En İyiler
Assassin’s Creed Serisindeki 5 En İyi Easter Egg
Ubisoft, seni kurnaz şeytan. Oyununu tam olarak biliyoruz. Tarihin tamamını Animus’un gücüyle oynamak, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, size herhangi bir zaman diliminin kilidini açma ve manipüle etme anahtarlarını veriyor. Ve karşılığında, her bir dönemi bir yığın Easter egg ve şakacı içerikli şakalarla gömmenize olanak tanıyor. Biliyoruz—bugüne kadar neredeyse her Assassin’s Creed yapımında kamyonlarca biriktiklerini gördük. Elbette, Easter egg’ler geliştirme aşamasının bir parçası, tıpkı son yıllarda olduğu gibi. Ve bizim için, sadece övünme hakkı için bile olsa, onları ortaya çıkarmak her zaman bir zevk oldu. Ancak Assassin’s Creed söz konusu olduğunda, Ubisoft zaman atlamalı maceralarının platolarına bir iki gizli özellik saklamayı kesinlikle biliyor. Yine de bizce, bunlar en iyileri olmalı.
5. Assassin’s Creed Valhalla’da Keith Flint
Dürüst olmak gerekirse, Ubisoft’taki ekibin The Prodigy hayranı olduğunu asla tahmin edemezdik. Yine de, Valhalla, efsanevi elektronik punk grubunun solisti, merhum Keith Flint’in ta kendisini içermeye devam etti. Tam sahne adıyla anmasa da, tüm referanslar doğru yöne işaret ediyordu ve bu, uyumsuz türün öncüsüne oldukça harika bir saygı duruşuydu. Essexe’ye gidin ve sonunda Keith’e rastlayacaksınız, o da sizi yeni bir göreve gönderecek. Yol boyunca, Keith’in “SMACK MY BISHOP” (Piskoposumu Tokatla) gibi şakacı referanslarla anlattığı bir piskoposla savaşmanız gerekecek. Ve sonra, üstüne tüy dikmek gibi, bazı varilleri patlattığınız için size bir “Fire Starter” (Ateş Başlatıcı) diyecek. Yani, ne derseniz deyin—ama işte o, sanal bedende Keith Flint.
4. Watch Dogs’ın Aiden Pearce’ı Assassin’s Creed Origins’te
Ubisoft, eserlerinin içinde kendi eserlerini tanıtmak konusunda kesinlikle çekingen değil. Elbette, bir süre önce kurulan bir bağlantı, Watch Dogs ve Assassin’s Creed arasındaydı, ikisi de Ubisoft tarafından dikilmiş dünyalar. Görünen o ki, biraz fazladan çaba, sadece ince olsalar da, karşılıklı bağlantılarından bazılarını ortaya çıkarabilir. Assassin’s Creed Origins‘te Layla olarak, dizüstü bilgisayara erişebilir ve böylece Abstergo Entertainment’ın baş yaratıcı sorumlusu Oliver Garneau’nun, trençkot ve eşarp kombinli gizemli bir figür tarafından vurulduğuyla ilgili bir makaleyi inceleyebilirsiniz. Şok edici—bu, Watch Dogs‘un kendi hacker çocuğu Aiden Pearce’tı. Güzel bir dokunuş ve kesinlikle oyunculara daha fazla içeriği dayatmanın kolay bir yolu.
3. Assassin’s Creed Filmi Canon
Popüler video oyunu serilerinin film uyarlamalarında çok şey ters gidebilir, bu yüzden çoğu yönetmen, hikaye söz konusu olduğunda ikisini birbirine bağlamaktan kaçınmayı tercih eder. Ama görünen o ki, Assassin’s Creed filmi aslında video oyunu dünyasına bağlı, yani Desmond, Layla ve diğer tüm suikastçı halkı aynı gerçeklikte temelleniyor. Daha net yapmak gerekirse, Assassin’s Creed Origins‘te Layla’nın dizüstü bilgisayarındaki e-posta zincirini görebilirsiniz. E-postaları aldığınızda, filmde yer alan pençe ilhamlı Animus’a ilişkin ayrıntıları görebilirsiniz. Ve Layla Hassan’ın kendisinden başka kim böyle dünyevi olmayan bir tasarım yaratabilir? Doğru duydunuz millet. Origins’teki Layla Hassan, filmin en büyük aksesuarının tasarımlarını yaptı. Küçük dünya.
2. Assassin’s Creed Origins’teki Zaman Lordu
Dr Who’dan hoşlanan herkes için, Ubisoft’un Assassin’s Creed Origins girişine iki sinsi referansı sokuşturmak için gerçekten çaba gösterdiğini bilin. Kesin olmak gerekirse, ikonik telefon kulübesi. Ve ona ne derseniz deyin, ama biz bir Dr Who referansı gördüğümüzde onu tanıdığımızı düşünüyoruz. Ve işte orada, Sapi-Res Nome’un sığ derinliklerinde, Doktor’un TARDIS’i var. Letopolis’in doğu tarafına doğru maceraya atılın ve sonunda efsanevi kalıntıyla omuz omuza geleceksiniz. Yine de, içeri girip onu başka bir boyuta sürmeyi beklemeyin, çünkü o daha çok tamamen taştan yapılmış dekoratif bir unsur. Yazık, çünkü bu yirmi beş Assassin’s Creed oyununa daha açılan bir portal olabilirdi. Ubisoft, o fırsatı kaçırdın.
1. Assassin’s Creed Odyssey’de Kral Arthur’un Kılıcı
Denemek için bütün bir açık dünya ortamına sahip olmak, aynı zamanda herhangi bir köşe bucakta Easter egg’ler ve sinsi referanslar tıkıştırmak için sonsuz fırsatlar anlamına gelir. Örneğin Odyssey‘in Lakonia’sını ele alalım. Birinin en yüksek tepeye doğru yürüyüp Kral Arthur’un efsanevi kılıcını hemen oracıkta alabileceğini kim düşünebilirdi ki? Görünen o ki, bu birçok referanstan biri olabilir, ancak diğer her şeyden çok Kral Arthur ile bağlantılı gibi görünüyor, çünkü oldukça açık bir şekilde, taşın içindeki bir kılıç. Daha ne diyebiliriz? Ubisoft bununla ne yaptığını biliyordu ve biz de biliyorduk. Yanında bir gülümseme ve çevredeki bazı ıssız arazileri biraz daha monoton olmaktan çıkaran bir özellik. İyi oynandı. Peki, sen ne düşünüyorsun? En iyi beşimizle aynı fikirde misin? Bize sosyal medya hesaplarımız buradan veya aşağıdaki yorumlarda bildir.