İncelemeler
Aarik ve Harap Olmuş Krallık İnceleme (Switch, PC ve MacOS)
Elbette, önce perspektif bulmaca macera oyunları vardı, gibi Echochrome, Monument Valley, ve Superliminal, birkaçını saymak için. Ancak, bu oyunların hayranları hala çok fazla seçeneklere sahip değiller. Buna rağmen, sadece oynadığımız oyunların başka bir yeniden çalışmasını aramıyoruz. Bu nedenle, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın öne çıkması ve taze ve heyecan verici bir şey sunması için çok şey đang riding.
Oyun, kalelerden çöllere, bataklıklara ve daha fazlasına kadar çeşitli biyomlar içinde benzersiz ve hileli bulmacalar sunar. Babanızın taç gücünü kullanarak, gizli yolları ortaya çıkaracak ve amacınıza ulaşmak için yeni rotalar bulacaksınız. Karakterinizin perspektifini değiştirerek, bir dünya kırıldı ve onarılacaktır. Yani, oyun oynamaya değer mi? Bulalım Aarik ve Harap Olmuş Krallık incelememizi aşağıda.
Gizem Dolu

Umutların ötesinde, Aarik ve Harap Olmuş Krallık gerçekten derin bir hikayeye sahiptir. Bir genç prensle başlar, babasını, kralı, uzun süredir görmemiştir. Kral, görünüşe göre, uzun süredir uykudadır ve Aarik ve Harap Olmuş Krallık, neden uyuyamadığını veya neden uyuyamadığını açıklamıyor.
Bu arada, annen, kraliçe, kralın gizemli hastalığının bir çaresini bulmaya gitmiştir. Uzun süredir gitmiştir. Genç prensin, annesini bulmak için bir arayışa çıkmak zorunda kalır. Ancak arayışınız, diğerlerinden farklı olacaktır, çünkü yavaş yavaş babanızın krallığının harap olduğunu keşfedeceksiniz.
Arayışınızda, eski hayvanınız Derek’i bulursunuz, o da ölmüştür. Bir kafeste kilitli ve genç prens, nasıl açlıktan öldüğünü düşünüyor. Karanlık çok mu?
Hem literal hem de figüratif olarak, Aarik ve Harap Olmuş Krallık, bir krallığı kaos ve yıkım içinde betimlemektedir. Ayrıca, krallıkta kimse görünmüyor, çünkü her şeyi onarmaya çalışıyorsunuz. Babanızın taç gücüyle, krallığın kırık parçalarını onarabilen ve eski ihtişamına kavuşturabilen özel yeteneklere sahip olursunuz.
Çok Soru, Çok Az Cevap

Aarik ve Harap Olmuş Krallık, gizem üzerine kuruludur. Dünyaya girdiğinizde, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘ta çok fazla soru vardır. Kral neden derin bir uykuya daldı? Kranklık neden çöktü? Kraliçe kaçırıldı mı? En acil olanı, sevgili Derek’i kim kafese koydu ve orada ölmeye bıraktı?
Oyun, gerçekten ilginç bir hikaye yaratmaktadır, yeterli olacak kadar gizemli. Gizemli olaylar, daha fazla öğrenmek istemenizi sağlar. Bu, sizi aşamalardan geçirmek için yeterli, hatta daha karmaşık bulmacaları çözmeye çalışırken bile.
Kamera Değiştir

Eğer “perspektif bulmaca” oyununun ne anlama geldiğini merak ediyorsanız, Aarik ve Harap Olmuş Krallık, size bunu göstermek için zaman kaybetmiyor. Ya da, size bir yol göstermiyor, sadece size yolunuzu bulmanızı bırakıyor. Hareketle başlarsınız, bu da günlük fare (veya kontrolör) düğmelerine karşılık gelir. Yukarı, aşağı, sola veya sağa hareket edebilirsiniz.
Tür, bir çıkmazda kaldığınızda ve nereye gideceğinizi şaşırdığınızda ortaya çıkar. İşte perspektif oyununun parçası burada devreye girer. Temel olarak, “Q” veya “E” ye tıklayarak gizli bir yolu ortaya çıkaracaksınız. Anahtar, kamerasını bir düzlemde hareket ettirmektir, böylece yeni bir rota açığa çıkar ve amacınıza ulaşabilirsiniz.
İlk başta, biraz karıştırıcı olabilir, ancak toz settledığında, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın tutkulu bulmacalarını takdir etmeye başlarsınız. Bu, Echochrome ve Monument Valley gibi oyunlardaki perspektif bulmaca oyunlarına güzel bir dönüşümdür.
Ritim

İlerledikçe, daha karmaşık bulmacalar açığa çıkacaktır, bunlar çözülmesi biraz zaman alacaktır. Demek ki, oynama hızınız bazen yavaşlayabilir. Ancak, bu, bulmaca oyunlarının özü değil midir? Bu tür oyunlar, hızlı bir şekilde bitirilmesi gereken oyunlar değildir ve bazen next adımda düşünmek ve düşünmek için zaman ayırmak takdir edilir. Yine de, bir challenge arayan oyuncular, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘tan memnun kalmayabilir. Zor olabilir, ancak sonunda ipuçlarını öğrenir ve başarılı olursunuz.
Tatlı Yakutlar

