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ダイイングライト:ザ・ビースト - 私たちが知っていることすべて

テックランドは最近発表した ダイイング ライト: ビースト 2024年のゲームアワードで発表されました。当初はDLCとしてリリースされる予定でしたが、 Dying Light 2 Stay Human, ビースト スタンドアロン ゲームとして発売されます。このゲームは、より緊密でストーリー重視のアクション体験を提供し、最高のゾンビ ゲームの中でも際立つ存在になると宣伝されています。
この近日発売予定のゲームは、DLCとして最初に発表されて以来、しばらく注目を集めてきました。最近の公式発表では、ゲームが何を用意しているかについての詳細が明らかになりました。 瀕死ライト ファンの皆様へ。こちらが ダイイング ライト: ビースト.
Dying Light: The Beastとは何ですか?

ダイイング ライト: ビースト テックランドのゾンビアドベンチャーゲームです。 瀕死ライト シリーズ。この新しいゲームでは、いくつかの注目すべき進歩がもたらされます 瀕死ライト シリーズ。最も注目すべきは、ゲームのオリジナルヒーローであるカイル・クレインが、1年以上監禁されていた後に戻ってくることです。また、パンデミックの背後にいる邪悪な敵であるバロンも登場します。
ストーリー

ダイイング ライト: ビースト は、ストーリー性に富んだ、物語重視のゲームです。さらに、ストーリーは最初の2つのゲームのストーリーとつながっています。ストーリーは、最初の2つのゲームで答えられなかったいくつかの疑問にも答えています。 死んでいく光2.
物語の中で ダイイング ライト: ビースト 最初の出来事から13年後に設定されている 瀕死ライト ゲーム。あなたはカイル・クレインです。最初のゲームで、恐ろしいウイルスに感染した多くの人々を救った英雄です。あなたは過去 13 年間監禁されていました。監禁中に、監禁者はあなたに対して残忍な実験を行いました。実験により、あなたの DNA はゾンビの DNA と融合し、信じられないほどの強さとその他の能力を備えた野獣のような生き物に変身できるようになりました。
幸運にも、あなたは脱出する方法を見つけました。自由の身となったあなたは、捕虜を狩り殺す復讐の旅に出ます。しかし、復讐以上のことが待ち受けていることに気づきます。捕虜たちは、より強力なウイルスを開発しているのです。あなたは、カストルの森のわずかな生存者を救い、男爵とその家族を止めるヒーローになれるでしょうか?
ゲームプレー

ダイイング ライト: ビースト ゲームプレイは、壮大なアクション、恐ろしい冒険、魅力的なストーリーテリングを融合しています。カストル ウッズの残されたものを探索します。町には、暗い森、廃墟となった工業施設、村など、さまざまな環境があります。ディレクターの Smektla は森について次のように述べています。「夜に森に一人でいるのは、多くの人を怖がらせるものですが、これはゲームをプレイしながら体験できるものです。」
ゲームのオープンワールドを移動するには、さまざまな方法があります。ゲームのパルクール システムでは、屋根や建物を飛び越えることができます。さらに、車を使用して長距離をより速く移動できます。興味深いことに、車を武器として使用して、ゾンビやその他の敵を倒すこともできます。ただし、車は壊れないわけではありません。
カイルは復讐の任務に就き、壮大なアクションの舞台を整えます。復讐のために武装した傭兵を狩り殺します。さらに、 ゾンビの大群と戦う 町中に散らばっています。特に、ゾンビに圧倒されたら逃げる必要があるかもしれません。人間の生存者の中にも敵対的な人がいます。
兵士やゾンビと戦うために、さまざまな武器を使用できます。武器には、銃、マチェーテ、クロスボウなどがあります。ただし、ゲームは主に近接戦闘に焦点を当てています。直接戦闘に参加したり、扱えるものなら何でも武器として使用できます。さらに、ビーストモードをアクティブにして、新しいスキル、能力、バフのロックを解除できます。注目すべきは、ビーストモードは特定の状況に限定されず、いつでもアクティブにできることです。
このゲームには昼と夜のサイクルがあります。十分な明るさがあり敵が少ない昼間は探索が簡単です。しかし、夜は危険に満ちており、朝まで生き残るために戦わなければなりません。昼と夜のシステムは物事を盛り上げるのに役立ちます。ディレクターの Smektala は、「懐中電灯を使用すると、多くの影が現れますが、それらの影が何であるかを理解するのは難しいです。それはモンスターなのか、それとも単なる影なのか?」と述べています。
ストーリーテリングはゲームプレイの不可欠な要素です。ストーリー イベントは続く 最初のXNUMXつ 瀕死ライト 賭ける 物語は時間とともに展開し、謎の敵とその邪悪な計画が明らかになる。注目すべきは、シングルプレイヤーモードと4人協力プレイモードが用意されていることだ。
開発

