Connect with us

Haberler

Tüm Zamanların En Çok Satan 5 Ubisoft Franchise’ı

1986’dan beri, Ubisoft çeşitli havuzlarda gezinen, yaşı atlama suikastçilerden neon dansçılara, yozlaşmış ada hükümdarlarına ve post-apokaliptik haydutlara kadar unique oyunlar yaratmaya çalıştı. Bunun nedeni, saygın Fransız geliştiricinin çeşitlilik konusundaki bağlılığına duyulan takdirdir. On sekiz ülkede yirmi altı stüdyo ile Ubisoft, oyun dünyasının en büyük yayıncılarından biri haline geldi. Ve, bilirsiniz, Ubisoft’un çalışmalarını hak ettiği şekilde övmeyi hak ettiğini düşünüyoruz.

Ubisoft kesinlikle dünyanın en büyük oyun şirketlerinden biri ve aynı zamanda piyasada bazı büyük sürümleri de barındırıyor. Bahsettiğimiz gibi, Ubisoft markasının en iyileri hakkında size bilgi vermek istedik. Bazıları, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, tam da beklediğiniz yerde oturuyor. Diğerleri ise, belki de kaşınızı çatmana neden olabilir. Her neyse, İşte tüm zamanların en çok satan Ubisoft franchise’ları. Başlayalım mı?

5. Watch Dogs

Watch Dogs, dijital dünyayı elinizin içine koyar.

İlk olarak oldukça karanlık ancak cesur bir kavram olarak başlayan şey, sonunda çok daha güzel bir şeye dönüştü. Watch Dogs, oldukça kayalık bir lansmandan sonra, daha büyük ve daha iyi tasarlanmış devam filmlerle herkesin beklentilerini aştı. Elbette, dünyayı hackleme yeteneği her zaman satış noktası oldu, ancak Ubisoft’un franchise için bir yön bulması ve ilk çıkışından sonra adımlarını daraltması gerekiyordu. Ancak, gerçek kuzeylerini pusulasında keşfettikten sonra, Watch Dogs büyük eleştirel beğeni elde etti.

Ubisoft etki alanında beşinci en çok satan franchise olarak oturuyor, Watch Dogs sadece büyümeye ve yeni sınırları aşmaya devam ediyor. Hacking, bir video oyununda asla bu kadar keyifli olmamıştır ve Ubisoft, franchise’ı ilgi çekici hikayelerle ve çekici karakterlerle doldurarak buna devam etmektedir. Ve böylece, bir zamanlar açık dünya platformunun underdog’u, kısa süre sonra kulenin en iyisi oldu. Ubisoft’a hayranlarını dinlediği ve eksikliklerinden öğrendiği için teşekkürler.

 

4. Far Cry

Far Cry’de tiranı devirin ve isyanı liderlik edin.

Ubisoft, bir süredir Far Cry formülünü takip ediyor; bir imparatorluğu devirmek gerekiyor. Yine de, her yeni Far Cry oyununun çıkmasını dört gözle bekliyoruz. Bir ada üzerindeki haydut karakolları, radyo kuleleri ve arenaları kazmak biraz tatmin edici değil mi? Ayarlar veya protagonistle ilgili olmayabilir, çünkü her Far Cry oyununun derinliklerinde, her zaman eğlenceli bir deneyim vardır.

Far Cry, derin hikaye anlatımı ve karakter gelişimi ile gurur duyar ve oyun tarihindeki en unutulmaz kötü adamları yaratmak için övünür. Her bir yozlaşmış vali veya korsan kralın karakterlerini sevmekten kendimizi alamayız ve onları devirmek her zaman gerçek bir deneyimdir. Far Cry, her zaman bizi bir adam ordusu gibi hissettirir ve bu his, her zaman inanılmaz oyun deneyimini telafi eder.

 

3. Tom Clancy’s Rainbow Six

Tom Clancy’s: Rainbow Six’de eldiven atın ve koşmaya başlayın.

