Haberler
Fortnite veya Apex Legends: Hangisi En İyi Battle Royale?
Electronic Arts (EA ), Apex Legends’in 2019’un en çok indirilen ücretsiz PS4 oyunu olduğunu açıkladı. Bu, Fortnite’yi geride bırakarak taç kazanması anlamına geliyordu. Açıklama bir heyecan yaratmıştı, ancak Apex Legends gerçekten Fortnite’den daha popüler mi?
Kültürel bir fenomen
Fortnite, 2017’de lanç edildiğinde devasa bir hit oyun oldu. İlk yılında 125 milyondan fazla oyuncuyu çekti ve dijital gelir 2018’de rekor bir seviyeye ulaşarak 2,4 milyar ABD Doları’na ulaştı. SuperData, oyunun yıllık gelirinin tarih boyunca herhangi bir diğer başlıktan daha yüksek olduğunu açıkladı. Bu, Dungeon Fighter, League of Legends ve Pokemon GO’nun önünde yer alması anlamına geliyordu.
2019’un başlarında, Fortnite bir kültürel fenomen olarak kuruldu ve rapçiler, ünlüler ve casual oyun severler tarafından sevilirdi. Sonra Apex Legends, oyunculara çekici bir alternatif sunmak için geldi. Eleştirmenler, hızlı tempolu takım oyununu, elementel ilerlemeyi ve çekici karakter tabanını takdir ettiler.
Apex Legends, ilk haftasında 25 milyondan fazla indirme topladı ve aniden, Fortnite’nin ölüm ilanı开始 edildi. Oyuncu sayısı bir ayda 50 milyona ulaştığında, birçok yorumcu Apex Legends’in yakın zamanda Fortnite’yi battle royale dünyasının en önemli başlığı olarak geçeceğini öngördü.
Ancak,事情 öyle olmadı. Fortnite üreticisi Epic Games, bu tahtına meydan okuyucuya karşı koymaya kararlıydı ve nhanh chóng 2019 boyunca gerçekleşecek bir dizi profesyonel Fortnite turnuvasına 100 milyon ABD Doları yatırım yapacağını açıkladı. Bu turnuvaların kulminasyonu, 30 milyon ABD Doları’lık Fortnite Dünya Kupası olacaktı.
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2019/Z/L/0Ob8ItSBaiLzuIfvkocw/eamlji7wwaey5qt.jpg)
Fortnite Dünya Kupası 2019 büyük bir izleyici kitlesine sahipti. (Resim: Fortnite Twitter)
Oyuncular, Fortnite oynamak sayesinde milyoner olabileceklerini anladılar ve birçok oyuncu oyun’a geri döndü. Apex Legends’in yeniliği biraz kayboldu ve Fortnite tekrar sürücü koltuğundaydı. Dünya Kupası’ndaki birkaç teenagerin milyonlarca dolar kazandığından sonra büyük bir reklam aldı ve 2019’u yüksek notla tamamladı.
İlginç bir gerçek, bu ayın başlarında Epic, Fortnite’nin şimdi 350 milyondan fazla kayıtlı oyuncusu olduğunu açıkladı. Bu, ABD nüfusunun yaklaşık sayısıdır. Popülerliğinin azalacağından korkulmuyor, çünkü koronavirüs blokesi sırasında milyonlarca hayranına eğlence sağladı. Nisan 2020’de oyuncular, oyunda 3,2 milyardan fazla saat geçirdiler.
Bir oyun hâkimiyeti
Apex Legends basitçe Fortnite ile rekabet edemez. Electronic Arts tarafından açıklanan en recent miltaşı, Ekim 2019’da Apex Legends’in 70 milyondan fazla indirme aldığını açıkladı. 2019’da Fortnite’den daha fazla PS4 indirme aldı, çünkü birçok kişi zaten 2019’dan önce Fortnite’yi indirmişti.