Techlandは、 ダイイング ライト: ビーストこのゲームは当初、第2作目のDLCとして設計されました。 瀕死ライト ゲームです。しかし、元のコンセプトと規模は大きく進化、拡大したため、開発者はそれをスタンドアロン ゲームに変えました。
トレーラー
ダイイング ライト: ビースト には 2 つの予告編があります。どちらの予告編も関連性があり、さまざまなバイオームやヒーローの驚くべき能力など、ゲームの機能に関する重要な詳細を明らかにしています。
最初のトレーラーは2024月のGamescom 4で初公開されました。暗い森や廃倉庫など、さまざまな場所で武装した傭兵がカイルを追いかける様子が描かれています。また、ヒーローたちがゾンビや兵士と戦いながら他の環境から逃げる様子も見られます。トレーラーでは、カイルが敵を切り裂き、撃ち、引き裂く驚異的な能力も紹介されています。さらに、カイルが屋根や壁を飛び越えるパルクールスタイルも見られます。あるシーンでは、カイルが4XXNUMXトラックを運転している様子も紹介されており、ゲームの多彩な移動オプションが強調されています。
2024つ目のトレーラー「バロンに会う」は、The Games Award XNUMXで初公開されました。このトレーラーでは、ウイルスの発生とカイルの監禁の背後にいる敵であるバロンが紹介されています。「プレイヤーはゲームをプレイするにつれて、彼と彼の家族についてもっと知ることになるでしょうが、カイルがこれまでに直面した最大の脅威は彼だと思います」とディレクターのタイモン・スメクタラは語っています。冒頭のシーンでは、バロンが彼の悪魔的な哲学を説明している場面が描かれています。彼はまだ監禁されているカイルに話しかけています。カイルが最終的に脱出する前に、苦痛を伴う実験を受けているのを見ることができます。次のシーンでは、兵士やゾンビと戦いながら探索するカイルが描かれています。
リリース日、プラットフォーム、エディション

ダイイング ライト: ビースト 2025年夏に発売され、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sなど、さまざまなプラットフォームをサポートする予定です。
では、Dying Light: The Beastのプレビューは、今後のゲームに関するあなたの疑問に答えてくれましたか?今後のゲームについてどう思いますか?ソーシャルメディアで教えてください。 こちら または以下のコメントで。
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The Beast – Tudo o Que Sabemos

A Techland anunciou recentemente ダイイング ライト: ビースト no The Game Awards 2024. Embora inicialmente planejado como uma DLC para Dying Light 2 Stay Human, ビースト será lançado como um jogo independente. O jogo foi divulgado como tendo uma experiência de ação mais focada e orientada pela história, o que pode fazê-lo se destacar entre alguns dos melhores jogos de zumbi.
Este próximo jogo está sob os holofotes há algum tempo, desde seu anúncio inicial como uma DLC. O anúncio oficial recente revelou mais detalhes sobre o que o jogo reserva para os fãs de 瀕死ライト. Aqui está nossa prévia abrangente de ダイイング ライト: ビースト.
O que é Dying Light: The Beast?

ダイイング ライト: ビースト é um jogo de aventura com zumbis da Techland. É a terceira parcela da série 瀕死ライト. Este novo jogo introduz vários desenvolvimentos notáveis para a série 瀕死ライト. Mais notavelmente, Kyle Crane, o herói original do jogo, está de volta após mais de um ano em cativeiro. Ele também apresenta The Baron, o antagonista diabólico por trás da pandemia.
歴史

ダイイング ライト: ビースト é um jogo rico em história e focado na narrativa. Além disso, a história está ligada às histórias dos dois primeiros jogos. A história também responde a algumas das perguntas deixadas sem resposta em 死んでいく光2.
の歴史 ダイイング ライト: ビースト se passa 13 anos após os eventos do primeiro jogo 瀕死ライト. Você é Kyle Crane, o herói que salvou muitas pessoas de serem infectadas pelo terrível vírus no primeiro jogo. Você esteve em cativeiro nos últimos 13 anos. Seus captores realizaram experimentos diabólicos em você durante seu tempo em cativeiro. Os experimentos fizeram com que seu DNA se fundisse com o DNA de zumbi, o que permite que você se transforme em uma criatura bestial com força incrível e outras habilidades.
Felizmente, você encontrou uma maneira de escapar. Como um homem livre, você parte em uma missão de vingança para caçar e matar seus captores. No entanto, você percebe que há mais em jogo do que apenas vingança. Seus captores estão desenvolvendo vírus mais fortes. Você se tornará o herói que salva os poucos sobreviventes em Castor Woods e detém The Baron e sua família?
ゲームプレイ

