Recensioner

WW2 Rebuilder Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Uppdaterad on
War-torn city (WW2 Rebuilder)

Det är gryningen, och den lokala polisen börjar återigen sina uppgifter för att hjälpa dem som fortfarande lider av efterdyningarna av Andra världskriget. Det är kallt ute, och förutom de små gnistorna från spridda eldar som avger små värmebloss omkring staden, finns det ingenting som kan värma oss. Barnen, som inte kan återvända till sin skola på grund av att skolans lokaler ligger under rasmassor och aska, kommer att tillbringa dagen med att drömma om en bättre morgondag. Pendlarna, lika mycket som de skulle vilja återvända till sina hem, kommer också att tillbringa de kommande veckorna med att växla mellan en sten och en hård plats. Och vad gäller mig? Jag kommer att ta den här pålitliga spaden som ligger mot resterna av mitt tidigare hem och börja plantera nya rötter. Jag kommer, oavsett hur lång tid det kan ta, att återuppbygga grunderna för denna trasiga värld.

Trots sin ganska deprimerande men tidsspecifika, medvetet makabra natur, är WW2 Rebuilder inte riktigt så mörk som du kanske tror. Jo, det är, men utan några strikta tidsbegränsningar eller oförlåtliga regler att följa, är spelet mer likt House Flipper eller Train Station Renovation än de flesta av dess motståndares sandlådor. I sin kärna är det samma formel som vi har sett hundratals, om inte tusentals gånger tidigare—transportera naturresurser, gräva i lera och rasmassor, och långsamt börja ge liv åt de trasiga benen på en gång blomstrande civilisation. Det är allt här och mer, men med tillägget av en generös samling europeiska städer att utforska, dynamiska att-göra-listor att uppfylla, och en ganska anständig mängd verktyg att växla mellan, är WW2 Rebuilder till viss del, mycket mer än din genomsnittliga byggnadssimulering.

Från askan

WW2 Rebuilder Prolog

WW2 Rebuilder tar oss till efterdyningarna av Andra världskriget—till en koloni som, på grund av de traumatiska händelser som formade den europeiska halvön, har blivit en öde ö av rasmassor och skräp. Spelet, medan det inte erbjuder särskilt mycket i form av övertygande handlingar, bjuder in dig att skära igenom flera områden i Europa, och använda en kombination av verktyg för att återuppbygga tidigare järnvägsstationer, fabriker, bostadshus och flera framträdande landmärken. Detta är, till viss del, vad WW2 Rebuilder fokuserar på: en relativt enkel loop som främst handlar om att gräva ut resterna av en tidigare gemensam plats, och sedan använda vilka verktyg du har i din bakficka för att uppföra nya byggnader och anläggningar.

Lyckligtvis är WW2 Rebuilder inte bara om att gräva i jorden och utföra samma monotoniska uppgifter om och om igen; det är också om att slutföra en blandning av sidouppdrag för att hjälpa till att lindra de post-krigsåren. Ta de inledande delarna av kampanjen, till exempel. Initialt krävs det att du rensar bort skräp från en uppsättning järnvägsspår. Men ju mer du börjar utforska kartan och upptäcka nya områden, desto mer börjar du upptäcka sidouppdrag, som att oskadliggöra gamla bomber, till exempel. Och, på ett traditionellt sätt från fattigdom till rikedom, ju fler sidouppdrag du slutför, desto mer sannolikt är du att tjäna bättre förmåner för dina verktyg, samt andra incitament för att förbättra din övergripande prestation för framtida äventyr.

Stilla efter stormen

Verktygshjul (WW2 Rebuilder)

Som det visar sig är WW2 Rebuilder inte särskilt hotfullt mot dig, och det genererar inte heller några farliga områden för dig att navigera. Visst, det har ibland hinder (se tidigare punkt om beväpnade bomber), men eftersom dessa ofta känns valfria och inte nödvändiga för att uppfylla agendan, är spelet, till viss del, så förlåtande som du vill att det ska vara. Säg, om du hellre vill tillbringa din arbetsvecka med att suga ut skräp från ett övergivet lagerhus än att gå ut ur din väg för att leta efter dolda möjligheter runt om i världen, då kan du göra det. Med det sagt fann jag att de bästa upplevelserna ofta var de som jag av misstag stötte på snarare än de som var lättillgängliga från början av varje kapitel.

