Recensioner
Yoshi och den mystiska boken Recension (Switch 2)
Jag är osäker på hur hårt jag kan vara mot Yoshi och den mystiska boken. Får jag ens använda grus och slå det på mitt skrivbord i slutet av min recension, ge det en hård kritik som det förmodligen inte förtjänar? Så mycket charm och underbarhet, tvättad bort av de höga förväntningarna på spel idag.
Men vad är poängen, egentligen? Med spel i alla dess former? Jag tyckte det var ganska trevligt att ett sådant spel som detta existerar, ska jag säga. Och lägger till att tack vare dess fria spelstil, kan det inte sitta bra med varje hårdkärnig plattformsspelare eller vuxen med en cynisk syn på livet.
Släpp loss, okej. Häng upp din jacka efter en lång dag, sätt på dina mest bekväma pyjamas och kasta ägg på vad du misstänker kan vara interaktivt. Jag lovar att vad du än får ut av det kommer att få dig att skratta tokigt. Det kommer att göra dig känna flera år yngre, kasta all försiktighet i vinden utan några konsekvenser att bära.
Min Yoshi och den mystiska boken recension handlar om hur roligt, kreativt och tokigt du kommer att njuta av spelet, och konstant vara i tillståndet, oavsett vilken verklig press som för närvarande håller dig gisslan.
Herr E. Portals

Några stora handlingspunkter i Yoshi och den mystiska boken. Ja, Nintendo har verkligen försökt driva fram en berättelse, även om den inte kan undvika att falla offer för sina tidigare plattformsspel. Jag förväntade mig aldrig någon komplicerad historia med ben. Istället mötte jag en talande bok som heter Herr E. “E” står för encyklopedi, men det kan lika gärna betyda “Herr E Portals.”
Vänd på bokens sidor, och den tar dig till magiska världar. Din uppgift där? Att upptäcka vilken unik varelse som gömmer sig för det blotta ögat. Och bortom, experimentera med den? på den? för att upptäcka vilka fantastiska förmågor den kan ha på miljön. Yoshi och den mystiska boken världar inom Herr E:s sidor är sandlådor som du tvingar dig igenom, sökande efter att låsa upp så många varelse-specifika förmågor som möjligt.
Detta är, i själva verket, din uppdrag som Yoshi. Det är spelets huvudsakliga mål, och när du återvänder, kommer Herr E att uppdatera sin sida med dina upptäckter. Så, en sorts zoolog, och jag säger att det är ett lika giltigt syfte som något annat.
Vad det innebär att vara människa

Berättelsen kan ofta verka meningslös. Den kan ibland glädja, med Bowser Jr. och hans ofog. Men det känns som en besvikelse på Yoshis del. Åtminstone i att skapa en starkare karaktärsväxt för honom. Allt han gör är i tjänst till Herr E, de varelser han hittar… när får Yoshi vara en figurativ karaktär med dimensioner bortom hans varumärkesmässiga “Woo-hoos” och “Wow”-ljud? Ja, ja. Låtsas, jag vet.
Jag ska säga en sak. I slutet av berättelsen kände jag mig underligt tillfreds. Jag upptäckte att jag marinerade i de filosofiska idéerna om vad det innebär att vara människa. 1. Tjäna andra. 2. Var en nyfiken George. Och 3. Kasta ägg på livets problem. Chippen kan falla där den vill. Ah, jag sa filosofiskt, va?
Allt är möjligt

Varje Yoshi-fan borde snabbt känna sig hemma. När Herr E öppnar den första sidan, och du transporteras till en vacker värld av magi och charm, börjar du omedelbart springa runt, fladdra-hoppa, studsa, leta efter ditt nästa mål. De flesta av Yoshis förmågor förblir oförändrade från hans tidigare Yoshis ö, Yoshis ulliga värld, etc. Du slickar fortfarande, äter, sparkar, kastar och lägger ägg.
Allt kan kännas meningslöst, också, tills något händer. Ett föremål i miljön svarar på dig, och du kan sedan börja experimentera. Detta är inte, alls, en tävling till mållinjen. Du hoppar inte på rörliga plattformar och tajmar dina hopp över dödsfällor. I själva verket kan jag gå så långt som att säga att Yoshi och den mystiska boken inte är ett plattformsspel, utan snarare ett pussel-spel.
Dina förmågor är mycket 2D-sidscrollande trop. Och du är fladdra-hoppande mot en destination. Men det är resan dit som betyder mest. Hemligheterna du upptäcker gömda i en nivå, avslöjar varelser du kan interagera med, och därmed utforska miljön på nya sätt. Det är ett pussel i den meningen att du letar efter en varelse-specifik för varje nivå, och figurerar ut deras unika förmågor genom experiment med miljön.
Smidigt som smör

