Det bästa
5 Videospel som Lyckades med Karaktärers Utveckling
En karaktär som passar in i en låda blir tråkig. Som bröd som glömts i skafferiet i veckor. Okej. Kanske inte riktigt så tråkig. Men vi tycker generellt om att se karaktärer utvecklas under spelets gång. Oavsett om du föredrar att de utvecklas till det bättre eller sämre är upp till dig. Så länge de utvecklas, är jag nöjd med det. På så sätt känns spelet fräscht och spännande. Om du kan ge mig fullständig chock men trovärdiga progressiva ögonblick, desto bättre. Tyvärr vill vissa videospel hålla fast vid sina vapen. Och även om receptet ibland fungerar, blir det ganska förutsägbart varje gång ett nytt spel släpps. Ju mer verklig en karaktär är, desto roligare är det att spela som dem. Det skapar en känsla av att de också kan skadas. Att de kan åldras, läka eller till och med bli trötta efter upprepade strider. Så, för alla avsikter och syften, här är de fem videospelen som lyckades med karaktärers utveckling.
5. GTA San Andreas
Jag har alltid trott att livssimulatorer måste ha någon form av karaktärers utveckling. När du går på gymmet varje dag eller alltid använder cykel för att springa ärenden, måste det synas på karaktären på något sätt. För GTA San Andreas-älskare är detta exakt fallet, beroende på vilken aktivitet du engagerar dig i mest.
Till exempel, om du äter takeout till varje måltid och alltid använder bilen för att ta dig till platser, kommer din karaktär utan tvekan att börja gå upp i vikt. Det verkar som ingenting mycket. Men livssimulatorer har under lång tid ignorerat dessa atomära vanor som normalt skulle addera upp i vanligt liv. Som om du aldrig rakar din skägg, borde den börja växa ut med tiden. Och kanske är det exakt den stil du gick för.
4. Metal Gear Solid V
Släppt 2015, Metal Gear Solid V är ett stealth-spel som har en öppen värld-design. Bland dess många utmärkelser är spelets foto-realistiska visuella trohet, en faktor Hideo Kojima är känd för i spelvärlden. Protagonisten, i synnerhet, njuter av en kopp full av kärlek och omsorg i sin design.
Han kallas Venom Snake, eller Punished Snake, och hans signaturdel av splitter fast i hans skalle utmärker honom direkt. Det är något av en souvenirbit han fick när en bomb gick av nära honom i slutet av Metal Gear Solid V. Så smärtsamt det låter, verkar biten av splitter fast i hans huvud bli större och större ju mer han engagerar sig i brutalt strid.
I de första timmarna av spelet är det ganska lätt att missa, och det ser ut som ett horn på sidan av hans huvud. Men mot slutet är det mer som ett djävulshorn, som sticker ut ur hans skalle, och blodet rinner ut över hans ansikte som en fontän. Jag medger, det är inte den mest imponerande formen av karaktärers utveckling, så låt oss titta på några andra kandidater.
3. Until Dawn
Föreställ dig att du lever din värsta mardröm. Vad om den pågår, natt efter natt? När gryningen till slut kommer, kommer du utan tvekan att se mycket annorlunda ut: trött, utmattad, skadad kanske. För karaktärerna i Until Dawn möter de sin värsta mardröm, som pågår tills, ja, gryningen.
Denna skräckdrama har åtta vänner som är instängda i en avlägsen bergsretreat. Där finns också fruktansvärda varelser. Döden är en möjlighet. Så är att rädda varandra. Vem kommer att överleva till gryningen?
Mitt i rädslan och spänningarna som pågår, tar Michael allt som en mästare. Han utsätts för en misshandel hela natten, och man känner synd om honom. Från vacker till blodig, lugn till slagen, kan man se alla förväntade förvandlingar under natten. Han förlorar till och med en finger i en björnfälla. Sorry, Michael.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 spelar sina kort perfekt. Som en flyktande, kan jag föreställa mig att under de första dagarna kommer Arthur att ha styrkan och viljan att springa ifrån sina förföljare. Och hans fysiska utseende matchar också. Men allteftersom dagarna går, börjar hans vilja att kämpa att svikta. Den sista striden blir den som kan vara den sista. Men han kämpar vidare.
Så mycket han försöker fejka styrka, börjar hans kropp att ge upp. Vi ser honom hämta en lätt hosta först. Snart kommer farorna med att vara på flykt ikapp honom. När Arthur till slut möter sina motståndare en sista gång, ser han ut som en röra. Han är besegrad, och det syns. Det hjälpte inte att han led av tuberkulos också, så att sjukdomen och flykten båda gav upp.
När han möter sina motståndare en sista gång, kan Arthur knappt stå upp. Han tar den sista förlusten svårt, och kollapsar på gatan som död vikt. Detta progressiva resultat spelar definitivt en roll i hur gripande och förödande Arthurs sista andetag var.
1. Spec Ops: The Line
När man designar realistiska simulatorspel, är en aspekt som ofta ignoreras karaktärers utveckling genom dem. För ett spel som Spec Ops: The Line gör det först meningsfullt att soldaterna har tillförsikt i sig själva. Att ge order verkar så lätt. Dina truppsoldater gör vad du säger, utan frågor. Det är exakt vad som händer i det här spelet.
Men allteftersom striden fortsätter, tjocknar handlingen. Kapten Martin Walker får synliga blåmärken och skador. Men det går djupare än synliga skador. All kaos tar en mental påverkan på honom. Hans order låter inte längre säkra. När han försöker leda sin besättning, är det tydligt att de har förlorat tilliten till honom. De antingen ignorerar vad du säger eller ber dig att hålla tyst.
Så mycket det är skrämmande att kämpa genom dessa sista ögonblick, skapar det en autentisk bild som är så nära realismen som möjligt; inte bara fysiskt, utan också mentalt och emotionellt.