Att säga att WW2 Rebuilder är en långsam brännare vore inte alltför långt ifrån sanningen. Som med alla renoveringsspel som kräver tålamod och gröna tummar, är det en fråga om att kunna anpassa din upplevelse på ett sätt som kommer att lindra bördan av ditt arbete och ge dig chansen att faktiskt njuta av det du gör. Och, det finns verkligen några stora belöningar i det här yrket, inklusive små men märkbara verktygsuppgraderingar och andra inventeringsföremål som du kan överväga i de senare stadierna av den relativt stora kampanjen. Givetvis kanske dessa förmåner inte alltid är värda att skriva hem om, men för dem som dyrkar små milstolpar och, viktigare, dem som tar stor stolthet i att överträffa dem i utbyte mot en liten belöning, kan det vara en värd investering.

Även i rasmassorna

Resurs- och materialbok (WW2 Rebuilder)

Medan det knappast är en hemlighet att affärssimulering och byggnadscentrerade sandlådespel ofta kämpar för att fånga perfekta avbildningar av riktiga städer, WW2 Rebuilder lyckas faktiskt med att leverera några överraskande bra visuella effekter. Det finns en bra känsla av realism i världen, vilket är passande, med tanke på allvaret i tiden och allt. Det hjälper också till att spelet inte förlorar sig i en hav av tekniska eller grafiska buggar, eller ens någonting på en mekanisk nivå. Jag kan inte säga att jag var för evigt vandrande runt i världen medan jag aktivt sökte efter fel för att peta hål i; jag var alldeles för upptagen med att suga ut sidouppdragen och njuta av upplevelsen… så överväldigande som den ofta kunde vara.

Dom

Övergiven järnvägsstation (WW2 Rebuilder)

Om du kan bortse från den historiska kontexten av spelet och göra fred med dess ganska hotfulla atmosfär, då kan du komma att hitta en behagligt tillfredsställande spelloop som är inlagd i ramen för vad som är ett överraskande bra simuleringspel. Det hjälper, på sätt och vis, att spelet inte är så mycket en mörk upplevelse som det är en kärleksbrev till bevarande och konsten att återställa gamla sår. Är det ett glädjefyllt spel? Inte alls, nej. Men är det ett roligt spel? Absolut, och jag är ärligt benägen att tro att det är ett av de mer belönande byggnadssimuleringspelen också. Visst, dess spelloop är ganska enkel, och dess byggnadsprocess är ingenting annat än förutsägbar, men med en solid samling sidaktiviteter att gå med på och en överraskande anständig uppsättning verktyg att arbeta med, blir det snabbt ett värt företag.

För att upprepa vad jag nämnde tidigare är WW2 Rebuilder ett lite deprimerande spel, men inte så illa som det kunde ha varit, med tanke på dess förälskelse i sin valda tid. Och så, medan du kunde lätt argumentera för att detta är en resa av post-traumatiska Sorger, kunde du också argumentera för att det visar början på en ny och fruktbar era—den stilla efter stormen, eller den silverfärgade randen som dyker upp från askan av en plågsam förfluten tid, om du vill. Om det är den sortens sak du inte skulle ha något emot att gå upp för, då låt mig ge dig spaden — en ny värld väntar bortom rasmassorna.

WW2 Rebuilder Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Från askan vi reser

WW2 Rebuilder tar oss till en dimension med en mörk och ofta dyster krigshärjad miljö och en ny twist på den traditionella renoveringssimuleringen. Det är ett lite deprimerande spel, men med massor av stora belöningar att låsa upp och en tillfredsställande spelloop att sjunka ner i, kunde du lätt förlora ett antal timmar till slitaget av att suga ut rasmassor och skräp.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.