Görünüşe göre Apex, lançmanından birkaç ay sonra zirveye ulaştı. Bir ayda 50 milyon oyuncuyu kazandı ve ardından başka 20 milyon oyuncuyu eklemesi altı ay sürdü. Electronic Arts, son mali güncellemesinde oyuncu sayısını açıklamış olacaktı, eğer Fortnite’yi geçmek için ilk vaadini yerine getirmeye yakın olsalardı.

Apex Legends Nintendo Switch’te başarılı bir geçiş oyunu olabilir mi? (Resim: EA)
Apex Legends, hala popüler bir battle royale başlığı ve geçen yılki başarısını inkar edilemez. Ancak Fortnite, tüm mevcut metriklere göre Apex Legends’den daha popüler. Bu durum gelecekte değişebilir mi? Şu anda Fortnite, popülerlik oyununda rakiplerinin önünde ve en yakın rakipleri PUBG ve Apex Legends, farkı kapatmak için çok çalışmalı.
Henüz lucratif mobil pazarına ulaşmadı. EA ve Respawn, oyunu mobil cihazlar için lanç etmek istiyor ve bu büyük bir fırsat sunuyor. EA CEO’su Andrew Wilson, bunu mali 2021’de lanç etmeyeceklerini söyledi. Şirket için 1 Ekim 2020’de başlıyor, więc başarıya ulaşıp ulaşmadığını göreceğiz.
Fortnite ve PUBG, mobil platformlarda büyük başarı elde etti, bu nedenle Apex Legends’in bu cihazlarda lanç edilmesi önemli bir artışa neden olmalıdır. Ayrıca Çin pazarını kırmak için ortak bir çaba sarf etmesi gerekiyor, çünkü şu anda PUBG bu pazarda hakim durumda. Henüz Nintendo Switch’te lanç edilmedi – Fortnite’nin başarılı olduğu bir başka alan – bu nedenle Apex Legends için keşfedilecek yeni ufuklar var.
Uzun bir savaş впередi
Wilson, EA’nın Apex Legends’in sağlıklı bir gelecek garantisi için önemli zaman ve kaynak ayırmaya kararlı olduğunu onayladı. “Apex Legends, bizim için harika bir uzun vadeli franchise. Lansmandan bu yana, oyun üzerinde çalışan ekibi önemli ölçüde genişlettik ve hala büyümeye devam ediyoruz” dedi. “Apex Legends topluluğu, 70 milyondan fazla oyuncuyla büyüyor. Yeni mobil platformlara ve coğrafyalara genişlemeye odaklanıyoruz. Ayrıca, yakında detaylarını paylaşacağımız bir rekabetçi Apex oyun programı lanç edeceğiz.”
EA’nın Apex Legends’i gelecekte başarılı bir şekilde destekleyeceği konusunda endişe yok. Ancak Epic Games’in rahatlayabileceği bir durum var. Şirket, koronavirüs krizi nedeniyle 2020 Fortnite Dünya Kupası planlarını terk etti ve profesyonel sahneyi kaosa sürükledi.
League of Legends, CS:GO ve Dota 2 gibi oyunlar, rekabetçi oyun arenasındaki başarılarının doğrudan bir sonucu olarak popülerliklerini korudular. Fortnite’nin esports’a yaklaşımı ilginç. Eğer Fortnite bahislerini burada kontrol ederseniz, yakın zamanda büyük turnuvalar göremeyeceksiniz. Apex Legends, genişleyen bir esports sahnesine sahip. Aslında, 2020’de Fortnite’den daha kârlı oldu.

Dota 2, hayranları tarafından iyi kurulmuş bir oyun örneği. (Resim: Dota 2)
Yeni rakipler oluşuyor ve Epic Games ile EA, oyunlarının uzun vadeli geleceğini güvence altına almak için yatırım yapmaya odaklanmalı. Her iki şirket de güçlü mali durumlara sahip. Fortnite ve Apex Legends, gần zamanda neredeyse evrensel beğeniyle karşılanan yamalar lanç etti. Bu savaş, yıllar boyunca devam edecek ve Apex Legends, gelecekte ilerleme fırsatı bulmalı.











