Det bästa
10 bästa skräckspelen som Lethal Company
Upptäck tio samarbetsskräckspel i stil med Lethal Company – från försiktig bärgning och kusligt filmskapande till spökundersökningar, flykt ur labyrinter och taktiska uppdrag.
De bästa situationerna i Lethal Company börjar ofta med ett vanligt jobb: att bära tillbaka något värdefullt till skeppet. Lägg till en förvirrande byggnad, begränsad information och vänner som fattar beslut via röstchatten, så blir jobbet mycket svårare att slutföra lugnt och sansat.
De här alternativen fångar olika delar av det som lockar med spelet. Vissa kretsar kring att få med sig något hem, medan andra går ut på att gruppen ska identifiera en hemsökelse eller lyckas fly. Speluppgifterna gäller PC-versionerna. Gruppstorlekar och valfritt VR-stöd anges där de påverkar valet.
Vill du ha ett tips på var du ska börja?
- R.E.P.O. för en snarlik spelloop med bärgning och evakuering.
- Content Warning för att förvandla en farlig expedition till en video.
- Labyrinthine för en större grupp som utforskar skräckmiljöer tillsammans.
10. GTFO
Bäst för genomtänkt lagarbete med begränsad ammunition · PC · Samarbetsspel för en till fyra spelare, med AI-botar som tillval
Ett rum fullt av sovande fiender är en anledning att ta det lugnt i GTFO. Gruppen har vapen, men oväsen kan skapa ett mycket större problem än det ni först stötte på. Genom att planera en tyst väg framåt får alla något värdefullt att bidra med innan skottlossningen börjar.
Expeditionerna tar gruppen in i ett underjordiskt komplex med mål, begränsade resurser och situationer där ni måste försvara er. Verktyg och vapenval formar planen, och samordningen blir särskilt viktig när det inte längre går att undvika strid. Att lära sig rutinerna tillsammans är en viktig del av spelets tjusning.
Det här är det mest krävande taktiska alternativet på listan och passar bättre för en grupp som är villig att öva än för den som söker ett lättsamt partyspel. AI-botar kan fylla tomma platser. Välj spelet för tillfredsställelsen i att genomföra ett svårt uppdrag tillsammans, där skräcken bidrar till ett betydligt större fokus på disciplinerad strid.
9. FOREWARNED
Bäst för att leta efter bevis och skatter i hemsökta gravar · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för fyra spelare; VR som tillval
Det är lockande att ta skatten, men en expedition i FOREWARNED går också ut på att ta reda på vad som rör sig i graven omkring er. Gruppen ger sig in i forntida egyptiska ruiner med utrustning för att undersöka övernaturliga fenomen och överleva färden.
Olika bevis pekar mot vem eller vad det övernaturliga hotet är. Fällor, vägar genom ruinerna och valet av vad ni vågar ta med er ut ger expeditionen flera olika källor till press. Bättre förberedelser hjälper, men väl inne måste ni fortfarande vara uppmärksamma.
Det här är valet för ett lag som vill att både upptäcktsfärden och återhämtningen av fynd ska spela roll under samma expedition. Den arkeologiska miljön skiljer sig dessutom rejält från industrianläggningar och hemsökta förortshus. PC-spelare kan spela på vanligt sätt eller med VR som tillval, och upp till fyra personer kan delta online.
8. Demonologist
Bäst för att kombinera identifiering av spöken med en exorcism · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för fyra spelare
Demonologist låter gruppen agera på sin slutsats när den har identifierat vad som hemsöker en plats. Det extra steget med en exorcism gör att insamlingen av bevis blir början på en plan, inte hela uppdraget.
Ni utforskar förbannade platser, använder utrustning och jämför era upplevelser. Miljöerna innehåller reaktiva detaljer och oroande händelser som kan störa en annars metodisk undersökning. Pengarna ni tjänar kan också användas till uppgraderingar mellan uppdragen, vilket ger återbesöken ett praktiskt syfte utöver att se vilken skrämsel som dyker upp härnäst.
Det här är ett tilltalande alternativ till utvinningsspel för ett lag som gillar att undersöka saker tillsammans men ändå vill ha uppgifter att utföra under press. En till fyra spelare kan delta på PC. Se det som ett spökjaktsspel med samarbetsmål, snarare än att förvänta dig Lethal Companys lasthantering eller dess särskilda rytm med att nå en kvot.
