İncelemeler
AsHes İncelemesi (PC)
Eğer bir kez de karanlık ve umutsuz bir bölgenin kasvetli mahallelerine dalma fikri hoşuna gittiyse, o zaman AsHes’i deneyin—birgethering bir co-op survival-crafting sandbox oyunu ki, inanılmaz bir şekilde, Çin mitolojisinden esinlenen Underworld’un en karanlık derinliklerinde merkezde yer alıyor. Evet, ölümcül bölge kapıda ve kalın bir yürek ile anlamsız saldırı, yağma ve inşa için hazır olanları arıyor. Ve eğer bunu iyi bir zaman geçirmek olarak düşünüyorsanız, o zaman birkaç uyarımızı dikkate almadan önce rahat bir şekilde devam etmeden önce düşünmeniz gerekiyor.
AsHes, Early Access durumunda yeni ortaya çıktığı için, aktif materyallerinin önemli bir kısmını ele alabiliyoruz, ancak tam bir resim elde edemiyoruz. Yine de, recently released hell-merkezli sandbox-survival sim hakkında daha fazla bilgi öğrenmek istiyorsanız, okumaya devam edin.
Ashes to AsHes

AsHes, temelde bir single-player ve multiplayer survival-crafting oyunu ve büyük ölçüde Çin folkloru ve fantezisine dayalı bir hikaye ve genel atmosfer sunuyor. Oyun, çeşitli katmanlardan oluşuyor ve gölgeli renklerle kaplı, Underworld’un boş gibi görünen biyomlarında geçiyor—biraz da ürkütücü bir yer ki, iyi ve kötü ruhların tüm ağını barındırıyor. Ve burada, kayıp hikayelerin ve mirasların küratörü olarak, geçmişin sırlarını çözmek zorundasınız, aynı zamanda bu lanetli purgatory’un altında hayatta kalmayı öğrenmelisiniz.
Benzer bir şekilde, Valheim gibi, AsHes’teki yolculuk, size çeşitli hikaye odaklı beatler ve monokrom bölgeler sunuyor, tüm bunlar Çin mitolojisindeki eski folkloru garip ancak çekici bir şekilde yansıtıyor. Evet, bu bir korku oyunu ve bu türde bir sandbox deneyimi korkutucu olarak tanımlamak doğru olmaz, çünkü bazen komik durumlar yaratıyor—sallanan ağaçlar, kötü AI ve genel olarak oyun için yeterli bağlam yok. Ancak, bu oyunun yarım yamalak anlar içerdiğini söyleyebilirim ve belki de sadece bir şeyler bulmak için eleştiriyorum—ve buna katılıyorum, ancak oyunun olumlu yönleri var ve bunlar önemli.
Crafting for Corpses

Tipik bir survival-crafting oyunu olarak, AsHes’teki görevler genellikle yolda verdiğiniz kararlarla şekilleniyor. Şanslıyız ki, özel plot noktaları ve senaryolar arasında bir lineerlik var, ancak bu, oyunun temel taşı değil. AsHes, tam bir sandbox oyunu, tüm hatalarıyla birlikte, ve bu nedenle Underworld’un karmaşık biyomlarında ilerledikçe, çeşitli hikayeler açılıyor, ancak asıl hikaye, sizin istediğiniz gibi şekilleniyor. Ve bu, özgürlük hissi, neden hemen çekildiğimi açıklıyor; bana bir seçenek verdi ve Valheim gibi, kendi özgür iradenizle keşfetmenize izin veriyor. Tabii ki, bunun bir anlamı var.
Yukarda bahsedilenlere ek olarak, AsHes farklı şeyler olabilir; ya boş bir tuval olarak, en çılgın yaratımlarınızı çizmek için, ya da Underworld’un geniş koridorlarında dolaşmak için bir bahane. Ancak, bunun yanında, büyük bir sorun var: bağlamın eksikliği, ya da diğer bir deyişle, genellikle bir hedefiniz olmadıkça, yolunuzu bulmak zor olabilir. Ve bunun gibi oyunların sorunu, her şeyin nasıl işlediğini bilmeye ihtiyacınız var, yoksa ilerlemek zor olabilir. Ancak, burada bir hikaye var, bu nedenle o kadar karmaşık değil. *kusma* Valheim.
Life Underground

AsHes, çok karanlık bir oyun—görebileceğiniz bir ışık parıltısı yok, ve bu nedenle, Underworld’un en yüksek noktalarında bile, her şey gölgeli. Bu, büyük bir sorun değil, ancak burada önemli olan, nasıl bu karanlıkta yolunuzu bulacağınızı öğrenmektir, ilk güvenli sığınakınızı kurmak için yeterli kaynakları toplamak zor olabilir.
Karanlık mağaralar ve oyuklar bir yana, AsHes iyi bir yer, çünkü birçok inşa edilebilir plan ve giyilebilir zırhlar, aksesuarlar sunuyor—bileklikler, kolyeler, kuşaklar gibi. Bu, bir crafting oyunu, ve bu nedenle, bu kozmetik ürünlerin çoğu, sadece uzun süreli oynayarak kilide açılabilir. Diğer bir deyişle, oyunun sürekli değişen kataloğunda bir iz bırakmak istiyorsanız, birçok görevi tamamlamak ve riskli faaliyetlere katılmak zorundasınız. Ancak, bunun gibi crafting-survival oyunlarında, bu bekleniyor, ve ayrıca, açlık gibi temel ihtiyaçları takip etmek zorundasınız.
Verdict

AsHes, genç köklerine rağmen, önemli bir materyal koleksiyonuna sahip, temiz ve basit bir mekanik tasarım, ve sabırla kalırsanız, birçok teşvik sunuyor. Ayrıca, multiplayer modu var, ve bu, oyunun nispeten düşük oyuncu sayısına rağmen, daha fazla saat eklemenize izin veriyor.
Yanmo Games’in AsHes ortaya çıktığından beri çok aktif olmaması üzücü, çünkü birkaç düzeltme, oyunun itibarı için iyi olurdu. Yine de, tam sürümünün başlangıcındayız, ve belki de, yeterli bakım ve dikkat ile, AsHes Valheimi geride bırakabilir ve onun için endişelenmesine neden olabilir. Gerisi, dedikleri gibi, elinizde.
AsHes İncelemesi (PC)
Tozdan Toza
AsHes’in Çin mitolojisindeki derin kökleri, survival-crafting deneyimi için heyecan verici ve benzersiz bir değişiklik sunuyor. Tam olarak tamamlandığını söylemek doğru olmaz, çünkü beberapa önemli teknik alanda zayıflıklar var. Ancak, Early Access’te bir sanat eseri olarak, hak ettiği krediyi veriyorum ve herhangi bir duyguyu uyandırmayı başardığı için övgü ediyorum.