jogabilidade de ダイイング ライト: ビースト combina ação épica, aventura assustadora e narrativa envolvente. Você explora o que restou de Castor Woods. A cidade apresenta ambientes diversificados, incluindo uma floresta sombria, uma estação industrial abandonada, uma vila e mais. O diretor Smektla diz sobre a floresta: “Isso é algo que assusta muita gente, estar sozinho na floresta à noite, e isso é algo que você pode experimentar enquanto joga.”
Há diversas maneiras de percorrer o mundo aberto do jogo. O sistema de parkour do jogo permite que você pule e salte entre telhados e edifícios. Além disso, você pode usar carros para percorrer longas distâncias mais rapidamente. Curiosamente, você também pode usar os carros como armas para atropelar zumbis e outros hostis. No entanto, os carros não são indestrutíveis.
Kyle está em uma missão de vingança, preparando o cenário para uma ação épica. Você caça e mata mercenários armados em sua busca por vingança. Além disso, você deve lutar contra hordas de zumbis espalhados por toda a cidade. Notavelmente, você pode precisar fugir dos zumbis quando estiver em desvantagem. Alguns dos sobreviventes humanos também são hostis.
Você pode usar diversas armas para lutar contra soldados e zumbis. As armas incluem armas de fogo, facões, bestas e mais. No entanto, o jogo se concentra principalmente no combate corpo a corpo. Você pode se envolver em combate desarmado ou usar qualquer coisa que possa manusear como arma. Além disso, você pode ativar o Modo Besta para desbloquear novas habilidades, capacidades e bônus. Notavelmente, o Modo Besta não é limitado a certas situações; você pode ativá-lo sempre que quiser.
O jogo apresenta um ciclo dia e noite. É mais fácil explorar durante o dia, quando há luz suficiente e menos hostis. No entanto, a noite está cheia de perigos, e você deve lutar para durar até a manhã. O sistema dia e noite ajuda a dinamizar as coisas, como observado pelo Diretor Smektala: “Você usa uma lanterna e há muitas sombras, e não é fácil entender o que são essas sombras. É um monstro ou é apenas uma sombra?”
A narrativa é um aspecto integral da jogabilidade. A história continua os eventos nos dois primeiros 瀕死ライト jogos e se desenrola ao longo do tempo, lançando luz sobre o misterioso antagonista e seus planos diabólicos. Notavelmente, o jogo apresenta um modo para um jogador e um modo cooperativo para quatro jogadores.
開発

A Techland é a desenvolvedora e publicadora de ダイイング ライト: ビースト. O jogo foi inicialmente projetado como uma DLC para o segundo jogo 瀕死ライト. No entanto, o conceito e a escala originais evoluíram e se expandiram tanto que os desenvolvedores o transformaram em um jogo independente.
トレーラー
ダイイング ライト: ビースト tem dois trailers. Ambos os trailers são relevantes e revelam detalhes cruciais sobre os recursos do jogo, incluindo os vários biomas e as incríveis habilidades do herói.
O primeiro trailer estreou na Gamescom 2024 em agosto. Ele mostra mercenários armados perseguindo Kyle por diversas paisagens, incluindo uma floresta sombria e um armazém abandonado. Você também pode ver os heróis fugindo de outros ambientes enquanto lutam contra zumbis e soldados. O trailer também mostra as incríveis habilidades de Kyle enquanto ele corta, atira e rasga seu caminho através dos inimigos. Além disso, você também pode ver o estilo de parkour enquanto Kyle salta entre telhados e paredes. Uma cena também mostra Kyle dirigindo uma caminhonete 4X4, destacando as opções versáteis de locomoção do jogo.
O segundo trailer, “Meet the Baron”, estreou no The Games Award 2024. Ele apresenta The Baron, o antagonista por trás do surto do vírus e do cativeiro de Kyle. “Os jogadores descobrirão mais sobre ele e sua família enquanto jogam, mas acho que ele é a maior ameaça que Kyle já enfrentou”, diz o diretor Tymon Smektala. As cenas de abertura mostram The Baron explicando sua filosofia diabólica. Ele está se dirigindo a Kyle, que ainda está em cativeiro. Você pode ver Kyle passando por experimentos dolorosos antes de finalmente escapar. As próximas cenas mostram Kyle explorando enquanto luta contra soldados e zumbis.
データ・デ・ランサメント、プラットフォームおよび編集

ダイイング ライト: ビースト será lançado no verão de 2025 e será compatível com várias plataformas, incluindo PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.
Então, nossa prévia de Dying Light: The Beast responde às suas perguntas sobre o próximo jogo? Quais são seus pensamentos sobre o próximo jogo? Conte-nos em nossas redes sociais ここで ou nos comentários abaixo.
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The Beast – 우리가 알고 있는 모든 것

Techland은 최근 The Game Awards 2024에서 ダイイング ライト: ビースト를 발표했습니다. 원래는 Dying Light 2 Stay Human의 DLC로 기획되었지만, ビースト는 독립형 게임으로 출시될 예정입니다. 이 게임은 더욱 긴밀하고 스토리 중심의 액션 경험을 제공하여 최고의 좀비 게임들과 차별화될 수 있을 것이라고 알려졌습니다.
이번 출시 예정작은 DLC로 처음 발표된 이후로 한동안 주목을 받아왔습니다. 최근 공식 발표를 통해 瀕死ライト 팬들을 위해 준비된 게임의 세부 사항이 더 많이 공개되었습니다. 다음은 ダイイング ライト: ビースト에 대한 종합적인 프리뷰입니다.
Dying Light: The Beastとは何ですか?

