Oyunlar

Ratchet & Clank: Ranger Rumble’ın Geliştirme Süreci Sona Eriyor, Kapanış Tarihi Belirlendi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Sony Interactive Entertainment, 6 Kasım 2026’da Ranger Rumble’ın resmî internet sitesinde yaptığı açıklamada Ratchet & Clank: Ranger Rumble’ın geliştirme sürecinin sona erdiğini duyurdu. Mobil oyun, 21 Kasım 2026’da Apple App Store ve Google Play’den kaldırılacak; sunucuları ise 1 Mayıs 2027’de kalıcı olarak kapatılacak ve oyun oynanamaz hâle gelecek.

Planlanan son güncelleme, duyuru tarihinde her iki mağazada da yayımlanacak. Mevcut oyuncular uygulamayı yalnızca mağazalardan kaldırılana kadar indirebilir veya yeniden yükleyebilir; uygulama cihazlarında yüklü olanlar ise sunucular kapanana kadar oynamaya devam edebilir. Takvime göre önce yeni indirmeler durdurulacak, ardından geri kalan oyuncuların erişimi sona erecek.

SSS’de ayrıca 7 Kasım 2026 tarihli bir güncellemeden söz ediliyor: Bu güncelleme için oyuna giriş yapan tüm oyuncuların gelen kutularına ön kayıt ödülleri gönderilecek ve bu tarihten sonra başka güncelleme planlanmıyor.

Mevcut Oyuncular Kapanışa Kadar Neleri Korumaya Devam Edecek?

Eşleştirme, rekabetçi oyun ve mevcut tüm modlar, hizmetin kalan süresi boyunca erişilebilir olacak. Qwark Pass etrafında şekillenen sezonlar da kapanışa kadar devam edecek; Super Pass ücretsiz hâle getirildi ve oyuncular her sezonun içeriklerini kazanmaya devam edebilecek. Oynayarak kazanılan ödüllerin kapanıştan önce alınması ve kullanılması gerekiyor.

Uygulama içi satın alımlar durduruldu. Oyuncular oynayarak oyun içi para kazanmaya ve bunu yükseltmeler, kozmetik içerikler ve karakterler için harcamaya devam edebilir; ancak kazanılan veya satın alınan tüm oyun içi paranın kapanıştan önce kullanılması gerekiyor. Önceki satın alımlar için geri ödeme uygunluğu Apple App Store veya Google Play üzerinden değerlendiriliyor.

Hizmetin sona ermesiyle birlikte oyuncuların sunuculardaki tüm verileri de silinecek; ancak oyuncular daha erken silme talebinde bulunmak için destek ekibiyle iletişime geçebilir. İlerlemeyi, satın alınan içerikleri ve açılan öğeleri başka bir oyuna aktarma seçeneği yok. Bu karar, diğer Ratchet & Clank oyunlarını veya PlayStation hizmetlerini etkilemiyor.

Mobil Projenin İlk Çıkış Planları

15 Temmuz 2026 tarihli PlayStation.Blog gönderisinde, Oh Bibi CEO’su Stanislas Dewavrin, Ranger Rumble’ı Oh Bibi’nin PlayStation Studios ve Insomniac Games iş birliğiyle geliştirdiği, ücretsiz oynanabilen çok oyunculu bir kahraman nişancı oyunu olarak tanımladı. Arena çatışmalarında gerçek zamanlı oyuncuya karşı oyuncu mücadeleleri, dinamik oyuncuya karşı çevre unsurlarıyla bir araya geliyordu. Oyuncular kahramanlarını seçiyor, yeteneklerinde ustalaşıyor ve geniş bir silah cephaneliğinden yararlanıyordu.

Çıkış planında robotlar, uzaylılar ve yeni Lombax’lar da dâhil olmak üzere 12 kahraman yer alıyordu. Oh Bibi, yeni Lombax’ların tasarımları ve geçmiş hikâyeleri üzerinde Insomniac ile doğrudan çalıştı. Takım tabanlı PvP, PvE’de düşman dalgaları, battle royale’den esinlenen bir mod ve futboldan esinlenen bir mücadele dâhil olmak üzere altı mod planlanmıştı.

Oh Bibi, her iki mobil mağazada dünya çapında ön kayıt başlamadan önce Kanada, İskandinav ülkeleri, Fransa ve Asya’da bölgesel erken erişim lansmanları yaparak oyunu test ettiğini ve geliştirdiğini söyledi. Ekip, küresel lansmana hazırlanıyordu. Topluluk kampanyasında kilometre taşı ödülleri olarak Qredits, Reebos ve Raritanium sunuluyor; son kilometre taşı ödülü ise Widget için özel Clank Suit kostümüydü.

Bunun pratik sonucu, temmuz ayında duyurulan dünya çapındaki lansman yerine mevcut oyuncuların oyuna geçici olarak erişmeye devam etmesi. Bu süre boyunca eşleştirme ve oynayarak kazanılabilen sezon içerikleri erişilebilir kalacak; ancak kapanış oyuncu verilerini silecek ve ilerlemeyi, satın alımları veya açılan öğeleri başka bir oyuna aktarmanın hiçbir yolu kalmayacak.

Maya Kwon, Gaming.net'de yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır ve PlayStation, Xbox, Nintendo dahil olmak üzere konsol oyun ekosistemlerine, platform performansına, özel içeriklere ve büyük yayıncıların stratejik değişimlerine odaklanmaktadır.

Maya, yeni donanım duyuruları, yazılım güncellemeleri, satış kilometre taşları, abonelik modeli değişiklikleri ve yönetici yorumları gibi belirli platform gelişmelerini kapsar ve bu olayların oyuncular, geliştiriciler ve rakipler için ne anlama geldiğini açıklar.

Maya Kwon tarafından hazırlanan makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulmuş olup, doğruluk, bağlam ve konsol oyun haberlerine profesyonel bir kapsama sağlamak amacıyla Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından incelenir.