Röportajlar
Christoffer Holmgård, Modl.ai CEO’sü – Röportaj Serisi
Modl.ai, oyun geliştirme sürecindeki manuel QA testlerinin miktarını azaltmaya yardımcı olan devrim niteliğinde bir yazılıma öncülük eden bir şirkettir ve 2024 için yeni ortaklıklar kurma kapsamında kapsamını genişletmek üzeredir. Modl.ai’nin platformunu geliştirme çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için CEO Christoffer Holmgård ile iletişime geçmeye karar verdik.
Merhaba Christoffer, bize zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz. Kendiniz hakkında biraz bilgi verebilir misiniz? Her şey nasıl başladı?
Christoffer: Teşekkür ederim. AI ve teknolojiye olan ilgim oldukça erken başladı. Şeylerin nasıl çalıştığını ve onları iyileştirmeyi anlamak için her zaman bir tutkum vardı ve ayrıca video oyunlarına da. Liseden mezun olduktan sonra, video oyunlarından keyif aldığımın profesyonel hayatimde bir yer bulamayacağına karar verdim. Bu nedenle psikoloji okumaya karar verdim. Akademik geçmişim bilişsel bilim ve yapay zeka üzerinedir, bu da doğal olarak teknoloji ve insan davranışı arasındaki kesişmeye yöneltti.
Yıllar boyunca, karmaşık sorunları çözmek için AI’yi kullanan çeşitli projeler üzerinde çalışma fırsatım oldu çünkü psikoloji, insan deneyimi ve davranışını keşfetmek için harika bir sıçrama tahtası olduğunu kanıtladı. Büyük ölçüde bilişsel/deneysel psikoloji ve bilim, psikometri ve hatta simülasyonlar ve öğrenme ile çalıştım, tüm bunlar video oyunu geliştirmesinin temel bileşenleridir. Psikolojiden, bunun bir yaşam kaynağı olabileceği anlaşılınca uzaklaştım. Lisansımı tamamladıktan sonra, video oyunu geliştirme alanında yüksek lisans yaptım. Daha sonra, Kopenhag İT Üniversitesi’nden Yapay Zeka ve İşlemsel İçerik Oluşturma alanında doktora ve New York Üniversitesi’nden Oyun Mühendisliği alanında doktora sonrası eğitim aldım.
Modl.ai’nin CEO’su olduğum bugüne kadar, harika takımlar ve yetenekli kişilerle çalıştım. Modl.ai’yi kurmadan önce, Die Gute Fabrik (Almanca’da The Good Factory) adlı bağımsız oyun stüdyosunun kurucu ortağı ve yönetici müdürüydüm ve Mutazione, Sportsfriends, Johann Sebastian Joust gibi oyunları yayınladık.
Şimdi AI sürüklenen ekosisteminiz Modl.ai’ye geçelim. Bize biraz daha bilgi verebilir misiniz? Şirket ne zaman kuruldu ve bu endüstri alanına özellikle neden odaklandınız?
Christoffer: Modl.ai 2018 yılında, oyun geliştirme ve test süreçlerini devrimleştirme vizyonuyla kuruldu. İlham, endüstride manuel ve thường sıkıcı bir süreç olan QA testinin gerekliliğinden geldi. Bu alanda AI teknolojisini getirmek ve süreçleri iyileştirmek için bir fırsat gördük. Hedefimiz, geliştiricilere botları kullanarak rutin görevleri otomatikleştirmek ve onlara daha fazla yaratıcılık ve inovasyon odaklanmaları için imkan sağlamak.
Modl.ai, manuel QA testlerini nasıl azaltıyor? Botların hataları ve diğer performans sorunlarını tespit edebileceğini doğru mu düşünüyoruz?
Christoffer: Kesinlikle. Modl.ai’de, oyunlar üzerinde kapsamlı testler gerçekleştirebilen AI sürüklenen botlar kullanıyoruz. Bu botlar, oyun oynama senaryolarını simüle edebilir, manuel olarak yakalamak zaman alıcı ve zor olan hataları ve performans sorunlarını tespit edebilir. Sistemimiz, tipik ve atipik oyun oynama kalıplarını anlamak için makine öğrenimini kullanır, bu da kullanıcı davranışını etkili bir şekilde taklit etmesini ve hataları ortaya çıkarmasını sağlar. Bu, yalnızca test sürecini hızlandırır, aynı zamanda sorunların daha kapsamlı ve güvenilir bir şekilde tespit edilmesini sağlar.
https://twitter.com/modl_ai/status/1795829452670128490
Araçlarınızın kullanımı, yapısal olarak sağlam deneyimler yaratmak için kritik öneme sahip mi?
Christoffer: Kesinlikle. Sunduğumuz araçlar, geliştiricilere oyunlarının yapısal bütünlüğü hakkında derinlemesine bilgiler sağlar. QA süreçlerini otomatikleştirerek, yalnızca geliştirme döngülerini hızlandırır, aynı zamanda oyunların daha az hata ve daha iyi genel performansla yayınlanmasını sağlar. Bu, oyuncular için daha fazla bir deneyim sağlar, ki bu da her geliştiricinin hedefi. Araçlarımız, bugünün rekabetçi oyun ortamında kritik olan yüksek standartlı bir kalite düzeyini korur.
