Bizimle iletişime geçin

Röportajlar

Oyun Sanatı Yönetmeni Ash Nicholls, Danger Mouse Hakkında Konuşuyor - Röportaj Dizisi

Oyun Sanatı Ash Nicholls

Melbourne merkezli oyun geliştiricisi Art of Play, Boat Rocker Media ve BBC ile ortak girişiminin perdesini aralayarak "eski kötü günler" temalı TV dizisi Danger Mouse'u yepyeni bir platforma taşıyor. yan kaydırmalı macera Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve Steam üzerinden PC'de. Yaratıcılarının sözleriyle, yaklaşan oyun, dizinin 45. yıl dönümü için bir kutlama niteliğinde olacak ve sevilen İngiliz serisine saygı duruşunda bulunacak on beş bölümden oluşan "süper tehlike dolu bölümler" içerecek.

Yazı yazıldığı zaman Danger Mouse Kickstarter kampanyasını 1 Ekim 2025'te başlatması bekleniyor ve sonunda bir fiziksel Daha sonraki bir tarihte hem PlayStation hem de Switch'te bir sürümü yayınlanacak.

Daha fazlasını öğrenmek için bir girişimde bulunmak Danger Mouse Kickstarter lansmanından önce, Art of Play'in Direktörü ve Sahibi Ash Nicholls'a ulaşmaya karar verdik.

Öncelikle bunu görmek harika Danger Mouse Yıllar sonra ekranlarımıza geri dönüyoruz - üstelik bir video oyunu formatında. Bize, aynı adı taşıyan casusluk destanını yan kaydırmalı dünyada yeniden canlandırmaya sizi neyin teşvik ettiğini anlatır mısınız?

Kül: 1980'lerde Avustralya kırsalında büyüdüm ve Danger Mouse, Müfettiş Gadget ve Astro Boy ile birlikte okul sonrası çizgi film programında en sevdiğim programlardan biriydi. Yaratıcılığımın gelişiminde büyük rol oynadı. Hepimiz uçabilen parlak sarı bir spor araba istiyorduk, ama ben programı kağıt üzerinde yeniden yaratmak için saatler harcamış ve sayısız sarı kalem kullanmış olmalıyım. Hatta babama tüm LEGO tuğlalarımı sarıya boyaması için yalvardım ki Mark III yapabileyim.

Hikayeyi aslında pandemi öncesinde yazmış ve BBC'den bir izleyici kitlesi talep etmiştik. Ancak onlar için başka projeler üzerinde çalışmaya başladık. Boat Rocker'daki harika insanlarla tanışmamız 2024'ü buldu ve işler o tarihten sonra gerçekten hız kazandı.

Yan kaydırmalı dünya çocukluğumuzdu. Elbette başka oyunlar da vardı ama her zaman birlikte oynayabildiğimiz oyunlara geri dönerdik ve bu, stüdyomuzun varmak istediği yerin büyük bir kısmını oluşturdu. Danger Mouse ve Penfold mükemmel bir ikili ve 80'ler/90'lar tarzı bir arcade yan kaydırmalı oyunda onlarla oynayabilmek çocukken tek istediğim şeydi – öyleyse neden şimdi yapmayayım ki?

Tabii ki, Danger Mouse bir şey değil ihtiyaçlar mirasının da eklendiği resmi bir giriş sayısız Övgüler ve neredeyse uluslararası bir kült statüsü. Bununla birlikte, her şeyi kapsamak adına, bunu en iyi nasıl tanımlarsınız?

Kül: Danger Mouse, yıllar içinde benim için çok şey ifade eden bir şey. 80'lerin başında onu havalı bir casusluk/aksiyon dizisi olarak tanımlardım. Sonra biraz daha büyüdükçe, komedi ve parodi tarafı biraz daha belirginleşti. Yeniden çevrimi ve orijinal diziyi tekrar izleyen bir yetişkin olarak, yukarıdakilerin hepsinin bir karışımıydı ve her şey 11'e kadar yükseltilmişti. Avustralyalılar 80'lerde çok fazla İngiliz dizisine sahipti ve şimdi bana göre komedi zamansız. Sahneler ikonik ve teknoloji o zamanlar da harikaydı, şimdi de harika.

Bazı espriler asla eskimez. Albay'ın bunca yıldan sonra hâlâ Penfold'un adını hatırlayamaması paha biçilemez.

Peki, İngiliz casusun Gizli Servis'in dünya çapındaki işlerine göz kırptığını en son gördüğümüzden beri ne gibi sorunlar ortaya çıktı? Öykü buradayım, sormamda sakınca yoksa?

