Haberler
Sanal Sporlar: UFC’den eHockey’ye Yeni Bir Fast Growing Niche
Betby, iyi bilinen bir B2B spor bahis çözümü sağlayıcısı, Mart ayında sanal sporlarına yeni ürünler ekleyeceğini duyurdu. Yakında sanal MMA maçları, hokey oyunları ve Teqball maçlarını göreceğiz ve bu, dünyanın en büyük büyüyen spor bahis trendlerinden birinin devrim niteliğinde bir genişlemesi olacak. Elbette, bu bir niş, aslında sanal spor bahisleri, çoğu ABD’li ve Avrupalı bahisçi tarafından spor bahislerinin bir yardımcı işlevi olarak tedavi edilen çok niş bir bahis şekli. Ancak istatistikler bunun tersini söylüyor.
Sanal spor bahisleri hakkında yapılan çalışmalar, bu aslında endüstrinin en hızlı büyüyen sektörlerinden biri olduğunu ve genel spor bahisleri pazarının yaklaşık %10-20’sini oluşturduğunu gösteriyor. Sanal sporların aşması gereken hala bazı engeller var, bunlardan biri de güven faktörü – bunlar gerçek dünya belirsizliğini kullanmaz, ancak RNG’leri kullanarak çekici içerik oluşturur. Birini bir slot makinesi kisvesi altında oynuyor gibi düşünebilirsiniz. Ancak teknoloji ilerledikçe, bu ürünlerle ilgili efsaneler yavaş yavaş cevaplanıyor ve sanal UFC maçlarının potansiyel eklenmesi, bu bahis nişine büyük ilgi çekebilir.
Betby Yeni Sanal UFC ve Daha Fazlası
Bu yeni başlıklar yakında debut edecek ve bir Tier 1 spor bahisleri tedarikçisi olarak Betby, spor severler için bahis ürünleri başlatmak için taleplerle karşılaşmayacak. Betby, sanal sporlarını eHockey, eMMA ve eTeqball ile genişletecek, böylece bu nişte sürekli sınırları zorlayan bir stüdyo olarak ününü pekiştirecek.
İnovasyon Başkanı, orijinal içerik oluşturmanın her zaman Betby’nin temel bir vizyonu olduğunu ve bu yeni eklemelerin portföylerini çeşitlendirmeyi amaçladığını söyledi. Şu anda, sanal sporları portföyü futbol, basketbol, at yarışı, tenis, köpek yarışı ve kriket içeriyor. Sanal futbol, günde 5.000’den fazla maç simüle ederek en büyük ürünü oluşturuyor, basketbol ise 3.000’den fazla maç ve diğer tüm sporlar için 1.500’den fazla maç simüle ediyor.
Sanal Sporları Tanımlama
Sanal sporları hiç deneyimlemeyen veya duymayanlar için, bunlar temel olarak bilgisayar simülasyonlu spor maçları veya yarışlardır. Geçmişte daha çok, eSports bahis etkinliklerinin bir alt türü olarak sınıflandırılmışlardır, ancak aldanmayın. Bunlar, NBA2K veya FIFA gibi eSports bahisleri ile hiçbir ilgisi yoktur. Bunlar, insan girdisi olmadan bilgisayar tarafından simüle edilen spor oyunlarıdır ve 24/7 çalışmak üzere tasarlanmıştır.
Grafikler, sanal sporların piyasaya sürülmesinden bu yana büyük ilerleme kaydetti ve şimdi yüksek çözünürlüklü akışlar, çoklu kamera açıkları ve pürüzsüz performanslar elde edebilirsiniz, bunlar masaüstü ve mobil cihazlardan da izlenebilir.
Bu bahis nişlerinin büyük çekiciliği, 24/7 çalışması, birçok bahis pazarı ve canlı bahis fırsatları sunması ve canlı akışları doğrudan spor bahis sitesi üzerinden izleyebilmenizdir. Bunlar, tamamen rastgele olaylar değildir, kurgusal spor takımları ve ligleri içermez. Bir parlay bahsi veya sonraki dakika içindeki eylemler üzerine bahis yapabilirsiniz, ayrıca gerçek zamanlı oluşan oranlar elde edebilirsiniz, bunlar akıştaki görüntülere yansır.
