Connect with us

Röportajlar

Opia Games Sydless’te – Röportaj Serisi

Sydless: Everything We Know

The Lone Blade geliştiricisi Opia Games, Sydless, oyuncuların birincil silahı ölümcül bir zıplayan top olan hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı oyununu duyurdu. Evet — bir zıplayan top. “Garip” oyunlar yaratma misyon beyanını pekiştirmek için, 2026’da piyasaya sürülmesi beklenen gelecek FPS başlığının arkasındaki ekip, “klasik hareket nişancıların imza kırpıklarını benzersiz bir zıplayan top silahıyla birleştirmeye” çalışıyor. Garip bir kavram, ancak buna rağmen devam edeceğiz.

“Gerçeklik bozuluyor. Rundy’s Burger’ın bir çalışanı olan Diego olarak, bir anormallikte mahsur kaldınız,” oyunun açıklaması kısmen okuyucu olarak okur. “Ama bir şey yanlış. Restoran sürekli değişiyor, kendini giderek daha da bozulmuş versiyonlarına dönüştürüyor.”

“Zıplayan gerçekliğin restoranda müşterilere karşı saldırılarından kaçınmak ve kaosu navigasyon için çevikliğinizi ve hareketin ustalığınızı kullanın. Tek silahınız — bir yüksek hızlı zıplayan top — daha hızlı hareket ettikçe daha fazla güç kazanıyor. Onu vurun, kontrol edin ve her odayı ölümcül bir oyun alanına dönüştürün.”

Bu ayrıntıları daha kapsamlı bir konuşma noktasına dönüştürmek için, Sydless arkasındaki ekiple konuşmaya karar verdik. İşte stüdyodan öğrendiklerimiz…

Ölümcül bir zıplayan top; bir burger dükkanı; ve doksanlı yılların bir zaman kapsülü? Dikkatimizi bu hareketli parçalarla çekmişsiniz. İlk olarak, hikaye var. Burada neler oluyor, arkadaşlar?

Diego olarak, aniden bir anormallikte mahsur kalan Rundy’s Burger’da bir fast-food çalışanı olarak oynuyorsunuz.

Her seviyeyi ölümcül bir zıplayan top kullanarak geçerken, anormallik tarafından değiştirilmiş eski müşterilerle karşılaşıyorsunuz. Daha derine gittiğinizde, dünya daha da kararsız ve anormal hale geliyor.

Yolculuk boyunca, Diego’nun neler olduğu ve bu kâbusdan nasıl kaçabileceğini anlamaya çalışıyor. Yol boyunca, diğer kayıp çalışanlarla karşılaşacaksınız… ve her hareketinizi izlemeye çalışan, anormalliklerin gerçek doğasını ve buna dahil olmanızı keşfetmeye çalışan gizemli bir organizasyon.

Oyunun nasıl çalıştığını ve tüm bunların nasıl işlediğini öğrenmek istiyoruz. Hızlı tempolu bir birinci şahıs nişancı olarak “momentum, beceri ve ölümcül bir zıplayan top” olarak tanımladınız. Bunun hakkında biraz daha bilgi verebilir misiniz?

Oyun, Quake ve Ultrakill gibi hızlı tempolu nişancılardan ilham alıyor, ancak formülü baş aşağı çeviriyor. Her zaman hareket halindesiniz, duvarlara zıplıyorsunuz, kayıyorsunuz, sürüyorsunuz, zemine çarptırıyorsunuz. Hareket sadece etrafınıza gitmenin bir yolu değil, silahınız da ölümcül bir zıplayan top. Düşmanları ne kadar hızlı hareket ettiğine bağlı olarak hasar veriyor.

Ama buradaki kıstas: her defasında top yavaşlıyor. Onu ölümcül tutmak için onu durdurmanız, kovalamanız ve vurmanız gerekiyor, her vuruş ona büyük bir hız patlaması veriyor.

Savaş, dur, kovala, vur, bir yüksek hızlı döngü haline geliyor. Ve ilerledikçe, hareketinizi ve topun hızını güçlendiren güçleri ve kombinasyonları açıyorsunuz, böylece daha da yıkıcı hamleler yapabiliyorsunuz.

