Connect with us

Reviews

Meet Your Maker Recension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo
Updated on

Meet Your Maker är förmodligen det konstigaste spelet jag har spelat på mycket länge. Det är ett förstapersonsskjutspel utvecklat och publicerat av Behaviour Interactive, samma företag som även utvecklade Dead by Daylight. Om du prenumererar på PlayStation Plus Essential behöver du inte göra några förköp. Annars är Meet Your Maker ute nu på PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S och PC för $29.99. Men vad handlar spelet om? Hur konstigt är det? Är det ett värt äventyr att delta i? Skulle jag rekommendera att köpa det? Så många frågor, som jag alla kommer att besvara i slutet av vår Meet Your Maker-recensionsartikel.

Som alltid, det viktigaste först. Vad är Meet Your Maker?

Meet Your Maker Om du har spelat Mario Maker, så är Meet Your Maker precis samma sak. Ja, inte berättelsen förstås, men spelet där användare spelar inom andra användarskapade banor är detsamma. Sett till spelupplevelsen kan du jämföra det med Doom, på sätt och vis. Fast återigen, det finns små skillnader. Så, vad är Meet Your Maker? Det är ett förstapersonsskjutare som utspelar sig i en postapokalyptisk värld. Som vårdare av Chimera, en ganska vidrig varelse skapad för att rädda livet på jorden, är din uppgift att hitta den eftertraktade resursen som ska fullborda Chimeras evolution. Denna eftertraktade resurs är ditt mål under större delen av spelet; det är i huvudsak rent genetiskt material som kallas Genmat, som finns i andra spelares brutalt konstruerade utposter. Det är ingen lätt plundring, med tanke på det löjliga arbete communityn lagt ner på att bygga de grymmaste fästningarna. Men när du väl gör det, kan du sedan bygga och förstärka din egen fästning och skydda Genmaten från andra. Det blir verkligen en karusell härifrån. Infiltrera andra spelares utposter, överlista deras lömska strukturer, fällor och monster, samla så mycket Genmat du kan, och skydda sedan Genmaten genom att bygga din egen brutala utpost som ingen vågar invadera. För framstegens skull kommer du att upptäcka att när du framgångsrikt ‘erövrar’ en annan spelares utpost får du belöningar i form av nya material och resurser som du kan använda för att uppgradera din utrustning och bygga din utpost. Följaktligen har de flitiga bina i Meet Your Maker nått en punkt där de tjänat så många uppgraderingar att de har höjt sin utpost till en till synes okonkurreringsbar nivå.

Slå andra i deras eget spel

Meet Your Maker outpost Vissa utposter är bokstavligen de tuffaste, nästintill omöjliga banorna att manövrera. Med lite utforskande kommer du utan tvekan att hitta undermåliga utposter, sedan några som verkar ha genomgått en evolution av labyrinter tusen gånger om. För att hjälpa dig sortera högen är utposterna indelade i tre kategorier: normal, farlig och brutal. Även om de flesta utposterna ser likadana ut, och det kommer vi att utforska strax, så hjälper kategorierna dig att välja dina strider klokt. Efter ett tag blir det dock en ganska bred indelning, och behovet av ännu mer specifika grupperingar dyker upp. Till exempel att märka ut utposter som har högst dödstal eller de som tog längst tid att navigera. Bara något som säger: Hej, här är de mest brutala utposterna som finns, och bland dem, här är de mest hardcore som till och med veteraner har haft svårt att klara.

“Varför”

Nästa är “varför”. Finns det ett “varför” till allt byggande och plundrande av utposter i Meet Your Maker? Historien leder dig ingenstans. Jag menar, bortsett från den tidigare nämnda premissen, avslöjas det egentligen inte mycket i de senare skedena. Typ, hur mycket Genmat behöver du egentligen för att utveckla Chimera till något som fungerar? Om vi säger, hej, Meet Your Maker var inte designat för att fokusera på en handling. Det är ett spel skapat bara för nöjes skull. I så fall antar jag att det skulle vara ett spel som fokuserar på progression. Åtminstone för att hålla spelare motiverade att fortsätta komma tillbaka för mer. Du tjänar faktiskt resurser när du slutför räder. Dessa låter dig uppgradera din utrustning och låsa upp material för att göra en ny utpost. Så, steg ett är att framgångsrikt slutföra en räd; steg två: bygg den mest brutala utposten möjligt.