Ekibiniz olarak, gerçekten bir son oyununuz var mı, yoksa hedeflerinizde gökyüzü sınır mı?
Christoffer: Belirli hedeflerimiz ve kilometre taşlarımız var, ancak gökyüzü sınırı olarak düşünüyoruz. AI alanı hızla gelişiyor ve her zaman yeni zorluklar ve fırsatlar ortaya çıkıyor. Misyonumuz, oyun geliştirme ve testinde mümkün olanın sınırlarını sürekli olarak zorlamak. İnovasyonun ön saflarında kalmayı, araçlarımızı sürekli olarak geliştirmeyi ve yeteneklerimizi genişletmeyi hedefliyoruz, böylece endüstri ve oyun geliştirme ihtiyaçlarını karşılayabiliyoruz.
Modl.ai için neler geliyor, merak ediyorum? Yakın aylarda veya yıllarda ağınızı genişletmek için önemli planlarınız var mı? Eğer öyleyse, birkaç detayı paylaşabilir misiniz?
Christoffer: Yakında bazı heyecan verici planlarımız var. Önümüzdeki aylarda, araç setimizi genişletmeye ve oyun endüstrisi içinde nossa erişimimizi artırmaya odaklanıyoruz. Oyun geliştiricileri genellikle yeni araçları öğrenmek ve süreçlerine yeni teknoloji entegre etmek için çok az zamanları var. Şeylerin nasıl geliştiğine bağlı olarak, bu, büyük ve küçük yayıncıların, rakiplerinin gördüğü fırsatları kaçırmış olabileceği endişesine neden olabilir. Modl.ai’de, bu sorunu çözmek için bazı araştırmalar yapıyoruz, esasen yeni teknoloji entegre etme ihtiyacını ortadan kaldırarak. Bu, geliştiricilerin bizim çözümlerimizi kurulum gerektirmeden kullanmalarını sağlayacaktır. Ayrıca, daha geniş bir entegrasyon için diğer teknoloji şirketleriyle ortaklıklar kuruyoruz ve Large Language Models (LLM) kullanarak oyunları oynayan ve hataları veya aksaklıkları tespit edebilen bir sistem geliştiriyoruz. Bu, özellikle küçük ayrıntılara dikkat etmek zorunda olan QA testörleri için çok faydalı olacak. Ayrıca, büyümeyi desteklemek ve inovasyonu sürdürebilmek için yetenekli kişilerle ekibimizi genişletiyoruz. Modl.ai için heyecan verici bir zaman ve yakın zamanda daha ayrıntılı açıklamalar paylaşacağız.
Ek olarak, geliştiricilerin bizim araçlarımızı daha kolay bir şekilde kullanabilmesi için bazı araştırmalar yapıyoruz. Oyun geliştirme sürecini basitleştirmek ve daha verimli hale getirmek için bazı yeni özellikler üzerinde çalışıyoruz. Ayrıca, oyun endüstrisinin gelecekte nasıl şekilleneceği hakkında bazı öngörüler paylaşıyoruz. Tüm bunlar, Modl.ai’nin oyun geliştirme ve testinde gerçek bir değişiklik yaratma hedefine katkıda bulunacak.
Potansiyel kullanıcılar, Modl.ai’deki son gelişmelerden haberdar olmak için nasıl bir yol izleyebilir? Haber bültenleri veya sosyal kanallarınız var mı?
Christoffer: Evet, var. LinkedIn, Twitter ve Facebook gibi sosyal medya platformlarında aktifiz ve düzenli olarak güncellemeler, içgörüler ve haberler paylaşıyoruz. Ayrıca, web sitemizde son gelişmeler, başarı hikayeleri ve endüstri trendleri hakkında ayrıntılı makaleler yayınlıyoruz. İlgi duyanlar, web sitemiz aracılığıyla bizimle ilgili güncellemeleri alabilir.
Okuyucularımıza son olarak söylemek istediğiniz bir şey var mı?
Christoffer: Sadece oyun geliştirme ve ötesinde AI’nin geleceğinden çok heyecanlandığımızı söylemek isterim. Yazılım ve oyun geliştirme ile ilgilenen herkesi, AI’nin iş akışlarını ve projelerini nasıl dönüştürebileceğini keşfetmeye teşvik ediyorum. Modl.ai’de, geliştiricilere harika deneyimler yaratma konusunda tutkulu olduğumuz için, her zaman yanlarında olmak ve inovasyonla birlikte büyümek istiyoruz. Teşekkür ederim ve gelecekte neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyorum!
Christoffer, teşekkür ederiz!
Modl.ai hakkında daha fazla bilgi için, resmi sosyal medya hesabını buradan ziyaret edebilirsiniz. Alternatif olarak, web sitemizi buradan ziyaret edebilirsiniz.











