryel aşırı yüklenmesi, ki bu, oyunun beyninizle biraz fazla oynamasından kaynaklanıyor. Ancak bu, oyunun çekiciliğinin bir parçası. Gerçekten de, oyun size kolay bir yolculuk sunmuyor, sizi mekaniklere alıştırmak için tasarlanmadı ve küçük başarılarınız için sizi övmüyor. Bu, bir kan ve ilkel vahşet davetiyesi. Eğer bu tür bir yolculuk yapmak istemezseniz, sizi suçlayamam.

Elma Sepetini Sallamak

Platform/parkur mini oyun patron savaşı

Patron Olmak tarafından benimsenen diğer türler hakkında geri dönecek olursak, oyun size çeşitli savaşlar sunuyor, her biri kendi enerji dolu özellikleri, eylem şekli ve kurallarıyla. Örneğin, bir savaşta, patronu yendiğiniz şekilde değil, bir yarışta yenmeniz gerekiyor – bir arcade benzeri finish line’e ulaşmak için bir blitz. Oyunun temelinde, bir tarih simülatörü, bir 2D platform savaş ve bir dizi diyalog bulunan B-movie klişeleri de var. Sanırım, bu kadar çok parça ile, gerçekten öngörülemeyen bir ziyafet var. Ancak, bu türlerin daha derinlemesine keşfedilmesi için yeterli zamanı sunmuyor – belki de bu iyi bir şey.

Mekanik açıdan, Patron Olmak öğrenmesi çok zor değil, ancak çok sabır ve kararlılık gerektiriyor. Bir bullet hell gibi, temel olarak mermileri atlatmak, yuvarlanmak ve projeksiyonları fırlatmak için alanları doldurmaktan ibaret. Ve eğlenceli bir süreç olup olmadığını öğrenmek için – evet, ancak bazı eksileri de var, doğal olarak.

Görsel olarak, Patron Olmak arcade shooter formülünü değiştirmek için hiçbir şey özel yapmıyor. Ancak, klasik formatların bir hazine sandığı canlandırmasına iyi bir çaba gösteriyor, ve flamboyant stili, eski okul shooter severleri için bir zaman kapsülü oluşturuyor.

Karar

Platform/bullet hell patron savaşı

Patron Olmak bir acımasız bullet hell shooter sunuyor, ancak çoğu oyuncunun burada sağlam bir zemin bulmasını zorlaştırıyor, özellikle de daha konforlu ve daha az tehlikeli bir shooter arayanlar için. Basitçe söyleyeyim, Patron Olmak bu tür bir oyun değil; bir kan ve epik savaşlar, tedious zorluklar ve acil başarısızlıkların bir karışımı. Eğer bu, iştahınızı kabartıyorsa, size yeterince bir ziyafet sunabileceğini söyleyebilirim.

Although Patron Olmak dünyanın en uzun shooterı değil, önemli bir darbe vuruyor ve çeşitli aşama ve patron savaşları sunuyor. Karakter tasarımı da, her bir patronun vurulacak ve benzersiz hissettirilmesi nedeniyle, oyunu daha da çekici kılıyor. Ancak, bu küçük bir şey, Patron Olmakı kendi ligindeki bir aday yapıyor. Seçtiği türlerin güçlü bir adayı mı? Sanırım, evet, ancak bazı oyuncuların affedilmeyen mekaniklerine ve aşama tasarımına karşı nefret duyabileceğini düşünüyorum. Ancak, bu bir bullet hell – kabul edersiniz, sanırım.

Patron Olmak İncelemesi (PC)

Patron Gibi

Patron Olmak bir acımasız bullet hell arcade shooter sunuyor, görsel veya mekanik olarak çarpıcı olmasa da, beyaz pençe fanatiklerini ilkel bir aksiyon için çekebilecek potansiyele sahip. n a nutshell — so you can take it at face value, I guess. Excerpt: Like a Boss

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.