Recensioner

Bayonetta 3 Recension (Nintendo Switch)

Bayonetta 3 Review

När Bayonetta först släpptes 2009 var det svårt att föreställa sig hur Platinum Games eller någon annan action-äventyrs-utvecklare kunde överträffa det. Men Platinum Games gjorde det utan problem med Bayonetta 2 2014. Sedan kom den långa väntan på Bayonetta 3, som var nästan omöjlig att föreställa sig hur Platinum Games kunde matcha eller överträffa det oövervinnliga. Under alltför många ögonblick än jag vill erkänna hade jag känslan att Platinum Games hade tagit på sig mer än de kunde hantera. Så, gjorde de? Gjorde Platinum Games mer än de kunde hantera? Exakt hur mycket är Bayonetta 3 värt? Låt oss ta reda på det i den här Bayonetta 3-recensionen.

 

Umbra Witch vs. Homunculi

Bayonetta 3

Direkt från början kastar Bayonetta 3 dig in i vad Bayonetta-serien handlar om. Vilket, låt oss erkänna, kaoset i allt är förmodligen en av de viktigaste sakerna som varje Bayonetta-fan vill lägga till receptet.

Som med de flesta spel och filmer idag är det här en “Umbra Witch vs. Homunculi, överallt, samtidigt”-special som inkorporerar det nästan uttorkade multiversumet – inte att jag klagar, särskilt efter att jag definitivt velat se mer varierade miljöer blandade med det Bayonetta-spektaklet över hela spelets kapitel.

Bayonetta, den starka, självsäkra, sexiga, skitstöveln, är på väg att bli knockad. Bara rätt premisser för att få dig att bita dig fast. Och inte av de tidigare spelen angels/demons dynamik, utan av den nya hotet mot multiversumet som kallas Homunculi med deras blåa former och grönt lysande rumpor.

Multiversumet fortsätter sedan att lägga sig på tjockt med de många andra varianterna av Bayonetta själv – alla röstade riktigt, riktigt bra, måste jag säga, med deras distinkta nyanser och attityder – alla springer in i varandra från olika verkligheter eftersom verkligheten de känner är på väg att möta samma Homunculi-hot och långsamt men säkert sjunker in i kaos.

Vi introduceras också till en ny spelbar karaktär, Viola, med en punk-vib, som också är från en annan verklighet. Tro inte att hennes hårda yta lurar dig. Hon har en dorkig sida också.

 

“Jag är bara här för att stödja”

Bayonetta 3 Recension

Screenshot by Gaming.net

Nu när allt detta är sagt, förväntar du dig förmodligen mycket mer. Ska vi bara anta att änglarna och demonerna inte längre är hot eftersom staden bara kollapsade in i sig själv? Ja, vi ska.

Okej, men varför och hur är dessa Homunculi här? Tydligen är dessa Homunculi skapade av människor, så kanske någon riktigt dålig person har någon motiv att förstöra multiversumet eller deras skapelser gick rogue och dödade alla på jorden, utom våra protagonister, förstås, och fortsatte att förstöra andra verkligheter också under resten av spelet. Vänta, men var kom multiversumet ifrån? Ah, jag vet. Från Doctor Strange i multiversumets galenskap, förstås.

Spara på den bomb-ass premisser, är resten av handlingen bara en stor röra. Och, ja. “Jag är bara här för att stödja”-påståendet är berättigat i Bayonetta-spel, förutom att de tidigare spelen lade så mycket tanke på att utveckla sina fiktiva handlingar att skapandet av den här nya fristående känns ganska bråttom. Jag kan se en silverlinje här, dock. Nybörjare behöver inte spela catch-up för att hoppa på den här, så hurra.

 

Blandade känslor

Screenshot by Gaming.net

Innan vi kommer till vad som är mest spännande, måste jag recensera grafiken, som har två sidor. Å ena sidan, Bayonetta 3 kommer inte för att spela när det gäller sin unika känsla av stil, lekfullhet med en koncept av sexighet (som du nu kan välja att censurera), och den överväldigande varierade miljöerna, från antika öar till urbana gator till Kina-tematisk lava, så mycket att du aldrig kunde veta vad du skulle springa in i nästa.

Det är också ingen hemlighet att Nintendo Switch är ganska begränsad i sin hårdvarukapacitet. Och även med dess begränsningar, Bayonetta 3 lyckas fortfarande arbeta runt dem för att skapa en minnesvärd action-äventyrsrankning så hög som Gud av krig, Devil May Cry, och Batman Arkham-spelen.

Men kanske sträckte det nya spelet Nintendo Switch: s begränsningar lite för tunt. Eftersom de jätte stora demoniska samlingen introducerades till det här spelet, är Bayonetta nu en mikro-stor karaktär som du knappt kan se tydligt i vissa områden utan att blinka dina ögon.

Mot de jätte stora demoniska odjuren, är hon som en fe, som Tinker Bell, ironiskt nog den allsmäktiga protagonisten vi förlitar oss på för att rädda multiversumet. Det finns ingenting som är så irriterande som en jätte demon som blockerar din skärm. Vissa spelare kan också föredra att kontrollera Bayonetta under hela spelet. Men det finns ännu en mer irriterande grafisk teknikalitet som kallas ramhastighet.

