En İyiler

5 Kötü Görev, İyi Oyunları Mahvetti

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Missions

Gerçekten de bir video oyununda kendinizi sıkışmış bulmaktan daha üzücü bir şey yoktur, oyunu gerçekten bitirmek için ne kadar yakın olduğunuzu bilerek. Bu, özellikle daha zor zorluk seviyeleri etkinleştirildiğinde, görevlerle çok fazla olur. Ama ne yapabiliriz? Deniyoruz, deniyoruz ve tekrar deniyoruz, yeterince ısrarla sonunda başarılı olabileceğimizi ve frustrasyonu vedayı gönderebileceğimizi umuyoruz. O mutluluk anına ulaşmak ise, gerçekten nefret ettiğimiz kısım.

Bir hikayeye dalmak gerçekten güzel bir şey olabilir. Ve, oynadığımız karakterlerle birlikte akarsak, bu bağlantı bizi durdurulamaz hissettirebilir, sanki hiçbir görev hikayeden koparamaz bizi. Ta ki bir görev bunu yapana kadar… Ve sonra, bir zamanlar sağlıklı olan ilişkiyi yeniden inşa etmeye çalışırız. Bu tür görevlerden nefret ederiz ve genellikle oyunla bağımızı kaybetmemize neden olurlar. İşte, örneğin, bu beş görev. Burada, gerçekten de isteğe bağlı bir hedef veya tamamen iptal edilmiş olması gereken görevler var.

5. Asteroids (Dead Space)

Dead Space, belki de 360 döneminin en taze korku oyunlarından biriydi. Yenilikçi yaratık tasarımları ve burkulmuş bilim kurgu yapılarıyla birlikte, debut oyunu next-level zanaatkarlıkla donatılmıştı ve bir bayrak gemisi mirası oluşturmak için yeterli malzeme vardı. Savaş heyecan verici ve spontaneydi, alan tasarımları benzersiz ve gizlerle dolu, ve ünlü USG Ishimura’nın arkasındaki genel anlatı inanılmazdı. Ancak görev açısından, sadece bir bölüm tüm dalmayı bozar. O lanet asteroids. O Integrity Hull.

İkiyüzonbeşinci bölüme kadar, Dead Space’i elit mühendis Isaac Clarke olarak oynamak, aslında çok fazla talep eden bir şey değildir. O butonu basın. A noktasına gidin. O bileşeni alın. B noktasına gidin. Resmi görüyorsunuz. Bu, bir yürüyüş simülatörü, arada bir patrolling Necromorph ile. Ancak ondan sonra, zorluk sıçraması vurur ve突然, asteroidler oyununa Skill’inizi sorgulamaya başlarsınız. Integrity hull’u (ki 85%’den başlar) koruma görevi, size hızlı tepki süresi, bir sürü şans… ve inanılmaz bir sabır gerektirir. Hiç de eğlenceli değil.

4. “The Big Boner” (Shadows of the Damned)

Gökyüzünden şeyler vurmak hakkında konuştuğumuz için, Shadows of the Damned ve benzer bir bölümünü eklememiz uygun görünüyor. Ve bu bölüm, maalesef, “The Big Boner” adı verilen bir uzatılmış top ile geliyor, size dev demonları ekseninden vurmak için güç veriyor. Evet, bu bir gerçek görev ve aynı zamanda gerçek bir oyun. İnanılmaz bir şekilde, iyi bir oyun.

Rebellious demon avcısı Garcia olarak, cehennemin en karanlık derinliklerinde dolaşırken, çeşitli garip varlıklar ve ortamlarla karşılaşıyoruz, aynı zamanda çok daha garip silahlarla. Ancak, cehennem ateşi için susamış, güçlü bir avcı olarak, genellikle hiçbir engel bizi yüksek atımızdan indirmez. Ta ki “The Big Boner”i ele alana kadar… İşte o zaman gücümüz titrer ve sonunda, sonsuz düşman dalgaları ve hantal kontrollerle boğuşurken, elimizde kalan becerilerle geçmek için çabalıyoruz. Ancak, bu görevi geçin, ve altın olacaksınız.