Yeni Sanal Sporların Potansiyeli
Şimdi, hokey, MMA ve Teqball gibi sporların da bu karışıma ekleneceği görünüyor. Hokey severler için, ürün, NHL’nin bölümlerini (Atlantik, Metropolitan, Merkez ve Pasifik) temsil eden dört turnuva içerecektir. Maçlar, 15’ten fazla hokey bahis pazarı sunacak ve Betby, aylık 11.000’den fazla maç öngörüyor.
Teqball, futbol ve masa tenisinin birleşimi olan bir spor, ancak ana akım spor bahislerinin dışında kalan bir spor. Gerçek hayattaki Teqball liglerine bahis pazarları sunan spor bahis siteleri bile bulmak zor, ancak bu eklemeler ile bunları aramanıza gerek olmayabilir. Spor, Teqball sanalında 20’den fazla bahis pazarı içerecektir, TQX Macaristan Kupası ile başlayacak, bu bir çift karma turnuva olacaktır.
Ancak belki de üçlünün en dikkat çekici ve potansiyeli olanı, eMMA’dır. Sanal maçlar, UFC Efsaneleri ve UFC Kadın Efsaneleri arasında simüle edilmiş maçları içerecektir. Bu iki turnuva, aylık 15.000’den fazla maç sağlayacak ve böylece UFC üzerine bahis yapmak için yeterli fırsat olacaktır – ve birçok UFC bahis pazarı seçeneği olacaktır. eMMA, UFC tarihinden bilinen savaşçıları pair edecek ve bu, hayranları bu tür için çekecektir.
Sanal Spor Bahisleri Hakkında Endişeler
Sanal sporların arkasındaki fikir, gerçek hayattaki spor bahislerinin yerini almak değildi, sondern bir alternatif sunmaktı. Özellikle, büyük maçların etrafındaki veya sezon dışı dönemde keyif alabileceğiniz bir alternatif. Gerçek bir maça başlamayı beklemek yerine, sanal sporlar sürekli çalışır, böylece her zaman futbol maçları, at yarışı ve hatta kriket maçları üzerine bahis yapabilirsiniz.
Ancak aynı zamanda, bunlar gerçek hayattaki maçların aynı düzeyde otantikliğini sunmaz. Algoritmalar tarafından çalışırlar, RNG’ler tarafından simüle edilmiş sonuçlar verirler. Tıpkı RNG masa oyunları, video poker ve slot makineleri gibi. Sanal sporları sevenler, bunlar slot makinesi oynamak gibi olduğunu iddia edebilir.
Rastgele mi, Gerçek mi
Bir方面ten haklılar. Sanal sporlar, rastgele sonuçlar üreten programlar kullanır, tıpkı simüle edilmiş zar atma veya rastgele karıştırılmış kart desteleri gibi. Ancak bunlar kesinlikle hileli değildir. Bu oyunlar, gerçek hayattaki sporların aynı düzeyde belirsizliği, büyük sürprizleri veya tersine dönmeleri sunabilir. Tek fark, bunlar profesyonel kodlama tarafından belirlenen rastgele diziler kullanır.
Bu, bazı spor bahisçilerini tamamen soğutabilir. Bir oyun hileli olduğunu düşünürler – ancak aynı zamanda, bir spor bahsi kaybettiğinde, bir oyuncunun hata yapması veya bir hakemin kötü bir karar vermesi durumunda aynı varsayımları yapmazlar. Spor bahisleri ayrıca, beceri temelli bir unsur içerir, burada uzmanlık veya istatistiksel araştırma kullanarak bahislerde bir avantaj elde edebilirsiniz.
Gerçek, sizin tahmininiz diğerlerinininki kadar iyidir ve enquanto uzmanlığınızı kullanarak daha bilgili bir karar verebilirsiniz, ancak değişkenlik, dış etkenler veya araştırma yapamayacağınız küçük ayrıntılar gibi faktörlerden kaçamazsınız.
Sanal Sporlar ve Genel Pazar
Grand View Research’te yapılan bir çalışmaya göre, sanal spor bahisleri endüstrisi büyüyor. 2022’de 13,5 milyar dolar olarak tahmin edildi ve 2030’a kadar 47 milyar doları aşabileceği öngörülüyor. Sadece bağlam için, küresel spor bahisleri pazarı büyüklüğü 2024’te 100,9 milyar dolar olarak tahmin edildi (2022’de yaklaşık 83,66 milyar dolar), bu da sanal sporların tüm endüstrinin yaklaşık %15’ini oluşturduğunu gösteriyor.
