Recensioner

Kabinkruvsimulator Recension (PC)

Uppdaterad on
Cabin Crew Life Simulator Promotional Art

Om du någonsin har flugit ett kort distansflyg eller studerat flygtidningen som finns i sätena på en Boeing 737, då har du kanske vad som krävs för att värd för en grupp virtuella semesterfirare eller affärsresenärer i Kabinkruvsimulator. Det är rätt — kabinkruven har slutligen fått sin upprättelse från sina överordnade inom flyget och lanserat sin egen simuleringsupplevelse på PC. Och ja, det är, ganska dystert, en upplevelse som undviker turbulens och fokuserar enbart på en enda handling: att servera potatischips till gäster. Och att släcka den tillfälliga branden, naturligtvis.

Jag skämtar, för tydligt finns det mer i jobbeskrivningen än att servera varma pappershanddukar och en outsinlig mängd ljummen kaffe till en rad missnöjda frekvent flygande passagerare. Frågan är, om Kabinkruvsimulator speglar dessa arbetsmoment med en känsla av realism och elegans, eller om den faller kort i att vara en trogen representation av den tidlösa konsten att vara värd på hög höjd? Låt oss gå ombord och ta reda på det.

Lyftande

Boarding Pass (Kabinkruvsimulator)

Kabinkruvsimulator följer samma grundläggande flygplan som resten av dess simuleringsliknande släktingar. Spelet, som bär samma bekanta attribut som Supermarket Simulator, Taxi Life, och Paramedic Simulator, ser dig ombord på de dagliga uppgifterna för en serviceleverantör — en genomsnittlig Tom, Dick eller Harry vars enda syfte är att upprätthålla luftfartslagarna genom att skapa en miljövänlig miljö som tillåter hållbar och bekväm flygresa. Ja, det är den mer avancerade sidan av ekvationen; jobbet — ditt jobb — är inte riktigt så fantasifullt som det. Nej, vad detta är, är en kärleksbrev till kabinkruven, och som sådan, en möjlighet att titta bortom den ikoniska ridån i cockpitens bakre del för att bevittna ins och outs i branschen från ett ovanligt perspektiv.

Spelet i sig är spritt över en mängd olika roller, varav flera ligger inom hospitalitetssektorn och flera av dem mer mot säkerhetssektorn. Från dina blygsamma början har du möjligheten att etablera dig som en ny ansikte för en rad prestigefyllda flygbolag, var och en av dem erbjuder en unik samling uppgifter och andra tjänster att lära sig och slutligen bemästra. Från att checka in passagerare på den lokala flygplatsen till att undersöka boardingkort vid grinden, utföra rutinmässiga säkerhetskontroller till att servera gästerna deras måltider och andra artiklar ombord, Kabinkruvsimulator ger dig möjligheten att vandra genom något av en autentisk checklista som, även om den är lite monoton ibland, är sanningsenlig för positionen. Men är det roligt? Eh — det har sina ögonblick.

Dina Utgångar Är Här, Här, och Här

Hälla en kopp kaffe (Kabinkruvsimulator)

Det finns ett syfte med din resa: att tjäna dina vingar och bli den “största” flygvärdinnan i världen. För att börja har du de absoluta grunderna — en lärlingmärke, en smula smink (eftersom ett bra val av kontur är en livsviktig del av jobbet, tydligen) och en kortdistansflygplan. Enkelt uttryckt ser de första jobben dig arbeta igenom några generiska uppgifter — tilldela passagerare till deras säten, identifiera deras behov och rengöra gångarna före och efter start och landning. Alla dessa jobb, som är inbäddade i en pålitlig surfplatta, var och en hostar upp en viss mängd XP; ju mer XP du ackumulerar och ju effektivare du blir på ditt jobb, desto mer sannolikt är du att klättra uppför karriärstegen och låsa upp bättre flygvägar, incitament och besättningsfärdigheter.

Den överväldigande majoriteten av dina uppgifter utförs med en hjul — ett multi-selektionsverktyg som låter dig sålla mellan olika alternativ, antingen för uppgiften att servera passagerare en av flera artiklar eller skapa en bekväm plats för långdistansflygplan. När du slutför varje flygning tjänar du ytterligare XP — valutan som låter dig förvärva bättre uniformer, teammedlemmar och andra lyxiga förmåner. Det finns också frågan om att vinna över hjärtan av företagets ambassadörer — en bedrift som kräver en förpliktelse till kärnvärdena och uppdraget. Givet, ingen av dessa jobb är särskilt tuffa; om något är de mer ansträngande för din tålamod än din förmåga att utföra ett jobb väl gjort. Men det är inte detta spelet handlar om; det är inte en utmanande, mycket mindre hotande upplevelse, utan en knapptryckningsslog av något slag. Och det fungerar.