ダイイング ライト: ビースト는 Techland의 좀비 어드벤처 게임입니다. 瀕死ライト 시리즈의 세 번째 작품입니다. 이 새로운 게임은 瀕死ライト 시리즈에 몇 가지 주목할 만한 발전을 소개합니다. 가장 눈에 띄는 것은, 원작의 영웅인 Kyle Crane이 1년 이상의 포로 생활 끝에 돌아온다는 점입니다. 또한 팬데믹 뒤에 있는 악랄한 적대자 The Baron이 등장합니다.
ストーリー

ダイイング ライト: ビースト는 스토리가 풍부하고 내러티브에 초점을 맞춘 게임입니다. 더욱이, 스토리는 처음 두 게임의 이야기와 연결됩니다. 또한 死んでいく光2에서 답변되지 않았던 몇 가지 질문에 대한 해답을 제공합니다.
ダイイング ライト: ビースト의 스토리는 첫 번째 瀕死ライト 게임의 사건으로부터 13년 후를 배경으로 합니다. 당신은 첫 번째 게임에서 많은 사람들이 끔찍한 바이러스에 감염되는 것을 구한 영웅 Kyle Crane입니다. 당신은 지난 13년 동안 포로로 잡혀 있었습니다. 포로 생활 동안 당신의 포획자들은 당신에게 악랄한 실험을 행했습니다. 이 실험으로 인해 당신의 DNA는 좀비 DNA와 융합되어, 놀라운 힘과 다른 능력을 가진 야수 같은 생명체로 변신할 수 있게 되었습니다.
다행히도, 당신은 탈출할 방법을 찾았습니다. 자유의 몸이 된 당신은 포획자들을 사냥하고 죽이기 위한 복수의 임무를 시작합니다. 그러나 당신은 복수 이상의 것이 걸려 있음을 깨닫게 됩니다. 당신의 포획자들은 더 강력한 바이러스를 개발하고 있습니다. 당신은 Castor Woods에 남은 소수의 생존자들을 구하고 The Baron과 그의 가족을 막는 영웅이 될 수 있을까요?
ゲームプレー

ダイイング ライト: ビースト의 게임플레이는 웅장한 액션, 무서운 어드벤처, 그리고 매력적인 스토리텔링을 혼합합니다. 당신은 Castor Woods에 남은 것들을 탐험합니다. 마을에는 어두운 숲, 버려진 산업 지대, 마을 등 다양한 환경이 특징입니다. Smektala 감독은 숲에 대해 이렇게 말합니다. “밤에 숲속에 혼자 있는 것은 많은 사람들을 두렵게 하는 것이며, 이것은 플레이하면서 경험할 수 있는 것입니다.”
게임의 오픈 월드를 횡단하는 다양한 방법이 있습니다. 게임의 파쿠르 시스템을 통해 지붕과 건물 사이를 뛰어넘을 수 있습니다. 또한, 자동차를 사용하여 더 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있습니다. 흥미롭게도, 자동차를 좀비와 다른 적들을 무찌르는 무기로 사용할 수도 있습니다. 그러나 자동차는 파괴되지 않는 것은 아닙니다.
Kyle은 복수 임무를 수행하며, 웅장한 액션의 무대를 설정합니다. 복수를 위한 여정에서 무장한 용병들을 사냥하고 죽여야 합니다. 또한, 마을 곳곳에 흩어져 있는 좀비 무리와 싸워야 합니다. 특히, 압도당할 때는 좀비로부터 도망쳐야 할 수도 있습니다. 일부 인간 생존자들도 적대적입니다.
병사들과 좀비와 싸우기 위해 다양한 무기를 사용할 수 있습니다. 무기에는 총, 마체테, 석궁 등이 포함됩니다. 그러나 게임은 주로 근접 전투에 중점을 둡니다. 손대 손 전투를 벌이거나 손에 잡히는 모든 것을 무기로 사용할 수 있습니다. 또한, Beast Mode를 활성화하여 새로운 기술, 능력 및 버프를 해제할 수 있습니다. 특히, Beast Mode는 특정 상황에만 국한되지 않으며 원할 때마다 활성화할 수 있습니다.
게임에는 주야간 주기가 있습니다. 충분한 빛과 더 적은 적이 있는 낮 동안 탐험하는 것이 더 쉽습니다. 그러나 밤은 위험으로 가득 차 있으며, 아침까지 버텨내기 위해 싸워야 합니다. 주야간 시스템은 상황을 생생하게 만드는 데 도움이 됩니다. Smektala 감독은 “손전등을 사용하면 그림자가 많이 생기고, 그 그림자가 무엇인지 이해하기 쉽지 않습니다. 괴물일까요, 아니면 그냥 그림자일까요?”라고 말했습니다.
스토리텔링은 게임플레이의 핵심적인 측면입니다. 스토리는 처음 두 瀕死ライト 게임들의 사건을 이어가며, 시간이 지남에 따라 전개되어 수수께끼 같은 적대자와 그의 악랄한 계획에 빛을 비춥니다. 특히, 이 게임은 싱글 플레이어 모드와 4인 협동 모드를 특징으로 합니다.
開発

