Connect with us

Det bästa

5 Hitman-spel vi vill se remastrade 2023

Det verkar som att det var bara igår som IO Interactive introducerade oss till världen av Hitman och dess ikoniska huvudperson Agent 47. Tjugoett år har dock passerat sedan dess, och vi har ärligt talat förlorat räkningen på hur många skumma affärer vi har utstått under vägen. Trots allt, så har vi för det mesta njutit av varje och ett av kontrakten som IO har flushat ut, och vi skulle ljuga om vi sa att vi inte ville se en enda av dem förnyad för uppdaterad hårdvara.

Vi erkänner att, liksom andra Hitman-fans, vi också har längtat efter ett eller två värdiga remakes under åren. Trots att vi har en ganska solid omstart att gå på, så har ett par miljoner OG definitivt lingrat på hoppet om att se ett par av de ursprungliga kapitlen omförpackade med ett urval av blanka förbättringar. Men för oss, så skulle vi vara ganska nöjda med att få dessa fem.

 

5. Hitman Go

I ljuset av Hitman Go som närmar sig sin tionde årsdag, borde Square Enix Montreal verkligen överväga att ge den linjära strategikapitlet en ny chans. Efter allt, med spelet som bara hade fyra personer som arbetade med det 2014, så skulle en uppdaterad version med en större arbetsstyrka definitivt få ett bättre resultat. Det är, om Square inte har förlorat allt intresse för att återuppliva det.

Givet, Hitman Go var inte det vanliga triple-A-stealthspelet med ett antal toppklassiga element. Det var en sväng i motsatt riktning, och ändå, en som utfördes remarkabelt bra med tanke på den lilla gruppen som kämpade tooth och nail för att bringa det till fullbordan. Med det, så skulle vi vara mer än glada att se en uppdaterad version på konsoler, om inte annat för att återuppleva höjdpunkterna från 2014.

 

4. Hitman: Sniper

Berömd som ett av de bästa mobilspelen 2015, Hitman: Sniper gick vidare för att bli en global favorit, och säkrade sin plats som en värdig tillbehör under Agent 47-bannern. Till skillnad från dess flaggskeppsserie, prioriterade spelet skjutning över stealth, och gjorde det till en unik upplevelse med väsentligt olika mekaniker.

Även om dess stil tog ett steg bort från den signatur-spelstrukturen i de huvudsakliga Hitman-titlarna, så visade sig den fristående Sniper-delen ändå vara en stark kandidat för den mobila tronen. Och så, om en utvecklad konsolversion någonsin skulle bli verklighet, så skulle vi definitivt inte knocka det förrän vi har provat det.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Det var först när Silent Assassin anlände som serien hade hittat sin form. Även om den redan hade visat sig vara en dominant kraft på action-äventyrsfronten med sin ursprungliga kapitel, så kom den aldrig riktigt in i sin egen förrän år senare, när IO Interactive hade justerat algoritmen för att forma Agent 47 som vi känner och älskar idag.

Naturligtvis, Hitman 2 fick sin HD-port en bra bit ner på linjen på Xbox 360 och PlayStation 3. Men vi pratar nästan ett decennium sedan, långt före ankomsten av Xbox Series och PlayStation 5. Och på den noten, så skulle vi vara angelägna om att återvända till några av 47:s tidigaste kontrakt på modern hårdvara – om inte annat för nostalgi-ruschen. Hint, hint, IO Interactive.

 

2. Hitman: Blood Money

När Blood Money anlände 2006, hade IO Interactive redan säkrat en plats på toppen av dominanspelaren. Agent 47 var en framträdande figur i stealth-genren, och det skulle ha tagit mycket mer än ett par dåliga spin-offs för att krossa tronen som han omfamnade så innerligt. Och så, Blood Money kunde ha gått antingen nedåt, och in i glömska, eller uppåt, och vidare bevisa seriens värde som ett videospel.

Naturligtvis, Blood Money gick vidare för att samla kritiskt beröm, särskilt över dess bredare kartor och utdragna scenarier. Genom att utnyttja den nya tekniken, fleshade IO Interactive ut varje kontrakt för att ge spelet en mer öppenvärldskänsla. Som ett resultat, satte 360-kapitlet en ny standard för serien. Om det inte motiverar en omgjord version över ett decennium senare, så vet vi inte vad som gör det.

 

1. Hitman: Contracts

Naturligtvis, utan framgången från den tidigare titeln, Bloody Money, skulle aldrig ha konceptualiserats. Och så, på den noten, så verkar det rimligt att ge Contracts en stund i rampljuset, om inte annat för att hedra dess legendariska duglighet. Även om det, när det gäller nyckelfunktioner, Contracts hade sitt beundransvärda antal kvaliteter, många av vilka återgick till dess ikoniska soundtrack och scendesign.

Vi kan definitivt hävda att Contracts var en överlägsen efterträdare till Silent Assassin. Genom att justera förklädningsystemet för att fungera som en väloljad maskin, hade stealth-serien äntligen kommit in i sin egen, och befäste sin position som en av de stora från sin era. Kombinerat med en strålande poäng, en kompellande berättelse och ett generöst urval av spelbara vägar, gick tredje kapitlet vidare för att bli allt och alla i serien. Det är, tills Bloody Money rullade upp till plattan, naturligtvis.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.