En İyiler

Tüm Zamanların En İyi 10 PS2 Oyunu, Sıralı

Avatar photo
Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
PS2 game scene showing a man running past yellow taxi and police car

PlayStation 2, ömrü boyunca 155 milyondan fazla birim sattı ve hâlâ üretilmiş en çok satan konsol rekorunu elinde tutuyor. 2000 ile 2007 yılları arasında yaklaşık 4.000 oyun yayınlandı; kütüphane devasa. Ve gerçekten her türde öne çıkan oyunlarla dolu. PlayStation 2 ile inanılmaz miktarda zaman geçirdim ve on taneye indirgemek, kendi anılarınız arasından favori seçmek gibi hissettiriyor.

Yine de, PS2’deki bazı oyunlar sadece eğlendirmekten öteye geçti; tüm türlerin algısını değiştirdi. Bu yüzden daha fazla uzatmadan, işte benim tüm zamanların en iyi PS2 oyunları sıralamam.

10. Burnout 3: Takedown

Kaza yapmayı ana ödül olarak sunan tam hızda yarış

PS2’de çarpmayı oyunun bütün amacı yapan başka bir yarış oyunu aklıma gelmiyor. Çoğu yarış oyunu hatalı hareket ettiğinizde sizi cezalandırır ve her çarpışma zaman kaybı ya da pozisyon kaybı demektir. Burnout 3 tam tersini yaptı. Bir rakibi gelen trafiğe çarptırmak ya da bir bariyere sürmek, aslında boost göstergenizi doldurur ve daha da uzatır; ne kadar agresif sürerseniz o kadar hızlı gidersiniz. Ve kendi arabanızı mahvedseniz bile, aftertouch mekanikleri size parçalanmış enkazı yavaş çekimde yakın rakiplere yönlendirerek son bir darbe atma imkanı verir. Yani evet, burada çarpışmak bir stratejiydi.

Çarpışma kavşakları, yüzlercesi, kalabalık bir kavşağa dalıp mümkün olan en yüksek hasar puanını topladığınız küçük yıkım bulmacalarına benziyordu. Çarpanlar, zincir reaksiyonlar, birbirinin üzerine yığılan patlamalar. Bazı kavşaklarda kendi skorumu geçmeye çalışırken çok fazla zaman harcadığımı hatırlıyorum. Genel olarak, Burnout 3 yarış türünde en gürültülü, en kaotik seçenek olarak kendine bir yer açtı ve tüm zamanların en iyi PS2 oyunları listesinde, bu ölçekte başka hiçbir yarışçının denemediği bir şeyi yapması sayesinde kalıcı bir konuma sahip.

9. Grand Theft Auto: San Andreas

Diğer tüm haritaları küçülen açık dünya

San Andreas’tan önce, açık dünya oyunlarının hissedilebilir sınırları vardı. Bir şehri keşfeder, görevler yapar, bir süre dolaşır ve sonunda haritanın kenarları kapanırdı. San Andreas bu sınırları tamamen yıktı. Harita, otoyollar, kırsal alanlar, çöller ve küçük kasabalarla bağlanan üç ayrı şehir boyunca uzanıyordu. O dönemde bu kadar devasa boyut, PS2 donanımının başa çıkamayacağı kadar imkânsız görünüyordu.

CJ’nin hikayesi çete çatışmaları, ihanetler, yozlaşmış polis ve kişisel hırslar arasında bu devasa ortamda ilerliyor. Spor salonuna gidip kas yapabilir, saç kestirebilir, yeni kıyafetler alabilir, uçak kullanmayı öğrenebilir, su altında yüzebilir, dağ patikalarında bisiklete binebilirsiniz. Buradaki çeşitlilik, ev konsollarında daha önce bir açık dünya oyununun sunduğundan çok daha fazlaydı. San Andreas ayrıca ’90’lar Batı Kıyısı atmosferi, döneme özgü müziklerle dolu radyo istasyonları ve belirli bir zaman ve mekâna yerleşik diyaloglarıyla kültürel bir ağırlığa sahip. GTA formülünü her yönden genişletti; oyuncular yüzlerce saat harcasa da yeni karşılaşmalar bulabiliyordu. Herhangi bir en iyi 10 PlayStation 2 oyunu listesinde, San Andreas listenin içinde olmalı, çünkü yalnızca hırsı bile tüm medyayı ileriye taşıdı.

8. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Altı farklı dövüş stilinde yaratıcı kombolarla düşmanları alt edin

PS2’deki aksiyon türü, kılıç sallayan ve doğrusal sahnelerde düşmanları vuran pek çok oyuna sahipti. Sonra Devil May Cry 3 ortaya çıktı ve çıtayı o kadar yükseltti ki öncekiler kıyasla yavaş görünüyordu. Yarı şeytan kahraman Dante, birden fazla dövüş stiline, yakın dövüş silahlarına ve ateşli silahlara erişebiliyordu. Ekrandaki stil ölçeri performansınızı SSS’ye kadar giden harf dereceleriyle puanladı; aynı üç vuruşlu komboyu tekrar tekrar yapmak puanınızı düşürürdü. Her karşılaşmada yaratıcı olmalı, saldırılarınızı çeşitlendirmeli ve doğru zamanda savunmalıydınız ki bu dereceleri yükseltebilesiniz.

Vergil, Dante’nin ikiz kardeşi ve ana antagonist, oyun tarihinin en tanınan rakiplerinden biri haline geldi ve onu oyunda üç ayrı kezle karşılaşıyorsunuz. Her karşılaşma, Vergil’in hareket seti sizinle paralel olarak evrildiği için tüm stratejinizi yeniden düşünmenizi gerektirdi. Tekrarlayan kalıpları anında cezalandırır ve onun saldırılarını karşılamak için zaman pencereleri bıçak gibi inceydi. Vergil tek başına DMC3u harika bir aksiyon oyunundan unutulmaz bir başyapıt haline getirdi diyebilirim. Ve topluluk yıllarca bu karşılaşmalar etrafında memler, fan art ve kombolar oluşturdu.

7. Resident Evil 4

Omuz üstü dövüş ve durmaksızın tempoyla yeniden inşa edilmiş hayatta kalma korkusu

RE4, nihai hâle gelmeden önce birden fazla iptal edilmiş sürümden geçti ve nihai ürün, üçüncü şahıs aksiyon

Amar, oyun meraklısı ve serbest içerik yazarıdır. Deneyimli bir oyun içerik yazarı olarak, oyun endüstrisinin en son trendlerini her zaman yakından takip eder. Çekici oyun makaleleri hazırlamakla meşgul olmadığında, sanal dünyada deneyimli bir oyuncu olarak hâkimiyet kurduğunu görebilirsiniz.