Recensioner

007: First Light Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

007: First Light Review

Till en början lät en original tolkning av James Bond som om den kunde gå riktigt snett. Men i de kapabla händerna på IO Interactive, fann jag mig genuint optimistisk att de kanske faktiskt kunde vara rätt studio för att införa en ny era av “License to Kill”.

Med Hitman’s framgång under IO Interactive’s bälte, kändes det som ett logiskt nästa steg att utveckla en ny spionthriller. En som bygger på spänningen i att smyga runt på fiendens territorium och röra sig osynligt över deras gränser.

James Bond är den perfekta musan, då, för att fortsätta Hitman-manteln. Han rör sig gracilt mellan att infiltrera fiendens läger, förkläda sig på lyxmiddagar och göra den perfekta flykten i en sopbil. Allt blommar utifrån den omsorgsfulla övervägningen av nästa steg att ta (i stället för att instinktivt dra fram sitt vapen).

Det är en känslig taktisk approach som få andra studior har lyckats med. Men efter att ha tillbringat timmar med att recensera 007: First Light, blev jag mer övertygad om att det faktiskt har anslutit sig till de mest framgångsrika stealth-baserade thrillers runt.

Fel Plats, Rätt Tid

james bond i en kraschlandningsplats

Medan han flyger över fiendens territorium, skjuts en charmig 26-årig James Bond ner, kraschlanderar på en avlägsen ö utanför Islands kust. Trots order om att retirera, fortsätter den unge James Bond. Det är bara ett litet hinder för actionhjälten, som är fast besluten att fullfölja sin uppdrag.

Trots att oddsen är emot honom, visar han en vårdslöshet som förtjänar honom en plats i det nyåterställda MI6 “00”-programmet. Han har självförtroendet och resurserna för att tjänstgöra. Varje fräck attityd, en vårdslöshet i unga år, kan tämjas.

Och så börjar IO Interactive sin berättelse. En original tolkning av den berömde James Bond, som stjärna i Ian Flemings romaner och senare filmatiseringar. Spel har också anpassat James Bonds universum, mest anmärkningsvärt 1997 års GoldenEye 007 FPS.

Men ingenting riktigt som så cinematiskt och immersivt i den moderna dagen. Därför en förbluffande hög förväntan för IO Interactive att lyckas med det. Och de gjorde det.

Inom de första timmarna av 007: First Light, är det uppenbart att du är med i en spännande spionthriller. Du är din egen man, som väver mellan långsammare stealth-sektioner och explosiv cinematisk action.

Som en kamouflage, anpassar James Bond sig till situationen. Hans verktyg är enorma, från fysisk strid till list och skarpsinne. Han kan manövrera varje farlig situation, med fiende eller skurk. Och det är verkligen en upplevelse att skåda.

Namnet Är Bond, James Bond

james bond som injicerar sig själv

Patrick Morgan, som spelar Dexter i Dexter: Original Sin, ger röst åt James Bond. Och han gör ett fantastiskt jobb med att förmedla sin charm och nonchalans. Skådespeleriet är superb, hjälpt av slicka visuella effekter och ansiktsanimationer.

Du tror på vad han säger, även om det är en massa skitsnack. Eller åtminstone kan du se en värld där fiender är lurade av hans tonfall. Likaså gör stödpersoner och NPC:er ett fantastiskt jobb med att förmedla världen.

Greenway, en före detta 00-agent, handleder dig under början av din 007-karriär. Och dynamiken mellan er två är äkta. Han varnar dig innan du hoppar av ett stup. Och även om det initiala friktionen i era samtal över radion, hittar du till slut en väg mot ömsesidig respekt och förståelse.

Allt bringas fullbordat av musiken. Lana Del Rey sjunger en exceptionell First Light-orchestralt tema. Det är perfekt anpassat till James Bonds ton och atmosfär, tillsammans med de moderna synthar och orkestrarna.

Ljud- och visuella aspekter av ett spel spelar en nyckelroll i immersion, vilket 007: First Light har inga problem med att uppfylla. Genom de cinematiska scenerna och den explosiva actionen, transporteras du till ögonblicket på det mest vackra och visuellt slående sätt.

Inga Tråkiga Ögonblick

james bond som headbanger en soldat

Det tar en hel del tillväxt och misstag för att bli den hjälte James Bond är. Och det är noggrant utformat i prologen, byggande upp till de nyckeluppdrag som definierar din plats i 00-programmet. Du trotsar order mot bättre omdöme, men riskerna du tar lönar sig.

Det finns mycket att lära av James Bonds uppgång till toppen, professionellt, och växande som person. Ändå, fortfarande vara mänsklig, njuta av ångande flirtationer. För att leverera allt hemma, levererar IO Interactive en uppdragsbaserad kampanj full av variation och syfte.

Du utforskar det linjärt strukturerade spelet i tredjeperson, flyttar från tech-galor till forskningsplatser och MI6-högkvarteret. Varje plats har sin egen historia att berätta genom unika miljöer och distinkta uppdragsmål.

