En İyiler
Tüm Zamanların En Tartışmalı 5 Video Oyunu Koleksiyonu
Şimdi, kim koleksiyonları ortaya çıkarmayı sevmiyor ki? Gerçek şu ki, oynama süremizi artırmak için birkaç saat daha harcamak ve oyuncakları toplamaktan hoşlanıyoruz. Bu, bir tür takıntı, en azından küçük bir takıntı ve bunu on yıllardır yapmaya devam ediyoruz. Ancak bazı geliştiricilerin gizli hediyelerini fazla abartması nedeniyle, bazı oyunların üzerinde tartışma bulutları oluştu.
Koleksiyonları toplamak, bir seansınıza birkaç saat daha eklemek harika bir yol olabilir, ancak zaman zaman oldukça şüpheli koleksiyonlar ortaya çıktı ve bazıları eleştirmenler ve oyuncular arasında tartışmalara neden oldu. Soru, hangi koleksiyonların en büyük gürültüyü çıkardı ve hangileri bundan kurtulmayı başardı? İyi, hepsini biliyoruz.
5. Playboy Dergileri (Mafia II)
2K Games, Mafia II için değerli koleksiyonların taslağını çizarken inanılmaz bir karar verdi. İlk bölümde sigara kartları olarak kullanılan yan görev, devam oyununda Playboy dergilerini kullanmaya geçti. Ancak, kurgusal karakterler ve el çizimi tarzı yerine, 2K Games gerçek yaşamdan alınan 1950’ler Playboy arşivlerinden dergi sayfaları kullandı.
Oyuncular, kampanya boyunca dergi sayfalarını ortaya çıkarabilir ve premium Playboy literatürü koleksiyonunu oluşturmak için çalışabilir. Oyunun hikayesi zirveye ulaştıkça, kapaklar daha açık ve daha riskli hale gelir, bu da elbette tartışma fırtınasına neden olur. Bu, her eleştirmenin anlaşamadığı erotik bir tarihtir ve kesinlikle 2010’da oyunun çıkmasıyla birlikte istenmeyen dikkatleri üzerine çekmiştir.
4. Kostümler (Dead or Alive)

Gezegenin hiçbir yerinde dövüş serisi yoktur ki Dead or Alive kadar çok tartışma yaşasın. Ve yine de, bu geliştiricinin her yeni bölümde sınırları zorlamasından alıkonmuştur. Bugün, elbette, bu serinin tanımlayıcı özelliği olarak görülüyor. Ancak bazı oyuncular için, bu bir tür tatsız yaklaşım ve sadece oynamak isteyen sadık oyuncuları çekmek için kullanılıyor.
Dead or Alive için çivi, karakterler değil, oyuncuların karakterlere kilidini açabileceği giysilerdir. Savaşları tamamlayarak ve oyun içi para kazanarak, dövüşçülere uygun olmayan giysiler verilebilir. Sonuç olarak, bazı oyuncular sosyal medyada seriyi ve giysilerini överek eleştirdiler. Ancak geliştiricileri bu konuda geri adım atmaya zorlayamadılar.
3. İç Çamaşırı (Bully)

Bully, Rockstar’ın en çok göz ardı edilen çocuklarından biri olarak tarihe geçecektir. Belki de bu, orijinal oyunun 2006’da ortaya koyduğu riskli mizahın bir sonucu ve bugün böyle bir şeyin ortaya çıkması mümkün değildir. Gerçek şu ki, Rockstar on yıldan fazla bir süredir bu IP’ye dokunmaya cesaret edemedi ve bunda oyunun sürdüğü tartışmalı konuların payı büyük.
Koleksiyon açısından Bully, bazıları başarılı, bazıları başarısız koleksiyonlar sunmuştur ve oyuncular bunları Bullworth Academy’deki odalarında sergileyebiliyordu. Bu koleksiyonlardan bazıları, çoğunlukla on beş yaşından küçük öğrencilerin olduğu okulda, kızların iç çamaşırlarıydı ve bunları çalmak ve duvara asmak gerekiyordu. Rockstar, riskli bir hamle做di ve Scholarship Edition‘da bu koleksiyonları geri getirdi. Rockstar, tehlikelerin yüzüne gülen bir stüdyo olarak bilinir ve sonuçları düşünmedi.
2. Seks Bebekleri (Saints Row)

Volition, Saints Row‘u Grand Theft Auto klişelerinden arındırarak, seriyi oldukça tuhaf temalara yöneltti. Bu temalar, oyuncuların 100% tamamlama hedefi için toplaması gereken ilkel koleksiyonlarla süslendi. Bir örnek, Saints Row: The Third‘teki seks bebekleridir.
Saints Row koleksiyonları gerçekten mantıklı değildi. Ancak bu, serinin giderek daha garip bir video oyunu serisine dönüşmesi nedeniyle şaşırtıcı değildi. İlkel mizah ve kaba karikatürlerin yanı sıra, seks bebekleri gerçekten dikkat çekici değildi. Volition, oyuna garip bir hava katmak için şişme bebekleri kullanmaktan kurtuldu.
1. Telefon Kartları (Yakuza)

Yakuza, saçma olan şeylerle dolu bir seri. Yan etkinlikler ve yenilikçi özelliklerle dolu bir seri olarak, koleksiyonlar gerçekten dikkat çekici değildir. Ancak Yakuza 0‘daki kilidini açılabilir telefon kartları, diğer oyunlardan daha geniş bir ağ oluşturdu ve doğru balıkları yakalayamadı.
Yakuza dünyasını keşfederken, oyuncular belirli sayıda telefon kartı bulabilir. Her kartta bir Japon model vardır, bazıları açık giysiler giyerken, diğerleri neredeyse çıplaktır. Mafia II gibi, ancak farklı bir formatta ve Japonvari bir dokunuşla. İki koleksiyon türünün ortak noktası, her ikisinin de sadece hafif bir uyarı almaktan kurtulabilmesidir.