7. Escape the Backrooms
Bäst för att hitta en utväg genom platser med okända regler · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för fyra spelare
En korridor som ser bekant ut hjälper föga när den hela tiden leder vidare till en plats ni inte förstår. Escape the Backrooms tar gruppen genom en rad märkliga platser. På varje plats måste ni lära er vad som gör just den farlig och hur ni tar er därifrån.
Närhetschatten gör det både praktiskt och tryggt att hålla kontakten. Miljöerna och varelserna förändras, så en vana som hjälpte på en plats kan behöva omprövas på nästa. Gruppen måste få alla till utgången, vilket gör att det får större konsekvenser att komma ifrån varandra än att bara missa ett samtal.
Det här är rekommendationen för spelare som gillade de oförutsägbara miljöerna i Lethal Company men vill att flykten ska vara huvudmålet. Det ligger mindre fokus på att tjäna pengar under en runda. Upp till fyra personer kan utforska tillsammans online, och de miljöer som förändras ger en anledning att fortsätta längre än till den första lyckade flykten.
6. Labyrinthine
Bäst för att navigera bland pussel och hot i en större grupp · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för upp till åtta spelare; valfri VR
I Labyrinthine kan det bli ett gemensamt ansvar att hålla reda på vilken väg ni kom. Berättelsen börjar vid en övergiven häcklabyrint, där gruppen följer spåren efter en nöjesparksarbetare och upptäcker att navigeringen bara är en del av problemet.
Pussel och olika monster gör miljön mer krävande än en enkel jakt genom korridorer. Vid sidan av den skrivna berättelsen bjuder fallakter på procedurgenererade undersökningar med en utveckling som introducerar fler kartor och hot. Det kan vara lika viktigt att lära sig hur en fiende beter sig som att hitta vägen ni letade efter.
Det här är ett bra val när gruppen har vuxit ur begränsningen på fyra spelare. PC-versionen har stöd för upp till åtta spelare online. Här får du utforska och lösa pussel under längre tid än under en snabb skrotrunda, så välj spelet för en spelsession där det är en viktig del av upplevelsen att lista ut hur platsen fungerar, så att alla kommer hem.
5. DEVOUR
Bäst för ritualmål som blir farligare ju längre du kommer · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för fyra spelare; valfri VR
Att hitta ännu ett ritualföremål innebär framsteg i DEVOUR, men det gör också att den besatta antagonisten blir mer hotfull. Den avvägningen hindrar gruppen från att ta ett nästan slutfört mål som en anledning att slappna av.
Olika kartor har var sin variant av en utdrivningsritual, med föremål att hitta och vägar att lära sig. En UV-ficklampa ger begränsat skydd, medan slumpmässiga placeringar av föremål gör att en inövad väg inte löser alla problem. Framgången beror på om ni kan omvandla utspridda fynd till en samordnad slutspurt.
Det är ett starkt alternativ för lag som uppskattade den eskalerande paniken mer än premissen om kommersiell skrotinsamling. Målet är att slutföra en ritual, inte att bära det mest värdefulla föremålet till ett skepp. Upp till fyra personer kan spela online, och enspelarläge samt valfri VR ger fler sätt att hantera samma press.
4. The Outlast Trials
Bäst för strukturerade uppdrag som sätter samarbetet på prov under press · PC · Enspelarläge eller upp till fyra spelare online
Att ta sig fram till målet är inte samma sak som att kunna slutföra det medan någon jagar dig. I The Outlast Trials placeras fångarna i avancerade tester som utförs av Murkoff Corporation, där vardagliga miljöer förvandlas till scener för obehagliga uppgifter.
Du undviker fiender och använder verktyg för att skapa utrymme att agera. Utrustning och karaktärsuppgraderingar breddar vad du kan bidra med, medan uppdragsstrukturen uppmuntrar gruppen att förbättra sin plan i stället för att bara leta efter ett annat byte. För att klara en svår uppgift behöver ni ofta veta när ni ska avleda uppmärksamheten, hjälpa till eller försvinna.
