Connect with us

Recensioner

Niktophobia Recension (PC)

Updated on
Niktophobia Promotional Art

Nyctophobia [Niktophobia]

substantiv
1. en irrationell eller oproportionerlig rädsla för natt eller nattmörker.
’Min nyctophobia är förlamande under vinterns korta dagar och långa nätter.’

 

Det är en passande rädsla att centrera ett skräckspel kring, den irrationella men universellt vanliga känslan av att vara isolerad i mörkret. Det är en annan sak att spänna ut ett nät över tanken på att tillbringa natten ombord på ett rymdskepp som hyser både mörker och en till synes olycksbådande närvaro av en astronomisk kraft. Men här, i Niktophobias korridorer, fungerar sådana rädslor som en förlängning av båda oundvikliga mardrömmar. Det är ett co-op-spel, så man kan nästan förvänta sig att storleken på det roliga i närhetschattandet är som ett rymdskepp. Och missförstå mig inte, nämnd chatt säkerställer att det finns en komisk sida av denna värld. Men när det gäller mörkret? Mörkret i sig talar sitt tydliga språk.

I ett försök att pressa in dessa två distinkta varumärken av skräck i samma kuvert, kommer Niktophobia rent ut med en strukturellt sund multiplayer-baserad ritning – ett koncept som i stor utsträckning kretsar kring en mängd olika saker, inklusive liminala utrymmen, olycksbådande scener och en lockande känsla av fruktan. Det är en extraktionsbaserad upplevelse, och därför innebär huvuddelen av resan att söka igenom ogenomskinliga korridorer, strategiskt planera den bästa möjliga vägen framåt, fördela roller till varje lagmedlem och använda en samling verktyg för att navigera i mörkret. Visst, det finns lite mer till det än så, men vi kommer att beröra de finare detaljerna om ett ögonblick. För att sätta dig in i bilden har OldYachts Niktophobia precis lanserats på PC via Steam. Om du är intresserad av att lära dig mer om teamets senaste co-op-skräck, se då till att stanna hos oss ett tag till.

Följ Mig in i Mörkret

Svagt upplyst korridor (Niktophobia) Niktophobia berättar historien om en grupp individer – ättlingar till det biologiska och kemiska hotförebyggande teamet – som har hamnat i de svagt upplysta kamrarna i en kemisk forskningsanläggning ombord på en rymdstation. Deras uppdrag är enkelt: lokalisera, samla in och analysera misstänkta substanser och objekt för att fastställa källan till strömavbrotten och omfattningen av skadorna på stationens kärna. Men det finns ett problem: oförutsägbarheten i stationens sprängda kretsar innebär att utrymmena ständigt kämpar för att suga åt sig ström för att hålla lamporna tända. Kort sagt betyder det att du, tillsammans med din trupp, måste bestämma vilka rutter att ta, vilka verktyg att ta med och vilken handlingsplan att följa. I grund och botten är Niktophobia ett extraktions-överlevnadsskräckspel som blandar en glimt av kooperativ och AI-driven gameplay med en dyster sci-fi-vridning. Med tillägget av närhetschatt inbjuds varje spelare att utforska stationens skuggiga vrår, extrahera värdefulla resurser och delta i klassiska katt-och-råttalekar med en AI-fiende som i huvudsak lär sig av dina misstag och anammar dem för att förhindra dina framtida försök att slutföra mål. Det här är allt textbook-stoff, säkert, men med inkluderingen av ett djupt störande läge och mycket intensitet i själva stationens luftflöde är det också ett absolut nöje att smyga igenom. Tja, det är och det är inte; mörkret kan visa sig vara en riktig plåga. Men vi pratar om det om ett ögonblick.

Ju Djupare Du Går

Co-op gameplay (Niktophobia) Jag kan inte förmå mig att kritisera rymdstationens och dess inre grottors atmosfäriska värde, för ärligt talat fångar spelet essensen av sitt valda tema otroligt väl, med många effektfulla effekter, kulisser och kusliga visuella inslag att kalla sina egna. Men där spelet ofta utmärker sig i sin audiovisuella design, faller det också kort på flera andra områden, inklusive dess navigationssystem, brist på kontext och dess hackiga mekaniker, till exempel. Det är inte den typen av spel som håller din hand och guidar dig genom rörelserna, och utan en handledning är det, ärligt talat, ungefär lika genomskinligt som ett lättbetongblock insmort i olja. Och det är ett stort problem för dem som kanske vill ha något med mer kontext, eftersom det inte nödvändigtvis ger dig verktygen för att lära dig mycket av lores, eller ens vad du letar efter. Det är ett mörkt spel, och således är det naturligtvis en plåga att navigera. Tack och lov har du en ficklampa som håller dig fången i en liten ljuskägla. Men när jag säger liten ljuskägla, menar jag det. I de flesta fall kan du inte se mycket längre än ett par meter, vilket innebär att du ofta måste förlita dig på närhetschatten för att hitta din nästa destination. Kanske var detta ett avsiktligt beslut från utvecklarna, om inte annat för att förstärka känslan av att vara ensam i en ovanlig miljö. Ändå, kuslig atmosfär åsido, kan jag inte säga att famla i mörkret alltid utgör toppunderhållning. För att uttrycka det rakt på sak, det finns en uppförsbacke att lära sig hur allt fungerar. Frågan är, är utdelningen värt besväret? Eh – ja och nej.

Slutsats

Co-op gameplay (Niktophobia)

Niktophobia Recension (PC)

We’re Going to Need a Bigger Flashlight

If you can gloss over the lack of context and hand-holding, and not to mention the one or two minor audiovisual errors, then you might come to unravel a pretty compelling psychological horror here. It isn’t pretty, nor does it bring anything particularly new to the table, but where it falls short in originality, it does manage to bring some genuinely interesting and, more importantly, binge-worthy stories to the table.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.