saplama İyi Oyunları Neredeyse Mahveden 5 Kötü Görev - Gaming.net
Bizimle iletişime geçin

Best Of

İyi Oyunları Neredeyse Mahveden 5 Kötü Görev

Güncellenmiş on
Misyonları

Dürüst olmak gerekirse, onu yenmeye ne kadar yakın olduğunuzu bildiğiniz halde kendinizi bir video oyununda sıkışıp kalmış bulmaktan daha cesaret kırıcı bir şey olamaz. Görevlerde çok oluyor, tabii ki daha zor zorluklar etkinleştirildiğinde daha da fazla oluyor. Ama ne yapabilirsin? Deniyoruz, deniyoruz ve yeterince ısrarla sonunda üstesinden geleceğimizi ve hayal kırıklığına elveda öpücüğü vereceğimizi umarak tekrar deniyoruz. Ancak, o mutlu ana ulaşmak, artık nefret etme eğiliminde olduğumuz kısımdır.

Bir hikayeye dalmak gerçekten güzel bir şey olabilir. Ve oynadığımız karakterlerle aktığımızda, bu bağlantı bize durdurulamaz hissettirebilir, sanki hiçbir görev anlatıyla olan bağımızı koparamaz. Bu… ta ki biri yapana kadar ve bir zamanlar sağlıklı olan bir ilişkiyi yeniden inşa etmeye çalışmak zorunda kalıyoruz. Hepimiz bu tür görevlerden nefret ederiz ve onlar yüzünden çoğu zaman kendimizi oyuna bağlı hissetmeyiz. Örneğin bu beşini al. Burada, dürüst olmak gerekirse, isteğe bağlı bir hedef olarak daha iyi durumda olacak ya da başarısız olursa, tamamen silinecek görevler yatıyor.

5. Asteroitler (Ölü Uzay)

Dead Space - Mükemmel Asteroit Koşusu

Dead Space belki de 360 ​​çağından çıkan en yeni korku oyunlarından biriydi. Yenilikçi yaratık tasarımları ve çarpıtılmış bilimkurgu simge yapılarıyla bir araya gelen ilk oyun, bir amiral gemisi mirası oluşturmaya yetecek kadar malzemeyle bir sonraki seviye zanaatkarlığa odaklandı. Savaş canlandırıcı ve spontaneydi, alan tasarımlarının tamamı benzersizdi ve sırlarla doluydu ve ünlü USG Ishimura'nın arkasındaki genel anlatı inanılmayacak kadar büyüleyiciydi. Bununla birlikte, görev açısından yalnızca bir bölüm, daldırmayı tamamen bozmayı başardı. Lanet olası asteroitler. O çiçek açan bütünlük gövdesi.

Dördüncü bölüme kadar, Dead Space'i elit mühendis Isaac Clarke olarak oynamak, tam olarak aşırı talepkar bir şey içermiyor. O düğmeye bas. A noktasına gidin. O bileşeni alın. B noktasına gidin. Resmi anladınız. Parçalamak için tuhaf devriye gezen Necromorph ile yürüyen bir simülatör. Ancak bundan sonra, zorluk artışı vurur ve sizi aniden bir asteroit oyunu üzerindeki becerinizi sorgulamaya bırakır. Bütünlük gövdesini korumanızı sağlayan (sinir bozucu bir şekilde %85'te başlayan) gülünç derecede sert görev sayesinde, temelde hızlı bir yanıt süresine, bir gemi dolusu şansa ve onu geçmek ve ilerlemek için inanılmaz bir sabra sahip olmanız gerekir. Eğlenceli değil.

4. "The Big Boner" (Lanetlilerin Gölgeleri)

Shadows of the Damned [Perde 4-1] ✮ Satanic Hell ✮ İzlenecek Yol "The Big Boner"

Gökyüzünden bir şeyler vurma konusunda olduğumuza göre, Shadows of the Dammed'ı ve benzer kısmını tahtaya dökmemiz çok uygun görünüyor. Ve ne yazık ki bu kısım, size yükselen iblisleri kendi eksenlerinden vurma gücü veren genişletilmiş bir kanon olan "The Big Boner" biçiminde geliyor. Ve evet, bu gerçek bir görev olduğu kadar gerçek bir oyun. Bu konuda iyi bir oyun, ister inanın ister inanmayın.

Asi iblis avcısı Garcia olarak cehennemin en karanlık derinliklerinde sürüklenirken, her türden olağandışı varlık ve ortam tarafından karşılanıyoruz, üstelik daha da garip silahlarla. Bununla birlikte, cehennem ateşine susamış aşırı güçlü bir avcı olarak, hiçbir eğri top çoğu zaman bizi yüksek atımızdan düşürecek kadar yüksek değildir. Tabii The Big Boner'ı sağlam bir şekilde ele geçirene kadar. İşte o zaman gücümüz dalgalanır ve sonunda, geride bırakacağımız beceri ne olursa olsun, hepsini toplamaya yönlendiriliriz. Ama bitmek bilmeyen düşman dalgaları ve sizi ezecek hantal kontrollerle, sonsuz gibi görünen klişe sözler ve haksız savaşlar için neredeyse tek başınızasınız. Ancak bunu geçin ve altınsınız.