İlk olarak, Yeniden Kuruluş Yakut’u açığa çıkarırsınız. Ekipmanlandığında, size haritadaki platformları doğru yerlerine taşıma ve yeni yollar açma yeteneği verir. Aynı zamanda, her olası açıyı keşfetmeye devam edersiniz. Daha sonra, daha fazla yakut açığa çıkar ve seviyelerin artan karmaşıklığıyla birlikte gelir.
Yeni yeteneklerinizi kullanarak, sadece perspektif değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda doğrudan çevreyi manipüle edersiniz. Sadece platformları hareket ettirmek, daha karmaşık yeteneklere dönüşür. Zamanda geri gitmenize, olayları yeniden yaratmanıza izin veren bir güce sahip olursunuz. Kırık yolları onarmak için nesneleri sürükleyip bırakabilirsiniz. Ayrıca, nesneleri döndürerek yeni yollar keşfedebilirsiniz.
Bununla birlikte, yeni yeteneklere ulaşma hızı, size yeni bir yeteneği anlamak için yeterli zaman verir. Tüm güçleriniz ve seviye karmaşıklığı bir araya geldiğinde, Aarik ve Harap Olmuş Krallık, diğerlerinden üstündür.
Bu arada, yolculuğunuzda, gizli koleksiyonlar gibi davranan mücevherleri de toplarsınız. Karakterinizin perspektifini değiştirerek, onların konumlarını belirleyebilirsiniz ve onları toplayabilirsiniz. Ne yazık ki, mücevherler, hikayenin sonucunu etkilemez. Sadece yeteneklerinizi yükseltmenize izin verir.
İddialı Kal

Oyunun ilerleyen kısımlarında, kraliçeye geçiş yapmanız heyecan verici. Bu, yeni bir dizi bulmaca ve çevre getirir. Bir süre, arka planın mavi olduğu kalıcı olduğunu düşündüm, ancak daha sonraki seviyeler, daha renkli ve ayrıntılı bir ortam ekledi.
Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın görselleri, en iyisi olmayabilir. Biraz daha cilalanmaya ihtiyaçları var. Ancak,ufficient çeşitlilikte, kale, orman, bataklık ve daha fazlasını içerir. Çeşitli biyomlar, arka plan müziği ve ses efektleriyle daha da vurgulanır.
Müzik, ise, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın sunduğu rahat oynama deneyimi için daha sakin melodilere ihtiyaç duyabilir.
Dezavantajlar

Bazen, tıklanabilir nesneler cevap vermemeye başlayabilir, sizi şiddetli bir düğme basma saldırısına sürükleyebilir. Doğru noktaya tıkladığınızda çalışmazsa, her yeri defalarca tıklayabilirsiniz. Fare kontrolleri oldukça kararsız hissedebilir.
Ancak, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın hatalı olduğu anlar, oynama deneyiminizden sizi uzaklaştırmayacak kadar hızlı geçer.
Bu arada, sadece bir düzlemde perspektif değiştirebilme, sınırlı hissedebilir. Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın perspektifleri, sadece izometrik bir düzlemde sola ve sağa döndürerek genişletmesi harika olurdu.
Sonuç

Kolayca yanlış sonuçlara varabilirsiniz Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘a ilk bakışta. İlk bakışta, Aarik ve Harap Olmuş Krallık‘nın düşük bütçeli bir oyun olduğunu söyleyebilirsiniz. Fare kontrolleri size karşı savaşmaya başlayabilir. Hareket hissi, bazı tıklanabilir öğelerin oyun içinde cevap vermemesi nedeniyle katılaşabilir. Ayrıca, görseller mükemmel olmayabilir, daha fazla cilalanmaya ihtiyaç duyabilir.
Ancak, tüm bu eksikliklere rağmen, Aarik ve Harap Olmuş Krallık, ölçüsüz bir şekilde üstündür. Oynadıkça, Shatterproof Games’in oyunu geliştirirken ne kadar tutkuyla çalıştığını anlamaya başlarsınız. Perspektif oyunlarına ilginç bir yaklaşımdır, kamerasını döndürerek gizli yolları açığa çıkarır. Ancak daha da önemli olarak, çevreyi manipüle etmenize, kırık parçaları onarmanıza izin verir.
Aarik ve Harap Olmuş Krallık, genel olarak, size ilham veren bir hikaye sunar. Basit ancak zorlu bulmacalar sunar, bunlar zamanla karmaşıklık kazanır. Tüm bu süre boyunca, her olası senaryoyu değerlendirerek amacınıza ulaşmaya çalışırsınız. Şimdi, oyunu Steam’den %20 indirimli fiyatı 6.39 dolar karşılığında satın alabilirsiniz. Nintendo Switch sahipleri, bu oyunu denemek için biraz daha beklemelidir.
Aarik ve Harap Olmuş Krallık İnceleme (Switch, PC ve MacOS)
Perspektif Bulmacalarını Yenilgin. Ailenizi Uzlaştırın
Aarik ve Harap Olmuş Krallık, Echochrome ve Monument Valley gibi oyunlardaki temel perspektif bulmaca mekanizmasına benzersiz bir dönüşümdür. Bir krallıkta kaosa düşen bir prensin hikayesini anlatır ve ailesini uzlaştırmaya çalışır. Oyun, yaklaşık iki saat sürer ve büyük ölçüde keyifli bir deneyim sunar. Karmaşıklık ve yeni yetenekler eklemeye devam eden etkileyici bir oyun deneyimi sunar. Tüm bu süre boyunca, bir gizem arka planda devam eder.