Techland은 ダイイング ライト: ビースト의 개발사이자 퍼블리셔입니다. 이 게임은 원래 두 번째 瀕死ライト 게임의 DLC로 기획되었습니다. 그러나 원래 컨셉과 규모가 너무나도 진화하고 확장되어 개발자들이 이를 독립형 게임으로 전환하게 되었습니다.
トレーラー
ダイイング ライト: ビースト에는 두 개의 트레일러가 있습니다. 두 트레일러 모두 게임의 다양한 생물 군계와 영웅의 놀라운 능력을 포함한 게임의 특징에 대한 중요한 세부 사항을 보여줍니다.
첫 번째 트레일러는 2024년 8월 Gamescom에서 처음 공개되었습니다. 이 트레일러는 무장한 용병들이 어두운 숲과 버려진 창고를 포함한 다양한 풍경을 가로지르며 Kyle을 추격하는 모습을 보여줍니다. 또한 영웅이 좀비와 병사들과 싸우며 다른 환경에서 도망치는 모습도 볼 수 있습니다. 트레일러는 Kyle이 적들을 해킹하고, 쏘고, 찢어발기며 나아가는 놀라운 능력도 선보입니다. 또한, Kyle이 지붕과 벽을 가로지르는 파쿠르 스타일도 볼 수 있습니다. 한 장면은 Kyle이 4X4 트럭을 운전하는 모습을 보여주며, 게임의 다재다능한 이동 옵션을 강조합니다.
두 번째 트레일러인 “Meet the Baron”은 The Games Award 2024에서 처음 공개되었습니다. 이 트레일러는 바이러스 발발과 Kyle의 포로 생활 뒤에 있는 적대자 The Baron을 소개합니다. “플레이어들은 게임을 진행하면서 그와 그의 가족에 대해 더 많이 발견하게 될 것이지만, 저는 그가 Kyle이 지금까지 직면한 가장 큰 위협이라고 생각합니다.”라고 Tymon Smektala 감독이 말합니다. 오프닝 장면은 The Baron이 그의 악랄한 철학을 설명하는 모습을 보여줍니다. 그는 아직 포로 상태인 Kyle에게 말을 걸고 있습니다. Kyle이 고통스러운 실험을 받다가 결국 탈출하는 모습을 볼 수 있습니다. 다음 장면들은 Kyle이 병사들과 좀비들과 싸우며 탐험하는 모습을 보여줍니다.
リリース日、プラットフォーム、エディション

ダイイング ライト: ビースト는 2025년 여름에 출시될 예정이며, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 등 다양한 플랫폼을 지원할 것입니다.
그렇다면, Dying Light: The Beast에 대한 우리의 프리뷰가 출시 예정작에 대한 여러분의 질문에 답이 되었나요? 출시 예정작에 대한 여러분의 생각은 어떠신가요? 우리의 소셜 미디어 ここ 또는 아래 댓글로 알려주세요。
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The Beast – すべての情報

Techlandは、The Game Awards 2024にてダイイング ライト: ビーストを発表しました。当初はDying Light 2 Stay HumanのDLCとして構想されていましたが、ビーストはスタンドアローン作品としてリリースされます。このゲームは、より緊密でストーリー重視のアクション体験を提供し、最高のゾンビゲームの一角を担う可能性があると謳われています。
この今後のゲームは、DLCとしての最初の発表以来、長らく注目を集めてきました。今回の正式発表により、瀕死ライトファンが期待できる詳細が明らかになりました。以下が、ダイイング ライト: ビーストに関する包括的なプレビューです。
Dying Light: The Beastとは?

