En İyiler
Fallout 5 Hakkında Bildiğimiz 5 Şey
Bethesda’nın şu anda elinin çok dolu olduğu bir sır değil. Redfall ve The Elder Scrolls 6 ikisi de geliştirme aşamasında, bunun yanında, yakın zamanda açıklanan Indiana Jones oyunu da MachineGames ile geliştiriliyor. Bu, 11 Kasım 2022’de çıkması planlanan en çok beklenen yayınları Starfield‘den bile bahsetmiyor. Tüm bunlar göz önüne alındığında, Fallout 5‘in ekranlarımıza gelmesi biraz zaman alabilir. Ancak, oyun geliştirme aşamasındayken, şu ana kadar Fallout 5 hakkında bildiğimiz beş şeyi gözden geçirmek istiyoruz. Yeni yayınlar için her zaman yüksek miktarda spekülasyon ve söylenti vardır, özellikle de Fallout gibi uzun soluklu bir serinin parçası olduklarında. Ve şu anda, Bethesda’nın Todd Howard’ından elde edebildiğimiz en fazla şey, Kasım 2021’de IGN ile yapılan ve “(yapmak) istedikleri şey” üzerine “bir sayfalık bir Fallout 5″ten bahsettiği bir röportajdır. O zamandan beri sular nispeten sessiz, bir damla haber bile yok. Her neyse, Fallout 5‘in sunabilecekleri hakkında hayran kitlesinden gelen en son söylentileri, sızıntıları ve spekülasyonları duymak için can attığınızı biliyorum. Çok toz var ve yerleştiğinde daha somut bilgiler öğreneceğiz. Ancak, yine de Fallout 5 hakkında, sizin de bilmeniz gereken birkaç şey var.
5. Tek Oyunculu Köklerine Sadık Kalmak
2015’te Fallout 4‘ün popülaritesinin ardından, sadece üç yıl sonra Fallout 76 geldi. Bu, serinin çevrimiçi odaklı yorumuydu ve geniş çapta hayal kırıklığı yarattı ve Fallout oyunlarının en iyi özünde işlediğini teyit etti. Yani, uyarlanabilir ve sonuçları olan bir senaryoya sahip tek oyunculu bir RPG. İyi haber şu ki, hepimiz rahatlayabiliriz çünkü görünüşe göre tam olarak alacağımız şey bu olacak. Alman oyun sitesi GameStar ile yapılan bir röportajda, Todd Howard’a gelecek Bethesda başlıklarına çok oyunculu özelliğin dahil edilmesi soruldu. Ve Howard başka bir röportajda şirketin her zaman potansiyelini görmek için bir çok oyunculu oyun yaptığından bahsetse de, bu seferki cevabı isteksizce şöyle oldu: “Bu oyunlar için, onları tek oyunculu olarak tutmak istiyoruz. Odaklanacağımız şey bu olacak.” dedi Howard. O halde bir nefes alın çünkü görünüşe göre Bethesda aklı başında davranıyor ve önceki başlıkların başarılı oynanışının izinden gidiyor.
4. Microsoft Exclusivelığı Muhtemel Görünüyor

Credit: The Verge
Mart 2021’de, Microsoft’un Bethesda’yı, daha spesifik olarak ana şirketi ZeniMax’i, hafif bir 7.5 milyar dolara satın aldığını gördük. Bu, Sony’nin birden fazla oyun stüdyosunu satın almasıyla mücadele halinde, bunlardan biri efsanevi oyun serisi Halo‘nun geliştiricileri Bungie. Sony, yeni başlıkları sadece PlayStation exclusive’i yapmayarak Halo‘nun bir Xbox exclusive’i olarak mirasına saygı göstereceklerini belirtti. Ancak, Halo bu ayrıcalığı hak etmiş bir oyun. Fallout bu anlamda bir statüye sahip değil çünkü tarihsel olarak oyun çıkışında tüm platformlarda hazır bulunabiliyordu. Ve Sony ve Microsoft’tan gelen yeni abonelik tabanlı hizmetler etrafında dönen tüm heyecanla birlikte, Fallout 5‘in bir Microsoft exclusive’i ve Xbox Game Pass başlığı olması için daha fazla teşvik var. Bu yüzden size oyunun Xbox Series X/S ve PC’de yayınlanacağını garanti edebiliriz, ancak PS5 sorguya açık.