Kül: Eh, hem çok hem de pek az. Aslında, DM ve Penfold oldukça sıkılmış durumda. Greenback'in zor günler geçirdiğini görüyorsunuz. Eski kötü günlere dair parasız ve duygusal. DM'in elinden aldığı onca yenilginin ardından, şimdiye kadarki en şeytani planı için para toplamak üzere süper kötüler için kitle fonlaması platformu olan 'KickStomper'a yöneldi: Dünyayı dev bir hologramla kaplayıp eski ihtişamlı günlerini ve DM ile destansı hesaplaşmalarını yeniden yaşamak. - Bilinen kötü adamlardan gelen fonlarla, Greenback istediğini elde edecek ve DM ile Penfold tekrar göreve çağrılacak gibi görünüyor.

Mevcut harika karakterlerden oluşan kadroyu tanıtmamıza olanak tanıyan ve aynı zamanda klasik 80'ler ve 90'lar TV şovlarının yeniden başlatmalar, oyunlar, çizgi romanlar ve oyuncaklar aracılığıyla ikinci, üçüncü, hatta dördüncü kez hayat bulmasına yardımcı olan biz eskilerin yarattığı retro dalgayla dalga geçebileceğimiz bir hikaye istedik.

Greenback, ironik bir şekilde, 80'lerde oynayabileceğimiz türden bir oyun oynamak isteyen biz taraftarları, yani eski taraftarları temsil edecek şekilde yazılmış.

Herhangi bir şeyi ortaya çıkarmayı bekleyebilir miyiz? gizli Bu sonraki bölümde sürprizler mi var? Özel konuk oyuncular olacak mı, yoksa orijinal diziye herhangi bir gönderme olacak mı?

Kül: Evet ve evet. Oyuncuları doğrudan klasik seriye geri götürecek kilitlenebilir içerikler olacak. AYRICA görsel tarzımız, elle çizilmiş ve renklendirilmiş animasyonlar ve arka planlarla 80'lere dayanıyor. Orijinal serinin görsel cazibesiyle birlikte, yeni serinin ruhunu ve yoğunluğunu istiyoruz. Greenback'in sadık sağ kolu Stiletto, hem yeni hem de eski kötü adamlarla birlikte geri dönüyor.

Bunlar hakkında biraz daha konuşalım onbeş yer alacak seviyeler Tehlike Faresi. Oynanış açısından, burada neler bulmayı bekleyebiliriz? Daha önceki asansör konuşmalarınızda "mini oyunlar" ve iş birlikli çok oyunculu mod gibi şeylerden bahsetmiştiniz. Bunlar hakkında bize daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Kül: Oyunun temel amacı, oyunculara daha rahat/arcade tarzı bir deneyimle eğlenme şansı sunmak. XP veya mikro ödemeler için çabalamak gibi bir derdimiz yok. Oyun, oyun olacak ve tüm çaba, eldeki görevlere harcanacak.

Oyunun özü savaş olacak. Her karakterin nasıl hareket edip davranacağını yakalamak için çok çalıştık. Zindan Ustası kendinden emin. Penfold ise (en iyi ihtimalle) isteksiz. Yani oyuncular, karakterlerle tamamen farklı iki oyun tarzına sahip olacak.

Ama en önemlisi, oyunculara Penfold ve DM'nin birlikte takım hareketleri yapma fırsatı vermek istedik. Tıpkı 1991 yapımı Simpsonlar arcade oyununda olduğu gibi. Bu hareketler, birbirlerine yumruk tokuşturmaktan, Penfold'un DM'nin sırtına binip ellerini DM'nin gözlerinin üzerine koyup kalabalığı dağıtan bir hareket yaratmaya kadar uzanıyor.

Hem strateji hem de dövüş becerilerini gerektiren boss savaşları ve 1 veya 2 oyunculu modda Mark IV'ü sürme ve uçurma yeteneği olacak. 2 oyunculu Co-op modunda bir sürücü ve bir oyuncu sadece saldırılara odaklanabilir.

Mini oyunlar aynı zamanda retro döneme geri dönüş işlevi görüyor. Mortal Kombat'taki "Test Your Might" yerine, oyunculardan bir somun ekmeği karateyle kesmelerini isteyen "Toast Your Mite"ımız var. Dizide yan espri olarak göreceğiniz aptalca, saçma sapan şeyler.

Ayrıca DM'in yardımcı kemeri ve Penfold'un genellikle reçelli sandviçlerle dolu dipsiz cepleri için de elementler toplayabileceksiniz.