Välj spelet om gruppen vill ha tydligare mål och ett mer styrt utvecklingssystem än i Lethal Company. Våldet och bildspråket är särskilt intensiva. Samarbetsläget har stöd för fyra spelare, men de obligatoriska målen går också att klara ensam om du vill ta dig an prövningarna utan ett fast lag.
3. Content Warning
Bäst för att ta med skrämmande filmklipp tillbaka från en expedition · PC · Onlinesamarbete för två till fyra spelare
I Content Warning är hela poängen med att bege sig ner i Old World att rikta kameran mot faran. Gruppen vill fånga så spännande material att det lockar till sig visningar, vilket skapar en underhållande konflikt mellan att hålla sig säker och att få med den perfekta bilden.
Syret och kamerans batteri begränsar utflykten. När laget återvänder till ytan kan det titta på det inspelade materialet, samla in sina fiktiva annonsintäkter och förbättra utrustningen. Nästa nedstigning blir då ännu ett försök att fånga något sevärt utan att förlora någon i gruppen eller inspelningen på vägen ut.
Spelet passar grupper som gillar att se en plan gå om intet och sedan återuppleva det som hände genom bevismaterialet. Videorna, snarare än ett lastrum fullt av skrot, ger en anledning att ta risker. Ta med personer som gillar den gemensamma uppvisningen: PC-spelet är utformat för samarbetssessioner online med två till fyra spelare.
2. Phasmophobia
Bäst för att lösa en hemsökelse med hjälp av bevis · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för fyra spelare; valfri VR
En person rapporterar en temperaturförändring medan någon annan försöker få ett användbart mätvärde från ett instrument. I Phasmophobia är sådana fragment av information gruppens främsta resurs. Målet är att identifiera spöket som hemsöker en plats och överleva tillräckligt länge för att kunna lämna platsen med en slutsats.
Utrustningen uppmuntrar spelarna att jämföra iakttagelser i stället för att bara följa den som hörs mest. En jakt ändrar den omedelbara prioriteringen från att samla bevis till att hitta en säker plats, medan olika miljöer och svårighetsgrader ger välbekanta verktyg nya användningsområden. Att fördjupa sin förståelse är lika viktigt som att skaffa bättre utrustning.
Det här är rekommendationen för den som tyckte att samtalen i Lethal Company var roligare än att bära skrot. Det finns ingen motsvarande skrotkvot i centrum. Ett lag på fyra personer passar bäst för samarbetsspel, men spelet stöder även undersökningar på egen hand, och VR är ett valfritt tillägg snarare än ett krav för gruppen.
1. R.E.P.O.
Bäst för försiktig bärgning av oförutsägbara fysiska föremål · PC · Samarbetsspel online för en till sex spelare
Att få igenom ett stort föremål genom en smal dörröppning kan bli det mest brådskande problemet i R.E.P.O. Din robotbesättning hämtar värdesaker åt en krävande arbetsgivare, och lastens värde ger alla en anledning att hantera den varsammare än situationen egentligen tillåter.
Fysiken påverkar både det du bär och monstren i närheten. En lovande runda kan utvecklas till en svår avvägning mellan att hålla ett föremål helt, hålla sig tyst och hitta en fri väg ut. Intäkterna kan användas till uppgraderingar och utrustning, vilket gör att nästa försök hänger ihop med det förra.
Det är det mest självklara alternativet för Lethal Company-spelare som gillar själva extraktionen. Skillnaden är hur mycket uppmärksamhet den fysiska lasten kräver. Eftersom spelet stöder upp till sex spelare online finns det också plats för grupper som gång på gång upptäcker att de har ytterligare en intresserad vän än vad deras vanliga spel tillåter.
Vad ska du spela härnäst?
R.E.P.O. passar bäst för en grupp som vill hitta ännu ett värdefullt föremål och ta sig igenom ännu en besvärlig färd till utgången. Content Warning förändrar vad ni tar med er hem, medan Labyrinthine ger en större grupp mer utrymme att gå vilse tillsammans.
Vår guide Bästa samarbetsskräckspelen i stil med PANICORE lägger större vikt vid att fly tillsammans. För spelare som hellre vill undersöka en hemsökelse än uppfylla en kvot tar Bästa spelen i stil med Paranormal Hunter upp den sidan av skräckspel för grupper.











