Röportajlar

Opia Games Sydless ile Röportaj Serisi

Sydless: Everything We Know

The Lone Blade geliştiricisi Opia Games, Sydless, bir hızlı tempolu birinci şahıs nişancı oyunu duyurdu. Oyuncuların birincil silahı bir ölümcül seken top. Evet, bir seken top. “Tuhaf” oyunlar yaratma misyon beyanını pekiştirmek için, yakın zamanda çıkacak olan FPS başlığının arkasındaki ekip, “klasik hareket nişancılarının önemli kısımları ile benzersiz bir seken top silahını birleştirmeye” çalışıyor. Garip bir kavram, ancak devam edeceğiz.

“Gerçeklik bozuluyor. Rundy’s Burger adlı bir fast-food zincirinin çalışanı olan Diego olarak, bir anormallik içinde mahsur kaldınız,” oyunun açıklaması kısmen böyle diyor. “Ama bir şey yanlış. Restoran kendini sürekli olarak değiştiriyor, distorsiyona uğruyor.”

“Hareketinizin ve çevikliğinizin ustalığını kullanarak kaosu gezin ve müşterilerin saldırısından kaçının – gerçekliği değişen restoran tarafından değiştirilen müşteriler. Tek silahınızla – hızlandıkça daha fazla güç kazanan yüksek hızlı bir seken top – onları yok edin. Onu vurun, kontrol edin ve her odayı ölümcül bir oyun alanına dönüştürün.”

Detayları daha kapsamlı bir konuşma noktasına dönüştürme çabasıyla, Sydless ekibiyle konuşmaya karar verdik. İşte öğrendiklerimiz…

Ölümcül bir seken top, bir burger dükkanı ve 90’lı yıllardan bir zaman kapsülü? Bu hareketli parçalarla kesinlikle dikkatimizi çekmişsiniz. İlk olarak, hikaye var. Burada neler oluyor?

Randy’s Burger’da çalışan Diego olarak oynuyorsunuz ve aniden bir anormallik içinde mahsur kalırsınız.

Her seviyeyi geçerken ölümcül bir seken top kullanarak, anormallik tarafından değiştirilen eski müşterilerle karşılaşırsınız. Dünyanın daha da dengesiz ve anormal hale geldiği derinlere inerken…

Yolculuk boyunca, Diego’nun neler olduğu anlamaya ve bu kâbusdan nasıl kaçabileceğini anlamaya çalıştığını görürsünüz. Yol boyunca diğer kaybolan çalışanlarla karşılaşacaksınız… ve her hareketinizi izlemeye çalışan, anormalliklerin gerçek doğasını ve sizin içindeki rollerini keşfetmeye çalışan gizemli bir organizasyon.

Oyunun nasıl çalıştığı ve oyun mekanikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyoruz. Hız, beceri ve ölümcül bir seken top etrafında inşa edilmiş bir hızlı tempolu birinci şahıs nişancı olarak tanımladınız. Bunun üzerinde biraz daha durabilir misiniz?

Oyun, Quake ve Ultrakill gibi hızlı tempolu nişancılardan ilham alıyor, ancak formülü baştan yaratıyor. Her zaman hareket halindesiniz, duvarlara zıplıyorsunuz, kayıyorsunuz, sürüyorsunuz, zemine çarptırıyorsunuz. Hareket, sadece etrafınıza hareket etmenin bir yolu değil, aynı zamanda silahınız – ölümcül bir seken top. Top ne kadar hızlı hareket ederse, düşmanlara o kadar fazla zarar verir.

Ancak burada bir dönüş var: Her seferinde top sektiğinde yavaşlar. Onu öldürücü halde tutmak için onu durdurmanız, kovalamanız ve yumruklamanız gerekir, her yumruk ona büyük bir hız kazandırır.

Savaş, durma, kovalama, yumruklaşma, saldırgan, ritmik bir dans haline gelir. Ve ilerledikçe, hareketinizi ve topun hızını güçlendirecek güçleri ve kombinasyonları açacaksınız, böylece daha da yıkıcı hamleler yapabileceksiniz.

