En İyiler
Halloween: Oyun — Her Şey Hakkında Bildiğimiz
Korku oyunları veya klasik slasher filmlerinin bir hayranıysanız, muhtemelen Halloween: Oyun hakkında dedikoduları duymuşsunuzdur. Bu, 1978’de Michael Myers’ı bize veren efsanevi filmın resmi video oyunu adaptasyonudur ve zaten Gamescom’dan en çok konuşulan açıklamalardan biridir. Açıklama, korku severlerin, türünü yeniden tanımlayan bir filmin nasıl bir etkileşimli deneyime dönüştüğünü görmeye meraklı olmasını sağladı. Oyuncular already onu diğer asimetrik çok oyunculu başlıklarıyla karşılaştırıyor.
Açıklama, projenin gerçek, resmi ve orijinal film yaratıcıları ve hak sahiplerine doğrudan bağlı olduğunu doğruladı. Bu alone, onu usual korku oyunu açıklamalarından ayırdı. Ancak şimdi sadece bir soru var: nihayet geldiğinde ne bekleyebiliriz? Aynı soruları aklınızda varsa, Halloween: Oyun hakkında şimdiye kadar bildiklerimizin tümü burada.
Halloween: Oyun nedir?

Halloween: Oyun yakında çıkacak bir asimetrik stealth korku oyunudur ve John Carpenter’ın türünü tanımlayan Halloween (1978) filmine dayanmaktadır. Bu, bir oyuncu karşı多 oyunculu bir deneyimdir ve bir korku unsuru vardır – bir oyuncu efsanevi masked katil Michael Myers olur, diğerleri ise hayatta kalmaya çalışan normal insanlardır. Eğer Dead by Daylight veya Cuma the 13th: Oyun gibi oyunları oynadıysanız, fikri anlayacaksınız.
Filmi bilmeyenler için, orijinal Halloween temel olarak slasher türünü tanımladı. Michael Myers, Haddonfield kasabasında Halloween gecesi gençleri takip eden sessiz masked bir canavarı tanıttı. Bu oyun, bu ortamı sadık bir şekilde canlandırıyor. Oyuncular ya Michael’ın ürkütücü beyaz maskesini giymek için predator olacak ya da Haddonfield’in cesur sakinlerinin ayaklarına girmeye çalışacaklar.
Hikaye

Tüm her şeyi başlatan filmde olduğu gibi, Halloween oyunu 1978 Halloween gecesi olaylarına odaklanacak – famously olarak “The Night He Came Home” olarak bilinir. Tek oyunculu hikaye modunda, Michael Myers’ın kendisi kontrol ediliyor. Filmdeki olayları izlemek yerine, bunları katilin gözünden deneyimleyeceksiniz. Hikayenin nasıl oynandığına ilişkin ayrıntılar henüz tam olarak açıklanmadı. IllFonic, bu kısmı şimdilik gizli tutuyor. Ancak açık olan şey, modun orijinal filme, karakterlerine ve Haddonfield’in ürkütücü banliyö ortamına sadık kalması amaçlanmasıdır.
Oynanış

