Entrevistas
Prashast Thapan de Pariah Interactive habla de 1000 muertes – Serie de entrevistas

Pariah Interactive, una empresa de desarrollo de juegos con sede en Brooklyn y Mumbai, se está preparando para lanzar 1000 muertes, una "figura 3D que dobla la gravedad" plataformas” que, según se informa, priorizará la elección del jugador en su mundo en constante evolución. El juego, cuyo lanzamiento para PC a través de Steam está previsto para el 7 de agosto de 2025, contará con una narrativa verdaderamente ramificada con múltiples finales, personajes únicos y adaptables, y una selección de puzles demoledores.
Crea las historias de cuatro personajes únicos en varios episodios; cada uno con su propia personalidad, defectos y ambiciones. Moldea sus vidas con tus decisiones, desde la infancia, la adolescencia, la adultez y la vejez, hasta su muerte.
Cada decisión que tomas cambia drásticamente la historia. No hay dos decisiones que lleven a finales iguales (ni siquiera ligeramente similares) —añade la descripción—. Experimenta una narrativa con muchas ramificaciones y vuelve a jugar los episodios para descubrir nuevos finales cada vez.
Fascinados por el concepto de un universo abierto con un giro alienígena basado en bloques, decidimos hablar con el director del juego Prashast Thapan en Pariah Interactive para repasar algunos detalles más.
Gracias por tomarse el tiempo para sentarse y hablar con nosotros sobre ¡1000 muertes! Antes de profundizar en que En este particular agujero de conejo, ¿te importaría presentarte a nuestros lectores y contarnos un poco sobre tu participación en Pariah Interactive?
Prashast: Soy Prashast Thapan, director de estudio en Pariah Interactive, un estudio de videojuegos independiente.
Antes de abordar los detalles de 1000 muertes, Podríamos empezar con una pregunta sencilla: 1000 muertes — ¿Qué es exactamente y cómo lo describirías mejor?
Prashast: Es un juego de plataformas en 3D donde tus decisiones cambian los centros de plataformas que encuentras. Lo describiría como una combinación de las mecánicas de... Super mario galaxy el ritmo de blanco neón, con la surrealidad de Psychonauts.
'1000 muertes' La narrativa ramificada y los finales múltiples son dos cosas de las que nos encantaría hablar. CHOICESPor ejemplo, juegan un papel fundamental en el desarrollo de la vida de los personajes. ¿Podrías contarnos más sobre estas decisiones y cómo influirán directamente en la narrativa?
Prashast: El juego se centra en las difíciles decisiones que toman los personajes en momentos de conflicto. Las consecuencias de estas decisiones suelen ser de humor negro, tratando de abordar temas serios como el amor, el trabajo, la política, etc., con humor. Además de influir en la narrativa, tus decisiones también desbloquean diferentes plataformas, cada una con niveles únicos.
Cuéntanos más sobre estos centros de plataformas que alteran la gravedad y la naturaleza surrealista de sus entornos. ¿Qué es probable que encontremos durante nuestro descenso a estos mundos extravagantemente abstractos?
Prashast: Estos centros se ubican en lo que llamamos "Headspaces", que son la representación arquitectónica de la psique de tu personaje. Algunos están llenos de acción y otros de puzles. Juegas como un simpático televisor retro llamado "TeeVee", cuyo principal poder es adherirse a cualquier superficie curva sobre la que camine. Usamos esta mecánica de flexión gravitacional de diversas maneras, únicas según el punto de la historia en el que te encuentres. Algunos niveles son rápidos y otros lentos. Si un centro de plataformas no te convence, ¡puedes cambiar de opción y probar otro!
Ya que estamos hablando de diseño del mundo y arte abstracto, tenemos que preguntarnos: ¿qué inspirado ¿Crees que puedes crear esta imagen? ¿Es una composición que comparte similitudes con... otros ¿Es un juego de este tipo, o es algo que podría definirse como verdaderamente único e impredecible?
