Recensioner

FBC Firebreak Recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Uppdaterad on
FBC Firebreak Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Remedy Entertainment är kända för att skapa spel med coola berättelser och unika världar. Det är teamet bakom titlar som Control, Quantum Break, eller Alan Wake, alla bra spel. Nu, med FBC Firebreak, har Remedy bestämt sig för att prova något annorlunda. De hoppade in i världen av co-op skjutspel, men med en twist. 

Istället för att bara kämpa mot vanliga fiender, kämpar du mot övernaturliga varelser i underliga, kontorsliknande miljöer. Du spelar som en medlem i ett team av brandmän, vanliga människor som försöker stoppa dessa ovanliga hot. Nu, hur står Remedy’s första-person skjutspel sig i förhållande till konkurrensen? Är det ett spel värt din tid? Eller dör det ut med allt kaos? Låt oss dyka in och ta en närmare titt på vad FBC Firebreak har att erbjuda. 

En Bekant Berättelse

FBC Firebreak Recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Till en början är det märkbart hur mycket FBC Firebreak har gemensamt med Control. Miljöerna är liknande, fyllda med stora betongbyggnader och underliga saker som händer överallt. Det är en cool miljö, och det känns bekant om du har spelat Remedy’s tidigare spel. Men här är grejen: istället för att spela som en mäktig regeringsagent som i Control, är du en vanlig person i ett team av brandmän. Du tar order från Hank, en mystisk varelse som är instängd i en tank och guider ditt team genom varje uppdrag.

Nu är berättelsen inte det primära fokuset i det här spelet. Det finns några lätta dialoger mellan Hank och teamet, men ingenting alltför djupt. Spelet försöker inte berätta en komplicerad berättelse. Det handlar allt om actionen, uppdragen och att överleva kaoset. Detta kan vara besvikande för spelare som letar efter något med en rik berättelse, men ärligt talat, det fungerar för det här slaget av spel. Ibland vill du bara hoppa in i actionen utan att behöva lägga för mycket uppmärksamhet på en djup berättelse. 

Uppdraget

FBC Firebreak Recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Spelupplägget i FBC Firebreak kretsar kring att slutföra olika uppdrag. Varje uppdrag är uppdelat i tre nivåer, eller rensningsnivåer. Till en början kommer spelare att utföra enkla uppgifter, som att samla in och leverera radioaktiva material eller bränna klibbiga lappar. Men när de fortskrider genom nivåerna, blir uppdragen alltmer komplexa. I Ground Control, till exempel, måste du först samla in radioaktivt gegg från sniglar på taket. Det är enkelt till en början, men när du når nivå 2, måste du skjuta en vagn in i ett nytt område fyllt med farliga spikar. Sedan, i nivå 3, måste spelare skydda en raketuppskjutningsplats från vågor av fiender.

Varje nivå introducerar nya utmaningar, och insatserna blir högre när du fortskrider. Uppdragsstrukturen är bra i teorin, men i praktiken kan vissa av dem börja kännas repetitive. De primära uppgifterna i uppdragen ändras inte mycket: samla in, besegra fiender eller försvara saker. Efter en stund kan du upptäcka att du gör samma sak om och om igen. Detta kan vara en besvikelse om du hoppas på konstant variation i objekten. Men att spela med vänner i co-op-läge hjälper till att hålla saker mer spännande, eftersom kaoset av att ha flera spelare som arbetar tillsammans alltid är roligt.

Hotnivåer och Korruptioner

Hot i spelet

En av de coola funktionerna i FBC Firebreak är hur det tillåter dig att justera Hotnivåerna och använda Korruptioner. Nu kan spelare justera Hotnivån, vilket ökar svårigheten hos fienderna och lägger till fler av dem. Ju högre Hotnivå, desto fler fiender du kommer att möta, och de kommer att vara starkare. Det är ett bra sätt att göra det här skjut-spelet mer utmanande, men det kan också vara en aning överväldigande ibland.

Korruptionssystemet är en annan intressant twist. Dessa är slumpmässiga modifierare som kan göra ditt uppdrag svårt eller, i vissa fall, enklare. Till exempel kan en cirkelsåg dyka upp och ta bort dina sköldar, eller en häftapparat kan öka hälsan hos alla fiender. Till slut kan vissa korruptioner göra saker enklare, medan andra gör allt svårare. 

Spelare kan stapla Korruptioner för att göra uppdraget ännu mer komplicerat, men de måste också bestämma vilka de ska behålla och vilka de ska ta bort. Detta lägger till strategi i spelet, men det kan också göra saker ganska kaotiska. För många korruptioner på en gång kan överväldiga dig, vilket är frustrerande men också en aning roligt för spelare som gillar en utmaning.

Sammanfattningsvis ger dessa mekanismer det här action-spelet mycket åter-spel-värde. Spelare kan blanda och matcha Hotnivåer och Korruptioner för att skapa nya utmaningar varje gång de spelar. Det håller saker färska, även om de grundläggande uppdragen inte ändras så mycket. Men för spelare som inte är i humör för kaos, kan de alltid skruva ner saker och göra spelet enklare.