ダイイング ライト: ビーストは、Techlandによるゾンビアドベンチャーゲームです。瀕死ライトシリーズの第3作目となります。この新作は、瀕死ライトシリーズにいくつかの注目すべき進展をもたらします。最も特筆すべきは、シリーズ最初のヒーロー、カイル・クレインが1年以上の監禁の後、帰ってくることです。また、パンデミックの背後にいる邪悪な敵役、ザ・バロンも登場します。
Stories

ダイイング ライト: ビーストは、ストーリーが豊富で、物語に焦点を当てたゲームです。さらに、その物語は最初の2作のストーリーと繋がっています。また、死んでいく光2で未解決だった疑問のいくつかに答える内容でもあります。
ダイイング ライト: ビーストのストーリーは、最初の瀕死ライトの出来事から13年後に設定されています。プレイヤーは、初代ゲームで多くの人々を恐ろしいウイルス感染から救ったヒーロー、カイル・クレインです。あなたは過去13年間、監禁されていました。監禁中、捕らえた者たちはあなたに邪悪な実験を施しました。その実験により、あなたのDNAはゾンビのDNAと融合し、驚異的な強さとその他の能力を持つ獣のようなクリーチャーへと変身できるようになりました。
幸い、あなたは脱出する方法を見つけました。自由の身となったあなたは、捕らえた者たちを狩り、殺すための復讐の旅に出ます。しかし、単なる復讐以上のことが危機に瀕していることに気づきます。あなたの捕らえ手たちは、より強力なウイルスを開発しているのです。キャスター・ウッズに残るわずかな生存者を救い、ザ・バロンとその一族を止めるヒーローとなることができるでしょうか?
ゲームプレイ

ダイイング ライト: ビーストのゲームプレイは、壮大なアクション、恐ろしい冒険、そして魅力的なストーリーテリングを融合させています。プレイヤーは、キャスター・ウッズに残されたものを探索します。この町には、暗い森、廃墟となった工業地帯、村など、多様な環境が特徴としてあります。スメクタラディレクターは森について、「夜、森で一人きりになるのは多くの人々が恐れることです。それをゲームの中で体験できるのです」と語っています。
このオープンワールドを移動する方法は多岐にわたります。ゲームのパルクールシステムにより、屋根や建物を飛び跳ねて移動できます。さらに、車を使って長距離をより速く移動することも可能です。興味深いことに、車を武器として使い、ゾンビや他の敵をなぎ倒すこともできます。ただし、車は無敵ではありません。
カイルは復讐の使命を帯びており、壮大なアクションの舞台が整っています。復讐の探求の中で、武装した傭兵たちを狩り、倒します。加えて、町中に散らばるゾンビの大群と戦わなければなりません。特に、圧倒された時にはゾンビから逃げる必要があるかもしれません。人間の生存者の中にも敵対する者がいます。
兵士やゾンビと戦うために多様な武器を使用できます。武器には銃、マチェテ、クロスボウなどがあります。しかし、ゲームは主に近接戦闘に焦点を当てています。素手での戦闘や、手に取れるものなら何でも武器として使うことができます。さらに、ビーストモードを発動させて、新しいスキル、能力、バフを解放できます。特筆すべきは、ビーストモードが特定の状況に限定されず、いつでも発動できる点です。
ゲームには昼夜のサイクルが存在します。十分な光があり、敵が少ない昼間は探索が容易です。しかし、夜は危険に満ちており、朝まで生き延びるために戦わなければなりません。昼夜システムは、スメクタラディレクターが指摘するように、ゲーム体験に変化をもたらします。「懐中電灯を使うと影がたくさんでき、それが何なのか理解するのは簡単ではありません。モンスターなのか、それともただの影なのか?」
ストーリーテリングはゲームプレイの不可欠な要素です。物語は 最初の2作の 瀕死ライト ゲームの出来事を継続し、時間と共に展開し、謎に包まれた敵役とその邪悪な計画に光を当てます。特筆すべきは、ゲームにはシングルプレイヤーモードと4人協力プレイモードが用意されている点です。
パ

Techlandがダイイング ライト: ビーストの開発元およびパブリッシャーです。このゲームは当初、2作目の瀕死ライトのDLCとしてデザインされていました。しかし、当初のコンセプトと規模が大きく進化・拡大したため、開発チームはこれをスタンドアローン作品へと変更しました。
トレーラー
ダイイング ライト: ビーストには2本のトレーラーがあります。どちらのトレーラーも関連性が高く、様々なバイオームやヒーローの驚異的な能力など、ゲームの特徴に関する重要な詳細を明らかにしています。
最初のトレーラーは、2024年8月のGamescomで初公開されました。暗い森や廃墟となった倉庫など、多様な風景を横切りながらカイルを追う武装した傭兵たちを紹介しています。また、ヒーローがゾンビや兵士と戦いながら他の環境から逃げる様子も見ることができます。トレーラーはまた、敵を切り裂き、撃ち、引き裂きながら進むカイルの驚異的な能力を披露しています。さらに、カイルが屋根や壁を飛び越えるパルクールスタイルも見ることができます。一つのシーンでは、カイルが4X4トラックを運転する様子も描かれており、ゲームの多様な移動オプションを強調しています。
2本目のトレーラー「Meet the Baron」は、The Games Award 2024で初公開されました。ウイルス発生とカイルの監禁の背後にいる敵役、ザ・バロンを紹介しています。「プレイヤーはゲームを進める中で、彼とその家族についてより多くを知ることになるでしょう。しかし、彼はカイルがこれまでに直面した中で最大の脅威だと思います」と、タイモン・スメクタラディレクターは語っています。オープニングシーンでは、邪悪な哲学を説くザ・バロンの姿が描かれています。彼は、まだ監禁されているカイルに語りかけています。カイルが苦痛を伴う実験を受け、最終的に脱出する様子を見ることができます。次のシーンでは、兵士やゾンビと戦いながら探索するカイルの姿が描かれています。
発売日、対応プラットフォーム、エディション

