Det bästa

5 Hitman-spel som vi vill se remastrade 2023

Det verkar som om det bara var igår som IO Interactive introducerade oss till världen av Hitman och dess ikoniska huvudperson Agent 47. Tjugoett år har dock passerat sedan dess, och vi har ärligt talat tappat räkningen på hur många illvilliga affärer vi har uthärdat på vägen. Trots att vi för det mesta har njutit av varje kontrakt som IO har presenterat, och vi skulle ljuga om vi sa att vi inte vill se en enda av dem förnyad för uppdaterad hårdvara.

Vi erkänner att, liksom andra Hitman-fans, vi också har längtat efter ett eller två värda remake under åren. Trots att vi har en ganska solid omstart att gå på, har ett par miljoner originalfans definitivt hängt kvar på hoppet om att se ett par av de ursprungliga kapitlen omgjorda med ett urval av blanka förbättringar. Men för oss, ja, vi skulle vara ganska nöjda med att få se dessa fem.

 

5. Hitman Go

I ljuset av att Hitman Go närmar sig sin tionde årsdag, borde Square Enix Montreal verkligen överväga att ge strategikapitlet med linjekärlek en ny chans. Efter allt, med bara fyra personer som arbetade på spelet 2014, skulle en uppdaterad version med en större arbetsstyrka definitivt få ett bättre resultat. Det är, om Square inte har tappat allt intresse för att återuppliva det.

Visserligen var Hitman Go inte det vanliga triple-A-stealthspelet med ett antal toppklassiga element. Det var en sväng i motsatt riktning, och ändå, en som utfördes remarkabelt bra med tanke på den lilla arbetsstyrkan som kämpade för att bringa det till fullbordan. Med det, skulle vi vara mer än glada att se en uppdaterad version för konsoler, om inte annat för att återuppleva höjdpunkterna från 2014.

 

4. Hitman: Sniper

Hyllad som ett av de bästa mobilspelet 2015, Hitman: Sniper gick vidare för att bli en global favorit, och säkrade sin plats som en värdig tillbehör under Agent 47-bannern. Till skillnad från dess flaggskeppsserie, prioriterade spelet skjutning över stealth, vilket gjorde det till en unik upplevelse med väsentligt olika mekanismer.

Även om dess stil tog ett språng bort från den signatur-spelstruktur som de huvudsakliga Hitman-titlarna hade, visade sig den fristående Sniper-delen ändå vara en stark kandidat för den mobila tronen. Och om en utvecklad konsolversion någonsin skulle bli verklighet, då skulle vi definitivt inte knocka det förrän vi hade provat det.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Det var först när Silent Assassin anlände som serien verkligen hittade sin form. Även om den redan visat sig vara en dominant kraft på action-äventyrsfronten med sitt ursprungskapitel, kom den aldrig riktigt in i sin egen tills IO Interactive hade justerat algoritmen för att forma Agent 47 som vi känner och älskar idag.

Visserligen gick Hitman 2 vidare för att få sin HD-port en bra bit senare på Xbox 360 och PlayStation 3. Men vi pratar nästan ett decennium sedan, långt innan ankomsten av Xbox Series och PlayStation 5. Och på den noten, skulle vi vara angelägna om att återvända till några av 47:s tidigaste kontrakt på modern hårdvara – om inte annat för nostalgin.

 

2. Hitman: Blood Money

När Blood Money anlände 2006, hade IO Interactive redan säkrat en plats på toppen av dominans. Agent 47 var en framträdande figur i stealth-genren, och det skulle ha tagit mer än ett par dåliga spin-offs för att krossa tronen som han omfamnade så innerligt. Och så, Blood Money kunde ha gått antingen nedåt, och in i glömska, eller uppåt, och bevisat seriens värde som ett videospel.

Visserligen gick Blood Money vidare för att samla kritisk beröm, särskilt över dess bredare kartor och utdragna scenarier. Genom att använda den nya tekniken, utvecklade IO Interactive varje kontrakt för att ge spelet en mer öppen världskänsla. Som ett resultat, satte 360-kapitlet den nya standarden för serien. Om det inte förtjänar en remaster ett decennium senare, då vet vi inte vad som gör det.

 

1. Hitman: Contracts

Visserligen, utan framgången från den tidigare titeln, Bloody Money, skulle aldrig ha blivit till. Och så, på den noten, gör det mening att ge Contracts en stund i rampljuset, om inte annat för att hedra dess legendariska duglighet. Även om det, när det gäller nyckelfunktioner, Contracts hade sitt beundra värda antal kvaliteter, många av dem återgick till dess ikoniska soundtrack och scenografi.

Vi kan definitivt hävda att Contracts var en överlägsen efterträdare till Silent Assassin. Genom att justera förklädningsystemet för att fungera som en väloljad maskin, hade stealthserien slutligen kommit in i sin egen, och befäste sin position som en av de stora från sin era. Kombinerat med en strålande poäng, en fascinerande berättelse och ett generöst urval av spelbara vägar, gick tredje kapitlet vidare för att bli allt och inget av serien. Det är, tills Bloody Money anlände till rätten, förstås.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.