3. “Supply Lines” (Grand Theft Auto: San Andreas)

Önceden düşünmeden – evet, gerçekten Big Smoke’un demiryolu görevini listeye koymayı düşündük. Ancak, bir toz bisikletinin kontrollerini bir RC uçağından ayırmak için, San Andreas’taki RC uçak görevini daha kötü buluyoruz. Korkunç, basitçe. Ve Zero, San Andreas’taki tüm hikayesiyle birlikte, gerçekten de komik değildi.

Şanslıyız ki, Zero, San Fierro’da tanıştıktan sonra neredeyse arka koltuğa geçiyor, ya ona kalıcı bir dostluk inşa etmemize ya da onu gutter’a terk etmemize izin veriyor… nerede haklı olarak ait olduğu yere. Ancak, RC fanatiği ve dükkanına yardım etmeye karar verirseniz, kendinizi bir sürü frustrasyonun içine atanıyorsunuz. “Supply Lines” görevini düşünün. Görevin hedeflerinin nasıl sert olduğunu ve zaman kısıtlamalarının nasıl affedilmez olduğunu düşünün, ve neden bu görevi listeye koyduğumuzu anlayacaksınız. Hiç pişman değiliz. Sadece Zero’yu sevmiyoruz.

2. The Race (Mafia)

Gerçekten de, bir mafya üyesi olarak kayıt yaptırmayı beklediğimiz son şey, bir yarıştı. Ve sonra, oradaydık, bir eski taksici olarak, büyük adamlarla yarış sahnesinde yarışmaya hazırız. Tabii ki, daha önce şehrin yarısını (tabii ki, hız limitine uyarak) sürmüştük, ancak suçu yaşamaya başladığımızda, tekerlekadam hizmetlerimiz tekrar talep edildi.

Şükürler ki, Mafia: Definitive Edition, orijinal yarışın zorluk sıçramasını ele aldı ve oyuncuların sorun yaşamadan geçmelerini kolaylaştırdı. Ancak klasik modda oynarsanız, maalesef o işkenceyi tekrar yaşayacaksınız. Her dönüş, her dönüş, her haksız dezavantaj. Hepsi orada ve kesinlikle nefret edeceksiniz. Garanti.

1. “Demolition Man” (Grand Theft Auto: Vice City)

Vay, Rockstar gerçekten de oyunlarına birkaç korkunç görev sıkıştırmayı sever, değil mi? Ve daha da kötüsü, oyun yayınlandıktan sonra herkes onları eleştirdiğinde, yine de onları bir sonraki projeye yerleştirmeyi seçerler, sanki herkes onları sevmiş gibi. Evet, Zero ve RC meselesine geri döndüğümde, buna işaret ediyorum. Ancak ondan önce, “Demolition Man” vardı, bir RC uçağı uçurmayı harika hissettiren bir görev.

Mini bir helikopterin hantal kontrollerini anlamaya çalışmak bir yana, aynı zamanda zamanla yarışmak, bir sürü gangsterin bizim pervanelerimize ateş etmek için uğraşmak ve aynı zamanda bir entire gökdeleni bombalamak? Lütfen, bize bir şans verin. Asla bu kadar haksız olmamalıydı. Ve Rockstar, bunu ana oyuna gizleyerek son gülüşü yaptı. Probleminiz, birçok oyuncunun gerçekten de bu görev nedeniyle oyunu kaldırdığıydı. Yani, bir şekilde, onlar da son gülüşü yaptılar. Belki.

 

Hangi görevlerin canınızı sıktığını hatırlıyorsunuz? Bize sosyal medyada buradan bildirin.

 

Kötü görevlerden bıktınız mı? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? İşte bu listelerden birine göz atabilirsiniz:

Tüm Zamanların En İyi 5 Video Oyunu Girişi

Çocuğunuza Tanıtmanız İçin En İyi 5 İşbirliği Oyunu

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.