Recensioner
Innehållsvarning Recension (PC)
När jag först hörde titeln Innehållsvarning, drog jag omedelbart för gardinerna och ställde volymen på noll, för i mitt sinne var ett spel med en sådan titel inte på väg att missa chansen att sprida stora mängder av grov humor och explicit material av något tvivelaktigt ursprung. Men det visade sig att jag i princip förberedde mig för det värsta, utan att vara medveten om att det i verkligheten inte alls var så illa som det lät. I själva verket var det knappt något att oroa sig för alls, eftersom det var, trots sin tematiska koppling till sin titel, lite mer än ett Roblox-liknande survival-skärckespel som baserade sig på två saker: på pricken influerarkultur och en social nätverksapplikation som kallades, jo, SpöökTube. Gissa vem.
Innehållsvarning handlar om att fånga bilder från ett område som är en “no-go-zon” – en sjunken plats som, ganska besvärligt, bara är tillgänglig via en ganska tung dykarklocka. Som en enkel själs eskadron med en gemensam hunger efter social acceptans och internetstjärna, måste du ge dig ut på en serie skräckfyllda uppdrag in i anomali-drivna avgrunden – allt för att dokumentera dina fynd och, genom sociala mediers kraft, tjäna berömmelse för den bästa streamingkanalen på hela webben. Och om du tror att det låter som en promenad i parken, så vänta tills du får se idioterna som hanterar mikrofonen. För att säga det rent ut: ingen ser bra ut när de är belamrade med mikrofonstaven – särskilt under situationer som kräver att de håller den perfekt stadig och, du vet, utanför ögonhålorna på en potentiell stalkare.
Ljus, Kamera, Dykarklocka!

Innehållsvarning ger dig tillåtelse att dyka djupt in i “Den gamla världen” – ett till synes öde nätverk av opaka korridorer och reliktfyllda kvartaler, av vilka få innehåller hemligheterna från dess tidigare invånare, samt en skåp full av olydiga fysikbaserade varelser, som älskar att skrämma dig medvetet när du sjunker djupare in i dess mörka och förorenade vatten. Lyckligtvis för dig är det vad du är ute efter: bevis som hjälper till att måla en tydligare bild av de onaturliga händelser som kretsar kring den sjunkna staden.
Det är onödigt att säga att detta inte är din vanliga Indiana Jones-äventyrsresa; du letar inte efter att förvärva någon form av forntida artefakt för att transportera till ett museum – eller något liknande. Istället är ditt enda mål att bli viral på en plattform som kallas SpöökTube – en digital fenomen som råkar belöna de som har modet att sätta sina liv på spel i utbyte mot visningar. Naturligtvis är ditt slutgiltiga mål att tjäna tillräckligt med pengar genom att montera din streamingkanal och förvärva ytterligare utrustning för att ta sig an djupare dyk och, jo, hålla din karriär från att nå botten.
Innehållsvarning antar en ganska rak spelloop som inte kräver en teknisk genius för att förstå: du utrustar din verktygslåda med ett visst antal batterier, syretankar och kamerautrustning och dyker in i en sorts monokrom värld för att fånga visuella bevis på de odjur och spöken som bor i dess mörkaste kvartaler. Tänk Phasmophobia– möter Lethal Company, och du kommer att ha en grov uppfattning om vad det handlar om. För att göra en lång historia kort, du får bilder, och laddar upp dem till en kanal; ju fler visningar du får, desto mer pengar tjänar du för att förbättra tekniken och andra finesser och prylar. Det är enkelt, effektivt och en sten kast från att vara klickbete.
Skräcken

Låt oss erkänna elefanten i rummet här: Innehållsvarning — det är inte det skräckligaste spelet; åtminstone inte i den traditionella bemärkelsen, i alla fall. Men detta beror delvis på att du inte är ensam i varje av de uppdrag du tar dig in i Den gamla världen; detta är ett alternativ, även om det tar bort en hel del av nöjet från den övergripande filmmakningsprocessen, jag medger. Om något är det en sorts två-för-ett-sak; å ena sidan har du en livlig och gemensam atmosfär som mestadels formas på ytan, medan å andra sidan har du en förfallen miljö som är atmosfäriskt korrekt och lika full av vrängda apparitioner och olika lager av mardrömsbränsle.
För att vara absolut tydlig — varken av de två sidorna av myntet är överdrivet skräckinjagande. Allt beror på om du är belamrad med en grupp rollspelsentusiaster eller fast med en grupp lekfulla själar som hellre skulle smälla till en klapperbräda på baksidan av ett plågat odjurs skalle; fullständig öppenhet — jag var den som tillbringade mer tid med att smälla klapperbrädan på människor än att dokumentera genuint hårdhittande bevis för potentiella streamare. Konstigt nog gjorde det tillvägagångssättet att vi tjänade en hel del pengar på SpöökTube — så det var inte exakt en dålig idé, allt som allt.
Vad som gör Innehållsvarning mer engagerande är mängden återuppspelbart innehåll som varje dykning in i Den gamla världen ger. På grund av att varje av de odjuren tillhör ingen särskild del av kartan, kommer varje dykning att verka oförutsägbart unikt och intressant — en funktion som jag alltid var angelägen att utforska, även på den tolfte gången, och när jag, enligt min bästa kunskap, redan hade sett en hel del av vad spelet hade att erbjuda.
Gilla, Dela & Prenumerera

