En İyiler
Zorluklarına Göre Sıralanmış 5 En İyi FromSoftware Oyunu
Ah evet, FromSoftware. Bu acımasız geliştiricinin çıkardığı oyunların çoğunda yaşadığımız fiziksel ve duygusal işkenceleri düşünmediğimiz bir gün geçmiyor. Doğrusunu söylemek gerekirse, oyunların büyük çoğunluğunda sürünerek ilerledikten sonra terapiyi bile düşündük. Yine de, tuhaf bir şekilde, gözümüzü bile kırpmadan defalarca Yeni Oyun+ modunu açtığımızı fark ettik. İlginç. Gerçek şu ki: FromSoftware inanılmaz derecede zor oyunlar yapar. Bu onların DNA’sında var ve oyuncuların oyun sonu içeriğine ufacık bir göz atabilmek için kan, ter ve gözyaşı dökmesini sağlamakla besleniyorlar. Yine de, bazı oyunlar diğerlerinden çok daha acımasız oldu ve dürüst olmak gerekirse, daha zorlu bölümlere daha mı düşkünüz yoksa onlardan mı korkuyorsunuz bilmiyoruz. Her neyse, özellikle bu beş oyunun aşılması son derece zor dağlar olduğu gerçeğinin etrafından dolanamayız.
5. Demon’s Souls
Souls trendinin yükselişinden yıllar önce, FromSoftware Armored Core, King’s Field, ve Lost Kingdoms gibi serilerle tanınıyordu. Bilirsiniz, inanılmaz derecede zor oyunların norm haline gelmediği ve geliştiricinin kanıtlayacak bir şeyi olduğunu hissetmediği bir dönem. Peki, tüm bunlar 2009’da Demon’s Souls ortaya çıktıktan sonra hızla değişti. Bunun ardından, FromSoftware kendi nişini bulmuştu ve gelecek çalışmalarını karşı konulmaz derecede zorlu hale getirmek için her türlü çabayı göstermeye hazırdı. Neyse ki, Demon’s Souls FromSoftware’ın Soulslike okyanusuna ilk gerçek dalışı olduğu için, zorluk konusunda kesinlikle biraz daha fazla müsamaha vardı. Ancak bu, oyunun tamamen çocuk oyuncağı olduğu anlamına gelmiyor. Hiç de değildi. Sonraki yıllarda en büyük tehdidi oluşturmasa da, en azından kendi zamanında mahallenin en korkunç şeyiydi. Bugünlerde bazıları için çok kolay, hiç şüphesiz.
4. Dark Souls (Seri)
Elbette, Dark Souls aksiyon rol yapma oyunlarının nihai örneği olacaktı; lansman öncesi heyecan döneminde birçok kişinin ona yakıştırmaktan mutluluk duyduğu bir unvan. Ve adil olmak gerekirse, bu övgü bugün hala bir ölçüde geçerliliğini koruyor, çünkü etkisi benzer zorluk zirveleri olan yeni oyunları çağırmaya devam ediyor. Ve gerçek şu ki, 2011’de Dark Souls ortaya çıkmasaydı bunların hiçbiri gerçekleşmezdi. Açıkçası, Dark Souls seri olarak tırmanması inanılmaz derecede zor bir dağ. Ancak ikinci bölümü, serinin belki de en zoruydu ve bir türlü bitmek bilmeyen, neredeyse imkansız boss savaşlarından oluşuyordu. Yorucuydu – hatta ilk ve üçüncü kardeşlerinin toplamından daha da yorucuydu. Bununla birlikte, üçlemenin tamamı, FromSoftware’ın ilerleyen yıllar için hazırladıkları yanında sadece ufak bir çentikti. Öhöm öhöm.
3. Bloodborne
Dark Souls üçüncü ve son bölümünü sunmadan kısa bir süre önce, FromSoftware birikmiş tüm bilgisini yeni bir IP’ye aktarma ve onu gerçek bir laf kalabalığı olmayan devasa bir rol yapma oyunu haline getirme kararı aldı. İşte, Bloodborne‘un temelleri atıldı ve ardından sonsuz öfkeden çıkışlar ve çevrimiçi öfke nöbetleriyle dolu bir yıl geldi. Buna diyoruz ki aferin, FromSoftware – görev tamamlandı. Dürüst olmak gerekirse, Soulslike dünyasına yeni olanlar için Bloodborne ile başlamak muhtemelen bir felaket tarifesidir. İnanılmaz derecede talepkâr ve en başından itibaren elinizden tutmayı reddediyor; Dark Souls‘a benziyor, ancak iki katı kadar haksız dezavantaj ve sürprizle. Azınlık için bir yığın; çoğunluk için Kilimanjaro Dağı’na eşdeğer. Bundan ne anlıyorsanız artık.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice duyurulduğunda, FromSoftware rol yapma oyunları zincirindeki kötücül varlığını çoktan sağlamlaştırmıştı. Bu nedenle, oyuncular 2019’un samuray temalı oyununun daha yumuşak oyuncu kitlesiyle pek iyi geçinemeyeceğini çok iyi biliyordu. Hatta tam da o kitlenin altını oymak için inşa ediliyordu ve ancak büyük çoğunluk onun acımasız hükmü altında ezildiğinde amacına hizmet edecekti. Tüm bunlar söylendiğinde, Sekiro: Shadows Die Twice aslında FromSoftware’ın bugüne kadar çıkardığı en iyi oyundu. Hikaye anlatımı açısından son derece çekici ve yaratıcıydı ve bir dolu etkileyici sinematik ve benzersiz karaktere sahipti. Ama savaş sisteminden bahsetmek istiyorsanız, işte o zaman işler değişiyor ve bu konuda bir sürü sinirli yorum var. Terlemeye ve ağlamaya değer, tabii boğulmaya aldırış etmiyorsanız.
1. Elden Ring
Düşünün ki, Elden Ring bir zamanlar Dark Souls‘un yeni başlayan dostu bir klonu olarak görülüyordu. Tabii şimdi farkındayız ki, bu inanış çürümüş bir hayalden ibaretti ve FromSoftware’ın portföyünü daha az yırtıcı hale getirme gibi bir niyeti yoktu. Bunun yerine, geliştirici sadece bugüne kadarki en iddialı oyunu inşa ederek önceki çalışmalarını aşmayı hedefliyordu. Merhaba, Elden Ring. Elden Ring sadece savaşta değil – hiçbir konuda elinizden tutmayı reddediyor, nokta. Bunun anlamı, açık dünya ortamında sadece zekanız ve sahte bir özgüvenle başınızın çaresine bakmaya bırakılıyorsunuz. Bu genellikle sekiz dakika sonra geçiyor tabii. Sonrası sadece bir ayağınızı diğerinin önüne koymaya çalışmak ve sonunda nasıl, bilirsiniz, emekleyeceğinizi öğrenene kadar devam etmek. Eğlence ve oyunlar mı? Kesinlikle. Peki, siz ne düşünüyorsunuz? Top beşimizle aynı fikir misiniz? FromSoftware oyunlarını nasıl sıralarsınız? Sosyal medya hesaplarımız buradan veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.