ダイイング ライト: ビーストは2025年夏に発売され、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|Sなど、様々なプラットフォームに対応します。
さて、今回のDying Light: The Beastのプレビューは、この今後のゲームに関する疑問に答えられたでしょうか? この今後のゲームについてどのようにお考えですか? 私たちのソーシャルメディアこちらまたは以下のコメント欄でお聞かせください。
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The Beast – Alles, was wir wissen

Techland kündigte kürzlich ダイイング ライト: ビースト bei The Game Awards 2024 an. Obwohl ursprünglich als DLC für Dying Light 2 Stay Human geplant, wird ビースト als eigenständiges Spiel erscheinen. Das Spiel wird als eine kompaktere, stärker geschichtenorientierte Action-Erfahrung angepriesen, die es von einigen der besten Zombie-Spielen abheben könnte.
Dieses kommende Spiel steht seit seiner ersten Ankündigung als DLC seit einiger Zeit im Rampenlicht. Die jüngste offizielle Ankündigung enthüllte weitere Details darüber, was das Spiel für 瀕死ライト-Fans bereithält. Hier ist unser umfassender Vorschau auf ダイイング ライト: ビースト.
Was ist Dying Light: The Beast?

ダイイング ライト: ビースト ist ein Zombie-Abenteuerspiel von Techland. Es ist der dritte Teil der 瀕死ライト-Reihe. Dieses neue Spiel führt mehrere bemerkenswerte Entwicklungen in die 瀕死ライト-Reihe ein. Am auffälligsten ist, dass Kyle Crane, der ursprüngliche Held des Spiels, nach über einem Jahr Gefangenschaft zurückkehrt. Es führt auch The Baron ein, den teuflischen Antagonisten hinter der Pandemie.
手肺

ダイイング ライト: ビースト ist ein geschichtenreiches, narrativ fokussiertes Spiel. Darüber hinaus knüpft die Handlung an die Geschichten der ersten beiden Spiele an. Die Geschichte beantwortet auch einige der in 死んでいく光2 offen gebliebenen Fragen.
ダイハンドリング ダイイング ライト: ビースト spielt 13 Jahre nach den Ereignissen des ersten 瀕死ライト-Spiels. Du bist Kyle Crane, der Held, der im ersten Spiel viele Menschen vor einer Infektion mit dem schrecklichen Virus rettete. Du warst die letzten 13 Jahre in Gefangenschaft. Deine Entführer führten während deiner Gefangenschaft teuflische Experimente an dir durch. Die Experimente führten dazu, dass sich deine DNA mit Zombie-DNA verschmolz, was es dir ermöglicht, dich in eine bestialische Kreatur mit unglaublicher Stärke und anderen Fähigkeiten zu verwandeln.
Glücklicherweise fandest du einen Weg zur Flucht. Als freier Mann machst du dich auf eine Rachemission, um deine Entführer zu jagen und zu töten. Du erkennst jedoch, dass mehr auf dem Spiel steht als nur Rache. Deine Entführer entwickeln stärkere Viren. Wirst du zum Helden, der die wenigen Überlebenden in Castor Woods rettet und The Baron und seine Familie aufhält?
ゲームプレー