Vapen och Kit

Vapen i spelet

Striden i FBC Firebreak är solid. Detta är Remedy’s första försök att skapa ett första-person skjutspel, och det fungerar förvånansvärt bra. Vapnen känns bra, och var och en har sitt eget syfte. Till exempel är revolvern utmärkt för att ta ut mindre fiender, medan pump-geväret är perfekt för större fiender. Noterbart är att maskingeväret inte är särskilt spännande, men det är användbart när du möter många fiender på en gång. Å andra sidan finns det bara sex vapen i spelet, vilket gör det en aning begränsat. Spelare kan uppgradera sina vapen för att göra dem starkare, men uppgraderingarna är inte alla så olika från varandra.

Vad som gör striden ännu roligare är Kris-Kiten. Dessa är som olika klasser som ger spelare speciella förmågor. Till exempel kan Fix-Kiten reparera skadade strukturer och utplacera torn, medan Splash-Kiten kan tvätta bort debuffs från lagkamrater eller till och med skjuta lava på fiender. Å andra sidan hjälper Jump-Kiten dig att röra dig snabbare och låter dig använda elektricitet för att attackera fiender. Varje kit förändrar sättet du spelar spelet på, och spelare kan blanda och matcha dem med olika vapen för att hitta vad som fungerar bäst för dem. 

Nu är det enda problemet att låsa upp alla uppgraderingar för kit-tarna tar tid. För solo-spelare kan det kännas som en långsam kamp för att få det bra materialet. Men när du spelar med vänner, går saker och ting mycket snabbare. Det är en aning frustrerande till en början, men när du låser upp några uppgraderingar, blir spelet mycket roligare.

Långsam Start, Men Värt Kampen

Spelscen i spelet

En av de största problemen med FBC Firebreak är progressionssystemet. Till en början kan det kännas som en enorm kamp. Spelare måste samla in resurser för att låsa upp ny utrustning, förmåner och uppgraderingar. De svårare uppdragen belönar spelare med fler resurser, men de är också en aning svårare att slutföra. Det skapar en sorts fångst: ju svårare uppdraget, desto bättre belöningar, men det är också en hel del svårare att få dessa belöningar.

Den goda nyheten är att när du har låst upp några grundläggande uppgraderingar, börjar saker och ting att röra sig snabbare. Men för solo-spelare kan det vara en lång och långsam resa. Om du har en grupp vänner att spela med, känns progressionen mycket smidigare. Kampen är fortfarande där, men det är enklare när du arbetar tillsammans. Det sagt, det här skjut-spelet kunde definitivt med några justeringar för att göra progressionen kännas mindre som en syssla i de tidiga stadierna.

Dålig Användargränssnitt

FBC Firebreak Recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Liksom många spel, FBC Firebreak har några tekniska problem. På PC, fungerar spelet bra mestadels, men det finns några prestandaproblem. Spelet kan tappa ramar när det finns för många effekter på skärmen samtidigt, som explosioner, vatten-effekter och massor av fiender. Det kan göra spelet kännas en aning hackigt i mer kaotiska ögonblick. Krascher till skrivbordet är också ett tillfälligt problem, även om du kan återansluta till sessionen utan för mycket besvär.

Ett annat problem är användargränssnittet. Medan det ser rent ut, ger det dig inte tillräckligt med information. Spelare kan inte se hur många resurser de har samlat in under ett uppdrag, vilket gör det svårt att spåra deras framsteg. Dessutom kan spelare inte visa sina lagkamraters utrustning under ett uppdrag, vilket är en stor miss. Eftersom att dela förmåner är viktigt i det här spelet, vore det trevligt att veta vad dina lagkamrater använder. Till slut kan du inte spara flera utrustningar för olika Kris-Kit, så du måste manuellt justera din utrustning före varje uppdrag. Det kan vara irriterande, särskilt när du vill ändra saker för olika mål.

Dom

Dom

Sammanfattningsvis erbjuder FBC Firebreak en rolig och spännande upplevelse, med betydande potential för tillväxt. Striden är spännande och tillfredsställande, med solida mekanismer som gör varje strid kännas betydelsefull. Dessutom lägger den unika miljön till en intressant twist, som hämtar inspiration från Remedy’s tidigare verk. Progressionssystemet, medan det kan vara en aning långsamt ibland, håller saker och ting belönande när du låser upp ny utrustning och förmågor.

Men spelet är inte utan sina brister. Uppdragen kan bli repetitive, eftersom de grundläggande objekten förblir desamma trots ökande svårighet. Dessutom kan tekniska problem och ett klumpigt användargränssnitt ibland avbryta spel-flödet. Trots dessa nackdelar, FBC Firebreak lyser som ett co-op skjutspel, särskilt när du spelar med vänner. Medan det inte är ett måste-spel just nu, kan det med rätt uppdateringar och förbättringar utvecklas till något speciellt. För nu, är det ett solid och njutbart val för co-op fans

FBC Firebreak Recension (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Brottning med elden

Sammanfattningsvis är FBC Firebreak ett roligt och spännande co-op skjutspel med bra strid och unika spel-mekanismer. Medan det har sina brister, som repetitive uppdrag och ett långsamt progressionssystem, finns potentialen där för spelet att bli något speciellt. Med några uppdateringar och förbättringar, kunde FBC Firebreak utvecklas till en måste-upplevelse för fans av genren.

Cynthia Wambui är en spelare som har en talang för att skriva innehåll om videospel. Att kombinera ord för att uttrycka ett av mina största intressen håller mig uppdaterad om de senaste speltrenderna. Förutom spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.