Ve sonra bu “güçler” var, onlar hakkında kısaca bahsettiniz. Bu evrimleşen yetenekler oyunu nasıl etkileyecek?

Sydless‘te her güç, kolunuzdaki bir dövme olarak temsil ediliyor ve oyun yaklaşımınızı temel olarak değiştiriyor. Bazı oyuncular bir imza yeteneğinin ustalığına odaklanabilirken, diğerleri tümünü öğrenerek ve birleştirebilir. Fikir, size mümkün olan birçok aracı vermek ve böylece her seviyeye veya kendi oyun tarzınıza oyununuzu uyarlayabilmeniz, her güç punch’unuzu artırarak daha fazla olasılık ve sinerji ekliyor.

Ölümcül zıplayan top ile savaşmaya hazır olanlara herhangi bir tavsiye verebilir misiniz? Gelecek oyuncularla paylaşmak isteyebileceğiniz bir gizli var mı?

Sydless‘te ölümcül zıplayan top ile savaşmaya hazır olan herkese, en büyük tavsiyem: momentumunuzu ve zamanlamanızı ustaca kullanın. Oyun tümüyle ritim hakkında, topu ne zaman durduracağınızı, ne zaman kovalayacağınızı ve ne zaman güçlü bir şekilde vuracağınızı bilmekten oluşuyor. Hareketteki precisyon, vuruşlardaki precisyon kadar önemli.

Anormallikten kaçmak için… Kimisi döngüyü kırmak, diğerleri ise ona teslim olmak hakkında konuşuyor. Ancak gerçek… Rundy’s Burger’ın değişen duvarlarının derinliklerinde gizli. Gözlerinizi açık tutun ve cevaplar hazır olduğunuzda gelecektir.

Oyunun sonraki aşaması nedir, sorabilir miyim? Bir ekip olarak, önümüzdeki iki çeyrek için hedefleriniz neler?

Şu anda, oynanabilir bir demo üzerinde çalışıyoruz.

Plan, odaklanmış geri bildirim toplamak için kapalı oynanış testleriyle başlamaktır, ardından onu halka açacağız.

Ayrıca, Sydless‘i daha fazla etkinlik ve gösterilere getirmek için hazırlanıyoruz, oyunun dünyası, mekanikleri ve kaosu hakkında daha derine inen yeni fragmanlar ve oyun oynama açıklamalarıyla.

Bu sonraki aşama, oyunun kimliğini daha fazla paylaşmak ve nihayet oyunculara oyunun ilk tadını sunmak hakkında.

Sydless hakkında taze güncellemeleri nereden bulabileceğimizi öğrenebilir miyiz? Okuyucularımızla paylaşmak isteyebileceğiniz herhangi bir sosyal kanal, bülten veya başka bir medya var mı?

Evet! Sydless içeriğini görmek için Twitter, Instagram ve TikTok’da @opiagames’i takip edebilirsiniz, oyun oynama kliplerinden arkasındaki geliştirme anlarına kadar.

Güncellemeler ve duyurular için, topluluğun ana merkezi olarak Discord’u inşa ediyoruz (şimdilik küçük olsa da).

Ama endişe etmeyin, önemli tüm haberler her zaman Twitter ve Instagram’da da paylaşılacaktır, böylece hiçbir şeyi kaçırmayacaksınız.

Hikayeye son bölümüne gelmeden önce eklemek istediğiniz bir şey var mı?

Oyuncuların Diego’nun dünyasına dalmaktan, sırlarını keşfetmekten ve kaosu ilk elden deneyimlemekten heyecan duyuyoruz. Henüz keşfedilecek çok şey var ve neler geleceğini paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.

İzleyin, hızlı kalın ve hazırlanın, Sydless sadece başlıyor!

Sydless hakkında bizimle konuşmak için teşekkür ederiz. Yakın gelecekte neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz!

 

Oyun hakkında ek bilgi ve ön lansman güncellemeleri için, bu bağlantıyı kullanarak Steam’de oyunu favorilerinize eklemekten çekinmeyin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.