インクルード ダイイング ライト: ビースト-Gameplay vereint epische Action, gruselige Abenteuer und fesselndes Storytelling. Du erkundest, was von Castor Woods übrig ist. Die Stadt bietet vielfältige Umgebungen, darunter einen dunklen Wald, eine verlassene Industrieanlage, ein Dorf und mehr. Regisseur Smektla sagt über den Wald: “Das ist etwas, vor dem viele Menschen Angst haben, nachts allein im Wald zu sein, und das ist etwas, das man beim Spielen erleben kann.”
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die offene Welt des Spiels zu durchqueren. Das Parkour-System des Spiels ermöglicht es dir, über Dächer und Gebäude zu springen. Darüber hinaus kannst du Autos nutzen, um längere Strecken schneller zurückzulegen. Interessanterweise kannst du die Autos auch als Waffen benutzen, um Zombies und andere Feinde niederzumähen. Die Autos sind jedoch nicht unzerstörbar.
Kyle ist auf einer Rachemission, was die Bühne für epische Action bereitet. Du jagst und tötest bewaffnete Söldner auf deiner Rachequest. Zusätzlich musst du Horden von Zombies bekämpfen, die über die ganze Stadt verstreut sind. Besonders erwähnenswert ist, dass du vor Zombies fliehen musst, wenn du überwältigt wirst. Einige der menschlichen Überlebenden sind ebenfalls feindselig.
Du kannst verschiedene Waffen einsetzen, um Soldaten und Zombies zu bekämpfen. Zu den Waffen gehören Schusswaffen, Macheten, Armbrüste und mehr. Das Spiel konzentriert sich jedoch hauptsächlich auf Nahkampf. Du kannst dich auf Handgemenge einlassen oder alles, was du in die Hand nehmen kannst, als Waffe verwenden. Darüber hinaus kannst du den Beast-Modus aktivieren, um neue Fertigkeiten, Fähigkeiten und Buffs freizuschalten. Bemerkenswerterweise ist der Beast-Modus nicht auf bestimmte Situationen beschränkt; du kannst ihn aktivieren, wann immer du willst.
Das Spiel verfügt über einen Tag-Nacht-Zyklus. Es ist einfacher, tagsüber zu erkunden, wenn es ausreichend Licht und weniger Feinde gibt. Die Nacht ist jedoch voller Gefahren, und du musst kämpfen, um bis zum Morgen durchzuhalten. Das Tag-Nacht-System trägt dazu bei, die Dinge aufzupeppen, wie Regisseur Smektala anmerkt: “Man benutzt eine Taschenlampe und es gibt viele Schatten, und es ist nicht einfach zu verstehen, was diese Schatten sind. Ist es ein Monster oder nur ein Schatten?”
Storytelling ist ein integraler Bestandteil des Gameplays. Die Geschichte setzt die Ereignisse der 最初のXNUMXつ 瀕死ライト Spiele fort und entfaltet sich im Laufe der Zeit, wobei sie Licht auf den mysteriösen Antagonisten und seine teuflischen Pläne wirft. Bemerkenswerterweise verfügt das Spiel über einen Einzelspielermodus und einen Vier-Spieler-Koop-Modus.
開発

Techland ist der Entwickler und Publisher von ダイイング ライト: ビースト. Das Spiel wurde ursprünglich als DLC für das zweite 瀕死ライト-Spiel konzipiert. Das ursprüngliche Konzept und der Umfang entwickelten und erweiterten sich jedoch so sehr, dass die Entwickler es in ein eigenständiges Spiel verwandelten.
トレーラー
ダイイング ライト: ビースト hat zwei Trailer. Beide Trailer sind relevant und enthüllen wichtige Details über die Spielmerkmale, einschließlich der verschiedenen Biome und der unglaublichen Fähigkeiten des Helden.
Der erste Trailer debütierte im August auf der Gamescom 2024. Er zeigt bewaffnete Söldner, die Kyle durch verschiedene Landschaften verfolgen, darunter einen dunklen Wald und ein verlassenes Lagerhaus. Man sieht auch, wie der Held vor anderen Umgebungen flieht, während er Zombies und Soldaten bekämpft. Der Trailer zeigt auch Kyles unglaubliche Fähigkeiten, wie er sich durch Feinde hackt, schießt und reißt. Darüber hinaus ist der Parkour-Stil zu sehen, wenn Kyle über Dächer und Wände springt. Eine Szene zeigt auch Kyle, wie er einen 4×4-Truck fährt, was die vielseitigen Fortbewegungsmöglichkeiten des Spiels unterstreicht.
Der zweite Trailer, “Meet the Baron”, debütierte bei The Game Awards 2024. Er stellt The Baron vor, den Antagonisten hinter dem Virusausbruch und Kyles Gefangenschaft. “Die Spieler werden im Laufe des Spiels mehr über ihn und seine Familie erfahren, aber ich denke, er ist die größte Bedrohung, der Kyle je gegenüberstand”, sagt Regisseur Tymon Smektala. Die Eröffnungsszenen zeigen The Baron, wie er seine teuflische Philosophie erklärt. Er spricht Kyle an, der noch immer in Gefangenschaft ist. Man sieht, wie Kyle schmerzhafte Experimente durchmacht, bevor er schließlich entkommt. Die nächsten Szenen zeigen Kyle bei der Erkundung, während er Soldaten und Zombies bekämpft.
Veröffentlichungsdatum、Plattformen & Editionen

ダイイング ライト: ビースト wird im Sommer 2025 erscheinen und verschiedene Plattformen unterstützen, darunter PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S.
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