Ölümcül bir seken top ve güçler… Bunların oyunun ilerleyişi üzerindeki etkileri neler?

Sydless‘te her güç, kolunuzdaki bir dövme ile temsil edilir ve oyunu nasıl oynayacağınızı temel olarak değiştirir. Bazı oyuncular bir imza yeteneğini ustaca kullanmaya odaklanabilirken, diğerleri tüm yetenekleri öğrenerek ve birleştirmeye çalışarak tam ustalık için çalışabilir. Fikir, size mümkün olan birçok araç vererek, oyun stilinizi her seviyeye veya kendi oyun tarzınıza uyarlamınızı sağlamaktır, her güç punch’unuzu artıracak ve daha fazla olasılık ve sinerji ekleyecektir.

Bu ölümcül seken top ile savaşmak isteyenlere herhangi bir tavsiye verebilir misiniz? Gelecek oyuncularla bu döngüyü atlatmanın bir sırrı paylaşırsanız?

Sydless‘te ölümcül seken top ile savaşmaya hazır olan herkes için, en büyük tavsiyem: momentumunuzu ve zamanlamanızı ustaca kullanın. Oyun tamamen ritim üzerine kurulu, topu ne zaman durduracağınızı, ne zaman kovalayacağınızı ve ne zaman güçlü bir şekilde vuracağınızı bilmelisiniz. Hareketinizdeki doğruluk, yumruklarınızdaki doğruluk kadar önemlidir.

Çevrimi atlatmak için… Bazıları döngüyü kırmak olduğunu, diğerleri ise ona boyun eğmek gerektiğini söylüyor. Ancak gerçek… Randy’s Burger’ın değişen duvarlarının derinlerinde gizli. Gözlerinizi açık tutun, cevaplar hazır olunca gelecektir.

Oyunun sonraki adımı nedir, merak ediyorum? Bir ekip olarak, önümüzdeki iki çeyrek için hedefleriniz neler?

Şu anda, oynanabilir bir demo üzerinde çalışıyoruz.

Plan, odaklanmış geri bildirimleri toplamak için kapalı oynanış testlerine başlamaktır, ardından onu halka açacağız.

Ayrıca, Sydless‘i daha fazla etkinlik ve sergilemelere götürmeye, oyunun dünyası, mekanikleri ve kaosu hakkında daha derine inen yeni fragmanlar ve oyun oynama açıklamaları ile hazırlanıyoruz.

Bu sonraki aşama, oyunun kimliğini paylaşmak ve nihayet oyunculara oyunun ilk tadını vermek hakkında.

Sydless hakkında güncel güncellemeleri nereden öğrenebiliriz? Sosyal kanallar, bültenler veya okuyucularımızla paylaşmak isteyebileceğiniz diğer medya formları var mı?

Evet! Sydless içeriğini, oyun oynama kliplerinden arkasındaki geliştirme anlarına kadar görmek için @opiagames adresini Twitter, Instagram ve TikTok’da takip edebilirsiniz.

Güncellemeler ve duyurular için, topluluğun ana merkezi olarak Discord’u inşa ediyoruz (şimdilik küçük olsa da).

Ancak önemli haberleri Twitter ve Instagram’da da paylaşacağız, böylece hiçbir şeyi kaçırmayacaksınız.

Bu hikayeye son bölümüne gelmeden önce eklemek istediğiniz bir şey var mı?

Oyuncuların Diego’nun dünyasına dalmalarını, sırlarını keşfetmelerini ve kaosu ilk elden deneyimlemelerini dört gözle bekliyoruz. Hala keşfedilecek çok şey var ve neler getireceğimizi paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.

Bekleyin, hızlı kalın ve hazırlanın, Sydless sadece başlıyor!

Sydless hakkında bizimle konuşmak için teşekkür ederiz. Yakın gelecekte neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz!

 

Oyun hakkında ek bilgi ve ön lansman güncellemeleri için oyunu buradaki Steam’deki wishlist’e eklemeyi unutmayın.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.