Ayrıca her karakter için klasik 80'ler kostümünü de kazanabilirsiniz *göz kırpma*

Kickstarter kampanyasının 1 Ekim 2025'te başlayacağını biliyoruz. Bu kitlesel fonlama çabasıyla neyi başarmayı umuyorsunuz?

Kül: Kickstarter'ı, Danger Mouse hayranlarına yapımın bir parçası olma ve bir topluluk oluşturma fırsatı sunmak için gerçekten kurmak istedik. Oyunda figüran olarak elle çizilmiş bir karakter, DM'in yanında bir gizli ajan olarak portreniz ve oyunun 45. Doğum Günü'ne özel fiziksel sürümleri de dahil olmak üzere bir dizi özel içerik sunuyoruz.

Buradaki amaç, oyunu yapmak için para toplamak değil, insanlara oyunun bir parçası olma fırsatı vermek ve normal yayıncıların uzak durduğu gerçekten harika fiziksel ürünler ve oyun sürümleri yaratmamıza yardımcı olmaktır.

Fizikselliği hâlâ önemli görüyoruz. Her yaştan oyuncudan sürekli talep alıyoruz ve bu tür kampanyalar, bu içeriği üretmemizi ve herhangi bir üçüncü taraf müdahalesine ihtiyaç duymamamızı kolaylaştırıyor. Konsolunuzda bir kartuşu parçalayıp oynayabilmenin özel bir yanı vardı. Bunu geri istiyoruz - elbette bazı modern oyun özelliklerini kaybetmeden.

Bir ile Danger Mouse Resmen canlanma başladıysa, şunu sormalıyız: Bunu görme olasılığı nedir? bir diğeri Video oyunu formatında animasyon klasiği mi? Gelecekte kendinizi başka bir boyuta geçerken görebiliyor musunuz?

Kül: Son 80 yıldır 90'ler ve 15'lardan kalma birçok klasik fikri mülkiyetle çalıştık. Ancak hâlâ video oyunu formatına dönüşememiş çok şey var. Fikri mülkiyet sahipleriyle sürekli görüşme halindeyiz ve 2029'a kadar piyasaya sürülmesini umduğumuz iki marka daha var. Bazen anlaşmalar yapmak zor olabiliyor; bunun başlıca nedeni, 80'lerin lisanslama açısından vahşi batı olması ve kimin neye sahip olduğuna dair kayıtların bulunmasının neredeyse imkansız olması. Ayrıca yatırımcılar arasında, neyin yatırımlarını geri kazandırıp kazandırmayacağı konusunda büyük bir şüphecilik var; bu da Kickstarter kampanyaları düzenlememizin bir diğer nedeni. Bu sayede, bu ikonik diziler için pazarların var olduğuna dair kanıtlar elde edebiliyoruz. Bu da bir sonraki projeyi hayata geçirmemize yardımcı oluyor.

Peki, güncel kalmanın yollarını nasıl bulabiliriz? Danger Mouse Canlanma mı? Bize faydalı okuma materyalleri veya sosyal medya hesapları konusunda bilgi verebilir misiniz?

Kül: Yeni oyunla üç temel bağlantı noktası var.

Kişisel olarak yönettiğimiz resmi oyun sitesinden e-posta güncellemelerine kaydolabilirsiniz:

https://dangermousethegame.com/

Üretimle ilgili haftalık güncellemelerin yer alacağı resmi Facebook sayfasını inceleyebilirsiniz:

https://www.facebook.com/dangermousethegame

Yapım başladıkça YouTube kanalımız Kickstarter bilgileri, yeni fragmanlar ve ekibimizden gelen güncellemelerle güncellenecek:

https://www.youtube.com/@ArtOfPlayGames

Bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için tekrar teşekkürler, harikaydınız! Ayrılmadan önce, okuyucularımız için eklemek istediğiniz başka bir şey var mı?

Kül: Bu tür oyunların stüdyomuza gelen bir teklifin ardından yapıldığı yaygın bir yanılgıdır. Gerçek şu ki, bu projeleri araştırmalı, vizyonumuzu sunmalı ve projeyi hayata geçirebileceğimizi ummalıyız. Danger Mouse bizim için sıradan bir oyundan çok daha fazlası. Hayatımızın 3 yılı ve kültürümüzün böylesine ikonik bir parçasını temsil etmek bizim için bir onur. Hayranlarımızın bu konuda bizi destekleyeceğini umuyoruz ve daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!

Danger Mouse hakkında daha fazla bilgi edinmek için Art of Play'i takip edebilirsiniz. FacebookOyunla ilgili lansman öncesi ek güncellemeler ve haberler için resmi web sitesini ziyaret edin. okuyun.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.