Tom Clancy etki alanında çeşitli alt kategoriler bulunan Rainbow Six, gelirin büyük kısmını oluşturuyor. 1998’de Nintendo 64’te ortaya çıkan Rainbow Six, on yedi standalone oyun ve birkaç spin-off ve genişleme paketi üretti. Tüm bunlarla birlikte, diğer alt kategorilerdeki geliri de ekleyerek, Tom Clancy’s Rainbow Six, tüm zamanların en yüksek gelirli franchise’larından biri haline geldi.

Ubisoft, 2008’de Rainbow Six: Vegas 2’nin çıkışı之后 bir süreliğine uzun bir aradan sonra, 2015 yılında yeni ve geliştirilmiş girişlerle franchise’a geri döndü. Geliştirilmiş core mekanikleri ve grafik iyileştirmeleriyle Rainbow Six, ilk kişi nişancı bayrağını gururla devam ettirdi. Ve şimdi, günümüze hızlı bir şekilde ilerleyerek, zaman çizelgesinin başka bir iddialı bölümü ile karşı karşıyayız. Evet, Ubisoft hala Clancy’ye gerekli tüm özeni göstererek uçları birleştirmekte. Ve istatistiklere bakıldığında, bu uçlar kesinlikle birleşiyor.

 

2. Assassin’s Creed

Assassin’s Creed’de bir dizi çağda efsane olun.

Tüm bir tarih ile oynamak mümkün olduğundan, Assassin’s Creed’in asla ölmeyeceği bir franchise olacağı söylenebilir. 2007’deki lansmanından bu yana, tarih dünyasına açılan gözlerimize, her yeni seride annual girişler verildi. İlk oyun之后 suikastçi ve Tapınakçı emri hakkında bazı (eğer çoğu) doğruluk payı kaybolmuş olsa da, her yeni eklemeye dahil olmak ve her yeni oyunda yer almak için hala okyanuslarca hikaye var. Mısır çöllerinden Londra’nın küllerini sokaklarına; Assassin’s Creed her zaman benzersiz ayarlarına en büyük satış noktası olarak güvenmiştir. Ve adil olmak gerekirse, her birini ayrı bir oyun olarak gördük.

Parkour, stratejik savaş ve güçlü kişilikleri birleştiren Assassin’s Creed, her zaman keyifli bir oyun tarzı ile dolu açık dünya sunmuştur. Her şehir sokağında, her köşede lore vardır ve her bir görev zincirinde yeni şeyler keşfetmek için bir şeyler vardır. Her bir protagoniste bireysellik kazandırılmış ve her bir yolculuğa katıldığımız için onlara karşı duygusal olarak bağlanamayız. Ve adil olmak gerekirse, bu yüzden milyonlarca oyuncu Assassin’s Creed franchise’ının peşinden gidiyor.

 

1. Just Dance

Perdeyi çekin ve strobe ışığını açın. Parti zamanı!

Arcade tarzı neon görselleri ve coşkulu parti soundtracksiyle dünyayı fırtınaya sürükleyen, tüm zamanların en çok satan Ubisoft franchise’ı Just Dance‘dir. Evet, Just Dance. 2009’da Nintendo Wii’de debutundan bu yana, dünya çapında 120 milyondan fazla satış yapan bu parti başlangıçlı hit, en çok geliri elde eden Ubisoft franchise’ı haline geldi. O günden beri, oyuncular ve fitness meraklıları, yeni annual girişlerle birlikte dans yeteneklerini göstermek için bir araya geldiler.

Lady Gaga’nın “Just Dance” antheminden esinlenen bu Ubisoft ritim serisi, tüm yaştaki oyuncuları, performans yeteneklerine bakılmaksızın, ultimate parti için bir araya getirmeyi amaçladı. Just Dance’in güzelliği budur: bir rutini takip edebilmeniz veya edememeniz önemli değildir – çünkü kapalı kapılar ardında – herkes bir hareket olabilir. Ayrıca, evden çıkmadan bir antrenman arıyorsanız – işte buldunuz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.