3. “İkmal Hatları” (Grand Theft Auto: San Andreas)

GTA San Andreas - İzlenecek Yol - Görev #45 - İkmal Hatları... (HD)

Siz düşünmeden - evet, gerçekten Big Smoke'un ikonik tren görevini listeye koymayı düşündük. Ama dürüst olmak gerekirse, bir arazi motosikletindeki kontrolleri bir RC uçağıyla karşılaştırdığımızda, ikincisine yardım edemeyiz. Korkunç, sade ve basit. Ve Zero, San Andreas'taki tüm hikayesiyle birlikte, dürüst olmak gerekirse, en büyük kahkaha değildi. Ama sanırım hepimiz bu konuda hemfikir olabiliriz.

Neyse ki Zero, San Fierro'da onunla tanıştıktan sonra neredeyse arka koltuğa oturuyor ve bizi ya onunla kalıcı bir dostluk kurmaya ya da onu haklı olarak ait olduğu yere... terk etmeye bırakıyor. Bununla birlikte, RC fanatiğine ve dükkanına yardım etmeyi seçerseniz, o zaman temelde kendinizi koca bir hayal kırıklığı dünyası için sıraya sokarsınız. Örneğin, İkmal Hatları görevini ele alalım. Tek yapmanız gereken görevdeki hedeflerin ne kadar çetin olduğunu ve acımasız zaman kısıtlamalarını düşünmek, neden bunu listeye koymak zorunda olduğumuzu anlayacaksınız. Pişmanlık yok. Sadece Zero'dan nefret ediyoruz.

2. Yarış (Mafya)

Mafia 1 - Klavye Giriş Görünümü ile Aşırı Zorlukta Yarış

Dürüst olmak gerekirse, Mafya'da yapılmış bir adam olarak kaydolmayı beklediğimiz son şey bir yarıştı. Yine de eski bir taksi şoförü olarak yarış sahnesinin en büyük isimlerinden bazılarıyla mücadele etmek üzereydik. Elbette, kendimizi suç dünyasına atmadan önce şehrin yarısını çoktan dolaşmıştık (elbette hız sınırını aşarken). Ama o gemi kalkmıştı ve sonunda kafaları kırmaya ve işletmeleri tüm değerleri için gasp etmeye hazırdık. Ama can sıkıcı bir şekilde öyle oldu ki, tekerlekli adam hizmetlerimiz bir kez daha talep görmeye başladı.

Neyse ki, Mafia: Definitive Edition, orijinal yarışın zorluk artışının temeline dokunmayı başardı ve oyuncuların herhangi bir sorun yaşamadan çamur atmasını çok daha kolay hale getirdi. Ancak klasik modu oynayın ve ne yazık ki bu işkenceye yeniden katlanmak zorunda kalacaksınız. Her dönüş, her dönüş ve her haksız dezavantaj. Hepsi orada ve kesinlikle ondan nefret edeceksiniz. garantili.

1. “Yıkım Adamı” (Grand Theft Auto: Vice City)

GTA Vice City - İzlenecek Yol - Görev #11 - Yıkım Adamı (HD)

Tanrım, Rockstar Oyunlarına birkaç korkunç görev sokmayı çok seviyorlar, değil mi? Dahası, oyun çıktıktan sonra tüm dünya onları açıkça listelese bile, sanki herkesin onlara hayran olduğu izlenimi ile bir sonraki projeye yerleştirmeyi seçiyorlar. Ve evet, hemen hemen Sıfır'a ve bununla birlikte RC malarkey'e atıfta bulunuyorum. Ancak ondan önce, bir RC uçağı uçurmayı olağanüstü hissettiren bir görev olan "Demolition Man" ile ilgiliydi.

Sanki kafamızı mini bir helikopterin hantal kontrollerine sarmak bir şeydi - ama aynı zamanda zamanı yenmek, pervanelerimize ateş eden koca bir gangster ordusundan kaçınmak ve aynı anda bütün bir gökdeleni bombalamak zorunda mı? Yani, lütfen - bize biraz ara verin. Asla bu kadar adaletsiz olmamalıydı. Yine de Rockstar, onu ana oyuna gizlice sokarken son kahkahayı açıkça aldı. Sorun şu ki, birçok oyuncu bu nedenle oyunu kaldırdı. Yani, bir bakıma, sonunda gülen onlar oldu. muhtemelen.

 

Peki, arka tarafta tam bir baş belası olarak hangi görevleri hatırlıyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızdan bize haber verin okuyun.

 

Kötü görevlerden bıktınız mı? Daha fazla içerik mi arıyorsunuz? Bu listelerden birine her zaman göz atabilirsiniz:

Tüm Zamanların En İyi 5 Video Oyunu Tanıtımı

Yeni Yürümeye Başlayan Çocuğunuza Tanıtabileceğiniz En İyi 5 Eşli Oyun

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.