Skönhet ur askan

Att bygga är så roligt. Det märks på hur snabbt spelare började leka med verktygen så snart betaversionen släpptes. Det är därför det redan finns massor av utposter att utforska en dag efter spelets release. Det är som Minecraft, där du kan flyga omkring och placera strukturer var du vill, med musik i bakgrunden. Tillbaka till “varför”, du förväntar dig variation i byggblocken och materialen du kan använda. Och det finns ganska intressanta idéer här. Spelare kan ändra blockens former. Så du hittar de vanliga rektangulära eller en jättepyramid. Monstren varierar också, inte bara till utseendet utan även i rörelser. Det tack vare en inspelningsfunktion du använder medan du bygger för att hitta de grymmaste attackmönster du kan tänka ut. När du har en kompis att brainstorma design med är det lätt att komma på de dödligaste fällorna tillsammans. Du kan designa fällor som skickar iväg pilar vid kontakt, eldklot eller till och med sådana som griper tag i dig med sina klor.

Till vilket syfte?

Nu är “Till vilket syfte?” inte den mest omedelbara frågan spelare skulle ställa. Trots allt har Meet Your Maker en ganska sömlös editor, som är lätt att använda och har tillräcklig variation för att skapa distinkta utposter. Med fler och fler räder slutförda tjänar du uppgraderingar som ytterligare höjer designprocessen. Vad finns det inte att älska? Jag är rädd för att Meet Your Maker har en tickande tidbomb när det gäller återspelbarhet. Materialen du kan använda är inte så varierade, det finns block för spelare att omdesigna. Som ett resultat tenderar vissa utposter att se och kännas likadana ut. Monstren är också bara en handfull. Övergår vi till spelupplevelsen, ja, den är så flytande, snabbt, du vet. Det är jätteroligt att skjuta ner monster och fällor i tid. För om du missar räcker det med ett slag för att skicka dig tillbaka till början av räden. Men det finns bara en handfull vapen och utrustning. Det finns totalt fem vapen, där du först jobbar mot att hitta en kombo som fungerar för dig, och sedan är det en relativt smidig seglats därifrån. När du lägger till bristen på ett intressant färgschema börjar det bli ganska redundant. Jag menar, finns det något mer med Meet Your Maker än att plundra en utpost, tjäna extra material för att förstärka din egen, och hoppa in i en annan spelares till stor del liknande utpost, om och om igen? Till vilket syfte?

Ära vart äran är värd

Missförstå mig inte. Det finns så mycket att älska med Meet Your Maker. Tanken att allt som krävs är ett slag för att dö och göra om allt igen får verkligen dina nerver att kittla. Spelare har också bestämt sig för att de inte kommer att göra det lättare för dig att slutföra räder, med utposter som blir mer utmanande för varje dag. Utposterna är som en ändlös vertikal struktur, med klaustrofobiska strukturer som omger ditt horisontella utrymme. Block kommer i alla former och former, vare sig en plan yta, en pyramid eller till och med några formade som konstiga föremål. Dessa konstiga former låter dig placera fällor på de mest oväntade ställen och utlösa dem på olika sätt som spelaren inte förväntar sig. Sedan finns det rörelsemekanikerna som är ganska imponerande, från de snabba närstridsvapnen till förmågan med repkroken som låter dig sväva ovanför strukturer en stund och planera ditt nästa drag, till dubbelhoppet som är ganska imponerande. Vapen packar ett rejält slag, med både närstrids- och skjutvapen tillgängliga. Du kommer att upptäcka att de bara har två till sex kulor, så att använda dem sparsamt är icke förhandlingsbart. Generellt sett är Meet Your Maker ett roligt sätt att få dina kreativa safter att flöda och utmana varandra till smärtsamma men högst beroendeframkallande genomspelningar. Min enda oro är, “Hur länge?” Det känns som att det inte finns någon riktig belöning för att kontinuerligt bygga och plundra så många utposter du kan. Istället tjänar du extra material för att uppgradera eller bygga din egen utpost, och hoppar sedan in i en annan spelares utpost, som förresten inte har något speciellt förutom brutalitet. Varken finns det något speciellt med monstren eller själva uppdraget.

Slutsats

Meet Your Maker review verdit Det är definitivt för tidigt att säga om en stark community kommer att växa fram för att tala om återspelbarheten i Meet Your Maker. Visst, det finns redan en färdplan som kan åtgärda variations- och återspelbarhetsproblemen vi förutser under de kommande veckorna. Just nu ser jag inte särskilt något som skulle hindra dig från att ha tiden av ditt liv när du spelar Meet Your Maker. Bara tiden kommer att utvisa om det förblir så under kommande år.  

Meet Your Maker Recension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

A Brutal Test of Skill and Creativity

Meet Your Maker dares to test your creativity. Will you heed their call? You don’t need to have developer skills to partake in the fun. All it takes is a strong will to complete the most brutal raids that fellow devious players come up with, then earn your turn to show off your true colors, too.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.