Recensioner
The Backrooms: Expedition Recension (PC)
Jag är förlorad i någon slags skärseld, och jag vrider ofta tillbaka klockan och vandrar runt i exakt samma gränsområden som tidigare. Jag längtar — nej, ber om att bli frigiven från de oföränderliga kedjorna av ännu en Backroom-avgrund. Det känns som om jag har varit här förut. Faktum är att, mellan denna värld och den förra, det känns som om jag inte längre kan skilja på skillnaden mellan dem, för Backrooms är , ganska besvikande, benägna att låna från sina motparter. Och jag ska vara ärlig med dig, The Backrooms: Expedition gör inte särskilt mycket för att ändra den uppfattningen.
Det hjälper inte, antar jag, att jag just har lämnat det gränsområdet i Expedition to the Backrooms. Att ha gått från det till detta, kämpar jag för att se nålen i höstacken; höstacken är fortfarande här, och dess kolossala storlek påminner mig om att, medan det finns platina-nålar någonstans inom den täta bunten av strå, chanserna att hitta en är små till icke-existerande. Åh, Backroom-liknande promenadsimulatorer är en dime a dozen, och om de inte är förälskade i minnesvärda utrymmen och en fascinerande USP, kämpar de automatiskt mot oddsen. Med andra ord, utan en originell krok, finns det ingen nål; det är bara ett grässtrå i en höstack. Kudos till dem som fortfarande kämpar för överlägsenhet över sina likar.
Så, är The Backrooms: Expedition värt tiden och emotionella investeringen? Stanna med oss ett tag till och vi kommer att diskutera det.
”Jag Har Varit Nere I Denna Kaninhol Before…”

The Backrooms: Expedition är inte den första jag har sett av sitt slag, och det kommer inte att vara den sista heller. Faktum är att, om du skulle sätta två, tre eller kanske till och med tjugosex Backroom-liknande skräckfilmer framför mig, skulle jag fortfarande kämpa för att berätta vilken som är The Backrooms: Expedition. Detta beror inte på att det är ett dåligt spel, utan snarare ett oglömligt ett. Det beror på att det, visuellt, mer eller mindre lånar och implementerar samma tillgångar som dess konkurrenter — inte på ett skamligt sätt, utan på ett sätt som gör dig att ifrågasätta hur mycket tid utvecklarna tillbringade med att utveckla nya idéer och inte utnyttja andra tills de blödde torra.
Med sin inkludering av skinande rena, nästan sjukhusstandard-hygien, kristalliserat vatten, kontorscentrerade konferensrum och gångvägar, och inte att förglömma en skattkista av tomma rum och gränsområden, The Backrooms: Expedition gör det tydligt att, innan dess tillblivelse, det hade gjort mer än tillräckligt med läxor för att maximera sin autenticitet och kvalitet. Jag kan inte klaga på det. Men vad jag kan klaga på är hur det väljer att lägga till dessa tillbehör i sin komposition. Frustrerande nog finns det en hel del återanvända tillgångar här, som, efter en kort stund av spel, blir en smula huvudvärk att vittna. Kanske är detta bara en liten sak. Ändå är det svårt att känna sig som en del av det när du stirrar på samma handfull scenografier och tillgångar.
En Till Rum

I ett försök att motverka ovan nämnda huvudvärk, The Backrooms: Expedition tar faktiskt ett försök att blanda de traditionella gränsområdena och den öppna utforskningen med en aning mer intensiv affär. Naturligtvis vore det inte korrekt att kalla det en naturfödd skräck. Ändå försöker det lägga till mer till bordet än en enkel omgång av vad vi har sett dussintals gånger tidigare. Det vill säga, förutom det meningslösa vandrandet och analyserandet, finns det ytterligare jaktsekvenser för dig att uthärda här. Jag medger, den verkliga processen att utmanövrera dessa Backroom-baserade gudar är inte det minsta intensiv, tack vare spelets irrelevanta och, för att vara ärlig, ostiga soundtrack. Men det försöker att kapitalisera på vad borde vara en perfekt kombination — och det räknas för något.
Den dåliga nyheten är att The Backrooms: Expedition inte är särskilt lång. Faktum är att, när du suger upp den första batchen korridorer och etablerar din fot, drar “berättelsen” i princip sin ridå och lämnar dig med en önskan om mer. Med ingenting annat än ett vagt meddelande och en fragment av en förhoppning om att låsa upp ett annat kapitel, lämnar det dig i princip hängande i vinden och utan den fullständiga upplevelsen. Och det är inte bra, med tanke på att det är avsevärt dyrare än det genomsnittliga Backrooms-spelet. Gör en kort tjugo minuters vistelse räcka? Eh, inte riktigt, nej.
Dom

The Backrooms: Expedition gör ett solidt försök att implementera samma berömda element i sin värld, som ses i otaliga andra spel, via sin korta men högt detaljerade gränsområde. Det enda som hämmar detta är dess brist på djup och dynamik. Med inte mer än en tjugo minuters “blick” att arbeta med, kan jag inte rättfärdiga prislappen vid tidpunkten för skrivande. Medgivet, medan det inte är ett dyr Backroom-liknande kapitel, matchar begäran priset inte riktigt värdet av expeditionen, så att säga.
Med allt ovanstående öppet, The Backrooms: Expedition genererar faktiskt ett förvånansvärt övertygande argument för varför vi fortsätter att omge internetmyten med så hög berömmelse och stöd. Och igen, medan det inte är en hemlighet att du kan lätt plocka upp vilket som helst annat Backroom-liknande avsnitt från botten av fatet och fortfarande uppleva samma slags resa, är faktum att The Backrooms: Expedition faktiskt lyckas med att få allt rätt. Gör det något mer för att överträffa sin egen potential? Inte riktigt, nej. Det sagt, det har en hel del att visa för den mängd läxor det tog under sin livstid innan det gick med i folden. Och jag tror att det räknas för något.
Om du förstås njuter av The Backrooms och dess alltmer växande grop av bottenlös lore och gränsområden, då är det troligt att du kommer att hitta allt du känner till och begär i The Backrooms: Expeditions bekanta kamrar. Om du däremot hoppas på något med mer djup och fläkt, då kanske du vill överväga dina alternativ innan du tar språnget in i denna särskilda hyllning till The Backrooms.
The Backrooms: Expedition Recension (PC)
Samma Kaninhol, Omvänd
Med tanke på den korta vistelsen i The Backrooms, och inte att förglömma den otillräckliga samlingen av alltför bekanta tillgångar, kan jag inte hitta en anledning att ge The Backrooms: Expedition den extra kredit som det så desperat söker. Får inte fel, det är fortfarande en behaglig upplevelse, fast den inte riktigt speglar den nuvarande begäran.