Yukarıda bahsedildiği gibi, Halloween: Oyun asimetrik bir stealth korku deneyimi olarak inşa edilmiştir. Bu tür genellikle bir güçlü katili birden fazla zayıf hayatta kalan karşı karşıya getirir ve gerilim, saf aksiyon yerine stratejiyle gelir. Benzer oyunlar gibi Cuma the 13th: Oyun ve Dead by Daylight, bu kurulumun ne kadar etkili olabileceğini gösterdi, ancak burada odak 1978 Halloween’in atmosferine veriliyor.
Bu, 1978 Halloween gecesi. Haddonfield kasabasındaki aileler, tatil için hazırlanırken, kötülük eve geliyor. Oyuncular iki farklı rolü üstleniyor: ya masked katil Michael Myers oluyor ya da Haddonfield’in kahramanlarının ayaklarına giriyor. Kurulum, kendi slasher filmi gibi her maçın ortaya çıkacağı ürkütücü bir bir-karşı-çoklu dinamiği yaratıyor.
Michael olarak, oyuncular, kabus gibi bir yetenek setine sahip olan Boogeyman’ı canlandırıyor. Masum sakinleri, gölge ve gizlilik kullanarak, gözünü diktiği avına yaklaşıyor. Ancak bunun, sonuç olmadan kasabayı dolaşmak kadar basit olmadığı açık. Kasaba halkı yetkilileri arayabilir ve tehdit edildiğinde geri dönebilir, bu nedenle gizli kalmak kritik. Tasarım, Michael oyuncularının taktiksel düşünmesini ve gerilimi canlı tutmasını sağlıyor.
Haddonfield’in Kahramanları çok farklı bir oyun oynuyor. Their görevi, sakinleri uyarmak, korumak ve Michael vurmadan kaçmaktır. Halloween oyununun 1v4 çok oyunculu maçlarında, hayatta kalanlar, her gün kullanılan eşyaları, silahları ve işbirliğini, onu yavaşlatmak için kullanmalıdır. Bu, gizli kalmak, diğerlerini korumak ve Michael’in herkesi yok etmesini engellemek arasında sürekli bir itme-çekme. Ayrıca, hayatta kalanlar, Michael’i outsmart etme fırsatları yaratmak için kasaba halkını silahlarla donatabilir.
Geliştirme

Halloween: Oyun IllFonic tarafından geliştiriliyor, Cuma the 13th: Oyun, Predator: Hunting Grounds ve Ghostbusters: Spirits Unleashed gibi başlıkları üreten bir takımdır. Onlar asimetrik korkudan uzak değiller ve bu sefer Gun Interactive ile birlikte yayınlıyorlar, onlar da yakın zamanda The Texas Chain Saw Massacre üzerinde çalıştılar. Her iki stüdyo da, ikonik korku lisanslarını etkileşimli kumumlara dönüştürme konusunda çok deneyime sahip. Oyunun orijinale sadık kalmasını sağlamak için, ayrıca orijinal 1978 filmine bağlı hak sahipleri ve yapımcılar olan Compass International Pictures ve Further Front ile birlikte çalışıyorlar.
Geliştirme ekibi, Haddonfield’i mümkün olduğunca detaylı ve orijinale sadık bir şekilde yeniden yaratmaya önem verdi. 1970’lerin sonundaki banliyö görünümünü canlandırmak için Unreal Engine 5’i kullanıyorlar, dönemine uygun evlere ve iç mekanlara kadar. Sanat yönetmeni Cole Gray, “Tüm ekibimiz, film karelerinin her birini, görsel bütünlük ve sunumun, korku kumulumuza uygun olduğundan emin olmak için taradı” dedi. Bu, already klasik filmdeki ton ve ortamı yakalamak için ne kadar özen gösterildiğini gösteriyor.
Tanıtım
Halloween oyununun tanıtım videosu, herhangi bir oynanış göstermiyor, ancak meraklılık yaratıyor ve hayranları daha fazlasını beklemeye bırakıyor. Eğer henüz izlemediyseniz, yukarıdaki videoyu izleyin.
Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

IllFonic, Halloween: Oyunun 2026’da Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC (Steam ve Epic Games Store aracılığıyla) çıkacağını onayladı. Açıklama, Gamescom’daki Future Games Show’da yapıldı ve 2026 çıkış penceresini kilitleyerek, ancak exact bir tarih paylaşılmadı. Temaya göre, Ekim ayında bir çıkış, mükemmel bir anlam ifade edecekti, ancak resmi bir açıklama yapılmadı. Bu, daha eski konsollar gibi PS4 ve Xbox One’ı içermeyecek, next-gen ve PC özel olacak. Sürümler veya ön sipariş bonusları hakkında ayrıntılar açıklanmadı, ancak daha fazla bilgi, lansmana yaklaştıkça ortaya çıkmalıdır. Bu arada, oyunun resmi sosyal medya hesabını buradan takip edebilirsiniz.