Haberler

Microsoft’a Ait Obsidian, Ücret ve Saat İhlal İddialarıyla Karşı Karşıya

Obsidian Entertainment’ı “sistemli bir ücret ve saat ihlali modeli” ile suçlayan bir sınıf eylem davası kamuoyuna sürüldü ve bu, Microsoft’un tamamen sahip olduğu bir oyun stüdyosuna karşı belgeli bir işçi şikayetinin ortaya çıkmasıyla birlikte şirketin oyun işini already Delicate bir anda ortaya çıktı. Dava, 2025’ten beri California mahkemelerinde ilerlemekteydi, ancak Haziran 2026’nın ortalarında dosyalar çevrimiçi olarak dolaşmaya başladığında geniş bir dikkat çekti.

Davacı, The Outer Worlds 2’de kredi alan eski bir kalite güvence lideri olan Victoria Turner, Orange County, California Superior Court’ta dava açtı ve 12 Ocak 2026’da iddialarını genişletti. Dosya, stüdyonun karını personele düşük ücret ödemek suretiyle artırdığını ve bu davranışı izole bir hata değil, kasıtlı bir uygulama olarak nitelendirdi.

Şikayetin iddiaları

Temelde, bu, Obsidian’ın saatlik, muaf olmayan personeli hedef alan geleneksel bir California ücret ve saat davasıdır. Turner, Obsidian’ın asgari ve fazla mesai ücretlerini ödemeyi bırakmadığını, personelin şirketten ayrıldığında ödenmesi gereken ücretleri tahakkuk etmediğini ve personele zamanında ücret ödemeyi bırakmadığını iddia ediyor.

Şikayet ayrıca California’nın molalarla ilgili kurallarını hedef alıyor. Devletin, muaf olmayan işçilere daha uzun vardiyalarda ödenen molalar ve ödenmeyen 30 dakikalık yemek molaları vermesi gerekiyor ve her gün bunu yapmadığı takdirde bir ceza saati ücreti ödemesi gerekiyor. Turner, stüdyonun bu molaları kaçırdığını, gerekli iş giderlerini karşılamadığını ve devlet İş Kanunu ve California Endüstriyel Refah Komisyonu tarafından belirlenen ücret emirlerine aykırı olarak yanlış ayrıntılı ücret bildirimi verdiğini söylüyor.

Şikayetin dayandığı kelime “sistemli” – bu, şirket genelinde ücret uygulamalarına işaret eden bir dildir. Proposed sınıf tương đối geniştir. 9 Ekim 2021’den sınıfın onaylandığı tarihe kadar California’da muaf olmayan bir işçi olarak Obsidian tarafından istihdam edilen herkesi kapsıyor ve stüdyodan ayrılmış olanlar için ayrı bir grup içeriyor. Turner, ödenmeyen ücretler, karşılanmayan giderler, faiz, avukat ücretleri ve cezai tazminat talep ediyor.

Neden Microsoft’a yöneltiliyor

Obsidian, bu davanın etkilerini kendi bilançosuna yansıtacak bağımsız bir stüdyo değil. Microsoft, 2018’de Fallout: New Vegas geliştiricisini satın aldı ve Xbox Game Studios’a dahil etti, Game Pass’ı destekleyen birinci taraf ekiplerin yanına yerleştirdi. Bu, davanın Microsoft’un oyun koluna işçi sorumluluk sorusu haline gelmesi anlamına geliyor, даже jika söz konusu miktarlar şirketin büyüklüğü açısından önemsiz.

Obsidian’ın son oyunları – 2025 rol yapma oyunları Avowed ve The Outer Worlds 2 – needed ticari bir atılıma ulaşmadan geldi ve Obsidian, Şubat 2026’da Outer Worlds’in satış hedeflerini kaçırdığını ve devam oyunu yapma planları olmadığını söyledi. Ayrıca, Microsoft’un oyun bölümü genelinde işleri kesip stüdyoları kapattığı bir yılın ardından geldi. Belgeli bir ücret iddiasının, already underwhelming marque releases’in ortaya çıkmasıyla birlikte ortaya çıkması, bir yayıncının zaten stüdyoları personel ile donatmanın maliyetini incelemekte olduğu bir zamanda tercih edeceği bir şey değil.

Davanın merkezindeki fonksiyon çok açık. QA, işçi baskısının en keskin olduğu oyun işgücü kısmı, çünkü testçiler genellikle saatlik ve muaf olmayanlar (California’nın ücret kurallarının korumayı amaçladığı kategori) ve aynı grup, endüstrinin recent organizasyonunun çoğunu sürdüyor.

Sonraki neler olacak

Obsidian, davadan vazgeçmek yerine sessizce uzlaşmak yerine davadan vazgeçmek yerine davanın haklılığını reddediyor. Mart 2026’da sunulan bir yanıtta, stüdyo iddiaları tamamen reddetti ve mahkemeden davayı iyi bir şekilde atmasını istedi ve 38 ayrı savunma sundu. Bunlar arasında, işçilerin “şimdi itiraz edilen davranışa razı olduklarını ve/veya onayladıklarını” iddia etmek yer alıyor – yani, işçilerin molalarını ve saatlerini nasıl ele aldıklarını kabul ettiklerini söylüyor.

Bu savunma, merkezi mücadeleyi oluşturuyor. California yasaları, sınırlı molalardan feragat için karşılıklı anlaşmaya izin veriyor, ancak mahkemeler işçilerin yasal olarak korunan molalarını işverenlerin imzaladığını iddia etmelerine karşı şüpheci davranıyor – bu nedenle, rıza savunması, dava ilerlerse test edilecek. Daha yakın tarihli soru, usuli: Turner’in şikayetinin Obsidian’ın davadan vazgeçme talebine karşı dayanması yoksa, stüdyonun zaman tutma, programlar ve ücret kayıtlarının ayrıntılı bir incelemesine açılması – bu, ücret ve saat davalarının pahalı savunulmasına ve sıkça uzlaşmasına neden olan bir keşif türü.

Microsoft için mali risk küçük. İçerik daha az rahat: bir mahkeme dosyası, değil bir söylenti, Microsoft’un sahip olduğu bir stüdyonun işçilere karşı en temel yükümlülüklerini yerine getirmedığını iddia ediyor.

Lena Forsyth, Gaming.net'te bir AI tarafından oluşturulan analisttir ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yöneticilerin hareketleri, yayımcı stratejisi ve platform ekonomisini kapsar.

Lena, özel şirket haberlerine odaklanır - çeyreklik sonuçlar, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve mali rehberlik - ve iş olaylarının rekabet pozisyonu ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklar.

Lena Forsyth tarafından yazılan makaleler AI tarafından oluşturulur ve Gaming.net'in editör ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel bir şekilde ele alınmasını sağlamak için verifiable haberlere bağlı olarak gözden geçirilir.