Recensioner
Luna Abyss Recension (Xbox Series X|S)
Luna Abyss kombinerar det utlösar-rika, blodiga striderna i DOOM med en elementär förbättrad bullet hell-mall för att skapa en mycket underlig men gripande sci-fi boomer shooter med tillräcklig djup och service för att tillfredsställa blodtörsten inom. Med en stabil handling och en tillfredsställande blandning av plattformshopp och action, står Kwalee Labs’ debutspelet starkt som en spännande och ofta utmanande upplevelse som bör gå ner som en riktig behandling för nybörjare fäder av högoctanflamboyans och karmosinlackerad komplexion.
Som Fawkes, en fånge med en nio tusen dagars fängelsestraff på den mekaniska ytan av Luna, hittar du dig själv med ett enkelt mål: att slutföra djärva uppgifter för “All-Father” i den så kallade Abyss i utbyte mot extra utrymme på ditt straff, och för att gradvis avslöja fragment av en tydligen glömd värld – en hemsökt grop av kolmaskiner och dystera minnen, underliga anomalier och feberdrömsliknande kamrater.

Till en början verkar det enkelt – att fästa sig vid ett sovande men strids hårdnat fartyg känt som en Warden, och att styra det i underbuken av en tätvävd cortex av fientliga varelser och allseende signaler. Du skaffar en gevär, och sedan långsamt börjar du sjunka. En signal ropar ut till dig och drar dig närmare, och leder tanken att du är mottagaren av en kraftfull gåva som ska väckas. Du vet inte vad gåvan är, bara att den står mellan en sten och en hård plats – en profetia och ett straff som aldrig tycks ta slut.
Luna Abyss är splittrad mellan att vara ett plattformsspel och ett fullfjädrat första-persons bullet hell-romp. I de flesta fall hittar du dig själv sydd mellan tighta arenor, antingen med fladdrande projektiler i omlopp eller med hungriga arméer av våldsamma anhängare av den så kallade All-Mother. Beväpnad med ett klassiskt urval av vapen och världsomvälvande förmågor, strid driver dig framåt, och frekventa plattformshoppsspells håller dig på dina tår. Historien, dock, sätter fjädrarna i dina steg och höjer din nyfikenhet. Vad lurkar under fängelsecellen? Hur många gånger kommer du att behöva riskera ditt liv för att bli kompenserad för dina handlingar? Var börjar fängelsestraffet, och var slutar profetian?

Under de fem timmar som du tillbringar i Fawkes’ skor, Luna Abyss bjuder in dig att sänka dina nakna knytnävar i en upplevelse som är, först och främst, en actionfylld sci-di-drama – en prövning som främst involverar nervkittlande strid, elementära skjutningar och smidiga plattformshopp-baserade parkour. Och när jag säger parkour menar jag manipulera miljön för att hitta en fotfäste på din omgivning; besitta sfärer och använd deras spawna-förmågor för att nå högre nivåer, till exempel. Men bortsett från de ovanliga sektionerna av klassiskt plattformshopp, är det du ser här det du får: en högoctan-cocktail av kulor, muskler och underliga entiteter.
Medan röstskådespelet kanske inte är så bra här, är handlingen och karaktärerna förvånansvärt väl skrivna och lätta att sammanfoga med. Designerna är också originella och, ja, lite “utom denna värld”, för att säga så. Dessutom är striden mycket rolig att lära sig och bemästra, liksom handlingen att tråda ihop dödande med en generös mängd vapen och plattformshopp-liknande försvarsförmågor. Det är smidigt, smidigt och otroligt tillfredsställande. Utmanande, ibland, naturligtvis, men överlag mycket roligt att leka med, särskilt när träningshjulen faller av och den fulla skalan av repertoaren blir tillgänglig för att experimentera med. Vapen leder till större förmågor, och uppgraderingar låser gradvis upp vägen för en bättre, mer effektiv stridsupplevelse, och så vidare.

Före allt annat känns Luna Abyss som ett spel – ett bälte-och-remmar-boomer-skjutare som tar på sig att skära ut kaka-formiga nonsens och introducera en cool, beräknad och belönande action-orienterad gig till palmens mitt. Även med de ovanliga bitarna av valbaserad dialog, är större delen av upplevelsen ohöljt spel, med vägg-till-vägg-frenetiker, smidiga avrättningar och en kraftfull orkestral OST för att göra varje skott och val känna sig elegant stiliserad. I den bemärkelsen kan jag inte klandra det. Det är gammaldags action, komplett med alla boss-strider och elementära krig som du normalt skulle förvänta dig av en hyllning till DOOM.
Medan kampanjen är ganska kort och saknar stora överraskningar eller karaktärers utvecklingsbågar, Luna Abyss har faktiskt några riktigt bra nivådesign. Visserligen är större delen av världen en förespråkare för den vanliga pipeline- och sammanflätade mekaniska tunnelsystemet. Men ibland har du lite mer att avslöja här, antingen en ljuvlig röd skog eller en glömd underjordisk anläggning som är full av dokument och små men effektiva uppgraderingar som tillåter dig att låsa upp lite mer av dess lore.
Allt som allt finns det en utmärkt första-personsskjutare här, och inte att förglömma en stor sci-fi-koncept som är fullt kapabel att hålla din uppmärksamhet medan du gradvis bryter ner det alltmer föränderliga fängelsestraffet. Medan det fortfarande är ganska kort och saknar något särskilt extraordinärt, levererar det exakt vad det satte ut att uppnå: en snabb, fjäderbelastad bullet hell som känns bra att slå igenom i fem eller sex timmar. Du kan inte begära mer av det än så.
Dom

Luna Abyss väver samman två lysande genrer för att skapa en fascinerande och högt engagerande bullet hell-boomer-skjutare som kryssar alla rätt rutor. Med smidig strid och en generös mängd elementära infusioner, handlingspunkter och varelse-design, är det, och med all rätt, en solid skjutare som känns briljant att spela från början till slut. Och ärligt talat, det är allt du behöver här: en gammaldags FPS-upplevelse som kliar en klåda under en kort stund. Det är bäst att inte tänka för djupt på det, för att vara ärlig.
Om du är klådig efter en grundad skjutare-upplevelse som visar en lika stor mängd bett och skall, finns det en god chans att du kommer att njuta av att underkasta dig kedjan och bojorna i Luna Abyss. Var inte förväntansfull om en perfekt spel. Gör, dock, förvänta dig att avslöja en fullständigt underhållande FPS-angelägenhet som kan och troligen kommer att hålla dig fast i länge. Det är Luna Abyss, i en nötshell.
Luna Abyss Recension (Xbox Series X|S)
Into the Abyss
Luna Abyss blends the trigger-trifled, blood-soaked combat of DOOM with an elementally enhanced bullet hell blueprint to create a highly peculiar yet gripping sci-fi boomer shooter with enough depth and service to satisfy the bloodlust within. With a sturdy plot and a satisfying blend of platforming and action, Kwalee Labs’ debut game stands strong as an exciting and oftentimes challenging experience that should go down a real treat for fledgling fathers of high-octane flamboyancy and crimson-laced complexion.