Och medan det i början är ganska långsamt, som en tutorial för James Bonds mångsidiga verktyg, tar historien snart fart. Nya vändningar utvecklas, skapar nya berättelsevägar att följa. Och även om du inte direkt påverkar historien, känns det fortfarande oväntat.

007: First Light’s värld är, i själva verket, en underverk. Dess cinematiska fläkt är imponerande, immersiv genom ofelbar detalj och belysning. Variationen av miljöer och uppdrag håller momentum, även när du till slut låser upp alla dina strids- och rörelseförmågor.

En Man Av Många Talanger

james bond i stealth-action

Det antyds att din bästa chans att överleva fiendekontakter är stealth. Och innan du får din skanner, kan du inte alltid förutse var de kan dyka upp. Så det blir en vana att smyga runt fiendens territorium.

Du kryper genom högt gräs och utför stealth-takedown, plockar fiender en i taget. Att gömma bort kroppar saknas, liksom fiendens intelligens. Om du inte är i öppen sikt, kommer fiender att vara ovetande om dig; bortsett från att du dödar dem en i taget.

Ändå, 007: First Light’s stealth-mekanik lånar från de bästa delarna av Hitman. Det går utöver att bara krypa och smyga runt till att inkorporera miljön i din nästa taktiska drag. Du kan smyga genom ett öppet fönster eller avlyssna lösenordet till en låst dörr.

Du är medveten om dina handlingar och omgivningar, hittar smarta sätt att manövrera genom grupper av legosoldater. När du börjar låsa upp prylar, utökas dina färdigheter. Du kan använda blinda fiender med din laser, skjuta en mini-missil ur en penna, hacka radio som avledning, eller bedöva en fiende med en giftig pil.

Dessa tysta manövrer genom packade marknader och fiendens läger är de speciella ögonblicken i 007: First Light som gör att du känner dig som en riktig spion. När du är ständigt medveten om din omgivning, scannar rum efter larm och samlar.

Anropa Din Bluff

james bond och monroe

Men dina färdigheter fortsätter att diversifieras mer än så. Du kommer snart att tjäna en in-game-resurs som fyller upp din Lure och Bluff-mekanik. Den första lockar fiender för att döda. Men Bluff möjliggör att du kan prata dig ur varje situation så länge att Greenway kan få en pinne på en måltavla.

Det är spännande hur mycket miljön inkorporeras i gameplay. När gasrör kan skapa avledningar, eller när du kan inaktivera kameror. Vissa kläder du hittar kan bäras som förklädnader. Och även om du inte kan gömma bort kroppar, finns det sätt att locka fiender till dolda platser som åtgärdar det.

Sista Utvägen

blå bil

När fiender överträffar dig, kan det vara dags att utlösa License to Kill. Eller så kan uppdrags typen utlösa det för dig. Antingen väg, är det ett annat av 007: First Light’s fantastiska sätt att njuta av ögonblicket. Slåss, parera och ducka är alla blandade i närstrider.

Du kan också dra fram ditt vapen och skjuta loss. Det kan bli ganska kaotiskt, med granater som exploderar och lämnar moln av rök i din kölvatten. Plus, en aning frenetisk när du experimenterar med taktiska sätt att avväpna fiender. Du kan skjuta vapen av dem, sparka fat mot dem och till och med krossa dem mot miljön.

Återigen kommer miljön in som en stor allierad, med strödda föremål på standby för att användas som klubbor. Eller hyllor och glas för att sätta fiender ur spel. När det är dags att göra getaway, väntar många Q-branch-fordon, från klassikerna till snabba bilar och fordon.

Totalt sett är 007: First Light flexibelt i sitt spel, tillåter dig att närma dig uppdragsmål hur du vill. Och det kan vara en incitament för hög replayability, experimenterar med alla de olika vägarna mot ett gemensamt mål.

Dom

james bond i en knytnävstridsträning

Jag kan verkligen se hur IO Interactive bygger 007: First Light till en långvarig franchise. De har redan lyckats med grunderna för en spännande action-äventyrsfilm. Och viktigast, visar de respekt för lore och nyanser av James Bond-franchisen.

Det känns ganska bra att vara en spion, även när du är en rookie med stora skor att fylla. Mekanikerna låter dig vara din egen man, utarbetar smarta icke-dödliga sätt att komma ut ur svåra situationer. Och när push kommer till shove, ger de dig kraftfulla vapen och prylar för att explodera fiender till intet.

Det är allt en perfekt balans av action och cinematisk fläkt, när du avancerar genom 007: First Light’s spännande spionthriller, att jag praktiskt taget har inga anteckningar att ge.

007: First Light Recension (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

James Bond Is So Back

It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.

 

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, funktioner, köpguider, rekommendationer och nya utgåvor över PC och stora konsolplattformar.