Det bästa
10 bästa spelen för dig som gillar Paranormal Hunter
Hitta tio spel som Paranormal Hunter, från spökutredningar till kooperativa flykter, med tydliga spelalternativ och spoilerfria skäl att prova varje spel.
En låst dörr känns annorlunda när någon måste stå bredvid den och göra en avläsning. Paranormal Hunter gör vanligt utredningsarbete obehagligt, särskilt när gruppen upptäcker att det inte räcker att befinna sig i samma byggnad för att få tillgång till användbar information.
De här tio alternativen passar olika delar av upplevelsen: att identifiera en entitet, genomföra en bannlysning eller helt enkelt hitta ut tillsammans. Speluppgifterna gäller PC-versionerna. Vissa undersökningar går att spela ensam, medan de mer krävande lagspelen fungerar bäst med personer som är villiga att kommunicera.
Letar du efter något att börja med?
- Phasmophobia för att identifiera spöken med hjälp av utrustning och bevis.
- FOREWARNED för en undersökning med gravutforskning.
- Pacify för ett rakt på sak-uppdrag i ett hemsökt hus.
10. Escape the Backrooms
Bäst för dig som vill fly genom att lära dig reglerna i varje område · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för upp till fyra spelare
Ett rum som verkar tomt i Escape the Backrooms är ingen anledning att sluta vara uppmärksam. Olika nivåer har sina egna faror och entiteter beter sig på olika sätt, så gruppen måste lära sig vad det innebär att röra sig säkert i just det utrymmet.
Utforskning och pussellösning leder fram till flyktvägarna. Närhetsröstchatten gör det svårare att samordna sig, särskilt på platser där ett hot kan reagera på ljud, och att nå utgången är hela gruppens ansvar – inte en enskild spelares personliga seger.
Det här passar en grupp som föredrar obekanta platser framför att samla bevis. Belöningen är att förstå en märklig nivå tillräckligt väl för att få alla igenom den. Spela online med upp till fyra personer, eller välj den lugnare solovägen om du vill att varje felaktig sväng ska vara ditt eget beslut.
9. The Outlast Trials
Bäst för att samordna skrämmande uppgifter i en fientlig anläggning · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för upp till fyra spelare
The Outlast Trials ger gruppen en tydlig uppgift och gör sedan vägen dit obehaglig. Ni är fångar i Murkoffs experiment från kalla kriget och genomför strukturerade prövningar medan farliga invånare lägger sig i arbetet.
Gömställen, avledande manövrar och hjälpmedel gör att mötena inte utvecklas till vanliga eldstrider. Om ni lär er vägen till ett mål blir nästa försök smidigare, men lagkamraterna måste fortfarande hjälpa varandra när planen går om intet.
Välj det här om du vill ha ett mer styrt och grafiskt samarbetsskräckspel. Här ersätts paranormala slutledningar av spänningen i att utföra uppgifter under uppsikt. Det går att spela ensam, men när fyra personer samordnar sig får prövningarna en annan rytm och fler möjligheter till räddningsinsatser.
8. Labyrinthine
Bäst för att hitta rätt väg medan något jagar i närheten · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för upp till åtta spelare; VR som tillval
En vägkorsning i Labyrinthine kan skilja gruppen åt innan någon ens har fattat ett medvetet beslut. Själva labyrinten skapar kommunikationsproblem, och pussel och varelser gör varje felaktig sväng mer ödesdiger.
Berättelsen följer ett sökande med koppling till en häcklabyrint, medan procedurgenererade fallakter bjuder på utredningar som går att spela om med förändrade planlösningar. Det är lika användbart att känna igen de olika hoten som att kunna beskriva sin position för en annan spelare.
Det är ett starkt alternativ om det var roligast att hitta vägen i Paranormal Hunter. Här ligger fokus mer på navigering än på att klassificera spöken. Stöd för upp till åtta spelare online gör också plats för en större grupp som spelar tillsammans regelbundet, och VR finns som tillval för den som vill ha det.
7. Pacify
Bäst för att ta sig an ett uppdrag i ett hemsökt hus tillsammans · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete
Att arbeta för Paranormal Activity Helpers Incorporated låter mer rutinmässigt än vad byggnaden i Pacify får det att verka. I det ursprungliga husuppdraget blir det bråttom att hitta nycklar och hantera dockor när den boendes beteende förändras.
Föremål och rum fyller praktiska funktioner när det gäller att kontrollera situationen. Om gruppen lär sig hur de hänger ihop får den en plan, men den verkliga utmaningen är att genomföra den när gruppmedlemmarna befinner sig på olika håll i huset. Andra uppdrag bjuder på fler övernaturliga jobb utöver det första området.
Pacify passar ett lag som vill komma i gång snabbt i stället för att först läsa igenom en omfattande bevisjournal. Uppdragen är rättframma, och vännerna kan dela på både sökandet och paniken. Det går också att spela ensam om du hellre vill upptäcka byggnadens regler utan att någon annan ropar över dig.
6. DEVOUR
Bäst för ritualuppdrag som gör faran allt större · PC · Ensamspel eller onlinesamarbete för upp till fyra spelare
Att slutföra ett mål i DEVOUR gör inte nödvändigtvis att rummet känns tryggare. Framstegen gör det besatta hotet mer uppjagat, så de första minuterna, då ni letar efter förnödenheter och försöker förstå platsen, får betydelse senare.
På varje plats får gruppen i uppgift att utföra en utdrivning med hjälp av föremål som ska hittas och användas. Begränsade försvarsresurser ger er mer tid i stället för att lösa hemsökelsen, och slumpmässigt placerade föremål gör att en inövad rutt inte räcker för att klara allt.