3. Beklenen Çıkış Tarihi?
Bethesda’nın en yeni başlığını ne zaman yayınlayacağını söylemek her zaman zordur. Genellikle geçmişte, hak ettikleri payda uzatmalar yaptılar ve Fallout, Call of Duty gibi arka arkaya oyun çıkarmasıyla bilinmez. Fallout 3‘ten sonra Fallout 4‘ü çıkarmak sadece yedi yıl sürdü ve bu bilgi umutlarımızı yükseltmiyor. AusGamer ile yapılan bir röportajda, Fallout 76‘nın tasarım direktörlerinden biri olan Mark Tucker, oyun için beş yıllık bir yol haritaları olduğundan bahsetti. Bu el ele gider çünkü oyunu olabildiğince çabuk istediğimiz kadar, onun yeni ve gelişmiş olmasını da istiyoruz. Rahatlatıcı olan şu ki, Xbox ve Bethesda 12 Haziran’da Games Showcase‘lerini düzenliyor ve bir yıllık bir çıkış tarihinin açıklanma ihtimali yüksek.
2. Yeni Konum ve Ortam
Başlangıcından beri, Fallout bir ABD şehrinde geçen post-apokaliptik bir çorak arazi olmuştur. Oyun, harap olmuş ve vahşi bir Amerikan çorak arazisi önermesinden türemiştir. Bunu Chicago’da geçen Fallout 3‘te ve Boston’da geçen Fallout 4‘te gördük. Fallout 5‘in denizaşırı ülkelerde veya kıtanın diğer bölgelerinde geçebileceğine dair çok spekülasyon var, çünkü bu daha önce hiç yapılmadı. Her ne kadar bu az çok iddialı bir fikir olsa da. Bu, oyunun tutarlı konum ve ortamına zaten alışkın olan hayranlarla ince bir çizgide yürümek olabilir. Daha gerçekçi olan, New Orleans veya Chicago ortamıdır. 2016’da, Fallout New Orleans için çevrimiçi bir ticari marka ortaya çıkarıldı, ancak hiçbir şey takip etmedi. Ve Fallout: New Vegas‘ta Chicago’da bir Enclave karakolu için ipuçları vardı. Bu biraz zorlama, ancak oyunun yeni konumu ve ortamı için en iyi tahminimiz.
1. Yeni Bir Oyun Motoru Olacak

Credit: Gamesradar
Onaylayabileceğimiz bir temel faktör, oyunun Creation Engine’in güncellenmiş bir versiyonu olan Creation Engine 2 ile çalışacağı gerçeğidir. Todd Howard’ın Starfield ve The Elder Scrolls 6 için tam etkili olacağını bahsettiği bir şey. Fallout 5‘in bu yeni ve geliştirilmiş oyun motorunu kullanmaması oldukça düşük bir ihtimal. Ki buna şüphesiz ihtiyacı var çünkü orijinal motor hatayla dolu karakter animasyonları ve hareketleriyle doluydu. Kabul edelim, bazen bu hatalar içten bir kahkaha attırıyordu. Her oyun motorunun kendi hata listesi vardır, umalım ki bu sefer daha minimal olsun. Şimdilik, Fallout 5 hakkında bildiğimiz tüm şeyler bunlar. Kesinlikle 12 Haziran 2022’deki Xbox ve Bethesda Games Showcase‘te daha fazlası gelecek. Ancak, emin olduğumuz bir şey var, o da sevimli tüylü yoldaşımız Dogmeat’ın dönüşünü görmezsek, isyan edeceğiz!
Bir şey biliyor musunuz? Bu listede yer almayan Fallout 5 hakkında haberler mi var? Aşağıdaki yorumlarda veya sosyal medya hesaplarımızda burada bize bildirin!