Knappast så tekniskt som det kan låta. I själva verket kan Yoshi och den mystiska boken vara lite för lätt. Allt är uppenbart för alla med ett litet intresse för att utforska och experimentera. Det är bara i den andra halvan som några pussel kan ta en stund att lösa. Med så många som 20 förmågor att upptäcka per varelse, kan du ge upp på en scen innan du gräver fram alla dess hemligheter.
Och det är helt okej, eftersom slutförande inte är obligatoriskt för att fortsätta till nästa scen. Ingenting krävs av dig utom nyfikenhet och experiment. Inga resurshantering eller behärskning av stridsförmågor. Och plattformsspel är försumbart, med dödsfällor som du kan falla i och återuppstå bara några fot bort. Även om Yoshi och den mystiska boken har fiender som sticker och biter, kan de inte skada dig.
Det finns inga hälsomätare eller liv att hålla koll på. Istället tjänar du stjärnor för varje upptäckt du gör. Och dessa låser upp fler nivåer med fler hemligheter. Det är belöningen för din nyfikenhet. Även i slutet av berättelsen kommer du fortfarande att vara bara halvvägs. Det kommer att finnas bonusnivåer där du kan upptäcka fler hemligheter, effektivt spela till ditt hjärtas innehåll.
Medgivande, allt kan kännas lite meningslöst. Utan någon friktion att trycka förbi, kan det kännas tråkigt att susa genom scener. Vi har konditionerats till tajt och exakt plattformsspel och stridskampens brutalitet, så att när det inte finns någon bestraffning alls för att snubbla runt, kan det kännas som om något är fel. Men är det, verkligen?
Barn vs. vuxna

Några saker som är avsedda för barn kan fortfarande vara roliga för vuxna. Även om det inte alltid är fallet. Några vuxna och hårda spelare är vana vid utmanande spel med påtagliga belöningar. Men om du letar efter att bli avslappnad i barnslig glädje, Yoshi och den mystiska boken uppstår utan skam till tillfället.
Det finns några spel som Yoshi och den mystiska boken som genuint går till stan för att designa briljanta nivåer packade med så många kreativa idéer. Varelserna i sig är imponerande i sina design och variation. Medan världen är en explosion av färg. Den använder handgjorda visuella effekter med stop-motion-liknande animationer för att simulera en sagovärld.
Det är som glass som smälter ditt hjärta efter de första skedarna. Men det är möjligt att ha för mycket av en bra sak. Ett spel som är gjort för barn kan bringa dig glädje, men till slut kommer vuxenlivet att komma ikapp, antingen faktiska sysslor eller Hollow Knight. Trots allt kan jag inte förneka den starka möjligheten att Yoshi och den mystiska boken kommer att förbli relevant år från nu. Återigen, spel som dessa som kräver mycket lite av dig och behandlar dig till så mycket godhet är sällsynta att komma över.
Dom

Det är nästan som Yoshi och den mystiska boken vet hur tufft livet kan vara. Och så berättar det för dig att sakta ner. Det väntar på att du ska komma in i en lugnande tillstånd och lugnar dina nerver med en underbar tid. Barn, å andra sidan, kommer att hitta det mycket tillmötesgående. Och även på pusslen som kan ge både barn och vuxna en hård tid, finns ett tips-system som mjukt knuffar dig till 100% slutförande.
Inte att det finns någon press att vara perfekt. Om något, Yoshi och den mystiska boken arbetar extra hårt för att ta bort alla bekymmer som kan komma med 2D-sidscrollande pussel-plattformsspel. Inga hälsomätare att hålla koll på. Inga liv att fylla på. Yoshi kan inte ta skada, bara låter ut ett av sina varumärkesmässiga ljud när några av varelserna du upptäcker visar sig vara fientliga. Och om du på något sätt faller i en dödsfälla, kommer du snabbt återuppstå bara några fot bort.
Du kan spela Yoshi och den mystiska boken i vilket tempo som helst, när som helst. När som helst, tror jag, kommer att vara den axel som de flesta vuxna kommer att luta sig mot, baserat på hur “för lätt” nivåerna kan vara. Du kan längta efter en viss utmaning efter några löpningar. Men även då är jag nästan säker på att du kommer att återvända till Yoshis värld, om inte annat för att släppa loss och ha en underbart tokig och glad tid.
Yoshi och den mystiska boken Recension (Switch 2)
Kids, Aren’t We All?
Childlike joy isn’t always easy to capture in games that can be enjoyed by both kids and adults. But Yoshi and the Mysterious Book finds that perfect balance that’s approachable for younger gamers, but also creative and stocked with creative surprises at every turn for older gamers. The brilliant level designs are bursting with vibrant whimsy and are full of cute critters with abilities that seldom cease to amaze. Can you locate them all, though? And can you unlock all of their unique abilities?