Prashast: Siempre me he preguntado cómo se ve la mente de los demás. Así que la imagen de un edificio que representa los pensamientos íntimos de alguien surge de intentar comprender las perspectivas de los demás. Supongo que el mundo podría compararse con Psychonauts, pero nuestras escenas cinemáticas y niveles son más cortos y se centran exclusivamente en el movimiento, sin combate.
Estamos ansiosos por aprender más sobre la gente extraterrestre y otras personalidades excéntricas que poblarán 1000 muertes. ¿Podrías contarnos más sobre estos personajes?
Prashast: Hay 4 personajes jugables: Maxie, Vayu, Terry y Boga. Están basados en los 4 elementos: fuego, aire, tierra y agua, respectivamente. A simple vista, parecen un grupo de bichos raros. Pero si juegas la historia, verás (con suerte) que son bastante cercanos. Quería dejar claro que no todo lo que da miedo lo es.
Disculpas si la siguiente pregunta no es aplicable, pero tenemos curiosidad: ¿hay alguna secreto Para tener éxito en ¿1000 muertes? ¿Tienes algún consejo útil que quieras compartir con posibles jugadores? Mejor aún, ¿alguna recomendación para los aficionados a las carreras de velocidad?
Prashast: ¡No te disculpes! No hay forma de fallar en este juego. Tienes que morir para terminarlo, ¡así que sigue muriendo! Significa que te estás acercando. Mi consejo para los speedrunners es que la ruta más directa no es la única: ¡busquen nuevas maneras de completar cada nivel y se sorprenderán!
Ah, y ten cuidado con los artículos para recoger café repartidos por el juego. Nuestra desarrolladora, Luna YiXi Wu, los creó como una función de depuración cuando empezó a trabajar en el juego hace 3 años. ¡Luna nos convenció de que vale la pena incluirlos como una función!
Por supuesto, aunque el próximo trimestre sin duda se centrará en '1000 muertes' lanzamiento global, aún tenemos que preguntarnos: ¿cuál es la Next ¿Qué paso para Pariah Interactive? ¿Tienen planes para expandir el juego?
Prashast: ¡Sí! Estamos trabajando activamente para adaptarlo a PlayStation 5 y añadir nuevas funciones basadas en los comentarios de los jugadores en Steam y nuestro Discord. También estamos en conversaciones con otras plataformas. Pariah Interactive está trabajando en su próximo título, que por ahora debe mantenerse en secreto. ¡Pero me encantaría contarles más pronto!
¿En qué otros lugares podríamos encontrar más información? 1000 muertes ¿Y los demás proyectos del catálogo en constante expansión de Pariah Interactive? ¿Hay redes sociales, boletines informativos o planes de acción importantes que deberíamos aprovechar?
Prashast: Puedes encontrar el juego en Steam, y puedes encontrar más información y suscribirte a nuestro boletín en el sitio web del juego. https://www.1000deaths.tv.
A continuación se muestran algunas redes sociales que puedes usar, según tus preferencias:
Reddit: r/1000muertes
Discordia: https://pariah.in/discord
Tik Tok: @pariahinteractive
Cielo azul: @pariahinteractive.bsky.social
Instagram: @pariahinteractive
Twitter @pariahinteract
Contracción nerviosa: paria interactivo
Has sido genial, gracias. Antes de cerrar el libro, ¿te gustaría añadir algún otro detalle o comentario para nuestros lectores?
Prashast: ¡Echa un vistazo a 1000 Deaths en Steam! Y únete a nuestra comunidad en el Discord de Pariah Interactive. Gracias por la invitación.
¡Gracias de nuevo, Prashast! Esperamos ver más de ti. 1000 muertes ¡Durante las próximas semanas!
Puede encontrar más información en Pariah Interactive 1000 muertes Siguiendo al equipo en XPara obtener aún más actualizaciones y noticias previas al lanzamiento, asegúrate de agregar el juego a tu lista de deseos en Steam. aquí.