Det här är ett alternativ för spelare som vill ha mindre fokus på slutledning och en mer hektisk gemensam uppgift. Samarbetet hjälper er att organisera arbetet i början, men när pressen ökar sätts organisationen till slut på prov. Grundidén är tillräckligt enkel för att förklara för en ny lagkamrat, utan att behovet av samordning försvinner.
5. Ghost Exile
Bäst för att planera en utdrivning utifrån bevisen · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för upp till fyra
Det är problematiskt att dra fel slutsats i Ghost Exile, eftersom laget ändå måste genomföra en ritual. Genom att undersöka spöket får ni veta vad den kommande exorcismen kräver, vilket ger ledtrådarna ett tydligt syfte.
Skyddande sigill, utrustning och sidouppgifter ger gruppen meningsfulla arbetsuppgifter vid sidan av huvudundersökningen. Röststyrning stöds, men det finns också ett alternativ med kommandon för spelare som inte vill förlita sig på mikrofonigenkänning.
Spelet passar grupper som gillar en procedur som går att lära sig och bli bättre på. Tillfredsställelsen ligger i att omvandla spridda iakttagelser till en fungerande plan och sedan genomföra den under press. Upp till fyra spelare kan samarbeta online, medan ett kontrakt på egen hand innebär att du själv får ta hand om allt ansvar.
4. Ghost Watchers
Bäst för att arbeta mot att fånga spöket · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete
Ghost Watchers gör bevisinsamlingen till en förberedelse inför att fånga spöket. Genom att fastställa entitetens typ, ålder och sinnesstämning kan gruppen ta reda på vad den har att göra med innan den ger sig på den farligare delen av kontraktet.
Utrustningen har olika användningsområden för undersökning och skydd. När du lär dig vad de olika sakerna är till för blir hemsökelsen något du kan ta dig an metodiskt, även om ett avbrott snabbt prövar om gruppen kommer ihåg sin plan.
Prova spelet om du föredrar ett konkret avslut på en spökjakt. Det lockande är att gå längre än att bara identifiera spöket korrekt och faktiskt hantera entiteten. Det går att spela ensam, men om du tar med vänner kan ni fördela det praktiska arbetet och jämföra era iakttagelser innan ni bestämmer er för nästa steg.
3. FOREWARNED
Bäst för att utforska en hemsökelse med skattjakt som mål · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för upp till fyra; VR är valfritt
En lovande passage i FOREWARNED kan leda till en skatt, en användbar ledtråd eller en fälla som gör återvägen mer komplicerad. Utforskandet av egyptiska gravar ger undersökningen en fysisk väg att förstå, utöver en entitet att identifiera.
Gruppen samlar bevis om mumien som hemsöker ruinerna och avgör samtidigt hur mycket den är villig att riskera för att samla in föremål. Det är viktigt att lära sig platsens utformning och känna igen ett hot, eftersom det inte automatiskt blir säkert att ta sig tillbaka när målet är nått.
Det här är ett välkommet miljöombyte efter byggnaderna i Paranormal Hunter. Utrustning och kommunikation inom gruppen står fortfarande i centrum, samtidigt som det blir lockande att ta sig djupare in på en okänd plats. VR är valfritt, och standardversionen för PC stöder både utforskning på egen hand och en grupp på fyra spelare online.
2. Demonologist
Bäst för att följa upp identifieringen med en exorcism · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för upp till fyra
Att identifiera hemsökelsen är bara en del av uppdraget i Demonologist. När gruppen har samlat in tillräckligt med bevis väntar ytterligare arbete på platsen innan entiteten kan drivas ut. Det extra steget ger en korrekt slutsats ett konkret nästa mål.
Rummen reagerar på vad spelarna gör och säger, så välbekanta verktyg samsas med överraskningar i omgivningen. Intäkterna kan användas till utrustning och förbättringar av basen, vilket gör att lyckade kontrakt ger mer än att bara överleva ännu en byggnad.
Välj det här spelet om du vill få en mer fullständig belöning i form av en ritual efter undersökningen. Gruppen online kan dela på utsattheten och ansvaret, men det går också att spela ensam. De reaktiva miljöerna gör det intressant att dröja sig kvar i ett rum även när du tror att du har förstått uppdraget.
1. Phasmophobia
Bäst för att ta reda på vad som hemsöker byggnaden · PC · Enspelarläge eller onlinesamarbete för upp till fyra; VR är valfritt
En avläsning med en termometer är bara användbar om någon förstår vad den betyder. I Phasmophobia får ni kombinera era iakttagelser i stället för att betrakta varje ljud som svaret, vilket gör ett misstänkt rum till ett mindre undersökningsproblem.
Utrustning, spökbeteenden och en växande kunskapsjournal gör återkommande kontrakt givande. Ni kan fördela uppgifterna mellan byggnaden och lastbilen, men den som tar mätvärdena måste fortfarande hantera faran när en jakt börjar.
Det här är det närmaste alternativet om det var verktygen och de osäkra bevisen i Paranormal Hunter som lockade. Målet är att identifiera spöket, inte att utföra en exorcism. Med valfri VR känns utredningen mer närgången, utan att alla i laget behöver använda ett VR-headset.
Vilket spel ska du spela härnäst?
Phasmophobia är den tydligaste utgångspunkten för spökutredningar baserade på bevis. FOREWARNED lägger till utforskning och skattjakt, medan Pacify handlar mer direkt om att ta itu med det som finns inne i byggnaden.
I vår guide De bästa skräckspelen som Lethal Company hittar du fler riskfyllda gruppexpeditioner. Om du hellre vill ha en lugnare kväll med en enspelarkampanj kan du i stället läsa De bästa skräckspelen som Visage.