En popüler sanal spor, futbol. Bu, spor bahis sitelerinde en çok bulunan ve en fazla lig, maç ve bahis kapsamı olan spordur. İkincisi, at yarışı ve greyhound yarışı sanal sporlarıdır. Bunlar, perakende bahis mağazalarında da popülerdir ve Tarihi At Yarışı Makineleri olarak bilinirler, bunlar size sürekli eylem sunabilir ve at yarışı bahisleri yapabilirsiniz. Diğer büyüyen sektörler arasında motorsporları, basketbol, tenis, kriket ve golf bulunur.
Sanal sporlar hala Avrupa ve ABD’de ana akım bahis tercihlerinin dışında kabul ediliyor, ancak Afrika (Nijerya, Kenya ve Gana), Doğu Avrupa (Romanya, Sırbistan ve Bulgaristan) ve Latin Amerika (Brezilya, Kolombiya ve Meksika) pazarlarında oldukça güçlüdür. Elbette, gerçek hayattaki spor bahislerini geçemezler, ancak bu bölgelerde sanal sporlar, birincil bahis ürünü olarak kullanılır, ikincil veya sezon dışı bir ürün olarak değil.
Endüstrinin Yükselen Trendi
Bu sanal sporlar için kesinlikle büyüme alanı var ve hokey, Teqball ve UFC’nin eklenmesi, bu nişe kesinlikle çekicilik katacaktır. Özellikle UFC. Normalde 2-3 hafta arasında bir savaş gecesi arası varsa (bazen daha az, ancak daha uzun aralar takip eder), önemli maçlar arasındaki bekleme süresi oldukça uzun. Ayrıca, bu UFC Efsanesi turnuvası, efsanevi savaşçıları bir araya getirecek ve hayranların hayalini kurduğu maçları sunacak – düşünün, Jon Jones vs Conor McGregor veya Khabib Nurmagomedov’un Anderson Silva ile karşı karşıya gelmesi.
Elbette, gerçek değil, ancak dijital slot makinelerinin dönen tekerlekleri, rulet topunun fiziksel hareketi veya bilgisayar tarafından simüle edilen bir blackjack oyunundaki kartlar gibi değil. Ancak fark, bu oyunların insanlara bir olay sunması, insanlar bu olaylar sırasında önemli bahisler yapabilir, devam eden bahisleri nakde dönüştürebilir ve potansiyel olarak bahislerini hedge ederek kayıplarını azaltabilir.

Sanal Sporlar: Yeni Bir Tür
Sanal sporlar artık, eSports bahisleri veya A-Z spor kategorilerinde bir kenara itilmiş bir alt tür değil. Daha fazla spor bahis sitesi, bu teknolojiyi benimsemiş ve bazıları, bu sporlara adanmış özel portallar ve ana lobiler sunuyor. Hala birçok ardent bahisçinin güvenini kazanması gerekiyor – onlar gerçeklik ve otantik belirsizlik istiyor – ancak oyunlar teknolojik olarak gelişiyor.
Dünya çapındaki birçok önde gelen bahis markası, bu nişe özel odaklanıyor. Sanal sporları benimseyen ve geliştiren üst düzey bahis markaları arasında
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
bulunmakta. Ayrıca, SBTech, Scientific Games , Kambi Group ve Playtech gibi birçok tedarikçi var.
Asla gerçek hayattaki spor bahislerini geçemezler, ancak sanal sporlar, canlı bahis deneyimi seven bahisçiler için daha önemli bir seçenek haline geliyor. Sanal Manchester United vs Arsenal maçları üzerine bahis yapmak, gerçek hayattaki az bilinen maçlara kıyasla daha çekici olabilir – örneğin, bir Avustralya 2. lig futbol maçı veya bir Çek 19 yaş altı maçı. Bu alan kesinlikle büyüyecek ve bununla birlikte, bahisçiler her zamankinden daha fazla seçeneklere sahip olacak.