För det mesta är ramhastigheten en stabil 60fps. Men Bayonetta 3 tenderar att bli för ambitiös, vilket leder till ramdropp och prestandaproblem som kan göra dig att förlora ditt lugn ibland.

Jag ska gå så långt som att säga att Bayonetta 3 förblir ett av de mest imponerande spelen på Nintendo Switch. Soundtracket är också något du kan lyssna på långt efter att du har lagt ner din Switch. Så, även med de ovanliga ramhastigheterna, är det något du kan definitivt gå förbi, särskilt med den ofelbara striden som det är dags att gå in på.

 

Från rakt framåt strid till en vacker röra

Screenshot by Gaming.net

 

De flesta av oss går in i actionspel för striden, och Bayonetta 3 är inget undantag. Lyckligtvis är striden här långt ifrån en besvikelse. Tidigare var det roligaste du kunde ha var att försöka hålla jämna steg, växla mellan Bayonettas rörelser för att hitta vad som fungerar för dig. Även om du höll det linjärt, gick du hårt på din kontroll, kunde du fortfarande smalt göra det till slutet.

Den här gången är Bayonettas kärnpunkt, spark, hopp, skjut och “Häxans tid”-spel tillbaka. Men Bayonetta 3 blir mer kreativ, introducerar några utomjordiska vapen och attackfunktionen som alla pratar om: Demonuppmaning. Dessa jätte stora demoniska odjuren kommer utrustade med unika färdigheter, nyanser och kombinationer. Så, du kan inte bara kalla på någon demon var som helst. Var och en har en roll att spela, plus att kalla på dem tömmer din magi-metersystem.

Ditt jobb är att kreativt hantera Bayonettas kortlek, antingen genom att använda dina fysiska rörelser, ditt vapenarsenal. Detta aktiverar din “Häxans tid”-mekanik när du undviker en attack, vilket långsamt ner tiden. I gengäld ger det dig utrymme att regna ner helvetet på din motståndare; eller kalla på din demon-vän som kunde ta ner dina motståndare åt dig.

Oavsett om du utforskar det galna våldet som är vapenarsenalen till ditt förfogande eller leker med det nya snabba vapenbytessystemet, inser du snart hur tillgängligt spelet är för att fritt utforska varierade svårighetsgrader och hur tillfredsställande den höga risk-höga belöningskvoten är när du lyckas väva samman olika kombinationsattacker. Och med nya tillägg som att förvandlas till en spindel, kalla på en grod-dans som orsakar syra-regn, kontrollera järnvägsspår och mycket mer, kommer Bayonetta 3:s maktfantasi genom ett snäpp högre än tidigare.

Dorky “Viola”

Du kan också välja att spela en andra spelbar karaktär, Viola. Viola kommer in i en cool läderjacka, för många bälten, och hennes huvudfärdighet: ett samurajsvärd som hängs bakom hennes rygg.

Hon har sin egen konstigt surrealistiska demon också: en jovial katt som heter Cheshire. När Cheshire är ute, använder hon sina knytnävar och hennes vapenarsenal är begränsad till hennes svärd. Och hon har inte Häxans tid. Så, istället måste du byta till att blockera en attack med hennes svärd.

Dom

Bayonetta 3 Recension

Screenshot by Gaming.net

Det finns ingen konkret anledning att inte vilja kolla in Bayonetta 3. Visst. Handlingen är en röra, börjar på en hög topp och går absolut ingenstans. Det finns definitivt en förlorad möjlighet att utforska multiversumet fullt av galna, utomjordiska monster. Istället, Bayonetta 3 försöker knappt berätta varför och hur allt kaos, överallt, händer samtidigt.

Även om du kan känna dig besviken över att komma från strålkastarljuset som lyser på Bayonetta till hennes minimala framträdanden mot de jätte stora monstren som blockerar skärmen ibland. Åtminstone, dock, lyser hennes personlighet starkt. Med hennes ofelbara skådespeleri som realistiskt naglar varje nyans och attityd av varje version av henne över multiversumet, kommer du att älska henne. Plus, Violas scener är en frisk fläkt, och hon giftar sig också riktigt bra med Bayonetta.

Sammanfattningsvis är Bayonetta 3 ett mycket polerat och ambitiöst spel. Ibland för ambitiöst, vilket är exakt vad jag älskar mest om det. Visst, de tidigare spelen är ett uttalande i sig i actionspelsgenren. Men Platinum Games låter inte det stoppa dem från att bygga på sin föregångares framgång och ta galenskapen ännu högre

Till slut har du superb, snabb action med en galen samling vapen, demonuppmaning och käkdroppande actionsekvenser från en annan värld, bokstavligen utanför den här verkligheten, och skapar ett spel som låter dig sitta bakom ratten hela vägen till en mästerlig finalshowdown.

 

Bayonetta 3 Recension (Nintendo Switch)

Bayonetta Återvänder, Mycket Bättre Än Någonsin

Bayonetta 3 är ett perfekt exempel på ett spel som inte är rädd för att vara annorlunda, experimentera och gå på oexploaterad mark, oavsett hur överambitiöst. Medan Bayonetta och Bayonetta 2 var bra, Bayonetta 3 skär sin egen väg, skapar en kaotisk, helt ny upplevelse av sitt eget.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande utifrån egen erfarenhet, spelar varje titel han täcker innan han rekommenderar den. Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektar marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.