Det finns en överraskande mängd anpassningsbara komponenter här, också, som avatarhudar, uttryck och andra läroboksestetiska som, även om de inte är absolut nödvändiga för berättelsens utveckling, lyckas ge dig en liten extra knall för din buck och något nytt att arbeta mot. Dessutom, eftersom det fortfarande bara hittar sina fötter och fortfarande är några fältmål ifrån att tvätta in ytterligare innehåll i den grundläggande ritningen, gör det vår beslut att hedra det och sjunga dess lov allt lättare att fatta. Och det är en bra sak, verkligen.
Naturligtvis finns det ett eller två mindre problem med den övergripande designen, ett av vilka är berättelsen, eller bristen på den. Låt oss säga att, konceptuellt, Innehållsvarning går inte in i mycket mer detalj än det behöver; det hånar influerarkultur, om något — och det är okej, med tanke på att det lyckas replikera en hel del av de sociala aspekterna på ett anmärkningsvärt sätt. Utöver att det imiterar en hel del av de grundläggande elementen i, jo, YouTube, erbjuder det också en välbalanserad blandning av promotionsmaterial och olika vägar för att publicera innehållet som du släpper ut till publiken. Givet, det är inte exakt på samma nivå som vissa av de mer raffinerade kreativa sviterna där ute, men då behöver det inte heller vara; det är inte det primära fokuset, utan snarare ett av flera stegstenar i en mycket, mycket större bild.
Dom

För att vara tydlig — Innehållsvarning är inte så mycket av ett skräckspel, även om det gör enstaka ansträngningar för att producera några riktigt kusliga skräckmoment — ögonblick som slår mycket hårdare när de upplevs under lämpliga omständigheter, d.v.s. med en grupp skrämda innehållsskapare som är mer benägna att krypa för skuggan av sina egna skuggor än något annat. Återigen beror allt på vilket lag du är ihop med; ett likasinnat lag kan, och ofta kommer, generera mycket mer minnesvärda berättelser att dela med gemenskapen, medan ett lag av obundna individer som förlitar sig på strikta regimer är mindre benägna att fungera med estetiken i Den gamla världen i utbyte mot en större andel av målgruppen.
När allt är sagt och gjort kunde Innehållsvarning ha nöjt sig med en skamlös kassako och monetiserat det för ett par minuters berömmelse — men det gjorde det inte. Istället skapade det en överraskande modig och engagerande co-op-spel som, även om det inte längre är gratis, gör den låga inträdesavgiften på bara 8 dollar verka som en absolut stöld. Det faktum att det också är strukturellt korrekt och utan en mängd tekniska problem gör det ännu mer inbjudande, dubbelt så mycket med tanke på mängden innehåll som det också erbjuder från början.
Om du kämpar för att lindra dina post-Lethal Company-blues, bör du överväga att sjunka tänderna in i Innehållsvarning, eftersom det inte bara är ett av de bästa co-op survival-skärckespelen på den nuvarande marknaden, utan också ett av de mest underhållande underdog-indie-spelen som någonsin brutit den yttre gränsen av genren, period. Med andra ord är det inte en bit generisk klickbete; det är en konstverk som förtjänar sin viral status.
Innehållsvarning Recension (PC)
Monetisera dina mardrömmar
Innehållsvarning hånar influerarkultur, och lyckas på något sätt göra ett fantastiskt jobb med det. Det är inte förvånande att dess spelloop är vansinnigt underhållande, och gjort ännu bättre av dess inkludering av missmatchade genrer och teman, och inte att glömma en skattkista av samlingsbara komponenter och ytterligare funktioner, för att inte tala om.











