Recensioner
The Backrooms: Forsaken Recension (Xbox Series X|S)
Trötthet är lika oundviklig som de gulvita väggarna i The Backrooms – en cortex som, sanningsenligt till den trendiga kultfiktionens makt, har sett fler korridorer, fler anomalier och fler poolrum än någon annan psykologisk thriller under de senaste åren. The Backrooms: Forsaken, i en ideal värld, vill gå åt ett annat håll, till ett outforskat område där berättelser väger tyngre än meningslösa labyrintiska äventyr, och där bekanta portaler kan avslöja mer än förutsägbara kanonfoder för en rökande pistol som sedan har tömt all sin ammunition. Den vill hålla sin målgrupp på avstånd, men den vill också förnya hjulet med sin egen berättelse. Frågan är, skjuter den en blank eller ger den en trött koncept en välbehövlig ansiktslyftning? Låt oss prata.
En snabb titt på The Backrooms: Forsaken visar att det är en kort sextio minuters promenadsimulator som kombinerar de klassiska pusselarrangemangen och de gulfärgade komplexiteterna i en traditionell Backrooms-äventyr med en något rik och original berättelse. Liksom den typiska Backrooms-stilen, följer den den konventionella vägen – poolerna, bollhavorna och de till synes ändlösa korridorerna, naturligtvis. Men det har också en berättelse, som i sig är en syn för ömma ögon, med tanke på den enorma mängden av undermåliga, pulslösa Backrooms-titlar som finns tillgängliga på marknaden.

Medan vi är på ämnet berättelse, här är allt du behöver veta: The Backrooms: Forsaken centrerar sin berättelse kring två distinkta karaktärer, var och en av dem ges “möjligheten” att uthärda prövningarna i den kultliknande underjorden. Bundna samman, ger de sig ut på en desperat resa för att hitta den evasive flyktvägen. Det är en enkel premis som, väl, fortfarande lämnar mycket att önska, jag medger. Det gör dock för en trevlig överraskning, allt considered. Med fullt uttalade karaktärer och tillräckligt med känslor för att lägga till en extra lager till en annars alltför bekant värld, gör det för en behaglig överraskning, allt considered.
Självklart är världen inte så annorlunda från vad du skulle ha sett tidigare. Sanningsenligt till den ursprungliga mytologin, The Backrooms: Forsaken sprider ut sin korta speltid över en serie klaustrofobiska miljöer, med varje plats som har sin egen layout, hot och uppsättning pussel, vissa av dem är logiska, andra som kräver att du tänker utanför boxen, så att säga. För det mesta, The Backrooms: Forsaken spelas ut som en traditionell promenadsimulator med labyrintliknande effekter. Det är förvirrande, obehagligt och framför allt, kusligt likt en feberdröm.
Om du inte vandrar slumpmässigt i Forsaken hallar i en labyrint, då gör du en av två saker: siktar en pistol på en varelse som obekvämt genomborrar världen, eller engagerar dig i lättsam småprat med en av de två protagonisterna. Eftersom det inte finns mycket hot, ägnar du dock större delen av din tid åt den monotoniniska uppgiften att gå tills du hittar den viktiga berättelsepunkten. Men det är en Backrooms affär för dig.

Med allt ovan i åtanke, är det värt att ta The Backrooms: Forsaken med en liten nypa salt. Visuellt, ser det väldigt bekant ut, till den grad att du inte skulle kunna skilja det från en standard Backrooms spel. Även om det verkar vara fallet med de flesta av dessa kärleksbrev till internetfenomenet och drömkärnfilmerna i allmänhet. Det är en universellt accepterad miljö, men en som ibland inte lämnar mycket till fantasin. Med andra ord, om du har sprungit runt en korridor i The Backrooms, är det osannolikt att du kommer att hitta något ovanligt här.
Jag antar att vad som verkligen särskiljer The Backrooms: Forsaken från dess motståndare är dess tidiga antagande av en berättelse. Är det en stor berättelse? Inte alls, nej. Men den ger en liten extra djup till en annars vanlig omgjordning av ett bekant äventyr. Röstskådespeleriet är acceptabelt som bäst, och karaktärerna är tillräckligt varierade för att avskaffa tanken att Backrooms kunder är rörlösa trädockor. Och när det gäller animationen, eh – den fungerar. Det är inte perfekt, och den saknar lufttät flytande, men den fungerar med vad den har, och det räknas för mycket här, verkligen.

För den korta tiden som The Backrooms: Forsaken stannar kvar för att spinna en historia, skulle jag säga att den gör tillräckligt för att hålla dig engagerad. Med några skrämmande miljöeffekter, förvirrande pussel och en berättelse som är tillräckligt fascinerande för att hålla dig framåt, ger den en välavvägd upplevelse som, när allt är sagt och gjort, är mycket bättre än din billiga skräpprodukt. Och om det finns en sak som jag mer än gärna vill ha, så är det en Backrooms spel som vågar gå bortom konventionella metoder. Forsaken, tack och lov, gör just det.
Det räcker att säga att det inte finns en perfekt upplevelse med genre-ändrande aspekter här. Det finns dock massor av fantastiskt lämpliga idéer som kompletterar den enkla naturen av Backrooms mytologi och ger den den lilla extra knuffen i rätt riktning. Och om det är värt att fråga om det räcker till att omdefiniera undergenren är en annan fråga. För vad det är värt, skulle jag säga att det ger en trevlig överraskning. Och det räknas för mycket i en värld som har mer än sin beskärda del av stela ingredienser och billiga berättelser.
Dom

The Backrooms: Forsaken justerar den universellt älskade internetfenomenet för att anta en berättelsefokuserad ombyggnad, med en berättelse som förnyar den befintliga formeln och en miljö som perfekt fångar en omedelbart igenkännlig värld av gulvita väggar och drömlika dioramor. Även om den inte har några originella idéer och kreativa pussel, rammar den Backrooms förvånansvärt väl, med en hel del spännande möten, förvirrande miljöer och fot-i-mun konfrontationer.
Medan det inte är en hemlighet att The Backrooms är sjuk till sin mage av den oändliga nedbrytningen av otaliga oden till mytologin, Forsaken ger en genuint rolig palettrenare, allt considered. Den kanske inte gör mycket för att förnya hjulet, men den lägger till en färsk gulfärgad målarfärg på en vägg som är i desperat behov av TLC. För den skull ensam, skulle jag säga att det är värt att ta en chans på.
The Backrooms: Forsaken Recension (Xbox Series X|S)
A Fresh Lick of Yellow Paint
The Backrooms: Forsaken tweaks the universally beloved internet phenomenon to adopt an overdue narratively focused overhaul, with a plot that reinvigorates the existing formula and a setting that perfectly encapsulates an instantly recognizable world of yellow-soaked walls and dream-like dioramas. Although it falls short on original ideas and creative puzzles, it frames the Backrooms surprisingly well, with a great deal of suspenseful encounters, perplexing environments, and foot-in-mouth confrontations.