Frekvent Flyger Miles

Kabinkruv (Kabinkruvsimulator)

Jag tänker inte slå omkring bushen och säga att Kabinkruvsimulator är visuellt storslagen — för det är det inte. Rättvist sett beror det på spelets fixering vid AI att många av dess animationer och rörelser saknar autenticiteten hos deras verkliga motsvarigheter. Passagerarna, till exempel, är benägna att gå in i oanimerade föremål och tanklöst försöka “vara mänskliga” — vilket är komiskt, på sätt och vis. Och det är inte bara karaktärernas AI som brister, utan världsdesignen i allmänhet. Utifrån sett ser Kabinkruvsimulator inte särskilt bra ut; det är slarvigt, träigt och fullt av grafiska fel. Men när jag fick spelet och hade en bra uppfattning om hur ofullständiga sådana simuleringspel ofta är, kan jag inte säga att jag förväntade mig mycket. Ändå är detta kabinkruv, i synnerhet, en riktig doozy, och är ingenting annat än medelmåttig.

Den faktiska spelupplevelsen är hit-or-miss. Å ena sidan är det fullt av saker att göra och områden att bygga på (uppgraderingsmenyn och teamhanteringsaspekterna är solida tillägg till mixen), men å andra sidan misslyckas det ofta med att göra speciella uppgifter känna sig tillfredsställande eller ens belönande. Ibland fann jag mig själv längtande efter ett nytt äventyr — en orm i cockpit, eller en spontan brand i bagageutrymmet — för att hålla mig från att ge efter för den renodlade monotonin i skiftet. Och jag hade det ibland, men oftare än inte fann jag mig själv att alternera mellan samma uppgifter, ta små steg för att nå nästa berättelsepunkt och ducka för en tum av spänning för att styra mig mot den sista etappen av flygningen. Men jag var alltid på väg framåt — så det räknades för någonting, antar jag.

Dom

Tar hand om passagerare (Kabinkruvsimulator)

Om du är fast besluten att säkra ditt eget par vingar och imitera en klon av en kabinkruv, då har du liten anledning att leta någonstans annat än de bomullsblå himlarna av Kabinkruvsimulator. Ja, spelet är fullt av grafiska fel och brist på polityr, men med en överraskande mängd uppgraderingar att utforska, extracurrikulära aktiviteter att delta i och ett ganska solitt besättningshanteringssystem för att dämpa ditt intresse, finns det ingenting som hindrar dig från att gå ombord på ett par kortdistansflyg och rulla med himlen, så att säga. Men när det gäller om det är värt mer än ett par timmar av din tid är en annan fråga. Det är mycket som Supermarket Simulator: du skördar vad du sår, och om du saknar tålamodet att se dina inre mekanismer blomma, då är du mindre benägen att njuta av skörden vid en senare tidpunkt.

Om du kan ursäkta Lemmingarna (eller passagerarna, sorry) och den slarviga användargränssnittet, då kan du kanske hitta en genuint underhållande spelloop här. Är Kabinkruvsimulator det perfekta affischbarnet för karriärsimuleringspel? Förmodligen inte, nej — men det gör jobbet en viss rättvisa, om än på ett sexistiskt och ofta skadligt sätt. Det faktum att du måste ha ett etablerat utseende och kanalisera ditt XP till att förvärva bättre kosmetik som sådant övervakar det hårda arbete som riktiga flygvärdinnor åstadkommer dagligen. Det är nästan som att säga att, genom att veta vilket märke av mascara att använda, har du en högre chans att vinna förtroendet hos en företagsledare och, i sin tur, en chans att eskalera dina karriärmöjligheter — och det är ganska omotiverat, eftersom det inte speglar verkligheten i en värld som prioriterar färdighet och förmåga över utseende. Gungor och karuseller, dock.

Kabinkruvsimulator Recension (PC)

Bättre än in-flight tidningen

Kabinkruvsimulator skapar en smör och bröd-imitation av ett riktigt jobb som, även om det inte är helt glamoröst ens på de mest exklusiva tillfällena, hittar alltid nya sätt att hålla även de längsta flygningarna färska och något oförutsägbara. Är det roligt? Eh, definiera roligt. Är det värt din tid? Konstigt, ja, dubbelt så om du är en ivrig fan av vanliga jobbsimuleringar.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.